Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Осколок Силы (СИ) - "Salifander" - Страница 4
В этот раз тренировочные образы были полны боли и человеческого отчаяния. В одном бою ты одерживаешь решительную победу, и тут же в следующем терпишь сокрушительный провал, обрывающий твою жизнь. Сражения сменялись одно за другим, с каждым разом привнося всё новых и новых противников, жизнь которых теперь уже ничего не стоила. Убей или будь убитым, верно же?
Льющаяся кровь, агонизирующие тела, предсмертные хрипы… Я чувствовал, что отнял неисчислимое количество жизней. Теперь мои руки были по локоть в крови. Я стал безупречным убийцей. Равнодушным и беспощадным. Но разве этого я желал? Нет. Я пошёл путём того, кем никогда не хотел быть. Тем, кто вызывает у меня лишь отвращение…
И тут я очнулся. Кровавые образы отступили и подёрнулись дымкой, как после кошмарного сна. Точно. Это всё наваждение. Это лишь чужие воспоминания. Не стоит принимать их на свой счёт.
У меня снова было тело, что не могло не радовать. Похоже всё это время я валялся без сознания. Мышцы натужно болели, как после долгой тренировки, а на ладонях появились мозоли, о происхождении которых было не столь уж сложно догадаться. Видимо, это так называемая «минимальная адаптация организма под выбранный тип оружия».
Значит происходящее никак не могло быть сном, всё слишком реалистично. К тому же мне всё ещё очень хочется спать, что для и так спящего человека было бы чересчур странно. Если он, конечно, не трудился несколько дней к ряду от рассвета до рассвета… Ага, прям как я.
Моё бренное тело оказалось в пустой квадратной комнате размером где-то… 10 на 10 метров? Из-за светящегося белого потолка помещение было хорошо освещено, и я мог без особых проблем рассмотреть все стыки странного серого кирпича, из которого состояли стены. У одной из них была арка с монолитной каменной дверью, украшенной замысловатым переливающимся орнаментом, а расположенный посередине отпечаток руки призывно светился белым светом, как бы предлагая себя коснуться. Ага, нашли дурака.
По середине же комнаты в воздухе висела… полупрозрачная сумка?
Стоп, сейчас не время удивляться, одного пропущенного таймера мне уже по за глаза хватило.
Я уже хотел было встать и направиться к сумке, как боковым зрением заметил некий объект, выбивающийся из общей обстановки. Повернувшись, я обнаружил… ящик с виски!
Охренеть! В это трудно поверить, но выходит, что меня просто телепортировало сюда! Иначе объяснить то, что ящик оказался со мной никак нельзя. Или этот такое бережное отношение к имуществу игрока?
Одна, четыре, шесть… Так, а где же остальные? Я ещё раз огляделся. Последние две бутылки валялись у дальней от меня стены. Слава богам! Если я не верну их обратно, то шеф меня точно уволит.
Чувствуя, что отпущенное мне здесь время уходит, я положил выпавшие бутылки в ящик и скорее направился к сумке. Стоило её коснуться, как она тут же стала реальной и упала на пол.
Бездонная сумка
Класс: F.
Статус : артефакт Системы.
Описание:
— Сумка N овичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями(79%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объем.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— N езначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
Потрясающе. С такой бы на базар за продуктами ходить. Я перевернул сумку и вытряхнул содержимое. Что у нас тут? Куча потрёпанной одежды, сапоги, фляга с затхлой водой, игральная карта с непонятным рисунком…
Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Да/ N ет
А, ясно. Вот оно моё сокровище. Видимо этим всё же придётся сражаться. Да.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В голове сразу возникли вариации данного оружия. Вместо того чтобы выбирать из предложенного, я всё же попытался представить что-то другое, хотя бы отдалено похожее на меч или копьё. Но, как и ожидалось, у меня ничего не…
Внимание! Желаете единоразово изменить тип оружейной карты?
Да/ Net
Всё вышло. Как и ожидалось. Именно это я и хотел сказать. И теперь у меня есть реальный шанс заполучить хорошее оружие. Да.
Обработка… Ожидайте…
N еизвестная ошибка!
N евозможно изменить тип оружейной карты.
Желаете произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Да /N ет
— Eine verdammte Einheit in Würfeln! (Кажется, на кубике единица выпала. Не повезло! (75%))
Так. Спокойно. Глубокий… Вдох.
Ладно. Как там в обучении было? Рукоять и лезвие должны быть подлиннее, груз пусть будет ребристым и обязательно…
Когда я наконец закончил редактировать своё оружие, из карты вырвался белый сноп света, из которого и появилось моё несравненное детище. Что тут можно сказать? Лучше воевать с этим, чем с пустыми руками.
Кусаригама N епокорного. Ранг F+
Материал: дерево, сталь
Длина: 3,4 м.
Вес: 0,9 кг.
Тип: оружие Системы, масштабируемое.
Описание:
— Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
— Индивидуальное. Создано под привередливого владельца.
N асыщение:
— 0/100 ОС
Оружие представляло из себя несколько странного вида серп, соединённый длинной металлической цепью с ударным грузом. Память услужливо подсказала что это грузило называется фундо, а серп – кама. Очевидно, эти названия, как и само оружие, пришли из какого-то другого мира, ведь на моей планете, насколько мне известно, подобного никогда не было.
Кусра… Курси… Ку-са-ри-га-ма. Язык сломать можно. Нельзя было попроще название придумать? Если это не сделал твой создатель, то сделаю я. Будешь значит кус… куса... куся? Хе-хе, куся. А что, коротко и по делу.
В отличии от шмоток из сумки, оружие казалось совершенно новым, и даже на мой придирчивый взгляд выглядело весьма неплохо. Ну-ка попробуем.
Я раскрутил так называемый груз-фундо и швырнул его в стену. Груз со звоном отскочил, а у меня в глазах вдруг потемнело. Благо продлилось это не дольше двух секунд, и я быстро пришёл в норму. Что это было? Будто по голове ударили. Я подошёл к стене и внимательно её осмотрел. Никаких следов от удара не было. Странно всё это.
Я уже подумал было сделать небольшой надрез на стене, но тут же отдёрнул себя. Мало ли. И так не пойми что происходит, а тут ещё и это. Обстановка явно не располагает к экспериментам. Только вот, куда теперь кусю девать? В сумку или может…
Я дотронулся до оружия картой, и оно мгновенно исчезло. Чудеса, да и только. Зато одной проблемой меньше.
Следующий вопрос на повестке дня: одежда. Хоть моя барменская униформа и была при мне, следовало всё же её сменить на что-то более удобное. Да и вдруг там снаружи грязи по уши. Испорчу костюм, а шеф с меня потом три шкуры спустит, и не посмотрит на то, что я здесь не причём.
Я спешно начал переодеваться. В выданной мне одежде не было ничего примечательного: кожаные сапоги, серая рубаха, однотипные тёмно-синие штаны и куртка, из какой-то плотной ткани. Большая часть вещей была безразмерной, с кучей верёвочек и ремешков, которые позволяли подстроить одежду под любые габариты. А потому, даже со штанами проблем не возникло, как это обычно бывает.
На куртке было множество кармашков, по форме, видимо предназначенных для бронепластин. Или же оружейных карт. В один из них я и убрал свою, благо он идеально подошёл.
- Предыдущая
- 4/62
- Следующая