Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар СИСТЕМЫ 3: Модификатор Реальности (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 24
— В два раза больше невидимости. Да и вы там пока разбираетесь с монстротой тоже много не истратите. Так что я очень даже полезная! — последнее она сказала злобно зыркнув на Тео, у них явно был какой-то затянувшийся спор об этом.
Хель взяла «Белый шум» — заклинание, скрывающее нас от магического наблюдения и предсказаний. Весьма полезно. После того, как я узнал, что в отрядах зачастую есть мощный сенсор.
Сатока получила «Форму тени» — способность на время превращаться в чёрное облако тьмы.
Эдельвейсу достался «Загробный зов IV» — улучшение для усиливающего приток маны и силу заклинаний рядом с местом гибели живых существ.
Наконец очередь дошла до меня. Я подошёл к алтарю, и перед глазами возник текст:
[Доступно новое заклинание корректора:
«Внедрение»
Способность добавлять любому объекту или существу новое свойство, которого у него не было изначально.
Ограничения:
— Можно поддерживать 1 активное внедрение (2 благодаря мантии корректора)
— Максимальная длительность действия — 1 час
— Нельзя внедрять свойства, противоречащие природе объекта
— Сила внедряемого свойства зависит от мастерства корректора
Принцип работы:
Благодаря уникальной способности корректора воздействовать на саму ткань реальности, он может временно изменить свойства объекта, добавив то, чего в нём изначально не было.
Это достигается путём наложения особой матрицы поверх существующей структуры объекта. Матрица записывает в объект новое свойство на квантовом уровне, временно меняя его природу.
Чем выше мастерство корректора, тем сложнее свойства он может внедрять. Также от уровня зависит продолжительность и сила эффекта].
— Тали, это ведь оно, верно? Я правильно думаю?
— Да, твои догадки верны, чем-то таким ты в прошлом, до потери памяти, внедрил себе свойство «породнившийся с порождениями тьмы».
— И это дало мне шанс выжить, пусть и без памяти. Вот только что именно угрожало моей жизни? Что заставило прийти в этот мир? И неужели кто-то гнался за мной и тогда?
Внедрение на самом деле было уникальным навыком, точно также как и коррекция.Если брать видоизменение и интеграцию с ретрансляцией, то их применение было достаточно специализированным. Однако коррекция имела просто необъятные возможности и, хоть и была моим самым первым навыком, являлась и самым сильным. Внедрение было чем-то схожим, но в то же время и совершенно иным. Также как и у коррекции это сулило невероятно огромное количество способов применения. Можно было добавить какую-либо уязвимость к определенному типу урона любому существу, и это уже решало кучу моих проблем.
Стоило это мне целых 65 000 единиц фрактала, но с моими запасами я вполне мог себе это позволить.
С этим я способен очень быстро и безболезненно адаптировать остров под свои нужды. И у меня была одна идея.
Для начала я открыл системную справку и пролистал до момента, где было описание Анафемы. Да уж, эту хрень никакой коррекцией не исправишь, слишком много вводных. Можно было снизить воздействие воздуха на легкие, но при этом колоссальная неудача останется, если же я закрою и это, то никуда не денется враждебность растений и живых… мертвых точнее, организмов, и так далее.
Количество дебаффов явно превышало число моих коррекций.
Но теперь это легко решалось. Кто там у нас Энирай? Природные существа?
[Внедрение: существа природы/света считаются полностью дружественными]
А теперь замыкаем манапотребление в круг и выводим к алтарю. Я уже делал подобное с Видоизменением, чтобы не поддерживать ее самостоятельно и всегда держать в арсенале доступное заклинание.
Удобный фокус, хоть и лишает меня большей части притока маны с этого острова.
Вот и все. Теперь никакой анафемы, и поддерживать не нужно. Как все же хорошо быть гением.
— До такого бы любой маг додумался! — спустила меня с небес на землю Тали.
Я лишь пренебрежительно цокнул.
Но как только свечение белых кубов вокруг алтаря погасло, в поле зрения возник странный светящийся текст, причем непривычно большой. Я удивленно посмотрел по сторонам — мои спутники стояли в отдалении и о чем-то разговаривали. Значит, этот текст видел только я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я сосредоточился на словах:
[Поздравляем! С получением умения «Внедрение» ваша сила как Корректора значительно выросла. Текущий эквивалентный уровень — 125.]
[Вы достигли пика развития класса Корректор. Теперь вам доступно повышение до класса Модификатор Реальности.]
[Чтобы получить новый класс, необходимо выполнить специальное задание.]
[Задание: «Исправление искажений»]
[Описание:
На многих островах обнаружены серьезные искажения реальности. Как пространства, так и существ.
Причина — эксперименты древних магов с запрещенными видами магии.
Ваша задача — исправить эти искажения и восстановить нормальную структуру пространства и живых организмов.
Ограничения и сложности:
— Сильные помехи магии затрудняют обнаружение и локализацию искажений.
— Часть искажений скрыта внутри растений и существ.
— Некоторые искажения устойчивы и требуют многократного воздействия.
— Искажения могут мигрировать и появляться в новых местах.
— Существа и растения будут агрессивно защищать искажения.
— Для успеха нужно найти и исправить не менее 80% всех искажений.
В случае успеха вы получите новый класс «Модификатор Реальности» со следующими бонусами:
— Открытие способностей к модификациям реальности, предлагаемых алтарями.
— Поддержание 5 активных Коррекций и 3 Внедрений одновременно. Ретрансляция чар, Интеграция и Видоизменение также будут улучшены, а предельный уровень развития поднят.
— Увеличение радиуса действия Коррекции.
— Снижение затрат маны на использование способностей класса]
[Исправленные искажения: 3/200].
Я ошеломленно уставился на этот текст. Задание было непростым, но награда того стоила! Получить новый класс и расширить свои возможности — это лучшее, о чем я мог мечтать.
Конечно, предстояло преодолеть немало трудностей. Найти все искажения на многих островах, при том что они мигрируют и маскируются — непростая задача. И сражаться придется не только с агрессивными тварями, но и с самой магией.
— Тали, мы оказывается уже исправили какие-то искажения. Есть идеи, что именно это может быть?
— Думаю, речь о том, что ты откатил источник Ирису от тьмы к свету.
— А остальные два? Как мне вообще понять, что передо мной искажение или просто особенность этого мира?
Последовала небольшая пауза.
— Из того, что я вижу в логах… второе искажение, это убийство Ржавого Дракона. Хоть его и убили Сай с Регулусом, направил его к ним именно ты, так что система засчитала это. А третье — восстановление моста на Айрен-шесть. Сюда входит много разных вещей, от уничтожения гибридных существ и отката источников, до…
— То есть возврат вещей в их первоначальное, природное состояние, верно?
— Именно так.
Интересно. Получается система, чтобы даровать мне возможности по изменению реальности, дает мне задание по возврату ее в первоначальное состояние. Звучит как очень тонкая шутка.
Итак, остров захвачен, теперь оставалось только взглянуть на находку темных.
— Эдельвейс, веди нас к тому кораблю, который ты нашел.
Кот кивнул и зашагал впереди, указывая направление. Мы последовали за ним, продираясь сквозь густой лес. Деревья здесь росли так плотно, что местами приходилось протискиваться боком между стволами. Ветви царапали лицо и одежду. Казалось, сам лес не хочет нас выпускать.
Но Эдельвейс уверенно вел нас через него. Наконец, мы выбрались на самую окраину острова. Впереди, за необъятной бездной, открывался вид на остальную часть архипелага Эятталь. А рядом на земле виднелся обломок какого-то летательного аппарата.
- Предыдущая
- 24/57
- Следующая