Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар СИСТЕМЫ 3: Модификатор Реальности (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 16
Коту побег, к слову, не стоил ничего. Он просто сидел всё это время на рюкзаке Сатоки. А ковенант мрака была идеальным убийцей с сильным телом и высокими рефлексами, закалёнными множеством тренировок. Это странно сочеталось с несколько инфантильным и идеалистичным взглядом на мир.
Впрочем, здравый смысл у неё полностью заменял мастер Эдельвейс. В этом плане они были идеальной боевой парой.
— Что-то вроде того, — кивнул я, внутренне радуясь, что он сам себе всё объяснил. — Но есть ещё кое-что. Тебе понравится.
Походить и вправду пришлось. В конце у всех, кроме железной Сатоки, уже болели мышцы. Зато мы за это время перекусили на ходу сухпайками и теперь внимательно слушали истории Эдельвейса о войне с солнечными. В его словах периодически встречались фразы, сильно отдававшие лозунгами тёмной фракции. Но те места, где кот говорил о личном опыте — были бесценны.
Так я начал примерно понимать структуру власти в Анклаве.
Местные ветви были основаны на мифологии о богине Смерти и трёх её дочерях. Ветви — изначально четыре близких по духу культа Смерти, объединенных в одну организацию. Вот только когда-то давно одна из богинь вроде как сошла с ума, и её последователи принесли в мир частицу её безумия.
Настоящие владения пустоты расширяются где-то на том самом Днище, которое так любят упоминать местные. У некромантов оно, кстати, тоже было в ходу.
В остальном по историям Эдельвейса, пожалуй, можно было написать серию книг с названием «гениальный неудачник». По уровню боевого опыта он обходил даже инквизитора из группы Регулуса, а пот послужной список был по большей части предельно мрачным.
Почему-то любая миссия с его участием оказывалась каким-то кромешным адом с кучей подводных камней. Кот каждый раз делал, казалось, невозможное. Прыгал выше головы, как ярко показала самая первая история о нём. Но при этом всегда итогом было или поражение, или победа ценой колоссальных потерь.
Отсюда и его прозвище — Эдельвейс. У многих народов он считается символом удачи, как клевер. В данном случае, проверка на удачу, как говорится.
В этом свете назначение его наставником для новичка — идеальное решение. Сложно влипнуть на миссиях разведки у самых границ… Ну, так должно быть, казалось тому, кто это придумал.
Слушая эту историю, даже мне становилось немного не по себе. Потому как на самом деле судьба взялась за них всерьёз уже на этом этапе. Их отправили изучить место гибели древнего и почти забытого всеми аниматурга ветви Тиши по имени Мордред Тёмный.
Если бы эта миссия продолжилась, они бы рано или поздно оказались на Ирису как шпионы, и хорошо бы это для них не закончилось. Но судьба распорядилась иначе. С неба упал целый остров, теряя куски себя по архипелагу.
Поскольку Мордред и так давно считался погибшим, процедура считалась формальной, потому боевую двойку направили на другую не менее безобидную миссию — проверить место падения.
Здесь они и натолкнулись на Регулуса и нас.
На этой ноте я сверился с системным временем, и оборвал поток чернушных историй кота, изобилующих кровавыми подробностями, от которых шерсть Лины постоянно стояла дыбом.
— Сворачиваем к алтарю, — сказал я.
Кот удивился, остальные просто молча принялись делать, что сказано.
— Ты же понимаешь, что они нас так возьмут в кольцо?
— Не возьмут, — отмахнулся я и создал иллюзию двойников, идущих дальше по кругу.
Мы спешно вернулись к алтарю. Проходя мимо места первой стычки, я на миг остановился, чтобы поднять одну из убитых тварей.
Заложенная команда была очень простой — просто следовать за нами.
— Мне нужно побыть наедине с богиней, — коротко бросил я, и вошёл внутрь святилища.
[Дор-72. Средний алтарь тьмы. Хозяин — Люта Морана, епископ Покоя.]
1. Для любых дальнейших действий необходимо захватить алтарь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кстати любопытно, что на верхних островах небольшие алтари позволяют свободно выбирать навык любому прохожему, а на некоторых и вовсе нет хозяина, и контроль над ним перехватывают случайные путники и торговцы, просто для удобства.
— Захват, — ответил я и сразу же внёс коррекцию:
[Люта Морана, епископ Покоя, теряет власть над островом Дор-72.
Владение островом переходит к Люта Морана, епископ Покоя.]
Ну грешно же побывать на тёмном архипелаге, и не отхапать себе новый скилл!
Появилась менюшка выбора навыков. И к своему удивлению, я увидел не усиление оружия, как предлагали острова Ирису. Способность была немного странная, но сейчас у меня было полно маны.
[Доступен навык Корректора — «Пространственная яма»]
[Описание навыка:
Корректор извлекает указанный объект или явление из реальности.
Корректор останавливает воспроизведение эффекта или проявление предмета, на время изымая его из пространственно-временного континуума.
Ограничения: Не более 1 объекта сроком не больше часа. Реактивация обнуляет таймер, но снимает воздействие на предыдущий объект.
Расход: 100 единиц маны за 1 минуту.
Стоимость навыка: 5 000 единиц маны фрактала или 15 000 единиц маны тьмы]
Понятия не имею, для чего мне это может быть нужно в будущем, но пусть будет. Кто знает, попаду ли я в ближайшее время на этот архипелаг снова?
После подтверждения, я попробовал применить навык на самом алтаре. Увы, безрезультатно. Затем попробовал изъять из пространства оставленную кем-то пустую бутылку у порога. Так себе цель для траты ста единиц, но нужно понимать, как это работает.
Что ж, бутыль просто перестала существовать. Никаких спецэффектов. Раз — и ничего нет. Затем я отменил навык — бутылка появилась там же, где и была.
Забавно, но как это использовать идеи не пришли.
После этого я вышел и с важным видом сообщил:
— Я закончил. Помолитесь богине, — после чего поймал взгляд серьёзных голубых глаз и добавил немного правды. — И способности возьмите. К слову, вам не нужно?
— Нет, мы уже паломничали по Дору и взяли здешние навыки, — кивнул кот. — Эта дурёха и вправду считается одной из лучших учениц, так что способности центр нам оплатил.
— Хорошо. В таком случае подождём остальных и двигаем на Мяфнир, — сказал я.
Глава 8
Когда из помещения с алтарём дружно вышли мои спутники, я отдал приказ нашему ходячему мертвецу и вскоре увидел перед собой надпись:
[Люта Морана, епископ Покоя, теряет власть над островом Дор-72.
Владение островом переходит к Люта Морана, епископ Покоя.]
Я хмыкнул. Хотел бы я посмотреть в лицо того, кто будет изучать логи!
Лина радостно подпрыгивала, её рыжие хвосты виляли из стороны в сторону.
— Посмотрите, что я теперь умею! — воскликнула она.
Лиса на мгновение словно растворилась в воздухе, а затем вновь появилась перед нами.
— Невидимость! Теперь я могу скрываться от врагов пока вы там в очередной раз устраиваете побоище.
— Пф, оно тебе не понадобится, гляди, я улучшил контроль над черным пламенем, — сказал Тео.
Он выставил ладонь вперёд, и над ней закружилась гибридная сила огня и тьмы, быстро принимая форму щита.
— Так что, если хорошо попросишь, может быть я буду тебя защищать, — с гордостью произнёс пиротехник.
— Тебя просить о чем-то — себе дороже! — фыркнула Лина.
Я перевел взгляд на Хель.
— Все в порядке?
— Я чувствую новую силу, текущую по венам. Теперь я могу наводить ужас на врагов одним лишь взглядом.
— Это как?
— Алтарь сказал, что это называется хищный дух. Превращаю сгусток пустоты в туман, кто вдыхает его — видит свой самый ужасный страх. К тому же пожирает положительные эмоции.
Действительно полезный навык, если сражаться дистанционно и устраивать диверсии, а мы это любим.
- Предыдущая
- 16/57
- Следующая