Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Его искали, а он нашелся (СИ) - Kadavra Avada - Страница 228
Мечтать не вредно, но вот осуществление этих мечтаний... мне бы сейчас хотя бы из столицы убежать.
Отраженный Образ: 4/9
Феноменально усиливает ясновидческие способности, особенно при использовании зеркал, позволяя заглядывать в прошлое и будущее любых объектов, концепций и судеб, что были когда-либо отражены; позволяет отражать множество физических, магических или мистических эффектов, на некоторое время получая в распоряжение их копии; отраженные эффекты ощущаются подобно оригиналу и могут обмануть даже экзотические или уникальные экспертизы; позволяет искать среди отражений нужные и находить их не прямым перебором, но с помощью интуитивного чутья; позволяет, с некоторыми усилиями, отражать зеркальные варианты бытия на реальность, работая с техниками отражений при отсутствии прямого доступа к Грезе; позволяет, с огромными затратами сил, менять реальность между собой и отражением, размывая или множа концепцию существования даже для самого себя.
Вчитываюсь и не перестаю ужасаться тому, как я умудрился пережить раскрытие этой грани своих способностей, да еще и на два деления разом. Как вспомню свои чувства после применения трюка с превращением себя в собственное отражение, стиранием себя реального, ставшего отражением, а после проявлением в реальность, где меня уже нет, из зеркала, так сразу появляется желание набить себе морду. Чем думал - непонятно. Хотя, как раз ход своих мыслей я вполне прослеживаю - азарт боя, нежелание признать, что та парочка меня тупо поимела, даже не дав размочить счет, а также привычка верить в свое бессмертие.
Поверил, чо.
Так поверил, что, даже умерев на время, смог вновь начать быть.
Мне явно нужно начать вести список самых тупых поступков в своей жизни, чтобы поставить получение вот этого вот повышения классового умения где-то в первую пятерку "подвигов". Чем думал, это важный вопрос, но куда интереснее для меня другой - как я, б*ядь, выжил? Работа с реальностью и нереальностью, вне всяких сомнений, одна из коронных фишек Грезы, буквально коронная. Но, даже сумев кое-как освоить работу с такими материями, я трижды, триста три тысячи раз подумал бы, прежде чем переходить к экспериментам на своей реальности. Но нет, стоило только кому-то дать Костику пинка по морде и гордости, как он тут же включил режим "перестраховка для слабаков" и начал зажигать. Горбатого могила исправит, если она у него хотя бы будет.
Помимо прокачки столь опасного для меня самого умения, я прокачал еще одно, куда более полезное для меня лично. Если говорить откровенно, то я думал прокачивать его во вторую очередь после Сломленной Грани.
Зеркальный Плащ: 2/9
Позволяет превращать частички зеркал в магические одеяния, укрывающие пользователя и чрезвычайно сильно облегчающие работу с материей Грезы; значительно облегчает контроль порождений Грезы и пребывание в отраженном мире вместе с материальным телом; позволяет, с приложением усилий, ловить вражеские атаки и простейшие концептуальные воздействия, после чего запечатывать их в частичках Плаща, перенаправляя, искажая, модифицируя или комбинируя запечатанное; позволяет использовать плащ в качестве инструмента и оружия в поединке, значительно увеличивая прямой боевой потенциал энергии Грезы; позволяет, на пределе усилий, превращать части одеяния в прямые провалы в Грезы, ускоряя восстановление резерва или позволяя нивелировать его потери прямым вливанием.
Изначально, только-только просканировав ясновидением тогда еще нулевое умение, я посчитал его очень отдаленным аналогом моей возлюбленной Эгиды, только работающим на Грезе, а не на теневой энергии. Но, прокачав первое деление, очень быстро в том усомнился, так как зародились у меня новые версии и неоформленные подозрения. Подозрения эти только окрепли после визита вежливости и сорванного ритуала, вызвав, правда, куда большее число вопросов, чем было получено ответов. Уже давно привык к этой тенденции - чем дальше в лес, тем толще партизаны, а чем глубже в план, тем злее твари.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Плащ - это не защитный навык, пусть даже его можно использовать в этом качестве. Вот уже упомянутая Эгида - она действительно обнимает пользователя, это в самой ее сути, ее имени, пусть даже эта "защита" далеко не защита, не основа умения, а нечто куда более опасное, как и всегда, впрочем. Зеркальный Плащ... он действительно напоминает одеяние, своеобразный инструмент, цель и предназначение которого пока что неизвестны.
Мало есть фактов, о которых я могу говорить с уверенностью, утверждать, не боясь ошибиться. Поглощение ударов, как и возвращение их адресанту, несмотря на дичайшую синергию с Отраженным Образом, напоминает дополнительную функцию, происходящую от базовой, как можно прикуривать от газовой горелки, осветить дорогу экраном мобильника или даже открывать замки болгаркой. Суть умения в ином, как и основной ее козырь. И если основную направленность того же Образа я уже примерно понял, да и о природе Сломленной Грани догадываюсь, то с Плащом все глухо. Даже более глухо, чем с пока что непрокачанной Паутиной Душ (справедливости ради, мои догадки о Паутине тоже могут быть ложными).
Зато я совершенно точно знаю, что для раскрытия Плаща на полную, нужно очень много, неприлично много, даже с учетом моего резерва, чистой планарной энергии. Возможность создать десятки и сотни микропорталов, служащих одновременно насосом, аккумулятором и... обрабатывающим сервером? Если контролируемый провал на глубину Грезы, сумевший частично проигнорировать сам факт отсутствия Грезы еще пересекается с Эгидой, то остальное так и осталось загадкой, которую и отгадывать опасно.
Что такое Плащ?
Чье это одеяние?
Последней из полученных за мои подвиги нетрудовые наград был титул, открывая который я уже привычно готовился к очередному потоку нелестных эпитетов от Системы, потому что когда же было иначе? В итоге, я, конечно, практически никогда не обманывался, но желание устроить Системе ддос-атаку все равно появлялось регулярно, будто по мановению руки. Умом понимаю, что главным идиотом в таких ситуациях именно я и являюсь, потому что вообще позволяю себе в них попадать раз за разом, но все равно обидно. И самая большая обида как раз из-за того, что обвинить некого!
Вот только последний из полученных титулов вызывал не возмущение и злость, а какое-то удивление, глухое раздражение и чувство подспудного опасения, будто предчувствие уже начавшей сдвигаться лавины, пока еще невидимой, но готовой сорваться вниз, погребая под собой незадачливого альпиниста, со всем его снаряжением, палаткой и фотографией любимой тещи в нагрудном медальоне. И в роли альпиниста сегодня выступаю только я сам.
Смех Судьбы (мифический): сложные системы, выверенные планы, паутина интриг, игры на чужих желаниях, страхах и пороках, века подготовки и тысячи неординарных личностей, связанных единой целью, единым желанием, едиными помыслами. То, к чему идут с такими жертвами, с таким упорством и умом, нельзя разрушить простым вмешательством. Всегда будет план действий, запасная тактика, десятый туз в крапленой колоде, всегда. Но, увы или к счастью, некоторые личности о невозможности каких-либо действий не слышали. Они не знали о веках подготовки, резервных планах и необратимости поступков. Они просто приходили, просто принимали мимолетное решение... и смеялись. Над планами, над тысячами объединенных единой целью соратников, над веками подготовки. Смеялись, а в смехе том слышалась насмешка Судьбы, столь же далекая, сколь и неизбежная. Сегодня этим смехом стали вы, вырвав у самой Судьбы это право, вырвав лишь своей волей и спонтанным, таким мимолетным желанием. Бонус: навыки ветки внебытийности действуют значительно сильнее, бонусы всех титулов индивидуальной ветки Насмешника действуют намного сильнее; чрезвычайно усилено интуитивное понимание слабых мест любой масштабной организации; чрезвычайно облегчено воздействие на слабые точки чужих личностей, на их страхи, фобии, застарелые раны; Смех Судьбы - Страх Судьбы.
- Предыдущая
- 228/510
- Следующая
