Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель. 6 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 5
Возможно было бы логичнее улучшить школу, но там я мог получить просто боевой навык, вместе с нагоняем от учителя, плюс это вышло бы дороже…
— «Синергия трех энергий» (Е+, ⅕) Содержит знания об управлении плотью, духовной силой и волей. Немного улучшает контроль над этими энергиями и их совместимость. наследие школы «Единство Тела, Духа и Воли»
Внимание! Желаете улучшить навык «Синергия трех энергий» (Е+, ⅕) (200 ОС)?
Да
Алтарь (1527\10000)
Выбора предложено не было, зато в меня хлынул новый поток знаний. И если в первые разы, это были отрывочные знания, то сейчас они были цельными и похожими на чистое понимание, как во время улучшения владения оружием.
Я вспоминал тонкие моменты управления энергиями, как будто я долгое время тренировался с ними, а сейчас вспомнил этот накопленный опыт…
В первую очередь я наполнялся пониманием управления праной, потом ци, и наконец волей. В конце было то, что я и так знал, влияние волей на все остальные энергии и техники…
Внимание! Вы улучшили навык «Синергия трех энергий» (Е+, ⅖)
— Мало. — Этого было мало. Я был готов принять намного больше понимания, но мне его не дали. Не дали даже практических умений или наставлений. Не было даже отрывков из книг. Только очищенный опыт, похожий… Скорее всего на овладение сродством с энергиями. Только в сильно урезанном виде, если сравнивать с тем же сродством с оружием.
Я снова открыл страницу с шансами, надеясь что особенность (D) ранга и прочие улучшения что-то изменят.
— Перерождение в Духовного Архонта (D, прогресс). Вероятность успеха: 92 %. Вероятность смерти: 3 %.
— Перерождение в демоническую химеру (F+, регресс). Вероятность успеха 91%. Вероятность смерти: 4%.
— Перерождение в демона (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха 85%. Вероятность смерти: 9%.
— Перерождение в Архонта\ истинного демона (D, прогресс). Вероятность успеха: 83 %. Вероятность смерти: 10 %.
Всего один процент? Ценная особенность должная увеличивать регенерацию и завязанная на пране подняла шансы всего на один процент? Даже снижение вероятности смерти на несколько процентов меня не успокоило.
Сев и еще раз обдумав все, я пришел к выводу, что подошел к некоему пределу в этой вероятности. И чтобы пробиться дальше, придется как минимум купить огромное количество навыков, а то и поднимать уровень дальше…
Но отказываться я не собираюсь. А если вероятность не поднять, то нет смысла более тратиться на новые навыки и особенности небоевого типа. А боевые я смогу купить и после перерождения. Решено. Я начинаю финальные приготовления. Сначала разобраться с массивом медитации, потом насоздавать как можно больше камней. И все это время доедать запасы мяса.
А потом будь что будет. Восемьдесят три процента это не так уж и мало. И я переключил свое внимание на создание массива медитации. Собрав полученные мысли в кучку, я понял что надо делать, осталось только понять как.
Для массива нужны были узлы, или точки, без разницы как назвать. И их нужно было наносить на что-то или внутрь чего-то. Лучше внутрь специального материала. Таковым видимо и служили камни, виденные мной в терминале. Создать узлы прямо на полу конечно можно, но явно будет плохим решением…
Я достал несколько простых камней, которых мне явно не хватит на много узлов, различные деревяшки, оружие и даже оружейные карты. Потом долго смотрел на это, пока не стукнул себя по лбу. А кристаллы ци подойдут?
Выложил и их несколько штук, после чего начал эксперимент
Создание узла!
Взяв в руки камень я выплеснул из ядра порцию силы, постаравшись сжать ее как можно сильнее. Именно от концентрации зависело качество результата. Остальное сделал сам навык. Он подхватил порцию энергии сформировав из нее шарик, который тут же исчез внутри камня, но я продолжал его чувствовать и даже немного видеть его отблески. Ощущения от него были как от камня энергии, небольшой фон, дающий понять что внутри есть много ци.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Минимальным порогом для навыка было две сотни единиц для ци, примерно. Но это был именно порог, верхней границы я не ощущал…
Такую же операцию я проделал еще с пятью камнями и деревяшками, после чего выложил из них на полу правильный шестиугольник маленького размера. Теперь осталось аккуратно потянуть за каждый из узлов, вытягивая из него тонкий канал энергии. Это вытягивание ослабляло сам узел, и при неаккуратном движении я мог уничтожить заготовку, но похоже что и сам навык улучшал мой контроль над ци во время данной операции. Причем очень солидно…
Канал дотянулся до второго камня и мгновенно присосался ко второму узлу, а их резервы, видимо, объединились. Теперь новый канал к следующему узлу. И новый от третьего к четвертому. Наконец остался последний канал, от шестого узла в куске деревяшки к первому.
Чпок, и все узлы слились в единую структуру, а потом я с замиранием сердца и каким-то восторгом стал наблюдать и ощущать как от этой шестиугольной окружности начинает расползаться еле заметная пленочка, стремящаяся создать полноценный купол. А ци, витающая в воздухе начала стекаться вовнутрь, образуя легкий ветерок…
Да я теперь настоящий мастер Массивов! Могу творить такие сложные вещи! Кто не мечтал в детстве стать великим артефактором и создавать великую магию, попутно зарабатывая несметные богатства⁈
Теперь надо понаблюдать за процессом. В теории купол будет укрепляться, а сами узлы начнут подпитываться от высокой концентрации энергии внутри. Но это лишь мои ощущения, почерпнутые из потока знаний при изучении. А в реальности всегда много подводных камней.
Через пол часа купол стал намного плотнее, и похоже что процесс завершился. А я аккуратно просунул внутрь руку. Пальцы ощутили легкое прикосновение барьера, а пленка тут же пошла рябью, рискуя порваться, но выдержала. А я через ладонь начал ощущать внутри едва повышенный фон. Не в два раза… Возможно даже не в полтора. И это при том что данный массив очень маленький, в такой разве что собака поместится…
Я начал аккуратно отодвигать камни, расширяя радиус, но пленка на это отреагировала очень плохо, порвавшись, и выпустив наружу небольшое облачко более насыщенного воздуха. Пришлось снова ждать восстановления, и массив справился. Понятно… Двигать узлы не надо. Надо сразу создавать их много и качественно.
Оставив один массив, я приступил к новому эксперименту. Теперь я создавал узлы внутри оружия, оружейных карт, и кристаллов. Системные вещи довольно плохо принимали в себя энергию. И даже увеличение объема ци тут не особо помогло, но узлы все же держались на поверхности.
Камни ци держали узел довольно хорошо, что и логично, хотя для них насыщение техники должно было быть очень большим. Если создать узел всего на пару-тройку сотен энергии, то техника просто растворялась в камне, иногда разрушая его…
Кристаллы праны были лишь чуть лучше чем простые камни, а вот кристаллы воли неожиданно принимали в себя конструкт очень хорошо. Однако не с первого раза. И для внедрения в них техники нужно было потратить и немало воли, как бы приказав кристаллу принять в себя конструкт узла…
Опустошив резерв на создание новых точек, я оставил их лежать для проверки того, через сколько они разрушатся, а сам вернулся к массиву, который только-только полностью восстановился. Взяв один узел в камне праны, я попытался присоединить его к уже готовому массиву. Вытянуть еще один канал, присоединить. Отлично! Теперь еще один… второй канал присоединился к красному кристаллу, а воля ужаса опалила ладонь…
- Предыдущая
- 5/59
- Следующая