Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Идущий в тени 8 (СИ) - Амврелий Марк - Страница 13
Глава 7
Архимаг меня встретил радушно, принял заказ, и отправил на час погулять, чтобы приготовиться к выполнению заказа. Удивительно, но в моём субъективном восприятии этот час длился дольше, чем несколько суток до этого. И это при том, что я не стоял, прислонившись к стене, а памятуя о своём обязательстве, занимался подготовкой к вечерней миссии.
С ядом вопросов, не возникало. С одной стороны, найти что-то более убойное, чем яд василиска сложно, и он у меня в огромном количестве, благодаря постоянным клановым зачисткам данжа. Вот только в этой ситуации надо, чтобы яд подействовал не сразу, иначе первый, кто попробует, сразу умрёт и станет индикатором того, что что-то неладно. Мне же надо нейтрализовать как можно больше противников, так что отложенное действие мой выбор.
Вторым пунктом, что требовался для реализации плана, были растворимые пакетики, при чём с разным временем растворения, чтобы яд одновременно оказался в ёмкостях и имел шанс захватить максимальный объём противников.
С первым пунктом проблем не возникло. Уже во второй алхимической лавке я нашёл нужный яд. Добавив в который смесь трав из аптеки, создал идеальную смесь, что не нейтрализуется в кипятке и уничтожит нервную систему принявшего через три часа. При чём уничтожит медленно, без боли, так, что тот этого даже не заметит, пока его сердце не остановится и вся мозговая деятельность не угаснет. Вот второй пункт вызывал некоторые проблемы. Мне пришлось не просто оббежать весь город, мне пришлось прошерстить алхимические лавки и аптеки в трёх городах, что располагались в двух странах, но в итоге я собрал необходимые для меня мешочки.
К моменту, когда я всё подготовил к вылазке, назначенный архимагом срок прошёл, так что я поспешил вернуться. Поблагодарив старика за проделанную работу как словом, так и звонкой монетой, я вышел и не удержавшись, вчитался в характеристики вновь полученных вещей.
'Предмет из легендарного сета Теневого убийцы — Куртка Мастера Ночного Клинка, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарная куртка, являющаяся одним из основных элементов защиты сета.
Параметры: 500 + 10 * на уровень персонажа, ловкости. 500 + 10 * на уровень персонажа, силы. 300 + 10 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс'.
'Предмет из легендарного сета Теневого убийцы — Штаны Мастера Ночного Клинка, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные штаны, являющиеся одним из основных элементов защиты сета.
Параметры: 500 + 10 * на уровень персонажа, ловкости. 500 + 10 * на уровень персонажа, силы. 300 + 10 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс'.
Удивительно, но у штанов и куртки были идентичные параметры, в прочем, тому есть и логическое объяснение. Это предметы примерно одного размера, одного назначения и являются основными элементами сета. У них явно просматривалось преимущество по характеристикам, особенно превалировала броня, которой в остальных частях сета явно не хватало. Сделаны они из одного материала и на сколько я смог судить — прошли один путь. И это могло бы быть просто предположением, но у этих предметов, помимо привычного окна характеристик, было дополнительное окно с лором, что вылезло сразу, после изучения оных.
«После смерти Криса, его доспехи разошлись по рукам. Претерпев многие и многие приключения, трудности походов, смерть последующих владельцев, большая часть сета потеряла своё воплощение, однако, доспехи были столь хороши и прошли через такие обстоятельства, в жизни хозяев, что обрели душу. Душу, которая после воплощалась в различных вещах, перерождаясь и возвращаясь в МИР раз за разом. Так было со всеми предметами, за исключением куртки и штанов. Удивительно, но у них была лишь одна реинкарнация, в которой они обрели текущий вид, и что ещё более поразительно — они были вместе даже при том, что сменяли своих хозяев с завидной регулярностью, порой по несколько раз в год. Так было ровно до тех пор, пока Мастера Ночного Клинка не отобрал куртку и штаны у одного из своих противников, что посмел не лестно отзываться о гильдии Мастера. И у последнего, словно посчитав его достойным хозяином, куртка и штаны прижились до самой смерти воина, прослужив более тридцати лет к ряду, а после, стали собственностью Богини, что пусть их и не носила, но владела частями сета столетиями. Сейчас же они своего владельца сменили. Вот только вопрос: достоин ли он этих доспехов, или смена хозяев по пять раз в год вновь их ожидает?..»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Последнее предложение прямо-таки вообще великолепное, даже гнетущее… Было бы, коль я прочитал это до привязки к себе всего сета целиком. А так, улыбнувшись, я переоделся в сет, после чего вернулся к архимагу, неся в руках сет Ночного Кошмара Востока.
— Архимаг, у меня вновь заказ. Надо снять с этих доспехов привязку ко мне.
Тот улыбнулся, и жестом предложил положить вещи перед ним. Разложив их, он провёл выше рукой, прошептав пару слов и сделал пасс в мою сторону, тут же возникло системное сообщение.
«Вам предлагают снять привязку с Капюшона-маски из сета Ночного Кошмара Востока. Согласиться? Да/Нет»
Кликаю да, и тут же следом вылезет аналогичное сообщение, но уже про куртку, а после подтверждения так же про штаны, сандалии, обвязки, пояс, обмотки-перчатки. Наконец, когда весь сет стал вновь без привязки. Я его собрал, расплатился с Архимагом и убедившись, что времени ещё навалом, отправился в кафе, по пути зайдя в магазин подарков. Взяв обёрточную бумагу и открытку, дошёл до цели своего назначения.
Полистав меню, выбрал на обед борщ. Как не крути, но люблю этот суп, особенно с греночкой из свежего хлеба, чесночком, тоненькими ломтиками сала… Слюни потекли ещё в процессе заказа, так что я поспешил переключиться, изучая свои характеристики.
Сет, лишь прямыми бонусами добавил просто космические статы, что заставили глаза полезть на лоб. И почему только я их не одел раньше? Моментально дополнительные параметры силы поднялись до девяти тысяч ста пятидесяти. Телосложение шесть тысяч девятьсот шестьдесят. Но вишенками на торте были ловкость и броня, с значениями в двадцать семь тысяч сто сорок и двадцать тысяч девятьсот восемьдесят восемь соответственно. И это был шикарный, почти нереальный шаг вперёд, но за этими цифрами скрывалось ещё одно сообщение:
«Вы собрали и экипировали все части сета Теневого Убийцы! Бонус + 10% ко всем характеристикам.»
Приятно то как, почти оргазм. А по итогам, вышли характеристики просто загляденье.
Мираж. Уровень — 318
Жизнь 161 700 / 751 000
Энергия 5 230 / 19 500
Мана 1 100 /1 100
Божественная мана 2 657 159/ ∞
Сила — 500 + 9200
Ловкость — 1 476 + 27 287
Интеллект — 200 + 20
Мудрость — 200 + 20
Телосложение — 500 + 7010
Броня — 20 988
Свободные очки характеристик — 0
Умения:
Оковы мороза 11 ранга
Умение растворится в тени 52 ранга
Телепорт 4 ранга
Душа скорпиона 7 ранга
Вальс в тени — 4 ранга
Взлом — 1 ранга
Резисты:
Холод — 46%
Жар — 54%
Кислота — 34%
Яд — 51% (+15% достижение)
Магия огня — 0% (+3% достижение)
Магия земли — 0% (+3% достижение)
Магия воды — 0% (+3% достижение)
Магия воздуха — 0% (+3% достижение)
Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик
Уровень — 142
Жизнь 1900
Энергия 176
Очки ярости 120
Сила — 38
Ловкость — 46
Ярость — 24
Телосложение — 19
Свободные очки характеристик — 720
Резисты:
Яд — 4%
Умения:
Укус — 13 из 25
Рывок — 11 из 25
Рёв тигра — 4 из 25
Удар лапой — 7 из 25
- Предыдущая
- 13/51
- Следующая