Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Внук дракона (СИ) - Игнатьев Макс - Страница 18
— Поняла, сейчас распределю.
Ресурсы загрузил в сумку и отправились дальше, к гремлинам. До 2 уровня за этот день осталось не так много опыта, но его нужно найти. Путь до гремлинов был не такой длинный, но мы успели ещё несколько раз сразиться: с бесами и волками, которые отказались воспринимать нас, как дальних родственников. Буквально спустя час мы прибыли к поселению гремлинов. Калоритненько. Надзорные башни построены из говна и палок, при этом явно регулярно переделываются. Забор часто с обугленными следами. И все следы разрушений вряд ли от врагов, гремлины такие товарищи, что сами хуже врагов со своими опытами. Ворота были закрыты на глухо, но на заборе на нас смотрела небольшая делегация от этого чудного народца.
— Кто вы, чужаки, и что вам требуется в нашей лаборатории?
— Я лорд этих земель, моё имя Оникс. Эти дамы и господа — моя армия. Мы пришли с мирными намерениями и хотим пригласить столь уважаемых учёных в наши ряды. Только ты не представился, потому — не знаю как обращаться.
— Моё имя — Самус Фанагин. Я лидер этого научного сообщества. Назови мне 3 причины что бы мы захотели присоединиться и, хотя бы одну, почему нам не проще взорвать и тебя, и твоё войско.
— Первая причина — это ты, а вторая — все твои гремлины… А ладно, вы не поняли, а я посмеялся. В общем, первая причина — это то, что таким уважаемым учёным явно некогда заниматься вопросами пропитания, а кушать хочется всегда. Я предлагаю вам торговать на моём рынке, там вы сможете продавать свои изобретения и покупать необходимые для вас товары: еду от полуросликов, алкоголь от сатиров, инструменты от людей. Второе — защита. Я помогу защитить ваш дом в случае угрозы извне. Третье — я не нанимаю в армию никого со стороны, только если они сами того пожелают. А значит, вы сможете и дальше заниматься наукой, но только уже сытые и довольные.
— И пьяные… Нет, постой, ты должен будешь проконтролировать, что бы мои гремлины не закупали алкоголя. У них и так постоянно всё взрывается, а пьяный учёный — бедствие мирового масштаба. Какие условия вступления в ваши ряды?
— А вот этот момент обговорите с Бильбо. А я бы пока хотел посмотреть товары, что у вас есть.
На этом мой главный прохиндей пошёл раскулачивать местных кулибиных, а я отправился смотреть ассортимент. Что могу сказать, в основном товары представлены образцами взрывающегося характера: зелье взрыва, мины, местные аналоги коктейля Молотова и т. д. Гремлины никогда не отличались созидательными способностями. Зато в плане разрушения, особенно саморазрушения, им нет равных. Были ещё отравляющие зелья и даже ружья. Но вот последние я брать поопасся из-за приписки Шанс взрыва при выстреле 5 %. И я сомневаюсь, что это про снаряд говорилось, а не ружьё. Зелий же и мин я набрал по полной программе, в хозяйстве пригодится. После чего мы довольные походом отправились назад, только не по самой дороге, а слегка зайдя в лес.
— Бильбо, хвастайся, на каких условиях их уговорил присоединиться, у них хоть что-то осталось?
— Конечно осталось, я же не зверь. Договор простой — 10 % налог на прибыль от продажи их изделий, 1 единица ртути в день, 10 взрывных, 5 отравляющих зелий и 5 мин в неделю. И всё, больше ничего. Он как-то сильно сопротивлялся, пришлось ему лавку у самого входа на рынок пообещать.
— Не знаю, как по мне, так это хорошие для нас условия.
— Хорошие, но всегда можно отжать больше. Эх, старею, но скоро будет битва с родным селом, там поторгуемся от души.
Пока шли, успели убить ещё различных монстров самых разных наружностей. Самое главное, что этого хватило для получения нового уровня.
Получен уровень! Сила магии +1. Выберите «Мастер магии земли» или «Вселяющий разум».
Как я люблю, когда меня заставляют выбирать. И то, и другое очень нужно. Вселяющий разум — да я ради него творца брал. И снова выбор между личным усилением и армией. Вот только почему-то я всё чаще беру то, что усилит армию, а не меня лично. Мастер магии земли — это мои элементали земли ещё более сильные и на длительный срок. А ладно, объявляю день любимых войск, в конце концов, мы сейчас учёных присоединили, берём разум. Вдруг это был знак!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И вот ведь дилемма, Гильдия магии 1 уровня уже строится, завтра в 13:00 будут нужны ресурсы на 2 уровень, а у меня серьёзная нехватка редких ресурсов. Которые так и не придумал где взять. С утра отправлюсь к хоббитам и захватывать шахту драгоценных камней, а вот с остальным — беда. Но это будет завтра, а сейчас опыт больше не влазит, так что пора спать.
День 4. Утро
Утро в этот раз началось очень рано. Нет, никто не напал, просто мне нужно до обеда определиться с ресурсами. Да и построились мои лучники и княжеские палаты. Соответственно, надо принимать пополнение. По поводу ресурсов проблема встала остро, ничего сверхъестественного придумать я не успевал. Поэтому просто докупил недостающее на этот день. Пришлось докупить 3 серы, 3 ртути, 3 драгоценных камня и 4 кристалла. В остатке после постановки гильдии магов 2 круга останется:
Дерево: 9
Камень: 8
Руда: 3
Кристаллы: 0
Драгоценные камни: 0
Ртуть: 0
Сера: 0
А к завтрашнему дню надо будет по 6 единиц редких ресурсов, из них прибывает только ртуть ежедневно, да раз в неделю что-то от артефакта перепадёт. Спустился вниз и направился сначала к палатам князей. В них можно нанять эльфов жителей. Вроде и не такая важная постройка, но любой эльф обладает хорошей ловкостью. И любой эльф от рождения воин. Да, они не пойдут в армию, если только в ополчение. Но даже так могут встать на защиту родного замка. А уж с какой стороны браться за лук они знают. Так что даже эти мирные жители дадут нюхнуть пороха врагу. Не так эффективно, как профессиональные лучники и воины, но результат будет. К тому же, именно они помогут нам с различными вопросами. Где-то что-то построят своими силами, где-то присмотрят за порядком, где-то облагородят родной дом. Так что для меня — это немаловажная постройка.
Нанял свои первые 6 жителей и отправил их к Петровичу, готовить площадку к посадке деревьев. Кстати, из приятных бонусов, на них так же действует вселяющий разум, поэтому они на 10 % сообразительнее своих собратьев. Да и в остальных параметрах я поковырялся, добавив им интеллект и ловкость. Мелочь, а приятно. Дальше настал черёд моих новых воинов. 5 новых лучников, 2 воина-мечника и 1 маг предстали пред нашими с Литандриель глазами, именно ему предстояло взять на себя наших новых соратников. Из них 2 оказались из рода Дуба, 4 из рода Ясеня, 1 из Берёзы и 1 из Осины. Вот и встретились с носителем малого тотема. Род Дуба славится своими воинами, Ясень своими лучниками, а Берёза магами. Что самое интересное, мой главный лучник из Берёзы. Вот чем славятся представители Осины — для меня пока было загадкой. Возможно всему виной стало то, что параметры лучникам я настраивал по-разному. У двоих упор был на силу и выносливость, не уменьшая ловкость, у двоих на ловкость, у одного на магические параметры и ловкость и у последнего повысил ловкость и силу магии с магической выносливости в ущерб другим параметрам. Естественно, это не считая того, что интеллект постарался им всем поднять. Умный воин намного опаснее сильного.
Собрав своих эльфов (а их уже накопилось 19 юнитов), решил прояснить момент по поводу тотемов и как с ними быть. На эту же беседу пригласил Петровича, как главного садовода нашего кружка по интересам:
— У меня назрел вопрос, как видите, я не являюсь эльфом по крови. Во мне много чего намешано, но эльфов нет. Тем не менее, я бы хотел, чтобы нам всем было комфортно. А потому возникает момент — вы относитесь к разным тотемам, у нас есть представители Берёзы, Дуба, Ясеня и Осины. Мы с Петровичем подумали, и я решил — нам нужно создать свою рощу с тотемами. На следующей неделе нам привезут росток Меллорна, он станет центром этой рощи. Каким образом определяется какое дерево станет тотемом? Нужно какие-то особенные берёзы, ясени, дубы сажать?
- Предыдущая
- 18/42
- Следующая