Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последняя Арена 5 - Греков Сергей - Страница 6
Переместился в артефакториум. Левитирующая по космосу площадка встретила меня привычной свежестью. Подхватил с тумбы переливающийся минерал и побежал к классовому древу. Вложил знак силы в расстояние применения заклинаний.
– Поздравляю, ты снова адепт, – сказал я сам себе. Никаких системных оповещений не последовало. Зато объем шкатулки снова расширился и теперь мог вместить в себя более шестидесяти миллионов единиц опыта.
Следующий кристалл поместил в скорость, а последний – снова в дистанцию. Когда наступит время и я соберу сотню знаков силы, то смогу не тратить ману на поддержание магии. Для меня критичным фактором будет только дальность до врага.
По возвращении из артефакториума, ожидая, пока смогу поднять арканум, я разобрал лут. Склянок было очень много. Хорошо ещё, что они все скатились к подножью, и мне не пришлось рыскать в их поисках по всему холму. Каких зелий тут только не было: и защитные, и атакующие, и усиливающие, и исцеляющие… Целые залежи стекла. И большинство, к сожалению, здесь и останется.
С интересом рассмотрел три фиала, которые мне ранее не попадались. Первый – оповещающий. Если использовать его, образуется покрытие двухметрового радиуса. Когда кто-то из людей ступит на это место, в интерфейс придет сигнал. Второй – липучий и взрывающийся. Можно было зашвырнуть такую колбу в игрока, а тот ничего не почувствует. Через время – активировать мысленной командой. Считай, что отложенная смерть. Неплохая штука. Третий – ловушечный тип. Действует, как и первый – лужа на поверхности. Если игрок попадет в обозначенную зону, его испепелит поток света. Порылся на аукционе, но ничего подобного так и не нашел.
Изучил учебник, полученный всё за тот же топ. Теперь у меня появилось новое магистерское заклинание – стихийный жучок. Мана к концу пребывания на этаже заполнится под завязку, так что я попытался использовать следящую волшбу на Столыпине. Не получилось: в интерфейсе высветилось, что я не могу активировать магию, пока нахожусь вне моего мира.
– Выход, – сказал я через одиннадцать часов. Всё, что я планировал, сделал: распределил знаки силы и очки характеристик, просмотрел аукцион, оценил рейтинг. Пора было выбираться отсюда. У меня осталось ещё пару дел перед отправлением в Авалон.
Вы уверены, что хотите покинуть данж? Да / нет?
В случае вашего возвращения все мобы восстановятся. Они не будут учитываться при наборе эссенций душ, и с них не будут падать трофеи.
Внимание! Данж больше не существует в вашем пласте реальности. Вас перенесет в рандомную точку.
Взглянул на системное время и сравнил его с московским – уже приближалось утро. Вот черт! Надеюсь, что система не обманула, и «воплощения противоборствующих сил не смогут причинить вам вреда. Вы находитесь с ними в параллельных плоскостях мироздания». Очень уж не хотелось встречаться с тульскими чудовищами.
– Да.
Ощутил рывок перехода и тут же поднялся. В следующую секунду в нос ударил запах гари. В километре разглядел вздымающийся к самому краю купола огненный смерч. Громыхало так, что не будь у меня перцепции, то барабанные перепонки взорвались бы. Увернулся от полыхающего кирпича, который вздумал полететь в мою сторону. Земля ходила ходуном. Почувствовал, как нагревается кожа. Класс стихийного универсала дает защиту как от элементализма, так и от термальных воздействий, но всё же не стопроцентную.
Тьфу, гадость! Монстров я действительно не вижу, хотя по косвенным признакам могу проследить, где они сейчас резвятся, но реальность-то одна. Шальной снаряд, расселина в земле, заваливающееся здание, разряд молнии или потоки льющийся плазмы – всё это может убить меня.
Теперь я прекрасно видел барьер. Граница была совсем близко – рукой подать. Недолго думая, понёсся к ней, а через полминуты впервые с момента побега из Авалона перешагнул черту. Никаких уведомлений, никакого сопротивления, никаких угроз от системы.
Свобода!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 4
Активация стихийного жучка произошла буднично, будто я применил не заклинание магистерского ранга, которого нет даже на аукционе, а обычную, ничем не примечательную способность. Четверть маны ушло – колодец тут же принялся восполнять резерв. Ожидал увидеть, как от моего тела отделится крылатое жужжащее насекомое, которое на всех парах помчится к Столыпину, но нет: не было ни иллюминации, ни бликов, ни магических эффектов. В интерфейсе просто обрисовалась точка на том месте, где я пришел в себя после посещения элементального раскола.
Я двигался вдоль купола к схрону. Требовалось забрать пару предметов, которые могли пригодиться в моей грандиозной авантюре.
По силовому барьеру то и дело били обломки зданий, обрушивались разряды молний, шарахали зеленые вспышки, но силовое поле не пропускало льющиеся из аномалии снаряды. И почему, спрашивается, люди опасаются подходить к этому месту? Хотя, быть может, дело в том, что я не чувствую эманаций, распускаемых чудовищами. Ведь никакого запредельного ужаса, от которого цепенеет тело, больше не испытываю.
Я уже привык к перезагружаемому пространству. К трем часам дня появлялись милые ресторанчики с аккуратными клумбами. Продукты прилетали свежими, машины – рабочими. Птицы – и те воссоздавались зазеркальем. Если бы не мобы, то жизнь казалась бы относительно привычной. Мне даже как-то посчастливилось принять душ и отобедать в уютном кафе.
У землянки, в которой я обитал в первые дни Игры, тоже не наблюдалось особых изменений: всё такой же лес, такие же заброшенные деревеньки, такие же озёра.
Сейчас же всё изменилось. Я впервые шел по тем местам, где раньше жили люди. Покосившиеся здания, пестреющие провалами выбитых окон, внушали странное уныние. Воздух, казалось, навсегда впитал в себя следы бушевавших ранее пожаров. Остовы сгоревших машин, проржавевшие вывески, кучи мусора, трава на дорогах – всё это говорило, что цивилизация, какой мы её знали, исчезла. Восстанет ли она когда-нибудь как феникс из пепла? Маловероятно. Настала другая эпоха, и ничего по-прежнему уже не будет.
Пассивная способность по определению расстояния до ближайших мобов говорила, что рядом никого нет. Люди также отсутствовали – был какой-то человек в километре от меня, но никакой угрозы он не представлял.
Я шел вдоль самой границы. Перцепция позволяла не наступать на битые стекла и прочие острые предметы. В предрассветный час самое темное время, но параметр адаптировал зрение.
Через полчаса я добрался до своего рюкзака. Никто и не подумал, что здесь скрывается целое сокровище. Какой смысл рыскать в поисках полезного по свалке, если рядом есть перезагружаемая область, где есть всё, начиная от одежды и смартфонов и заканчивая оружием и едой? Никакого.
Шлем занял положенное место – теперь я хотя бы немного прикрыт от псионических воздействий и могу использовать стихиалий. В раздел артефактов переместились отражающие повязки – от пуль прикрыт. Снаряд гранатомета, конечно, не выдержу, зато выпущенную очередь из «Калашникова» – легко. Скидочные скрижали, отмычки и часть других вещей тоже скрылись в инвентаре. Закинул в рот авалонский батончик – голод ушёл.
Направился к рюкзаку с зельями. На четырнадцатом этаже данжа я собирал в основном склянки, которые могли принести при продаже много опыта – сравнивал цены на аукционе. Также вынес в руках флаконы с необычными свойствами: ловушка, оповещение, отложенный взрыв. В бауле же был запрятан собранный комплект выживальщика: обезболивающее – без него никак, повышение реакции – нужная вещь для анализа ситуации, два вида фиалов атакующего типа. На всякий случай взял и колбы с регенерацией. Если целостность не справится с повреждениями, то и они не помогут, но пусть будут.
Пора или нет? Я всё учёл? Хаотическое отражение урона откатилось. Другие умения тоже в порядке. Отвары на месте. Доспех? Хм. Всё-таки не помешает. Сейчас способности такие, что убивают сразу, но чем черт не шутит? Осколки от гранат и мин или какой-нибудь фактор случайности никто не отменял. У меня, правда, есть навык призыва брони, но им воспользуюсь на крайний случай. Элементы защиты продержатся всего час, так что нужно иметь хотя бы какой-то запас.
- Предыдущая
- 6/14
- Следующая