Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Хаоса. Игрушки богов. Книга пятая - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 15
Дверь, даже лишенная магии, по-прежнему сохранила свою прочность, не смотря на все годы, проведенные под водой. Символ Гниения, магическая граната, отправилась в центр двери. Еще в Двойной Спирали мы купили несколько именно для подобного случая. Пригодились. Магия, заложенная в гранате, взаимодействовала только с твердыми предметами, и за несколько минут сделала свое дело: исчерпав вложенную в нее силу, символ оставил после себя только провал, куда немедленно отправился призванный мною Сприган.СприганДверь, даже лишенная магии, по-прежнему сохранила свою прочность, не смотря на все годы, проведенные под водой. Символ Гниения, магическая граната, отправилась в центр двери. Еще в Двойной Спирали мы купили несколько именно для подобного случая. Пригодились. Магия, заложенная в гранате, взаимодействовала только с твердыми предметами, и за несколько минут сделала свое дело: исчерпав вложенную в нее силу, символ оставил после себя только провал, куда немедленно отправился призванный мною Сприган.
Маленький человечек, экспрессивно размахивая руками, явно ругался, что его призвали под водой, но с первых же мгновений оказался окружен идущей постоянной рябью сферой без четких границ, преобразующей воду в воздух вокруг хрупкой фигурки – магия созданных Владыкой Хаоса карт в деле. Они срабатывают точно, как написано, в любых условиях, будь то огненная стрела в мире без огня или полеты под водой. Жаль, не все карты столь прямолинейно универсальны: для большинства приходится учитывать особенности окружающей среды. Выждав некоторое время, я без спешки последовал за мастером ловушек.
Небольшая комнатушка с обшитыми металлом стенами, в которой, по сути, ничего-то и нет. Ни сундуков, ни груд сокровищ, лишь один небольшой ларец из черного металла. Да еще в углу лежала какая-то куча непонятных железок – скорее всего, голем или магический страж, разрушившийся после рассеивания чар. Я внимательно оглядел комнату, надеясь увидеть что-нибудь еще, но там царила просто идеальная пустота.
Ну и где, во имя Хаоса, сокровища, за которыми я сюда лез?!
Небольшой ларец, закрепленный посреди комнаты, как-то не внушал мне доверия: странный он какой-то. На черной матовой крышке виднелись какие-то закорючки, а в центре была изображена рогатая оскаленная рожа, очень похожая на демона. Вот как-то не вязалась она у меня с местом, где торговцы будут хранить жемчуг. Скорее, подобное уместно увидеть в логове каких-нибудь демонологов или чернокнижников.
Сприган не отметил его красным, а значит, угрозы ларец не нес, после снятия чар магической угрозы тоже представлять был не должен.
Всмотревшись в символы, изображенные на крышке, я попытался понять, с чем столкнулся. Жизнь научила меня не прикасаться к малопонятным вещам, пусть они даже и не выглядят опасными. Постепенно ко мне пришло понимание значения начертанных символов: Пустота, Узы, Пленник, Страж, Голод и Сила. Ясности, что хранится в ларце, это не добавило – вроде и есть понимание написанного, но что все это значит в понятную картину у меня в голове не складывалось. Единственное, угрозы не чувствовалось, а вот смысл уловить не получалось. Да и некогда – потом разберусь, в более спокойной обстановке.
И вот, беру ларец в руки, открываю сумку… и замираю. Я вновь отчетливо слышу стук, стук сердца, что донесся до меня при взрыве кристалла. Я просто застываю на месте, судорожно сжимая в руках металлическую коробку, не понимая, что происходит. Удары неведомого сердца тихие, едва слышимые, но от них шкатулка слегка вибрирует у меня в руках. Не знаю, что заперто в ларце, но пусть лучше он полежит у меня в сумке.
Наваждение схлынуло…
Так, теперь дар Владыки. Он висел прямо на том самом месте, где раньше стоял ларец – учитывая, какие усилия пришлось мне приложить, чтобы сюда попасть, неудивительно, что его никто не нашел.
– Получить!
Пирамидка тихо рассыпалась, оставив после себя карты и дайны, и я, не глядя, забрал все это в Книгу. Теперь мне пора было убираться отсюда. И поскорее! Я еще раз обежал глазами пустую комнату, осмотрел все на прощанье и быстро поплыл на выход. Еще что-то ценное я вряд ли здесь найду – команда корабля явно не успела распродать свой груз на Островах, а, значит, и получить единственную ценную для меня плату.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я резво поплыл по заваленному всем подряд трюму назад, не забывая оглядываться по сторонам – мне лишние сюрпризы не нужны. Пусть опасности вроде бы не было видно, но вокруг чувствовалось возрастающее напряжение. Словно какая-то угроза нарастала, но только я никак не мог понять, откуда она придет. На всякий случай я приготовился к бою, проверив, что зарядил в Активатор все то немногое, что могу применять под водой. Пробежал быстрым взглядом картинки новых карт – явно подводных нет, а изучать их времени не было. А вот и нужный отсек корабля, через который я проник сюда! Все вроде бы осталось без перемен – все та же мешанина из товаров и ремонтных материалов. Резко затормозив, стал внимательно оглядываться, пытаясь сообразить, что изменилось. Что-то не давало мне покоя, и, наконец, я понял: люк откинут полностью – щупальца кальмара, из-за которых мне пришлось протискиваться в едва приоткрытую щель в прошлый раз, пропали.
Не понимая, что происходит, подплыл к люку и осторожно выглянул наружу. Может, здоровенная туша дохлого кальмара просто соскользнула с корпуса корабля или растворилась в воде после смерти? Мало ли из чего ее сотворил Хозяин Глубин. Неожиданно, но снаружи корабля оказалось темно, настолько, что было сложно что-либо точно разглядеть даже с помощью маски Хозяина Ночи, и я запустил Осветительную ракету. Пусть ее основное назначение – поиск ловушек и скрытых существ, но и свет она тоже дает, главное при этом, что в воде или в воздухе действует примерно одинаково, разве что радиус действия немного меньше… Призванного света было достаточно и я больше не мог не верить своим глазам, но то, что открылось взору, вызвало у меня ступор и приступ паники. Я всей своей сутью желал этого не видеть!Осветительную ракетуНе понимая, что происходит, подплыл к люку и осторожно выглянул наружу. Может, здоровенная туша дохлого кальмара просто соскользнула с корпуса корабля или растворилась в воде после смерти? Мало ли из чего ее сотворил Хозяин Глубин. Неожиданно, но снаружи корабля оказалось темно, настолько, что было сложно что-либо точно разглядеть даже с помощью маски Хозяина Ночи, и я запустил Осветительную ракету. Пусть ее основное назначение – поиск ловушек и скрытых существ, но и свет она тоже дает, главное при этом, что в воде или в воздухе действует примерно одинаково, разве что радиус действия немного меньше… Призванного света было достаточно и я больше не мог не верить своим глазам, но то, что открылось взору, вызвало у меня ступор и приступ паники. Я всей своей сутью желал этого не видеть!
Плоский свет ракеты немилосердно вырвал из темноты мертвые тела, начавшие оживать и неловко двигаться. Сотни Измененных, убитых Гибельным Светом, сейчас корчились, нелепо дергая руками и ногами. Острозубы извивались рядом, щелкая своими пастями, полными огромных зубов, медузы, чьи массивные туши качались на волнах, так же постепенно оживали. Их аморфные тела начали светиться, по ним все убыстряясь, пробегали искры, похожие на электрические разряды.
В минуты опасности мой разум начинает думать очень быстро. Почему, из-за чего трупы вдруг стали оживать – все эти вопросы я буду задавать потом, но если я сейчас же отсюда не уберусь, то очень скоро к ним присоединюсь. Мимолетный взгляд на Компас – перемещение все так же недоступно. Самфурин, умное создание, без лишних команд подплыл ко мне, я запрыгнул в костяное седло и отдал ему команду «Вперед!». Мысли в голове проносились быстрее стрел – нужно немедленно драпать отсюда. Я слишком хорошо помнил про тварь, накрывавшую своим телом корабль. Сейчас гигантского кальмара, что завис в воде над галеоном, трясло как в лихорадке. Огромные щупальца дергались в судорогах, произвольно распрямляясь и сокращаясь. Демоны Ада, да что тут происходит?! Почему мертвые ради разнообразия не могут побыть просто неподвижными кусками мяса?!
- Предыдущая
- 15/18
- Следующая