Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поступь Титанов (СИ) - Кутрис - Страница 54
Улучшенная память E- (пассивно).
Вы лучше запоминаете информацию.
Чувство правды E- (пассивная особенность).
Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.
Язык Эллады F.
Следопыт.
Ранг: F.
Уровень: ⅕.
Тип: навык.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Позволяет видеть и замечать следы, оставленные людьми и животными.
Навык мира Гея.
Локальный контроль гравитации.
Ранг: Е.
Уровень: ⅕.
Описание:
— Создает локальную гравитационную аномалию, окружающую тело носителя и экипировку, изменяет силу и направление силы притяжения.
Время действия: 100 секунд, количество применений в день не ограничено.
Обновление таймера в полночь.
Заклинания «Исцеление».
Класс: Е.
Уровень: ⅕.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Позволяет исцелять физические травмы и повреждения, при применении расходует ману
Навык «Прыжок».
Ранг: E.
Уровень: ⅕.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Позволяет пользователю перенестись в сторону в радиусе пяти метров. В случае если точка частично занята, его выкинет чуть в стороне.
Стоимость активации: 1000 единиц маны.
Клетка Разума.
Ранг: F.
Особенность.
Уровень: ⅕.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Создает иллюзорное пространство и разблокирует пси-энергию.
Разум:1.
Вы открыли дополнительный параметр Разум (53%)!
Пси: 0/100.
«Поединок».
Ранг: Е.
Уровень: ⅕.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Позволяет устроить поединок. Требует согласия вызываемого.
— Позволяет настраивать условия боя.
— Создаёт поле боя. Вмешательство посторонних участников запрещено Системой.
— При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99%.
— Значительно увеличивает шанс выпадения сильнейшей имеющейся способности со стороны проигравшего.
«Отвод глаз».
Класс: Е.
Уровень: ⅖.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Создание барьера перед заклинателем на который у разумного существа не возникает желания смотреть.
Стоимость применения: одна единица Пси или Ментальной Энергии в секунду.
Потребляет Пси или Ментальную Энергию.
Крепкие кости.
Класс: Е —.
Уровень: 1/1.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.
«Картографирование».
Ранг: F.
Уровень: ⅕.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками при наличии у них аналогичного навыка.
Радужный свет.
Класс: D.
Уровень: 1/1.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Магия иллюзии. Вы можете создавать красивые и яркие картинки в воздухе на расстоянии до трех стадий и размером иллюзии до одной стадии в поперечнике.
— Потребление: 100 единиц маны в секунду.
Карты и системные вещи:
Длинный меч (ромфея).
Ранг: E.
Тип: божественный артефакт.
Описание: — Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.
— 10% поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Зевсу.
— Повышенная острота.
Топор Системы (Кулу)(сломан; восстановится через 48 дней)
Ранг: F.
Материал: камень, кожа, неизвестная древесина.
Тип: артефакт Порядка.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Короткий меч Системы (Кхорна).
Ранг: F.
Материал: сталь, кожа, бронза.
Тип: артефакт Порядка.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Боевая перчатка Системы (левая).
Ранг: F.
Материал: сталь, кожа.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Несокрушимое Древо.
Меч.
Ранг: D.
Материал: неизвестное дерево, неизвестная кожа.
Тип: артефакт Порядка.
Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
60% отходит владельцу.
Прочность I. Это оружие сложно разрушить.
Силовое поле. Требует ману, позволяет создавать на клинке силовое поле в месте соприкосновения.
Кинжал.
Копьё.
Бронзовый кривой кинжал.
Каменный кулак (булава).
Ранг: D.
Материал: чёрный гранит.
Вес: 1 кг.
Тип: божественный артефакт, масштабируемый.
Особенности:
— Позволяет поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— 19% поглощённой этим оружием энергии отходит непосредственно Р.
— 1% поглощённой энергии конденсирует меч.
— 40% отходит владельцу.
— 40% поглощает Система.
Посвящение Р (заблокировано, требует привязки).
— Разблокирует параметр Вера. Вера +1.
— Возможность преобразовать схожие параметры в Веру.
— Символ власти. Позволяет посвящать Великому Р новых адептов (10/10).
— Способен при ударе в стену пробить проход.
— Способен испускать Истинный Свет, позволяющий видеть сокрытое.
— Даёт Р шанс притянуть душу убитого владельца к своему алтарю. Шанс зависит от могущества бога.
— Маяк.
Комплект стрелка.
Ранг: D.
Тип: комплект.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет Системы: — 20 дней.
Содержит: — Пистолет Ŝķŗēb-śij −13. (Время на интеграцию в систему — 441 часов).
— Кобура пистолета Ŝķŗēb-śij −13. (Время на интеграцию в систему — 441 часов).
— Возобновляемый магазин. Емкость — 20 патронов. Артефакт Системы. Ранг: D. Скорость преобразования — один патрон в день (20/20).
Торба Мародёра(E 1/7) × 3.
Бездонная Торба(F 1/7) × 4.
Комплект одежды новичка× 14 в разном состоянии.
Вечная фляга× 12.
Пространственное кольцо.
Ранг: D.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство объёмом двадцать два кубических локтя.
— В сто раз уменьшает массу хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Владельца нет.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение: 0/1000 ОС.
Карты навыков.
Карта навыка «Игра в Чаупар».
Ранг: F
Уровень: ⅓.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Содержит сведения, правила и умения игры в Чаупар.
Наполнение: 4/10 ОС.
Карта навыка Последнее прикосновение.
Ранг: F.
Уровень: ⅕.
Тип: навык.
Описание:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 20% его жизненной силы.
- Предыдущая
- 54/55
- Следующая
