Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Авангард (СИ) - Демиров Леонид - Страница 12
Дальше — сложнее. Чтобы не ждать до самого утра, пока заваленный заказами бесплатный ассемблер соберет мою миниатюрную «швейную фабрику», я должен буду сделать все сам. Ну, то есть, с разинутым ртом наблюдать, как Консоль шаг за шагом печатает нужные детали и устанавливает в них найденные на складе компоненты, а затем, вооружившись отверткой и четко следуя указаниям чат-бота, собрать эту сложную конструкцию воедино.
Выяснилось, что я собираю настоящего робота — с подвижным манипулятором, множеством швейных приспособлений и несколькими видеокамерами. Правда, из-за того, что все это было собрано из рандомных деталей, найденных на свалке, он больше напоминал стимпанковского монстра, чем тот изящный промышленный агрегат, который был нарисован под предоставленным Консолью чертежом. Но, в конце концов, мне же с ним не на выставку ехать!
[ АШ-1 «Швейцар»: швейный ассемблер первого поколения, способен выполнять операции размывки швов, кроя и шитья для создания одежды из произвольного сырья по заданным чертежам. Скорость — 3000 стеж.мин… Манипуляторы — 1 шт… Предельная нагрузка — 10 кг… Погрешность — 3 мм… ]
Это заняло почти весь вечер, но уже к десятому часу я смог подключить эту штуковину к обыкновенной розетке и с удовольствием наблюдать, как ее механическая рука с нечеловеческой сноровкой извлекает разные вещи из груды собранной в «секонде» одежды, потрошит их на части, а затем собирает лоскуты воедино руководствуясь точными мерками, снятыми с моего тела. Единственное, что мне пришлось изготовить заранее, арендовав чужой станок, — это баллистические пакеты, на которые я потратил два грамма золота и найденную на складе супер-изоляцию.
— Внимание, квесты выполнены, вы получили награду, — оживился мой чат-бот.
Серьезно? Я уже и забыл, что тут есть квесты, да еще и со всякими бонусами. Два квеста (за ассемблер и броню), по одному грамму золота и 10 ОР с каждого. Хм, если наберу сотню Очков развития, можно будет создать через премиум-сборщика какой-нибудь огнестрел. Это обнадеживает! Вот только собирать второго «Швейцара» для меня бессмысленно — награду за него я уже не получу. Лучше выбрать что-то другое. Проклятье, и почему я не подумал об этом раньше? Ладно, решу эту проблему позже, когда пройду обещанное обучение в виаре.
И вот, к назначенному для тренировки времени все уже было готово:
[ БЛШ-1 «Батерфлай»: легкий штурмовой бронежилет первого поколения с баллистическим противоосколочным пакетом 1-го класса обеспечит вам надежную защиту от пуль и осколков. Предполагает возможность установки стальных бронеплит размером 250×300мм. Площадь защиты — 52 дм.кв… Вес — 6.2 кг… Бронепакет — СВМПЭ. Окрас — мультикам.]
Мой первый защитный костюм. Облегченный, насколько это вообще возможно. Порхай, как бабочка, жаль, как «Оса»*. От понимания того, что скоро я могу оказаться в ситуации, где он мне действительно пригодится — на душе становится тревожно, а живот сводит болезненный спазм. Но раз уж нас ждут тяжелые времена — лучше иметь защиту и оружие чем попасть в передрягу с пустыми руками и голой задницей. К тому же, очередной успешно завершенный квест утяжелил мой виртуальный кошелек на один грамм золота и десять ОР.
(прим.: БП-4 «Оса», бесствольный травматический пистолет.)
Станок отправился в хранилище — выполнять чужие заказы, которых набралось уже добрых полтора десятка. Хорошо, дополнительный источник денег мне не помешает. А пять-шесть граммов золота в сутки — это же, практически, моя месячная зарплата! К сожалению, просто оставить ассемблер дома, в розетке, я не могу — эта штука может работать лишь в непосредственной близости от консоли или внутри нее, так как своих «мозгов» у нее нет.
Освободив комнату от всякого хлама, который мог бы помешать мне заниматься «физическими упражнениями», я нацепил броник-бабочку (пока что без тяжелых бронепластин) и очки виртуальной реальности. К моему удивлению, никаких джойстиков крафтить не пришлось — вставленная в очки консоль прекрасно распознавала положение моего тела, рук и даже пальцев при помощи каких-то мудреных технологий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сперва я оказался посреди абсолютно белого пространства, однако несколько секунд спустя по обе стороны от меня со свистом пронеслась пара бесконечно длинных стеллажей, забитых оружием, в точности копируя знаменитую сцену из Матрицы. Занятно. Кто бы ни делал эту программу, он явно «в теме», или даже сам родом с Земли. Хотя технологии, которые здесь используются, явно инопланетные.
По левую сторону находилось холодное оружие — всевозможные мечи, копья, луки, арбалеты и алебарды. Справа располагался огнестрел — пистолеты, винтовки, дробовики и даже какие-то бластеры футуристичного вида.
— Мне нужно выбрать что-то одно? — уточнил я у своего инструктора.
— Да, — подтвердил бот. — Но не стоит волноваться, сегодня вы будете пробовать самое разное оружие, чтобы понимать его особенности и область применения. А еще мы изучим азы обращения с ним, чтобы вы не стали жертвой глупой ситуации, забыв снять предохранитель или выбили себе глаз после первого же выстрела.
— Тогда начнем с этого, — кивнул я, беря с полки обычный девятимиллиметровый «Макаров».
Держать в руках «воображаемый» пистолет было несколько непривычно, но я быстро приноровился к этому. Большим пальцем снял пистолет с предохранителя, оттянул затвор, перехватил поудобнее двумя руками. К счастью, виртуальный объект четко реагировал на все мои действия.
— Ага, значит кое-что вы все-таки умеете, — признал бот. — Пара замечаний: правая рука должна быть полностью выпрямлена, левой рукой обхватите оружие снизу — иначе первый же выстрел из реального пистолета вас травмирует.
Я послушно поправил стойку, выпустил несколько пуль по мишени, возникшей в десятке метров от меня, стараясь совместить прицел и мушку. К сожалению, реальной отдачи от оружия здесь нет, но с каждым выстрелом мой фокус зрения немного смещался, так что целиться приходилось заново.
— Получается? Хорошо, сейчас я создам для вас противника.
Декорации сменились: я очутился в мрачном подземелье с высокими сводами. Что это, пещера? Нет, больше похоже на какую-то нору. Во всяком случае, строил это точно не человек — тут даже пола ровного нет, а стены покрыты какими-то выбоинами. Я огляделся. Так, ну и где же обещанный противник?
— Прямо над вами, — услужливо подсказал бот.
Наверху послышалось шуршание. Я в панике задрал голову и чуть было не свалился на землю: под потолком висел здоровенный черный паук. Чудище широко разинуло пасть и уже тянуло ко мне свои длинные волосатые лапищи, вооруженные тонкими нитями. В панике я выпустил в него всю обойму, но это не помогло: монстр быстро спеленал меня своей паутиной, подтянул под потолок и вонзил сочащиеся ядом жвала-кинжалы прямо мне в живот, без труда пробив ими мою хваленую броню. Не помня себя от ужаса, я сорвал проклятый шлем, едва сдерживаясь, чтобы не заорать на весь дом.
— Да что ты, черт возьми, творишь⁈ — набросился я на сволочного бота, на всякий случай ощупывая живот, в котором уже вовсю роились мурашки. — И это по-твоему, «тренировочная мишень»?
— Мишень как мишень, — равнодушно отозвался этот ненормальный. — Что вас на этот раз не устроило?
— Что не устроило⁈ Да я чуть в штаны не наложил от страха! Тут же все гиперреалистичное, ты хоть представляешь, железка бездушная, как это бьет по мозгам, когда на экране такие вот скримеры выскакивают⁈
— Чем более сильные эмоции вы испытываете, тем лучше запомнится усвоенный вами опыт, — нравоучительным тоном ответил бот. — Невнимательность к верхней половине области зрения — одна из типичных ошибок новичков. Смертельно опасных ошибок, вынужден заметить. Полагаю, в ближайшее время это спасет вам жизнь не раз и не два, так что можете не благодарить.
— Погоди, хочешь сказать, нам на самом деле придется от таких чудищ отбиваться?
- Предыдущая
- 12/55
- Следующая