Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последняя Арена 4 - Греков Сергей - Страница 15
Дистанция – сто пятьдесят метров. Мне хватит, чтобы атаковать их. И почему люди не могут понять простую истину: живи сам – дай жить другим? Всегда же проще договариваться к взаимной выгоде, чем вести себя хуже мобов. С монстрами-то всё понятно: в их мозгах заложены алгоритмы на определенное поведение. В общем, повторюсь, не понимаю!
От моего тела отделился морозный шар ранга адепта. Изменения я почувствовал сразу. Если раньше эффект проявлялся в моменты соприкосновения с предметом, то теперь я мог регулировать время активации. Это было прекрасно! Не нужно бояться, что магическая субстанция детонирует, задень она неудачно подвернувшуюся ветку или какое-нибудь перекрытие в здании. Получается, можно в высотках добираться до определенных квартир, не опасаясь, что колдовство проявит себя в неподходящий момент. Проверил ещё одну теорию – невидимая со стороны субстанция не могла проходить сквозь физические предметы. Жаль.
Сразу же услышал крик. Один игрок бросился наутек. Это у него что за способность? Ощущение опасности? Интуиция? Предвидение? Полезная штука. Хочу себе такую же.
Шар, подплывший под скопления людей, сработал. Я видел, как ледяная волна, промораживая всё в радиусе магического действия, раздвигает свои границы. Люди, попавшие под запредельный холод, застывали. Газели от перепада температур трещали. Земля трескалась. В следующий миг пространство превратилось в мелкое крошево. В асфальте образовалась яма, на дно которой высыпалось месиво из промороженных тел, металла и черт знает чего ещё.
Интерфейс запестрел сообщениями об уничтоженных игроках. Репутация то повышалась, то опускалась, а я не терял времени. Из руки вырвалась огненная сфера. Она помчалась к разбегающимся недобиткам. Зазвучала автоматная очередь. Беспорядочные выстрелы не нанесли мне никакого вреда. Пули даже рядом не свистели, не говоря уже о точечном попадании. К тому же никто не видел, где я нахожусь.
Вскоре людей не осталось. Я видел игроков за границей купола, но направляющая способность не ощущала их. Понятно. Значит, меня пристрелил кто-то, кто не был в пределах тульской аномалии. Нужно иметь это в виду.
Моторы заревели. Машины спешно покидали опасную зону. Я стоял далеко – моя атакующая способность до них не доставала, так что пришлось отпустить их с миром.
Десять минут выжидал, пытаясь срисовать возможного караулящего снайпера, но сколько бы ни вглядывался, так никого и не увидел. Время поджимало. Пока что явно не чувствовал подступающую жуть, но где-то на задворках сознания понимал: что-то изменилось.
Стал подкрадываться, чтобы вернуть баул, а заодно и рассмотреть эффект от наложенного заклинания. На месте воздействия морозного шара до сих пор прорисовывалась дымка. Подобрал обломок бампера и зашвырнул его в эту синеватую взвесь. Предмет беспрепятственно пролетел через шестиметровую сферу. Постепенно он начал покрываться инеем, а через полминуты с треском развалился. Интересно, какой остаточный эффект у этой магии? Не может же он быть вечным?
Осмотрел припасы, которые пытались спасти поджигатели. На этом моменте я замер. Ожидал увидеть в коробках сигареты, выпивку или вообще всякое оборудование для изготовления наркотических веществ. Но меня ждал сюрприз в виде подгузников, баночек с детским питанием и антибактериальными салфетками, на которых был изображен улыбающийся малыш. Что это за херня?
Порыв ветра опустил рядом со мной лист, на котором я разглядел надпись «Almo Nature». Что это такое? Если память не изменяет, то когда-то давно видел подобное в магазине в разделе товаров для домашнего зверья. Система услужливо перевела иностранные буквы – «животворная природа». Если поджигатели везли это для младенцев и всяких кошек, то на кой они напали на меня? Одно с другим как-то не сильно вяжется.
Я ощутил перемены, произошедшие под куполом. Яркие звезды, виднеющиеся в погасшем городе, померкли. В воздухе хоть и летали клочки от упаковок, но ветер будто стих. Повисло напряжение. Почувствовались волны нарастающей беды. Сердце учащенно забилось. Волосы вздыбились. Дыхание стало отрывистым, будто я окунулся в ледяную воду. Вот теперь пора сваливать…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Подстегнутый непонятным явлением, я мчался к ближайшему подвалу, в котором находился спасительный портал. Кольцом, будто лазерным мечом из «Звездных войн», провел по металлической калитке, которую сразу же отбросил ударом ноги. Спустился по лестнице:
Данж. Максимальное количество алтарей – 5.
Войти: да / нет?
– Да!
Внимание! Вы достигли седьмого этажа и не можете вернуться на нижние этажи.
Выругавшись про себя, устремился к центру города. Как же я не учел этот момент?! Теперь нужно отбежать на приличное расстояние, чтобы тумблер в голове переключился и указал на другую точку.
Машины снова начали сходить с ума. Сигнализация слышалась со всех концов Тулы. Мир наполнился ярчайшим светом. Хорошо, что перцепция блокирует столь интенсивное воздействие, иначе бы я ослеп и приходилось бы полагаться только на карту.
Многоквартирные дома, ограбленные магазинчики, уютные кафешки – всё это вспыхнуло в один миг. Языки пламени окутывали строения. Огонь пожирал стены, будто здания были сделаны не из бетона, а из пенопласта. Во все стороны летел застилающий глаза пепел. Доспех, который одолжил мне Степан, раскалился. Глубоко в душе я понимал, что если сейчас мне попадется низкоуровневый данж, то обнуление не заставит себя ждать.
Я выкладывался на весь предел моей мощи. Врезался в подвернувшиеся иномарки и сбивал урны. Ноги, казалось, слились в одну линию. Мозг не успевал регулировать возможности тела.
Катаклизм набирал обороты. Я видел, как в огненных вихрях формируются фигуры существ, напоминающих ленточных драконов. Смертельные торнадо вздымались на двухкилометровую высоту. Пламя адскими волнами накатывало на сверкающие улицы. Защита от огня трещала по швам.
Активировал стихийную свободу и нырнул прямо под фундамент. Способность позволила протиснуться как сквозь несущие плиты, так и через обрушения, завалившие данж.
– Да! – на последнем десятке маны крикнул я.
Тело рвануло, сознание покачнулось, и я оказался в знакомом лабиринте, по стенам которого трусили многоножки. Спасён! Какого хрена Николай не рассказал мне про подобное явление?! Зато становится понятно, почему он говорил заходить в данж не позже девяти вечера. В прошлый раз, когда я продержался до полуночи, мне, видимо, просто повезло. Да и сейчас тоже. Вот только везение не может длиться вечно.
Я спрятал дымящийся доспех в инвентарь, а после материализовал его. Броня пришла в норму. От прочности оставались жалкие единицы. Эти предметы явно не успею вернуть…
Осмотрелся. Монстры пока что не нападали. Стоит ли мне их атаковать? Пожалуй, да. Вдруг их закоротит в тот момент, когда я буду спокойно спать? Возвращаться в то адово пекло я не собираюсь, но если меня здесь убьют, то это стопроцентное обнуление. Возьмусь за уничтожение немного позже, когда хотя бы немного мана восстановится. Под арканумом они меня не видят, так что на некоторое время можно расслабиться.
Зато теперь у меня есть пятнадцать свободных часов, которые я могу потратить на изучение рейтинга, предложений игроков, аукциона инфополя и всего такого прочего. Плохо, конечно, что не успел проверить, как работает вихрь адепта, но не думаю, что в нём будут какие-то глобальные изменения.
Первым делом закинул семьдесят пять тысяч в ограничитель. К концу моего вынужденного заключения в данже время должно подойти к концу, а если я умру и потеряю накопленный прогресс, то мне уже будет всё равно.
В моей голове созрела интересная мысль, которую я намеревался предложить Степану. Уверен, периодически его поселение что-то покупает на аукционе. Я мог бы послужить посредником. Скажем, цена предмета – семь тысяч опыта. Мне отдают две. Улыбка фортуны и гриндер конвертируют значение. Я приобретаю товар. В конечном итоге у меня остается около тринадцати тысяч, а поселение экономит пять – профит для всех. И чего я сразу не дошел до столь простой идеи?
- Предыдущая
- 15/17
- Следующая