Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый пользователь (СИ) - Сластин Артем - Страница 50
Отбросив мысли о природе этого места, я крадучись отправился дальше, заглядывая в каждую камеру, в поисках бесплатного и безопасного опыта. К моему сожалению, далеко не каждая камера содержала обитателя, поэтому у меня вышло найти всего троих представителей нежити, разобраться с которыми оказалось так же легко, как и с предыдущими. Встающее безмозглое тело тянет свои руки, и получает упокоение, тихо, спокойно и безопасно отправляясь в то место, куда они, собственно, отправляются после смерти, будь то квантовый рай или просто небытие.
Узкие коридорчики и внезапные повороты, добавляли остроты моим похождениям. Чующие меня на некотором расстоянии зомби несколько раз вставали заранее и поджидали, внезапно стараясь схватить пришельца. В первый раз я машинально и без опасений завернул за угол, и напоролся на торчащие пальцы, схватившие меня за ворот футболки и потянувшие к решетке. Машинально отмахнувшись, я отрубил держащую меня трухлявую руку в районе запястья, оставив ее болтаться, как амулет на своей одежде и отпрыгнул на добрые пару метров, приложившись спиной об стену. С трудом отдышавшись от внезапного испуга, я с колотящимся сердцем подошел ближе и отомстил за свой страх, ткнув острым лезвием в такую сообразительную нежить, поджидавшую в засаде. В остальные разы перед тем, как завернуть за угол, я прислушивался, аккуратно выглядывал и высматривал опасность, прежде чем двигаться дальше.
И это принесло свои плоды.
Очередной поворот тюремного коридора и я, выглянув за него заметил огромную тушу, в полусгнившей кольчуге, занимавшую практически весь коридор, двигающуюся от меня и несущую в левой руке огромную металлическую шпалу, по ошибке видимо выданную ему вместо меча. На удивление делал все это он довольно бесшумно, мягко ступая по каменному полу и при ходьбе даже не задевал стены, видимо уже долгими годами двигаясь по этому маршруту. Нагонять его и принимать бой в замкнутом пространстве мне представлялось ошибкой, и я решил проследить за ним, найдя более удобное место для атаки. Конечно, если бы я мог сейчас применять навыки, то он не представлял бы для меня опасности. Несколько зарядов картечи просто изрешетили бы его, превратив в фарш, но к моему сожалению, со мной был только верный кинжал, по совместительству личный телепортатор.
Отпустив тюремщика подальше по коридору, я направился следом. Радовало только то, что немногочисленные обитатели камер не стремились выдать меня и не кричали тюремщику о нарушителе, а просто и незатейливо шли ко мне, невзирая на препятствия в виде ограничивающего железа, просто и незатейливо расставаясь со своей нежизнью и я мог продолжать свое движение.
В очередной раз повернув за угол я увидел помещение, в котором видимо отдыхала стража в пересменку. Стоящие раньше деревянные кровати, сейчас превратившиеся в разломанные куски древесины, поддерживающие потолок каменные колонны, и медленно бредущий зомби посередине. Поняв, что дальше удобное место может и не представиться, я шагнул вперед, подумал немного и стелющимся шагом догнав мертвяка, в прыжке, перехватив кинжал двумя руками, вонзил ему в левую лопатку оружие, со всей силы потянув его вниз. Звенья кольчуги, не выдержав приложенной силы лопнули и широкий разрез, появившийся на спине, заставил монстра выронить свое устрашающее оружие.
Охранник развернулся, тупо уставился на меня, и замахнувшись рукой, в которой уже не было меча, попробовал ей ударить, заставив меня отскочить назад. Но конечность не двигалась и просто висела, не реагируя на его желание. Так и не добившись результата, он замер и посмотрел на свою лапищу, впервые за долгое время утратившую оружие. Наклонился, попробовал взять его, но разрезанные трапециевидные мышцы не позволили руке функционировать и гигант взял металлическую шпалу в правую руку. Но видимо, при жизни бывший левшой, охранник не мог ловко управляться другой конечностью и неловко взмахнул ей, от чего я с легкостью увернулся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А вот теперь вопрос, как убить эту огромную махину, которая выше меня на три головы. Если с его оружием я более, менее справился, дотянувшись до спины и лишив возможности свободно орудовать им, то чтобы убить его, надо повредить мозг. Вот только задача слегка усложнилась, потому что теперь он был настороже и постоянно пытался атаковать, стараясь уничтожить нарушителя, выбравшегося из камеры. Отступая, я водил монстра кругами по помещению, ища место, где можно использовать окружение, чтобы сравнять наши шансы.
Увидел широкую доску, оставшуюся более-менее целой после разрушения кровати, я вспомнил божественное оружие уничтожения с первой локацией с мышами, бросился к ней, схватил в руку и приглашающе махнул рукой зомби. Тот не реагируя, с неменяющимся выражением лица продолжал идти за мной. Оглянувшись по сторонам, бросился к каменной колонне, поддерживающей потолок и дождавшись, когда он подойдет ближе, шагнул за нее. Он, потеряв меня из виду, сделал шаг вперед, снова обнаружил и подняв правую руку с мечом, попробовал рубануть по мне, в очередной раз промахнувшись и попав по колонне. Уйдя от удара, я засунул доску ему между ног и рывком бросился вправо, используя всю силу тела как рычаг. Левая нога охранника подвернулась и он, неловко взмахнув конечностями и снова выронив оружие, упал, тут же начавшись подниматься. Не дав ему на это время, подскочил и кинжалом резанул ноги в районе сухожилий, перерезая мышцы и затрудняя ему движение.
Опять же, где та грань, за которой мышцы влияют на движение зомби, а скелеты, их не имеющие, могут передвигаться? Это было вообще за пределами моего понимания, но, к счастью, конкретно этот представитель нежити не мог нормально функционировать с перерезанными сухожилиями и теперь каждый раз стараясь встать, заваливался на каменный пол.
Дальнейшая схватка превратилась уже в простое избиение. Я, заходя со спины, поочередно изрезал его ноги, лишив возможности ими двигать, а потом вонзил кинжал в правую лопатку, обездвижив последнюю руку и рванул вниз и в сторону.
Здоровяк, раньше слегка меня пугавший своими размерами, теперь беспомощно лежал, всем своим видом доказывая, что сила, не приложенная в нужный момент практически бесполезна. Я подошел к оброненному мечу и попробовал его поднять. С трудом сумев его взять в руки, замахнуться им я уже не смог, тогда как зомби спокойно размахивал им одной рукой. Да уж, сила его сгнивших мышц потрясала воображение.
Я задумался о том, чтобы убрать его оружие в инвентарь, но еще раз критически осмотрел меч, отметил отвратительное качество металла, и из всех его достоинств, одновременно же являющиеся и недостатками, признал только вес и размеры. С трудом донеся его до зомби, поднял повыше и уронил ему на голову, принеся ему смерть от его же оружия.
Рядом открылся проход ведущий обратно в Москву, я проверил свой статус и понял, что за его смерть получил всего сорок единиц опыта, и еще сотню сверху за завершение локации. Видимо это был довольно низкоуровневый портал, и в принципе можно было использовать ловушки для того, чтобы уничтожить охранника, но я слегка поторопился, понадеявшись на свои новоприобретенные характеристики, уже значительно превосходящие среднего человека, и выводящие меня на уровень отлично тренированного специалиста. И раз я жив и даже невредим, то мой расчет оправдался и я даже провел отличный тест своим характеристикам. Я легко уходил от размашистых ударов зомби, и спокойно держал его на дистанции, успевая обдумывать свои действия и реализовывать планы.
И ведь все это произошло со мной меньше чем за две недели, значительно изменив довольно тихого и спокойного парня, превратив его в пусть начинающую, но машину для убийств. Да даже вспомнить заключенных. Я легко справился сразу с четырьмя противниками, пусть один из них и был тощим доходягой. Предвкушающее представив, как рано или поздно увеличу все свои характеристики минимум до двадцати единиц, я убрал кинжал с остальной экипировкой в инвентарь и шагнул в портал, возвращаясь в карцер, из которого сбежал ранее.
- Предыдущая
- 50/53
- Следующая
