Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бансэнсюкай. Настольная книга ниндзя - Фудзибаяси Самудзи - Страница 51
Заранее поставьте куноичи на место, или проникайте, когда нет никаких признаков [угрозы], или, если враг бдителен, поощряйте его стать невнимательным.
Даже самый умный человек на пути ин-нин иногда не знает, в какой комнате спит враг, особенно если он чрезвычайно высокопоставленный человек и владеет обширным особняком. Также бывает так, что враг может быть настолько надежно защищен, что вы не сможете проникнуть внутрь. В таком случае вам следует вначале применить тактику йо-дзюцу, а затем незаметно подкрасться позже. Это искусство – искусство проникновения, используя навыки ин-нин внутри схемы йо-нин, поэтому оно называется йо-чу-ин дзюцу или искусство ин внутри йо.
Техника предварительной отправки женщин-агентов куноичи полезна, когда враг занимает высокое положение, а его местонахождение неизвестно, или если у него есть несколько охранников, и кажется трудным убить его только с помощью ин-нин. Внутри вас должна быть помещена куноичи, так как это движение, которого враг не ожидает, и оно позволит вам войти во вражескую зону под ее руководством. Если вы примените это искусство в полной мере, то не найдется особняка, в который вы не смогли бы проникнуть, независимо от того, насколько высокопоставлен или усиленно охраняется враг.
Обычные люди легко поддаются похоти или жадности. Из всех людей высокопоставленные мужчины склонны погрязать в сексуальном желании, поэтому это искусство женщины-агента куноичи является одной из самых эффективных тактик из всех искусств йо-дзюцу. Как упоминалось в книге «Йо-нин», есть вещи, которые вам следует тщательно обдумать, когда вы занимаетесь этим искусством. Передаваться это должно устно.
Другой момент заключается в том, чтобы проникнуть к врагу до того, как он заметит какие-либо признаки того, что вы готовитесь к проникновению. Как правило, чем больше времени требуется для проникновения, тем дольше людям приходится думать, что заставит врага вовремя разгадать ваши планы. Как только они станут внимательными, вам будет трудно достичь каких-либо дальнейших целей. Поэтому для вас крайне важно быть достаточно быстрым, чтобы внедриться с тактикой, прежде чем у противника будет время подумать.
Также вы должны проникнуть к бдительному врагу, заставив его ослабить бдительность; это для тех, кто очень тщательно охраняет себя, соблюдая охрану днем и ночью, надежно запирая все ворота или дверь, меняя спальные помещения до двух или трех раз за ночь. Если это так, вы должны попросить их пренебречь такими мерами, позволив вам воспользоваться преимуществом.
В прежние времена кто-то из другой провинции убил своего коллегу и бежал в Эдо. Он искал убежища у воина хатамото, и воин тщательно спрятал его. Сын жертвы приехал в Эдо, чтобы найти убийцу своего отца, и искал несколько лет. Однако враг был надежно защищен, и убить его не было никакой возможности. Спустя столько лет [сын жертвы] в конце концов разработал план, в котором он написал письмо, в котором говорилось: «Хотя я несколько лет разыскивал врага, мне не везло, и я понятия не имею, где он. Поскольку все мои усилия ни к чему не привели, я горько разочарован и поэтому покончу с собой путем потрошения». Затем он отправил это письмо вместе со своим коротким мечом своей матери, жене и детям. Затем он спрятался, в то время как его мать, жена и дети глубоко горевали, и этот факт стал известен. Это привело к тому, что сообщение от вражеской семьи было отправлено убийце в Эдо, который не сомневался в подлинности письма и не подозревал, что это может быть уловкой, и полностью потерял бдительность, разгуливая то здесь, то там. Затем это закончилось тем, что сын без труда убил его.
Это пример того, как заставить противника стать менее внимательным и воспользоваться преимуществом разрыва. Учась на таком примере, вы можете придумать бесчисленное множество способов заставить врага ослабить бдительность. Глубочайший принцип ниндзюцу заключается в том, чтобы избегать там, где враг внимателен, и наносить удар там, где он небрежен.
Проникновение двумя уходящими мужчинами и одним возвращающимся
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Один из способов добиться этого – отправиться в паре в дом врага ночью. Один участник окликает их у двери, в то время как другой прячется рядом с самой дверью. Когда кто-то отвечает, посетитель говорит, что он посыльный, и стоит на расстоянии двух-трех метров от двери. Человек из дома выйдет за дверь, чтобы лучше его слышать, в то время как тот, кто прячется за дверью, войдет в этот момент. На данный момент ему следует укрыться в конюшне внутри жилого комплекса или за оборудованием. Вот как попасть в дом без ворот. Если у него есть защищенный шлюз, вы должны проникнуть после того, как все во вражеском доме уснут. В этой ситуации один агент прячется рядом с воротами, в то время как другой стучит в дверь ворот. Когда кто-то открывает меньшую дверь сторожки и спрашивает, кто это, ниндзя должен ответить и проинструктировать его слушать очень внимательно, чтобы выманить его наружу. В тот момент, когда он выходит из двери, агент, который прячется возле ворот, проникает внутрь через ворота, а также через дверь дома. Затем, когда слуга возвращается во внутренние помещения дома, чтобы передать сообщение своему хозяину, агент следует за ним внутрь, и после того, как слуга уйдет с ответом своего хозяина, агент может убить врага [хозяина]. Другой способ проникнуть в резиденцию с домиком у ворот − это перебраться через стену и спрятаться на территории, пока другой член семьи зовет жильцов и ждет, пока кто-нибудь откроет ворота. Спрятавшийся человек должен проскользнуть в дом следом за слугой и сделать то же самое, что описано выше. Для вас важно быть находчивым в зависимости от возможности или места и не придерживаться одних и тех же мер. Эта техника является планом, который должен быть завершен поздно ночью. Это не очень успешно работает в раннее время вечером, когда [жильцы дома] еще не спят. Если вы будете использовать эту технику, когда они спят, она будет работать очень хорошо и обычно без сбоев. В древние времена были успешные примеры использования этого искусства.
Какуре-мино и какуре-гаса, или искусство мантии-невидимки и шляпы-невидимки
Это искусства, которые включают в себя висин-йо. Например, беременная женщина посещает целевое место, и когда она уходит, кажется, что она покинула целевую область; однако на самом деле это не так. Будьте осторожны, это не то же самое, что какурэ-мино или какурегаса-но-дзюцу, которые упоминаются в главах о проникновении в замок. Это подробно описано в устной традиции.
Ке-нин но дзюцу или поразительная техника
Поставьте кого-нибудь рядом с задней дверью, куда он должен тайно войти, в то время как его напарники-агенты инсценируют драку перед парадным входом в дом. Они делают это, крича, притворяясь сумасшедшими, делая вид, что нападают на кого-то с помощью крика, сообщая врагу, что дом кого-то из их семьи горит, или кто-то из семьи внезапно умер, или они могут устроить пожар где-нибудь по соседству. Если вы напугаете врага таким образом, обитатели дома обязательно выйдут через парадный вход, а это значит, что тот, кто прячется у задней двери, может воспользоваться этой ситуацией. Таким образом, это называется ке-нин или поразительное ниндзюцу.
Дальнейшие подробности и другие способы выполнения этого искусства должны сохраняться как устная традиция.
Это искусство уместно, когда делается ночью и когда люди еще не спят. Однако, в зависимости от возможности, иногда его можно использовать ранним вечером или даже днем. Это искусство упоминалось ранее, в книге о проникновении в замок, и оно используется почти так же, но есть небольшая разница из-за разницы в структуре между замком и домом, поэтому я упомянул его и здесь.
Пять советов по искусству прислушиваться к храпу
- Предыдущая
- 51/60
- Следующая
