Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Больше чем человек 9 (СИ) - "Кречет" - Страница 19
Контроль нежити D (⅖) — Позволяет контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.
Для чего скажете вы, я это делаю? А все просто. У меня же два Великих пространственных браслета Норока (С++). И если в одном из них я притащил сюда тушу жука, то в другом были четыре наиболее целых тела Нефилимов и пары четвероруких Титанов, что защищали когда-то храм в «Древнем городе». Ну и главной моей ценностью была туша гигантской многоножки. Самой крупной из тех, что на них нападали. Хорошо еще, что ее тело, так же как и все в том месте, буквально высохло, значительно уменьшившись в своем объеме, а то они просто не влезли бы в мой артефакт. Ну и конечно не забыл я про своего мертвого Костяного дракона, который тут нагло брюхо себе отлеживает, а поднять его было бы совсем неплохо. И еще у меня есть жук… В виде мертвого бога (В), он конечно не восстанет, так как при поднятии нежити она обычно порядочно уступает в силе исходному существу. Да и то что мы слили с него всю кровь, оттяпали Системные конечности и изъяли сердце бога(В), сил ему точно не добавит. И все же я пока боюсь подбираться к нему со своей некромантией и, пожалуй, потренируюсь сначала на ком-нибудь послабее.
Итак, у меня осталось чуть больше восьми тысяч ОС, которые я мог позволить себе потратить. А улучшить хотелось еще так много. Но буду выбирать только самые полезны из своих умений. И первым делом улучшаю за 1000 ОС свою ударную технику, делая ее еще более смертоносной.
Оплеуха джейра (D, ⅖) — позволяет нанести мощный кинетический удар сгустком духовной энергии. Требует 3500 единиц ци. Мощность умения значительно повышена.
Отлично! Следом, вкладывая 800 ОС, поднимаю свою телепортацию до D-ранга, в результате чего сильно изменились многие его параметры, после сразу поднимаю ее уровень до второго еще за 1000 ОС. При этом особый акцент, делая на прорыве навыком различных блокировок.
Телепортация ( D+, ⅖) — позволяет переноситься на 35 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 250 единиц маны. Отбрасывание. Если в точке появления находиться предмет, заклинатель отбрасывается в сторону. Работу умения практически невозможно блокировать сторонним воздействием.
Ну вот. Смотрю тут и дальность немного подросла, хотя и расход маны при этом тоже повысился. Но главное мои прыжки теперь трудно будет прервать, да и я сам, заблокировав вокруг себя пространство смогу продолжать перемещаться телепортацией!
Едем дальше. Следующие два по сути очень похожих умения я также догнал сначала до D-ранга, после чего поднял их уровень до второго, в результате получив:
Защитная аура (D+, ⅖) — При активации, аура на время значительно усиливает защитные способности. Качественное увеличение мощности самой ауры, а также увеличение поглощаемого ею урона. Улучшенная защита от Системного оружия.
Броня Ци (D+, ⅖) — позволяет создавать поверх вашей кожи прочнейшую пленку из Духовной энергии, не мешающей движениям и защищающей своего хозяина от возможных внешних повреждений. Уменьшенный расход ци на подержание навыка. Увеличение прочности брони. Пассивный режим. Умение может работать в пассивном режиме, потребляя незначительное количество ци, и начиная работать на полную мощность, как только владельцу начинает угрожать опасность.
Блин как много еще всего хочется улучшить, и как мало при этом остаётся опыта! (0/1040), (3490/50000).
Пожалуй, вот это мне точно нужно еще усилить! Минус еще 1000 ОС.
Энергетик (D, ⅖) — потоки праны начинают с бешеной скоростью циркулировать по вашему организму, принося бодрость, силу и энергию. Сила, реакция, ловкость и восприятие во время действия умения значительно возрастают. Расход праны 1000 единиц в минуту.
Описание самого умения при этом не сильно изменилось, но я точно знал, что при его использовании стану еще немного сильнее, быстрее и ловчее.
Ну и наверно последнее… Навык позволяющий мне сохранить свою жизнь в самом буквальном смысле этого слова.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Бессмертный (Е,⅖) — позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: неделя. Перемещение перед воскрешением вашего тела в наиболее безопасную зону в радиусе 5 метров от точки смерти.
Его мне опыта хватило улучшить только на два уровня, не доведя даже до D-ранга. И все же он теперь смотрелся гораздо лучше. (0/1040), (1490/50000).
Бессмертный (Е,⅘) — позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: четыре дня. Перемещение перед воскрешением вашего тела в наиболее безопасную зону в радиусе 5 метров от точки смерти. 10% шанс, что при убийстве вас Системным оружием осушения не произойдет, и навык сработает в штатном режиме.
Ну и наверно последнее. Надо же мне как-то на родине разжиться деньгами. А этот навык будет как нельзя кстати.
Внимание! Вы желаете улучшить «Прогнозирование событий» до 2го уровня? (200 ОС)
Да/Нет
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите дополнительное свойство:
1) Увеличение времени, на которое можно спрогнозировать какое-то событие.
2) Увеличение точности прогнозирования при множественных переменных.
3) Качественное увеличение точности прогноза, на небольших временных участках.
Весьма интересные свойства… Впрочем на моем графике доллар-евро множественных переменных не наблюдается. Мне лишь надо угадать пойдет он вверх или вниз. Да и супер точность каждого его рывков мне не важна. Гораздо важнее тут выбрать именно увеличенное время прогнозирования событий.
Так теперь отвязываю от получения опыты свою филактерию, оставив в ней ровно 1000 ОС, которые требуются на мою запасную жизнь. А остальные 290 ОС, вкачиваю в себя. Возможно, они конечно при перерождении и сгорят. Но если они, являясь чем-то вроде дополнительного топлива, хоть на пару процентов увеличат мой шанс на удачное перерождение, то это уже будет неплохо.
Ну, что! Пора становиться обратно человеком!!!
Глава 13
Перерождение
Насколько я знал из слов Алии. То самые сильные и богатые архонты предпочитали проходить перерождение в так называемых «Купелях перерождения», которые находились при храмах богов. И стоило им это аж 25 тысяч очков репутации со своим богом. За то и сам процесс этот был достаточно безопасный, а они имели возможность заручиться страховкой своего бога на тот случай, если что-то пойдет не так.
Впрочем, хватало и таких, кто не мог себе такого позволить, и довольствовался своим замком, домом близких родственников или личной комнатой игрока. В случае с замком можно было рассчитывать на помощь своих лекарей, но при этом надо было сильно доверять своему окружению, так как в момент перерождения, любой игрок становился полностью беззащитным, и убить его не представляло проблем. Ну и большая часть игроков просто пользовались своей личной комнатой. В этом случае на стороннюю помощь рассчитывать не приходилось, за то и убить тебя в ней никто бы не смог.
Первым делом я как следует наелся, так чтобы у моего организма было откуда брать дополнительный стройматериал, если таковой вообще понадобиться. Потом за 5 ОС, создал себе небольшую нишу в полу домена, по своим размерам чем-то напоминающую небольшую ванну. Ее я заполнил водой сантиметров на пятнадцать, так чтоб когда я в нее лягу мои ноги, зад и часть спины оказались бы в воде. При этом плечи и голова в нее у меня уже не помещались, поэтому утонуть в ней мне, в общем то не грозит. В итоге у меня получилась этакая дешевая версия купели возрождения.
Еще в 5 ОС мне встало повышение температуры воздуха в домене до 36,6 градусов по Цельсию. Ну и конечно рядом с собой положил свою филактерию и Великую Стеллу Галдара. Чего-чего, а их положительные эффекты лишними точно не будут.
- Предыдущая
- 19/67
- Следующая