Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
1000 дней выживания среди зомби (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 33
— Давай! Подходи и получи! — выкрикнул «огненный» и из его рук пошел непрерывный поток пламени навстречу зомби.
Огненный поток был настолько сильным, что зомби даже застрял на месте и не смог бежать дальше, его просто не пускал напор пламени который на него обрушился.
Металлист, словно огнеметом под давлением, выжигал зомби и на этот раз пяти секунд ему хватило, чтобы зомби развалился на каменные кусочки.
После уничтожения зомби 3 уровня, мужик развернулся и прошел огненным лучом вокруг себя, выжигая всех обычных медленных зомби, которые успели к нему подойти за это время.
Мне пришлось спрятаться за дом, чтобы не попасть под этот выжигатель, но затем я снова выглянул. Вся улица была усеяна системными мешочками. Множество белых, но и редкие тоже встречались, а с каменного зомби выпало даже два синих мешка.
Черт, сколько же лута он заработал?
Я заметил как мужик подошел к белому кресту, который остался после его смерти и коснулся его ладонью, опустившись на одно колено. Крест исчез, а вокруг человека на секунду появилось небольшое свечение.
— Отлично, вернул опыт и получил уровень. Красота! — он сплюнул и начал собирать мешочки.
У меня в голове судорожно метались мысли. Так вот что означает белый крест? Это место смерти того, кто может воскреснуть? Нужно только добраться до места смерти и тогда будет возможность воскреснуть? А я так могу?
Мужик собрал мешочки и спокойно пошел дальше по улице, насвистывая какую-то мелодию.
Не буду в это ввязываться. Пусть идет дальше. Мне срочно нужно стать сильнее. У этого мужика сил намного больше, чем у меня, а если к этому добавить и воскрешение, то у меня просто нет шансов против него. Да и он не выглядит парнем, с которым можно просто поговорить, без угрозы для жизни.
Я поехал дальше к ТЭЦ на велике, осмысливая увиденное.
Сложно поверить в то, что человек вот так просто воскрес. В ту же минуту после смерти, и к тому же совсем рядом с местом смерти. Как это все понимать? Выходит, что каждый белый крест это место чьей-то смерти, но в то же время не каждый выживший после себя оставляет крест. Значит, есть избранные, которые могут воскресать? Это способность или какая-то системная награда? Могу ли я воскреснуть после смерти? Проверять, я, конечно, не буду.
Я сел на велосипед, вьехал в соседний двор, и ориентируясь по карте, поехал к ТЭЦ.
Пока что у меня нет шансов против этого огненного мужика, поэтому вырежу столько зомби сколько смогу, в идеале набрать уровень и повысить «Подчинение зомби» до максимума.
Хотя я ни разу еще не видел мертвецов четвертого уровня, но думаю с помощью такой особи я смогу соперничать с огненным металлистом…
* * *
* * *
Глава 26
Наконец я добрался до ТЭЦ. Она находилась на огороженной территории.
Правда забор-рабица это не самая лучшая защита, но многим зомби он не давал покинуть территорию. Я уже видел огромную толпу мертвецов, подъезжая к заброшенному предприятию.
Высоко в небе возвышалась высокая труба, подпирающая небо, на всей территории разбросаны мелкие строения и цеха.
* * *
* * *
Кая сказала правду. Зомби здесь сотни, а вокруг никого из выживших. Мертвецы бродили из угла в угол по всей зоне ТЭЦ, кто-то вяло ломился в забор, а кто-то уже лежал на асфальте от безысходности.
Я сразу заметил рабочего-бедолагу, который застрял на самой верхушке трубы. Там небольшая площадка для обслуживания, на ней и стоял зомби. Мне хотелось попрактиковаться в стрельбе на такую дистанцию, но как-нибудь в другой раз. А пока мне нужен опыт.
Огромная куча опыта прямо передо мной, нужно только взять.
Я оставил велик у ворот и перелез через них. Открывать их не буду чтобы не выпустить всю толпу зомби. Если мне придется убегать, то под ускорением просто перелезу через забор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Попил водички, размял руки, достал лук и начал отстрел нежити. Стрелы свистели одна за другой, пробивая гнилые черепушки зомби. Толпа мертвецов медленно двинулась в мою сторону. Я работал луком как пулеметчик, непрерывным потоком выпуская стрелы.
Хоть зомби и медленные, но их было слишком много. Я понимаю, что не успеваю отстреливать всех и скоро мне придется пятится назад и уходить.
Обычно я берегу «Ускорение» на случай, если нужно будет бежать. Оставляю способность на непредвиденный момент, и чаще всего использую только в стычках с другими выжившими, но сейчас решил развлечься.
Я использовал Ускорение и действительно превратился в автомат по доставке стрел в головы гнилых мешков. Зомби валились на землю, создавая естественную преграду для других мертвецов, что еще больше их замедляло.
В ушах стоял постоянный свист тетивы и стрел, полоска опыта быстро начала заполняться. Я попадал в глаза и лоб, иногда мазал, но тогда стрела просто убивала следующего в толпе, главное было держать «прицел» примерно на уровне головы.
Низкие и высокие зомби были моими худшими врагами, на них приходилось тратить лишнее время, чтобы прицелиться получше.
Когда способность закончилась, я глубоко дышал, восстанавливая дыхания. Спрятал лук и встряхнул забитые наглухо руки. Передо мной образовалась огромная куча мертвых «насмерть» зомби.
Я вычистил почти весь двор ТЭЦ со стороны входа. Конечно, в здании их еще полно, я вижу их через большие окна, иногда ходячие выходили из дверей или падали с крыши.
Полоска опыта заполнилась на половину и это уже неплохой результат.
Из системных мешков интересными были два зеленых.
«Огнеупорные штаны — облегченные огнеупорные штаны. Защищают владельца от огня, стильно выглядят и имеют повышенную прочность»
«Кроссовки ловкости — комфортные, кроссовки для долгих переходов. Имеют повышенную прочность»
Вот это находка! Штаны и кроссовки я сразу надел. Как же задолбало ходить в сапогах. Хоть кроссы не давали ощутимых плюсов системы, у них был чисто человеческий плюс — они очень удобные по сравнению с сапогами. А то что они принадлежат системе, означает что я смогу их носить очень долго.
Сапоги оставлю до поздней осени, когда вокруг будет грязь и слякоть, настанет их время снова. Огнеупорные штаны системы, лучше чем мои самые обычные, взятые еще из моей старой квартиры-базы. Все системные предметы подгонялись под размер владельца, так что и с этим никаких проблем у меня не возникло.
Я посмотрел на первое здание ТЭЦ и пошел внутрь. Сейчас будет уже сложнее, но я твердо намерен получить уровень. Увидев других выживших, я осознал насколько слаб на их фоне, нужно стать сильнее и как можно быстрее.
Вошел внутрь, главной проблемой была темнота. Окна здесь есть, да и на улице солнце во всю светит, но после входа в здание, зрению нужно пару минут чтобы немного привыкнуть. Пока что я почти ничего не вижу кроме контрольно пропускного пункта. Там в кабинке сидит зомби в спецовке ТЭЦ.
Видимо сюда никто не заходил с самого «Дня мертвых» все осталось не тронутым, а это просто шикарно!
Я немного привык к темноте и пошёл вперед. У меня есть недавно найденный фонарик, но я не буду его здесь использовать. Еще не понятно, реагируют ли зомби на свет.
Немного пройдя в незнакомом помещении, слушая шорохи и другие звуки со всех сторон, я решил все-таки поэкспериментировать с фонариком. В темноте становилось слишком жутко.
Достал фонарик и включил его. Посвятил в кабинку бывшего вахтёра и зомби среагировал. Он зарычал, поднялся с места и начал на ощупь пытаться найти источник света, размахивая руками.
Ага, значит на свет они реагируют, но в то же время он их «слепит». Со звуком все было проще. Ты издаешь звук и зомби сразу понимают где ты примерно находишься. А вот со светом все не так, они чувствуют его, но не могут определить насколько он далеко.
- Предыдущая
- 33/41
- Следующая