Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отстойник (СИ) - Сопов Валерий - Страница 23
— Окстись, командир. Мы тут уже третий час рубимся, пока ты там внизу с Никой дефилируешь и цветочками любуешься.
— Странно, а по моим ощущениям не прошло и полу часа. Похоже, в дополнении ко всем другим несуразицам, здесь еще и время глючит. Ни на что положится нельзя. Ладно, подумаем об этом потом, как рекомендовала одна славная женщина.
— А если спустится вниз, — поинтересовался я, возвращаясь к сиюминутным проблемам.
— Бессмысленно, мы уже думали. Твари спокойно залетают под козырек. Тут хоть не приходится пока опасаться атаки снизу. Все-таки по лестнице не всякий монстр сможет подняться.
— У нас минут десять на то, чтобы прийти в себя и подготовится к новой волне.
К этому времени Гоги и Кеита уже закончили расчистку площадки, а Джон смог отдышаться и тут же включился в разговор.
— Командир, не знаю зачем ты бегал внизу вместе с Никой, пугая своим видом окрестную живность, но Изя прав. Если мы что-нибудь радикальное не придумаем, то следующую атаку не переживем. Возможно надо подстраховаться и быть готовыми к процессу возрождения на площадке в центре Рынка. Заметь, что на этот раз у нас не будет ни одежды, ни торговых амулетов. И вряд ли кто нибудь захочет заплатить за нас штраф и выкупить из казематов. Разве что Нику удастся кому-нибудь сплавить по дешевке, пока неудачник не сообразить, какое «сокровище» ему досталось. Так что светит нам отработки в каменоломнях. А это, как ты сам понимаешь, полное фиаско нашей миссии по спасению Земли.
Остается только уповать, что у других команд дела сложатся лучше. Все-таки приобрели у спонсоров целых сто амулетов. Надеюсь, что остальные группы попали после переноса в более благоприятные места.
— А если серьезно, то предлагаю всем, снять свои торговые амулеты, передать их Гоги и отправить того припрятать их получше. Будет нашей заначкой. Надеюсь, что отряд стражей, который явится утром для мародерки наших тел, не сможет их найти. Почему Гоги? Ну в части чего-нибудь заныкать я бывшему чиновнику такого ранга как мэр доверяю безоговорочно. К тому же, не в обиду будет сказано, он самый бесполезный при отражении следующей атаки. Чем больше мы убьем монстров, тем больше получим очков и соответственно сможем прокачать свои характеристики. И еще, чем черт не шутит, может быть Гоги удастся выжить, если он очень постарается и хорошо спрячется. Тогда с утра сможет отправиться в город и выкупить нас прямо с площадки возрождения. Кредиты-то остались. Лишь бы в лапы стражникам по дороге не попал.
— Поэтому, командир,- снова обратился ко мне Джон, — если нет другого варианта давай думай-решай, кому и как использовать заработанные очки. Я набил столько, что перешел на следующий уровень. Теперь располагаю свободной единицей для умений и характеристик. У Изи не меньше будет. Тебе решать, куда каждому из нас вкладывать очки развития, чтобы обеспечить эффективность команды. И давай побыстрее. Сейчас новая орда привалит.
Глава двадцать первая
Между первой и второй…
Глава двадцать первая. Между первой и второй…
- ОК. Есть одно соображение, как нам пережить следующую атаку. Не стану рассказывать. Существуют причины для того, что бы держать это в тайне. От вас требуется только одно, в нужный момент не задумываясь исполнить команду, которую я озвучу.
— Джон, твоя идея с Гоги абсолютно разумна. Получится моя задумка или нет, в любом случае все снимайте браслеты и передавайте их Гоги.
— Думаю, ты понял, что тебе надо делать, — обратился я к Торговцу. — Затаись рядом с башней, а дальше по ситуации. Спустишься вниз и спросишь у Ники про яму, которую отрыла Землеройка. Может быть сгодится тебе в качестве убежища. Там же закопаешь браслеты. Надеюсь, в случае нашей гибели стражники станут искать артефакты рядом с нашими телами и не смогут организовать поиск на большой площади. Ну а дальше действуй по ситуации. Если мы выживем, хорошо, просто возвращайся. Погибнем, пробирайся в город сам. А если и тебе не повезет, значит встретимся на Рынке сразу после возрождения. И еще, если у тебя в ветках развития есть Маскировка, открой ее и вложи туда все свои накопленный за убийство тварей очки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Гоги без слов собрал у оставшихся защитников торговые амулеты и коротко кивнув на прощание направился к лестнице.
Мне все больше и больше нравится мэр. Это не значит, что я проникся к нему доверием и готов был отпустить поводок.
— У Ники не забудь браслет забрать, — напомнил я уходящему Гоги.
— Теперь по веткам развития, обратился к остальным. — C маху определиться не смогу. Для меня вся эта механика пока темный лес. А усиливаться надо. Поэтому каждый принимает решение самостоятельно. Тем более, что некоторый опыт в этом плане у вас уже есть. Я, если будет время, посмотрю, что у вас получится.
Предлагая друзьям самим разбросать полученные очки я исходил из того печального факта, что в отличии от них до сих пор не разобрался в том, как можно повышать свои характеристики с помощью очков, полученных за убийство монстров. Пока я развлекался с Землеройкой, они успели набить очки и даже вложить их в свои статы. У меня же банально не оставалось времени на то, чтобы разобраться со всей этой кухней. Понять бы что со своими очками делать и как их вообще можно использовать.
Открыл Интерфейс. Он порадовал меня целой кипой новой информации.
Статус
Имя: svan
Уровень: 2 (17/1000)
Основной класс: Пси-Маг
Дополнительный класс: Аналитик
Бог покровитель: отсутствует
Карма: 10
Основные характеристики:
Сила: 0.95×2 (104/1000)
Ловкость: 0.7×1 (78/100)
Выносливость: 0.75×2 (17/1000)
Интеллект : 1.2×2 (547/1000)
Дополнительные характеристики:
Духовная энергия: 140/500
Классовые умения :
— телекинез 1 уровень
-ясность мышления 1 уровень
-оценка потенциальной угрозы 1 уровень
Дополнительные умения:
— лидерство 1 уровень
Отдельным разделом шло то, что я мог использовать для своего усиления
Свободные Очки характеристик 1
Свободные Очки умений 1
*Классовые умение — контроль над разумом
*Дополнительное умение — регенерация
На удивление дружественный интерфейс. Думаю, что даже человеку далекому от компьютерных стрелялок не составит труда понять, что очки, полученные от убийства монстров пошли на поднятие уровня. Теперь я твердая двойка. Приятно, что остаток очков после перехода на новую ступень не сгорают. Подтверждением чему служит строчка: « Уровень: 2 (17/1000)». Неприятно, что для перехода на третий уровень понадобится целых тысяча пунктов. Надо понимать, при переходе с третьего на четвертый −10000. А где-нибудь на десятом уровне для роста придется осуществлять массовый геноцид флоры и фауны на территории сравнимой с небольшим Земным континентом. Типа Австралия. Все-таки геометрическая прогрессия коварная штука. Достаточно вспомнить притчу про шахматы и зернышки, укладываемые на клетки. Когда число зернышек удваивалось каждый раз при переходе на соседнюю клетку. И если бы не эффективные меры, предпринятые падишахом, приказавшим казнить мудреца-шутника, то Земле грозил бы продовольственный кризис. Впрочем, если вспомнить Динозавра, сожравшего крокодила, и прикинуть сколько пунктов можно получить за такую тушу, то возможно радикальные средства и не понадобятся.
Главное, что новый уровень дает возможность вложить единичку в любую основную характеристику. Пока непонятно, как обеспечить рост Духовной энергии. Оставим эту проблему на потом.
Основные характеристики прокачиваются и сами по себе. Сила и Выносливость уже добрались до второго уровня. Но прибавка единицы в виде Очка характеристик, позволит сделать рывок. Надо понять, как этой возможностью получше распорядиться. А впрочем, чего тут думать, трясти надо, Буду хилым, но умным.
- Предыдущая
- 23/56
- Следующая