Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Токсик Саша - Лорд Системы Лорд Системы

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Лорд Системы - Токсик Саша - Страница 8


8
Изменить размер шрифта:

– А что значит «быть рабыней»? – спрашивает Хрюша.

– Понятия не имею, – честно отвечать, – будем разбираться.

Как вдруг…

Поздравляем! Вы выполнили условия, чтобы создать поселение!

* жильё

* запас пищи

* как минимум один житель присоединённый игрок

Ась?

Поздравляем! Вы – первый игрок, создавший поселение на локации!

Награда: серебряная коробка.

ЧЕГО?!

Вы получаете класс «Лорд»

Получена новая персональная миссия: увеличить численность поселения до 10 человек!

Я поддаюсь любопытству и тут же перехожу в статусы интерфейса, не обращая ни на что внимания.

Класс: «Лорд».

«Всё, докуда светит Солнце – твоё».

Текущий статус: Вождь

Бафф:

+ 2 к Харизме

+ 10 % ко всем характеристикам

+ 5 % к характеристикам прямых подчинённых

Я едва могу захлопнуть рот, всё еще борясь с шоком. Вот так просто?

Только получил новый класс и сразу буст ко всем характеристикам, так ещё и к харизме.

Решив заодно кое-что для себя проверить, поворачиваюсь к поглаживающей ушибленный бок девушке.

– Хрюша, – спрашиваю, – я стал красивее?

Она прищуривается, наклонила голову набок, после чего причмокивает губками.

– Нет?

Впрочем, чего я ожидал? Тупой вопрос – тупой ответ.

– А хотя… – выдаёт она, – у тебя будто бы глаза стали ярче. Раньше они какие-то тусклые были, как у дохлой рыбы. А сейчас вроде и ничего.

На последних словах она отчего-то отводит взгляд, а щёки покрываются лёгким румянцем.

Мне только и остаётся, что хмыкнуть. Я считал, что Харизма бесполезна?

Нет? А даже если бы и да, то я ошибался!

Тем отчётливее стало понятно, насколько сильную прибавку к ней получила Стайса. А есть ли вообще какой-то порог, после которого на тебя будут смотреть, только как влюблённый первокурсник на красавицу-отличницу потока?

Представил подобную картину в исполнении Богучарова, Майора или одного из гопарей и передёрнул плечами.

Нет уж, чур меня! Надеюсь, что с представителями собственного пола это действует иначе. В плоскости «Ты меня уважаешь? Я тобой горжусь!».

Новый статус, конечно, вызывает у меня здоровую иронию. В одной известной книге, помнится, был «Луковый рыцарь», а я стал «Картофельным лордом». Всё моё «поместье» состоит из покосившегося шалаша, пяти картофельных кустов и капризной барышни, не привыкшей к физическому труду.

Но, если посмотреть с другой стороны, позавчера у меня не было ничего, кроме одной картофелины и пустого желудка. Так что не стоит жаловаться на судьбу.

Меж тем передо мной выстраивается целая череда коробок. Бронзовая, за то, что накормил Хрюшу. Серебряная за обращение уже сытой Хрюши в рабство и ещё одна серебряная, за создание поселения.

Ух, сейчас сыграем в рулетку!

Первой открываю бронзовую.

Вы получили хрупкий котелок!

В ней лежит котелок. Походный такой котелок. Система также не ушла далеко в воображении.

Имя: Хрупкий котелок

«Плевать, что криво – зато работает!»

Уровень: мусорный класс

Описание: Никаких тебе бонусов и баффов. Стандартная утварь для готовки. На то и мусор.

Мда, негусто. С другой стороны, я уже с пятью кустами картошки был готов с ума сойти от бега до ручья и таскания воды в ладошках. Так что всё равно котелок спасёт много нервов и времени.

К тому же непонятно к чему могло бы привести постоянное питьё некипячёной воды. А так хоть теперь о подобном казусе можно было и не думать вовсе.

– Хрюша, лови, – я кидаю девушке котелок, который она неловко поймала, едва не уронив на землю, – сходи к ручью, набери воды. А я пока разберусь с новыми изменениями статуса.

Девушка возмущённо хрюкает, но не перечит. Всё ещё поди помнит, что нож-то у меня.

Когда она отдаляется, я открываю первую серебряную коробку. Серебристый свет на мгновение ослепляет меня, а сразу после пиликнула система.

Вы получили ящик Системного Сидра!

Чегоооо?!

Передо мной звякает коробочка с шестью небольшими бутылками, вроде той, в которых в магазинах продают дорогое пиво. Мало того, что это даже не ящик. На хрена он мне вообще?!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Название: Системный Сидр

Статус: серебряный уровень.

Описание: Этот сидр – не просто напиток, это легенда в бутылке. Когда его пьёшь, кажется, что умеешь и можешь всё. Жаль, что это только кажется.

Характеристики:

+ 5 к Ловкость

+ 5 к Выносливость

– 5 к Интеллект

– 5 и Мудрость

Сроком на 30 минут

Веселит

Честно говоря, я ожидал от серебряной коробки чего-то большего. В текущих условиях даже котёл оказывается полезнее. Надеюсь, мне повезёт с третьим бонусом.

Вы получили набор выживальщика!

В руках у меня появляется рубашка из грубой ткани, такие же штаны с верёвкой вместо ремня, а также… лапти?

Серьёзно?

Каждый элемент одежды даёт бонус к характеристикам.

Имя: Рубашка выживальщика

Класс: мусорный класс

Описание: твой прадед носил такую же и был всем доволен.

Характеристики:

+ 1 к Выносливость

Имя: Штаны выживальщика

Класс: мусорный класс

Описание: эти штаны видали то ещё дерьмо.

Характеристики:

+ 1 к Ловкость

Имя: Лапти выживальщика

Класс: мусорный класс

Описание: Самое то, чтобы поле притоптать!

Характеристики

+ 1 к Мудрость

Серьёзно? Лапти, что дают бонус к Мудрости? Это вообще как работает, чёрт возьми!

Ни тебе гайда, инструкций или пояснений. Ни-че-го. Одевай, мил друг, да с гордостью, чтоб его!

Ладно. Это я уже ворчу попусту. За неимением вообще ничего вещи с прибавками к моим характеристикам – это уже превосходно.

Одежда на мне как раз уже находится в не самом лучшем состоянии. Футболка порвана, только на лоскуты справляй. Джинсы – не сильно лучше. А в левом кроссовке и вовсе зияет дыра.

Такое чувство, что местный мир старается побыстрее избавиться от предметов, которые попали сюда вместе с нами. Вот и дорогой спортивный костюм на Хрюше светится дырками.

Ай, ладно, и так сойдёт. Я по-быстрому переодеваюсь в обновки, больше всего провозившись с лаптями. Их же приходится, оказывается вокруг ноги лентами привязывать. Ни тебе шнурков или ещё чего. Давай, страдай – выкручивайся!

Когда возвращается Хрюша, спроваживаю её поливать картошку, строго-настрого пояснив, что если накосячит, то плакала её еда.

Да и моя, в принципе, тоже…

Девушка подозрительно осматривает мой новый гардероб, но ничего не высказывает. Только фыркает задумчиво.

Убедившись, что она отнеслась со всей серьёзностью к моим наставлениям, я обращаю внимание на возникший в десяти метрах от шалаша деревянный столбик.

Почему-то он смутно смахивает на тот, из странного металла, что находился на поляне в момент нашего пробуждения.

На дереве не имеется никаких символом, рун или ещё чего. Просто столб диаметром двадцать-тридцать сантиметров.

Сосредотачиваю внимание, и мне открывается окошко:

Поселение: No Name

Уровень: Первобытная стоянка

Бонусы:

+ 5 % защиты против диких животных

+ 5 % защиты против захватчиков

+ 5 % урон, наносимый жителями поселения

+ 5 % скорости роста растений

+ 5 % скорости роста домашних животных

Вот он, самый главный смысл поселения! Если на нас нападут, мы можем бить сильнее и больнее, а по нам ответка будет прилетать слабее. Пока эти цифры не так значительны, но с ростом населённого пункта наверняка увеличатся. А если к этому добавить мои бонусы, как лидера, то преимущество становится ещё внушительнее.