Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Время Первых (СИ) - Сытников Тимур - Страница 65
Я указал рукой на деревья, а после чего достал топор, который достался мне от Черного Солнца, и направился к ним. На месте мы еще раз прикинули, в каком направлении лучше всего ронять деревья, после чего игроки нашли пару длинных веток, чтобы с их помощью давить на ствол дерева, пока я рубил его. На то, чтобы повалить первое дерево, у меня ушло пять минут, сказывался недостаток сил и выносливости, но тем не менее, мне удалось избежать истощения сил.
«Нужно все таки заняться прокачкой персонажа, вот все дела доделаю, и сразу возьмусь» мелькнуло у меня в голове. Раздался треск, и первое дерево рухнуло. Падая, оно задело два более мелких дерева, которые не выдержали такого удара и тяжести, и сломившись тоже упали на землю. Рубить следующее дерево, я доверил соклановцу, с более высоким уровнем, и дело пошло быстрее. В итоге, за последующие десять минут, мы свалили еще три дерева, и полностью перегородили улицу.
На шум прибежала стая кулумов, голов тридцать, но ее перебили без особого труда. После чего мы собрали все трофеи и уже всем отрядом зашли в здание. Судя по всему, раньше это было какое-то государственное учреждение, где работало множество мелких чиновников. К такому выводу я пришел, после осмотра внутренних помещений. Сразу на входе, был небольшой холл, в котором очевидно раньше располагался пост охраны, который пропускал посетителей в основной холл, откуда расходились в разные стороны два коридора, к которым примыкало множество мелких кабинетов, а так же широкая лестница на второй этаж.
-Босс, там в кабинетах, еще сохранилась различная мебель. Можно перетащить ее, и завалить проходы, тем самым сократим возможность пробраться к нам.
-Нет, не стоит. Судя по рассказам, как раз таки когда игроки, начинают что-то менять внутри зданий, и начинаются сильные волны кулумов. Оставим это на крайний случай, если нас действительно сильно прижмут. А где дверь в подвал?
-Так вот же, под лестничным пролетом. Они ее ловко спрятали.
Я прошел вперед и впрямь увидел небольшую лестницу вниз, которая была прикрыта лестницей ведущей на второй этаж. Внизу лестница заканчивалась небольшой площадкой, огороженной стенами, на одной из которых и была нужная мне дверь. Она была деревянной, и выглядела весьма дряхлой.
Ну что же, оставалось дело за малым, решить кто пойдет со мной в подземелье. Я вновь отозвал свой комсостав, и мы еще раз перераспределили людей, между ними. Открыв игровое меня, я открыл функцию жребия, а затем запустил ее. Визуально это выглядело как рулетка в казино, где стрелочка крутилась по кругу, разбитому на три части. Лица моих офицеров напряглись, что вызвало мою усмешку. Оно и понятно, всем хотелось отправится в подземелье, а не заниматься нудной обороной.
Тем временем, стрелочка, которая вначале крутилась просто с нереальной скоростью, начала замедляться, а потом остановилась четко на грани между отделением Полака и Лу. Затем она пару раз вздрогнула, и сдвинулась вперед, показав на сектор Лу.
-Да чтоб тебя, а? Не, ну что за подстава? Босс, а ты уверен, что это казино не мухлюет? Студент, давай меняться, а? Давай я вместо тебя пойду? Плекс заплачу, а? Хочешь плекс?
-Лу, хорош трепаться. Не везет в азартные игры, повезет в любви. Ну или в написании любовных романов. Давай лучше думай, как обороняться будешь.
Лу разочаровано вздохнул, и пошел строить свое отделение. Я же собрал оставшихся игроков, намереваясь провести инструктаж.
-Ну что же, поздравляю вас, вам относительно повезло. Ведь никто не знает,, что нас ждет в этом подвале. Не зря же Карающие от него отказались, значит дело тут нечисто. Так что быть может, Лу и его отделению еще и повезло. Поэтому, внутри действуем осторожно, не лезем туда, куда лезть не стоит, не трогаем то, что трогать не нужно. Всем скопом входить не будем, сперва нужно разведать, что там внутри. Да и посмотреть, как отреагируют кулумы на наше вторжение, не хочется, чтобы по возвращению, нас тут вся их популяция встречала. Поэтому, будем заходить пятерками. Пятерка зашла, через пять минут вторая, и так далее, если только не явится гонец, который поменяет приказ. Первым иду я, Полак, Гриб. Полак, возьми из своего отделения еще двух, тех у кого самое высокое восприятие. Держим факела на готове.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мы подошли к двери, и я достал факел. Затем кивнул Полаку, и он поджег его, и я толкнул дверь. Открылась она без проблем, и я шагнул через порог. Там оказалась еще небольшая площадка и новая лестница ведущая вниз. Мы зашли на площадку и дверь за нами закрылась. Я попробовал ее открыть, и она без проблем вновь открылась. Ну что же, по крайней мере, пока сюрпризов не видно. Ко мне обратился Полак.
-Первый, давай вперед пойдет игрок с высоким восприятием? Вдруг тут ловушки есть.
Я согласно кивнул, и Полак жестом указал стоящему рядом игроку. Тот так же молча кивнул в ответ, и выставив вперед факел, принялся спускаться. Пропустив его вперед на несколько ступенек, мы двинулись за ним. Внизу мы попали в небольшое помещение, в котором находилось пара шкафов, а также небольшая жаровня. Из комнаты было было еще два выхода, с левой и с правой стороны.
Мы огляделись, насколько позволял свет от факелов, и насколько я мог судить, особой опасности пока не было заметно. Я подошел к жаровне, в надежде, что там можно будет что-то, что можно будет поджечь. Но судя по пеплу, который покрывал дно жаровни, Карающие сожгли все до нашего прихода. Я уже собирался уходить, но подошедший Полак остановил меня.
-Хм, слушай, а ведь жаровня магическая, и в принципе, я могу ее активировать.
Я пожал плечами, в любом случае стоило попробовать, поскольку свет был только от наших факелов, которые не были рассчитаны на долгое горение. Полак подошел к жаровне, приложил руку, затем раздался треск, и над жаровней вспыхнуло голубое пламя, разметав по комнате пепел. Тем не менее, теперь комната была хорошо освещена, и мы могли потушить факела.
Теперь можно было еще раз оглядеться. Комната была небольшая, стены были выложены кирпичом. Два старых и грубо сколоченных шкафов тоскливо жмутся в углах, по центру стоит жаровня. И все это покрывает толстый слой пыли. Я посмотрел на пол, пыль покрывала и его, и на нем прекрасно были видны следы ног. Совсем свежие это наши и чуть присыпанные, скорее всего оставленные Карающими. Я проследил, куда они ведут. В правый коридор Карающие не сунулись, а предпочли начать осмотр с левого.
Сначала я не понял, почему Карающие побрезговали правым коридором, но потом я заметил, что сверху на арке спрятана решетка, и что может активировать ее спуск, было совершенно непонятно. А оказаться замурованным в подземелье не хотелось, поэтому и я решил продолжить осмотр с левого коридора. Мы вновь зажгли факела, и теперь первым шел Гриб. Судя по следам, Карающие тут ходили довольно много, а значит, ловушек особо опасаться не приходилось. Следующая комната была побольше, и в ней было уже больше мебели. Но наше внимание привлек стол, который стоял в дальнем углу. Точнее не сам стол, а то человеческое тело, которое на него упиралось, обхватив голову руками, при этом остальное туловище сидело на стуле.
Мы остановились в нерешительности, но факела давали мало света, и разглядеть подробности не выходило. Полак указал мне на жаровню, и жестом предложил ее разжечь. Я осветил арку, и убедившись, что решетки нет, кивком головы дал согласие. Полак осторожно пробрался к жаровне, и через пару мгновений комната наполнилась светом. Мы осторожно вошли в комнату. Судя по следам, Карающие тоже решились войти в комнату, но после того, как потоптались посреди комнаты, продолжать исследование не рискнули. Так же на полу валялось с десяток обгоревших палок, оставшиеся от факелов.
Мы же убрали факела, и достали оружие. Я жестом показал Грибу, чтобы он проверил сидящее за столом тело. Никакого ника над головой тела не было, и можно было предположить, что это такая бутафория, для придания атмосферы подземелью. Гриб подошел к телу, и осторожно ткнул его острием меча. Реакции не последовало, и тогда Гриб еще пару раз ткнул, уже сильнее. Тело качнулось, а затем рухнуло на пол.
- Предыдущая
- 65/73
- Следующая
