Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война миров. Том 3 (СИ) - Мацко Владислав "Разящий" - Страница 30
— … убраться отсюда! Это дело исключительно нас с Бетменом! Наша история, которая закончится совершенно не так, как в кино! Избалованный богатый мальчишка умрёт, после чего я примусь за вас! — да уж, крыша этого бедняги уехала очень и очень далеко. Интересно, он действительно уже не может отличить реальность от выдумки?
Пусть болтают, посмотрю на соседей Джокера. Тут, к сожалению, моё знание суперзлодеев дало трещину. Вообще никого из них не узнал, одни ряженые клоуны, пусть и весьма высоких уровней. Никого ниже сорок пятого. Впрочем, до семидесятого никто из них не дотянул. Максимум — пятьдесят пятый, пойдёт. Тем более, что они очень близко друг к другу сидят, много урона получат от взрыва.
«Что ж, хватит разглагольствовать, пора действовать».
Рывком перевожу своё сознание в боевой режим и активирую «Блинк». Тут же прокнуло «Ошеломление», заставив Джокера замереть на месте. Безумно приятно смотреть в его ошеломлённые глаза, он явно не ожидал, что я рискну действовать.
Вновь активирую «Блинк», выбрав точкой перемещения место на своём стуле. За долю мгновения до переноса нажимаю на кнопку, активируя взрыватель.
Вышло чуть менее эффектно, чем я надеялся. Взрыв произошёл чуть раньше, чем я переместился, из-за чего взрывная волна ударила мне в спину. Из-за этого моё тело врезалось в стул и перевернуло его. Уши гудят, уж больно сильно по ним ударил взрыв в замкнутом пространстве. Ориентация в пространстве слегка сбоит, но это вообще не проблема.
Прихожу в себя уже через три секунды. Быстрым шагом отправляюсь к месту, где сидел Джокер. Там его нет, как и потолка над ним. Сразу решил, что его отбросило вверх, но потом заметил проломленный пол. Снизу — подвал, где лежит подрагивающее тело извечного врага Бетмена.
Спрыгиваю вниз.
«Охренеть, это ж какая у него была защита?», поражённо смотрю на обезображенное туловище, в котором ещё теплится жизнь. Не просто теплится, а вполне себе горит! Двенадцать процентов здоровья — довольно много, по всем моим расчётам он должен был погибнуть, причём с неслабым таким запасом.
— Извини, дружище, в психлечебницу тебя не отправят, да и не Бетмен я, что уж тут поделать, — не сумел сдержать сам себя от парочки максимально клишированных фраз. Это место и окружение дурно на меня влияют.
Джокер что-то хотел ответить, но пылающие клинки в моих руках не оставили ему ни малейшего шанса. Защиты у противника уже нет, помешать он мне тоже не способен. Хватило четырёх ударов, чтобы упокоить Джокера.
Внимание! Вы уничтожили основную цель! Для подтверждения выполнения задания и получения бонусов необходимо выждать 24 часа, чтобы убедиться — цель не воскресла на «Алтаре» своего альянса.
«Вот чёрт!», выматерился я, возвращаясь обратно на первый этаж здания.
Члены «фантастической четвёрки» уже начали приходить в себя. Суперзлодеям, сидящим рядом с Джокером, досталось куда сильнее, но по уровням они своих оппонентов превосходили, поэтому и там заметно активное шевеление.
Уверен на все сто процентов — невинных овечек там нет и быть не может. Раз уж они подчинялись человеку, который столь идеально отыгрывал Джокера, значит выполняли всё, что он скажет. Иначе увидели бы фокус с карандашом. Тот самый, где: «Я заставлю карандаш исчезнуть! Та-дам! Он испарился!»
Времени немного, никого из них не знаю, так что баловаться пафосными речами не будут. Удивительно, что охрана этих суперзлодеев ещё не ворвалась сюда, размахивая руками.
В тот момент, когда я добивал четвёртого противника, снаружи донёсся мощный взрыв. Ага, получается, что «фантастическая четвёрка» предполагала возможность конфронтации во время этой беседы, поэтому настроила своих на готовность к сражению.
Слегка раздражал моргающая иконка чата, где четвёрка оставленных неподалёку подчинённых вовсю пытались узнать, что тут происходит. Пришлось отписать. Всё, мол, идёт по плану. Пусть сидят и не высовываются, а то ещё и от союзных нам супергероев получат по шапке.
— Ну вот, и что толку было с этими клоунами общаться? — спрашиваю у разгневанных членов «фантастической четвёрки», параллельно меняя непривычный костюм Бетмена на свой нормальный прикид, который мне очень даже нравится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Так нельзя! Мы обещали не атаковать Джокера во время переговоров! — гневно закричал человек-резина.
— Вы даже пальцем не пошевелили, всё я сделал, — открыл этому гибкому товарищу глаза на происходящее, добивая пятого и, по совместительству, последнего суперзлодея из отряда переговорщиков.
Он уже пришёл в себя, но трудно что-то сделать, когда у тебя вместо обеих рук — культяпки. Поверьте, я отлично это знаю, на себе проверил совсем недавно. Пусть там у меня не было двух ног и лишь одной руки, но дело это особо не меняет.
— У нас с ними сложилось хрупкое перемирие! Теперь всё пойдет наперекосяк! — вспыхнул пламенем чернокожий мужик, который из-за нервов говорил то на системном языке, то на английском. Акцент жуткий, едва понимал его. Некоторую часть фразы пришлось даже додумывать.
«Хмм… Как-то агрессивно эти „товарищи“ выглядят. Ещё и расходятся так, будто готовятся меня атаковать», слегка удивлённо осмотрел я четвёрку союзников, которые собираются превратиться в противников.
— Расслабьтесь, ребята, иначе самому придётся вас успокоить, если неправильное решение примите. Уровень над моей головой вовсе не лажа. Не надо пытаться меня атаковать. Мы с вами одну работу выполняем — очищаем мир от мусора.
Конец фразы утонул в грохоте взрывов с улицы. Я бы с огромным удовольствием сейчас выпрыгнул бы туда, дабы принять участие в сражении, но свербящие меня взгляды «четвёрки» очень сильно не нравятся. Кто знает, к какому решению эти глупцы могут прийти?
Откуда появилось это странное удовольствие, ведь особой кровожадности от меня раньше не было замечено? Всё просто — Система сигнализировала, что все переговорщики, которые сидели рядом с Джокером, являлись обладателями достижения «Кровавый убийца». Никаких случайных смертей, всё максимально по моему плану.
— Ты прав, чужак. Поможешь нам с уничтожением суперзлодеев и навсегда покинешь пределы этого города, — выставила мне ультиматум женщина, которая должна уметь уходить в невидимость. Пока что таких способностей не демонстрировала, но никогда не поздно начать.
— Меня всё устраивает, — ложь, но совсем небольшая.
Ненавижу, когда мне выставляют ультиматумы, но не вижу смысла с ними ссориться. Этими чудиками надо пользоваться, пока есть возможность. Искренне сомневаюсь, что меня, в дальнейшем, хоть ещё раз закинет сюда.
— Договорились, — выдыхает человек-резина.
Он что-то ещё пытался ляпнуть, но мне уже максимально не интересны его слова. Выскакиваю на улицу через гостеприимно развалившуюся часть стены. Активирую «Левитацию» и оказываюсь на крыше соседнего трёхэтажного строения.
Вокруг — самый настоящий бедлам. Что-то подобное я и привык видеть в кино про героев и злодеев. Здания рушатся прямо на глазах, в небе сверкают молнии и гремит гром. Взрывы, огромные столпы пыли и сражающиеся в воздухе фигуры.
В такой ситуации тяжело понять, кого надо убивать, а кого лучше не трогать, чтобы окончательно не рассориться с местными супергероями. Полёт Твердыни меня впечатлил. Такой, при особом желании, способен половину планеты пролететь, чтобы доставить мне кучу неприятностей. У меня на подобное сил не хватит. Километр-другой с помощью левитации смогу преодолеть, «Блинками» — в районе десятки, но это мой максимум.
Так, ладно, что мне покажет карта? В сообщении от Системы, вроде как, было утверждение, что позиции «Кровавых убийц» в городе мне покажут. Открыл её — да, действительно, огромное количество красных точек в тумане войны. Тяжело даже подсчитать их количество. Если бы не подсказка Системы, что уничтожено девять из семидесяти пяти «Кровавых убийц», мог бы потратить много времени на подсчёт.
«Как-то слабовато. Я прикончил шестерых, а остальные супергерои лишь троих. Не удивительно, что они не могли с ними справиться раньше».
- Предыдущая
- 30/49
- Следующая