Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сдохни или умри (СИ) - Пислегин Алексей - Страница 49
Глава 18
Дикие
День второй
Уровень 48
Статус: Потомок предателей
До Штурма тридцать девять дней
Я уселся у костра, скрестив ноги, на колени положил щит. Тот самый, выбитый у Князя, и заменявший Гере миску. Рысь, будто заинтересовавшись, пришла ко мне, попыталась положить голову на мой импровизированный стол.
— Так, стоять, — я отпихнул её, получив в ответ полный искреннего недоумения и обиды взгляд. — Это не для тебя.
На щит лёг ежедневник. Над собой я зажёг яркий светляк, чтобы от освещал страницы. Вышло не хуже хорошей настольной лампы. Гера фыркнула, типа: «Меня променял на это?» — и гордо удалилась, помахивая хвостом.
Итак, пора раскидаться по всем важным вопросам. Первая, конечно же, Система. Что мы имеем?
Иное мышление — это раз. Пусть и основываюсь я на своих ощущениях, но уверен, разум у неё не человеческий. Кто она? Как решил Шин — богиня? Искусственный суперпродвинутый интеллект? Просто существо настолько древнее и продвинутое, что человек и рядом не валялся?
С этим ещё предстоит разобраться. Надеюсь, найду какие-нибудь книги, которые дадут ответы на мои вопросы. Или кого-то разумного, вызывающего больше доверия, чем Орилеб.
Второе — роль Системы в мире. Однозначно, она не всемогущая сущность. Была бы такой — мы с Леной не бились бы с толпой её странных осьминогов, а мгновенно были бы перемещены, куда нужно. И Орилеба она бы просто убила, не устраивая из этого сорокадневный сурвайвал-тест для не подготовленных подростков.
Есть какие-то правила: или самой Системы, или стоящие над ней — и она действует в их рамках. Рамки нужно определить.
Третье — границы её силы. Если она даёт названия способностям, основанные на моей памяти — как глубоко она вообще может залезть ко мне в голову? Она с каждым системным существом — от Героев до монстров — делает это лично, как-то размножая сознание или существуя в ином потоке времени, или процесс автоматизирован?
Хотя, с монстрами непонятно. Вряд ли они сами распределяют характеристики и выбирают, какие способности качать, тут всё должно быть на уровне безусловных рефлексов.
Ну и, наконец, четвёртое: что Системе нужно от моей семьи?
Если верить Орилебу, мои мама и отец вместе с ним устроили восстание против Небес. И именно Небес, а не Системы.
Отец — альв, и альвами же он командовал. Мама? Неизвестно. Точно ясно, что она как раз никакой не альв — я то полукровка, нефилим.
Восстали против Небес, потом предали восставших. Были наказаны Системой после этого? Я — потомок предателей, и я тут искупаю грехи.
От этого отец нас с Леной и прятал, вырвав в другой мир. Только ничего из этого не вышло.
Сам отец ещё… Я видел, как он кастовал странную чёрную паутину, и она офигеть как похожа на тело заражённого Скверной Зверобога. Той самой Скверной, которая потом передалась на рукокрылов. И вот это мне вообще не нравится.
Ещё, конечно, сам Небесный остров, где мы находимся сейчас. Могу, полазив по горам и полетав в небе, уверенно сказать — перепадов давления тут нет, как и разреженность кислорода в воздухе не ощущается. А это — с учётом, что остров парит над землёй на высоте с десяток километров, примерно.
Магия, фигли.
Пока с этим не разберусь, говорить что-то об убийстве Системы глупо. Нужно хотя бы увериться в том, что это возможно чисто физически. В ближайшее же время мне нужно, во-первых, определиться с тем, хочу ли я пати.
Танк, хил, маги с дистанционными атаками — это всё звучит перспективно. Главное, набрать хороших ребят, и помочь им с прокачкой. Вряд ли есть кто-то выше меня уровнем, Зверобог выбросил меня в ТОП. Главное, не сбавлять темпы прокачки.
А это уже, во-вторых. Данжи и боссы. Нужно искать их, чтобы не размениваться на гринд мелочи, а собирать лучший лут и максимум опыта.
В-третьих, нужно идти к точке сбора. Лена явно поступит также, и там мы наконец встретимся. Шину помогу добраться, но, если он за время пути не проявит себя лучше, в команду не возьму. И в данже ему, конечно же, делать нечего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В Змеиную Утопию я пойду один.
Отложив ежедневник, я проверил наконец лут. Щит был мусорный, зато кистень Князя очень даже впечатлял.
Волчий хвост
Качество: Редкое
Ловкость +10
Хитрость +10
Описание :
Зачарованный кистень, излюбленное оружие воров, наёмников и разбойников. Простой и эффективный
Материалы :
Зачарованная имперская сталь, кожа, клён
Масштабируемое
Активные способности :
Бросок
В момент удара цепь кистеня удлиняется вплоть до двух раз. Может комбинироваться с Утяжелением
Стоимость: 50–200 ОМ
Утяжеление
В момент удара било кистеня становится тяжелее вплоть до двух раз. Может комбинироваться с Броском
Стоимость: 50–200 ОМ
Пассивные способности:
Коварство
При ударе в голову со спины кистень оглушает противника
Вот так вот раз — и моё предположение о том, что есть ещё множество скрытых характеристик, подтвердилось. Держа в руке кистень — внешне максимально простой, состоящий из рукояти, цепи и шарика, без всяких украшательств — я открыл окно с характеристиками.
Хитрость — 0 (10)
Сверху, к слову, всё так же торчала Вера, тоже с нулём. Но она, видимо, входит в основной набор характеристик, которые есть по умолчанию.
Я хмыкнул, достал из инвентаря Жезл ученика целителя — стартовый, который можно было взять ещё при выборе класса. Кто-то его и выбрал, а Князь — убил начинающего хила.
ОЯ +100
Да, страшно представить, сколько народу погибло на Испытании, сколько погибло уже сейчас. Дойдёт ведь до того, что сражаться с Орилебом будет некому.
Какой-то серьёзной выборки у меня нет, конечно, но что Шин, что Князь, оба примерно моего возраста. Возможно, только подростков Система и набирала. Как бы у нас тут жесть в духе «Повелителя мух» в конце концов не вышла…
Глядя на Жезл, особенно неприятно было думать, что владеть им могла девушка. В ММО в принципе этот класс у слабого пола популярен. Догадки, конечно, и ничем толком не обоснованные — но зато я ещё сильнее укрепился в мысли, что убить Князя было правильно.
Жезл дал к Вере бонус с пять очков. Я провёл языком по зубам, и, хмыкнув, открыл окно со способностями. Вкладки Веры и Хитрости появились — только я не мог открыть для себя ни один скилл. Проверил, чего вообще лишён, кивнул своим же мыслям: итак интуитивно было понятно, что дают обе характеристики.
Вера — это лечение, бафы, снятие дебафов, усиления оружия, ауры с массовым действием, щиты. Хоть в паладина развивайся, хоть в бафера, хоть в хила. Без атакующих способностей не обошлось, и все имели какое-то стихийное проявление: свет, огонь, молнию.
Интересно, конечно, и полезного — куча, но я всё-же изначально решил Веру не качать. Тем более, всё остальное я планирую поднимать до ста очков и выше. Если и дальше начну распылять прокачку, точно буду просто универсально-посредственным со всех сторон.
Хитрость, к слову, по той же причине — в минус. Она в основном направлена на ослабление противника: ослепление, оглушение, боль. Есть умения, отмечающие уязвимые места, жизненно важные органы. Воровство, скрытный шаг — такое.
- Предыдущая
- 49/67
- Следующая
