Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сдохни или умри (СИ) - Пислегин Алексей - Страница 45
Лёгкий шаг
При движении вы производите меньше шума, не проваливаетесь на сыпучих поверхностях, не активируете ловушки с нажимным механизмом
Бонусная способность (Ловкость 80)
Тут и так ясно. Для стелсера — идеально, особенно если есть способности, дающие полную невидимость или хотя бы отвод глаз. Мне не подходит.
Адаптивность
Уклоняясь от ударов врага, Ловкость которого выше вашей, вы движетесь быстрее
Бонусная способность (Ловкость 90)
Изворотливость
Вам проще вырваться из захвата
Бонусная способность (Ловкость 100)
Да, и то, и то — хорошо, но очень ситуативно. Тем более, свой выбор я уже сделал. Его и обозначил для Системы:
— Фокус.
Ключевая способность для характеристики Ловкость выбрана
Получена новая пассивная способность:
Ускоренное восприятие
Класс: Особый
(Ловкость, ключевая способность)
(Предыдущий уровень: Фокус)
Скорость реакции и восприятия — вот то, что определяет вас. Вы отслеживаете мельчайшие реакции противника и изменения в обстановке, вы контролируете окружение, вас крайне сложно застать врасплох.
Вы быстро обучаетесь и быстро формируете рефлексы, а системным интерфейсом управляете легко и интуитивно
Ключевая способность будет улучшена, когда Ловкость поднимется до 125 пунктов
Да, это именно то, что нужно. Теперь я куда лучше буду контролировать Шквал, а моя реакция будет нормально поспевать за ускоряющимся телом. В комбинации со Вторым шансом, пассивкой Меткости, должно работать вообще шикарно.
Система, впрочем, на этом не остановилась:
Теперь вы можете объединять до трёх бонусных пассивных способностей характеристик, развитие которых достигло ста пунктов, кроме ключевых способностей
Удачно подобранная комбинация способностей усилит их свойства и даст новые, неудачная может ослабить способности
Надо же, прям мини игра.
Я заново оглядел пассивки взглядом. Итак, что можно логичным образом объединить? «Вода сквозь пальцы» — сразу минус. Эта защита от смертельного удара с откатом вообще не имеет ничего общего с остальными способностями, её лучше не трогать. Чуть что не так — только испорчу.
Тут вдруг в голову пришла мысль: а с чего я вдруг решил, что можно объединять только способности одной характеристики? Может быть, можно смешать схожие? Точно помню, на защиту от сбивания с ног пассивка есть и у Ловкости, и у Выносливости, и (точно, блин!) у Силы. Первая, видимо, завязана на равновесии, вторая — наверное, на умении держать, вытанковывать, удар, последняя — на чистой физической мощи. Но действие то одно!
— Ясно, — буркнул я, и скрыл окна интерфейса. Попробовать хотелось, но гнать горячку я не стал. Хотел качать характеристики равномерно? Ну вот, значит — для начала всё поднимаю до сотни. Объединю пассивки максимально эффективно — и будет мне счастье.
Проверил мясо, потыкал ножом. Жёсткое — капец. Это, правда, ничего, домашняя курица тоже жёсткая. Не замаринуешь или не отваришь хорошенько — жевать замучаешься.
Зато, запах стоял божественный, у меня уже желудок сводило. Может, это из-за голода, но аромат густого мясного бульона с нотками чёрного перца показался мне одним из лучших, что чуял мой нос.
Не, точно из-за голода. Шашлык, который мариновал и жарил отец, вне конкуренции.
Снаружи уже совсем стемнело, и я решил хоть немного обезопасить себя. Пару зелёных кустов я срубил заранее — и теперь почти полностью закрыл ими вход в пещеру, хоть как-то его замаскировав. В темноте, да от случайного взгляда, убережёт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В стенах тут и там были трещинки и щели, и я, зажав в них Крыло Альфы веточками, как клиньями, сделал полог на входе. Так и свет костра со светлячками снаружи не увидят, и рукокрылов плащ отпугнёт — мало ли, может в этих горах рядом есть другие их колонии.
Потом я долго возился, сооружая из жестяных банок из под тушёнки (я их сохранил на всякий случай) и рыболовной лески простенькую сигналку. Никогда таких не делал, но зато видел в компьютерных играх.
Теперь тот, кто попытается сдвинуть в сторону плащ, начнёт греметь жестянками. Я… Ну, надеюсь, проснусь. У меня реально очень крепкий сон. Напарника бы, для поочерёдных дежурств.
Вспомнился Шинигами. Нет, его я в пати, честно сказать, не хотел бы. Чудо, что парень вообще Испытание прошёл — слишком уж трусовато выглядит, слишком безвольный. Но вот дежурства… Хоть собаку заводи.
Тут вдруг в голову ударило: рысь!
У меня ведь есть Душа рыси — копьё со способностью призывать пета. Я вынул его из инвентаря, перечитал описание скила:
Призыв рыси
Призывает дух рыси для помощи в бою
Стоимость: 500 ОМ
Да уж, непонятно. Не указано совсем, как долго эта рысь помогает. И призвать её можно только в бою, или в любое время? Система — сука. Неужели так сложно нормальное описание дать? Она вообще хочет, чтобы мы Орилеба завалили?
Ладно, ворчать можно сколько угодно. Проще просто попробовать.
Я активировал способность.
На полу передо мной загорелась ярким синим светом пентаграмма. Точнее, просто что-то похожее: узор из квадратов, треугольников и символов вроде рун, вписанный в круг.
Из сияния собралась фигура — здоровенная, почти с меня ростом — сидящей рыси. Тускло светящаяся, сине-голубая, полупрозрачная. С горящими жёлтым пламенем глазами.
Дух рыси
Уровень 15
Характеристики:
Интеллект — 15
Выносливость — 15
Сила — 15
Ловкость — 30
Активные способности
Энергетические когти
Класс: Редкий
Когти призванной рыси напитываются маной
Стоимость: 50 ОМ призывателя
Покров охотника
Класс: Редкий
На две минуты призванная рысь становится невидимой
Стоимость: 500 ОМ призывателя
Устрашающий рык
Класс: Редкий
Призванная рысь издаёт громогласный рык, оглушающий противников с низкой ментальной сопротивляемостью
Стоимость: 100 ОМ призывателя
Пассивные способности:
Аура охотника
Класс: Редкий
Животные и чудовища уровнем ниже призванной рыси обращаются в бегство
Хранилище: 25 ячеек
— Привет, — улыбнулся я, смотря на эту огромную пушистую красавицу. Она, разглядывая меня в ответ — кажется, удивлённо — склонила набок голову, уши с кисточками дрогнули. — Хочешь верь, хочешь нет, но мне обидно. Какого вообще фига у тебя Интеллект выше, чем был у меня на старте?
Рысь фыркнула и, встав на четыре лапы, отвернулась. Как-то очень демонстративно, театрально и презрительно. Я бы даже сказал — аристократично. Грациозно прыгнула вглубь пещеры — и испортила всё впечатление, отправившись нюхать углы.
Ну, хоть не помечать. Духи ведь не писают?
Она покопалась в земле на полу, сбегала до тупика, которым кончается пещера — а потом встала передними лапами на стену и с громким скрежетом принялась точить когти.
- Предыдущая
- 45/67
- Следующая
