Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сдохни или умри (СИ) - Пислегин Алексей - Страница 18
Крылатая тень с визгом метнулась ко мне.
Я успел зарядить богатырский замах. Монстра встретил сильным прямым ударом — и отшвырнул его, как бейсболист мячик. Только кровища по сторонам полетела.
Опыт +350
В спину дунул поток ветра, защекотал шею и волосы. Выход то — рядом совсем. Ещё бы дойти.
Как труп упал на пол пещеры, я увидеть уже не успел. Рукокрылы рванули ко мне все разом.
Проход я удерживал не дольше пары минут, после начал медленно отступать. Твари пёрли в узком коридоре толпой — но тут им это скорее мешало. Я колол и отступал, колол и отступал, временами напитывая наконечник маной.
Система накидывала одно сообщение за другим, я их толком не воспринимал даже. Только — о повышении уровня.
Получен уровень 10
Ключевые характеристики повышены
Выносливость +1
Ловкость +1
Мудрость +1
Получен уровень 11
Опыт: 300/3 000
Проблема была в том, что тварей как будто бы не становилось меньше, они ко мне так и рвались неиссякающей толпой. Там что, подкрепления подходят? Почему они не кончаются?
Когда эхо принесло вой рукокрылов откуда-то у меня из-за спины, я понял, что тянуть больше нельзя.
Надо валить.
Я бросил в рожи беснующимся тварям фальшфейер, развернулся — и побежал по коридору со всех ног. Свернул в сторону на ближайшей развилке, потом — ещё раз. Коридор расширился, и уже дважды на меня из боковых проходов кидались рукокрылы. В бой вступать я даже не пытался, только отмахивался и нёсся дальше, надеясь, что не сверну себе шею в расселине и не споткнусь о камень.
Поток воздуха я ощущал не всегда, но направление всё же держал верное: ветер нет-нет, да возвращался, а от вони уже и маска из банданы толком не помогала, и временами начинали слезиться глаза.
Похоже, просто большинство проходов как раз ведут туда, куда мне и надо.
Навык Атлетика повышен до II бронзового ранга
В голове мелькнуло: «А Система-то расщедрилась». Мелькнуло совершенно равнодушно. Что поделать, волновало меня сейчас совсем другое.
Впереди послышался шум воды, с каждым шагом становясь всё громче и громче. Очередной коридор закончился выходом в зал. Я разве что успел понять, что он очень большой, и, не останавливаясь, понёсся дальше, и только через пару секунд осознал: вот оно.
А ещё — что Система точно сука.
Диаметр зала, куда я ворвался, был под сотню метров, высота потолка, увешанного массивными горбами сталактитов, — примерно такая же. Пол — в сталагмитах самых разных размеров и форм, местами сросшихся и образующих целый лабиринт ходов.
Над всем этим я остановился на возвышении, крутым склоном идущим вниз. Вид открылся отличный.
Моего фонарика не хватило бы на то, чтобы осветить такую громаду, но через скрытые среди наростов камня дыры где-то под потолком местами пробивался яркий дневной свет. Кромешной темноты, как в коридорах позади меня, не было.
Справа гремел водопад, вытекающий из стены и, разбиваясь о несколько уступов на разные потоки, вливающийся в маленькое озеро, отсюда кажущееся непроглядно-чёрным.
Не увидел я, разве что, источник вони, расползающейся далеко по пещере. Может, это и не мертвечина вообще, а в водопаде какая-нибудь дрянь? По крайней мере, озёра офигительно-голубого цвета, воняющие тухлыми яйцами из-за сероводорода, я ещё на Земле видел.
Тут же — отмёл посторонние мысли. Офигевший мозг ими, видимо, пытался закрыться от суровой действительности. Какой?
В зале, сцуко, было полно рукокрылов. То тут, то там виднелось, как они висят вниз головами на потолке, мелькают светлыми тушками внизу, среди сталагмитов, отдыхают на уступах рядом с водой… Десятки, если не сотни, тварей.
И меня многие заметили, не могли не заметить — мой фонарик вообще сложно проглядеть в этом царстве полумрака. Тем более, что в коридоре за моей спиной завывали уже совсем близко. И в других коридорах, скорее всего, тоже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я выругался и рванул вдоль стены вправо, к водопаду. Там и источников света сразу несколько, и по уступам есть шанс подняться наверх. Теперь — пан или пропал. Или вырвусь наружу, или здесь меня и порвут.
Визг поднялся страшный — рукокрылы были в своём репертуаре. Я решительно нёсся вперёд, слабо надеясь, что это прокатит, и драться не придётся. Эх, куда там. Судя по звукам, сзади из одного из коридоров выскочила целая стая. И, что ещё хуже, слышались многочисленные хлопки крыльев.
— М-мать! — я и сам не верил до конца, что всё пройдёт просто, но всё равно стало обидно. — Вот какого…
Договорить я не успел. Сзади и сверху, совсем рядом, раздался визг. Я ломанулся влево — я рядом стремительно пронеслась размазанная крылатая тень.
Нет, так дело не пойдёт, на открытом пространстве у них слишком большое преимущество.
Я рванул влево, к сталагмитам. Их — целый лес. А может, архитектурная свалка, тут сложновато подобрать точное сравнение.
Какие-то сталагмиты торчали вверх ровными колоннами, какие-то срастались, образуя арки, мосты, крытые переходы. Не смотря на хаотичность, в этом была и своя красота.
А ещё — там на меня будет сложнее напасть с воздуха.
В хитросплетения камней я ворвался, когда над головой, уже совсем рядом, хлопали крылья. Миновал ряд кривых мощных столбов, протиснулся в узкий проход — и нос к носу столкнулся с рукокрылом.
Мы ударили одновременно, но я ещё и присел. Когтистая лапа мелькнула над головой, а вот наконечник моей рогатины ударил точно между рёбер.
Опыт +150
Что-то очень мало дали. Эта тварь первого уровня была, что ли? Если в зале все такие, шансов у меня чуть больше.
Я рванул дальше, стараясь даже в хитросплетениях лабиринта из сталагмитов держать направление на водопад. Хорошо хоть, потерять его было нереально — меня вёл шум воды.
Сверху твари больше не нападали, хоть и визжали где-то рядом, не отставая. Правда, противников хватало и на земле, но я в бои поначалу старался не втягиваться. В основном — калечил тварей, ударяя по рукам, перебивая кожистые крылья.
Недобитков за спиной оставалось всё больше, а сопротивление новых тварей — всё сильнее. В нём я и завяз, всё чаще вынужденный убивать, порой — нескольких рукокрылов за раз. Богатырский замах и подпитка маной выручали, позволяя расправляться с монстрами одним удачным ударом — но ману и выносливость я всё же по возможности старался экономить.
Получен уровень 12
Опыт: 110/3 500
Твари были в основном низкоуровневые — единицы, двойки, — но их было много. И моё продвижение к водопаду очень быстро превратилось в забег вокруг окружённой стеной с узкими проходами арки из двух сросшихся сталагмитов.
Место оказалось удобное: толпой навалиться на меня толком не могли, было пространство для манёвра, и я кружил среди каменюг, разделяя ими противников и выбивая их по одному.
Раз за разом, удар за ударом.
Получен уровень 13
Опыт: 60/4 000
Сообщение не радовало. Я уже почти ходил по трупам, бесконечно спотыкался и безвольные руки-ноги, а камень под подошвами гриндерсов скользил от крови.
Меня просто заваливают телами. Зерги тупорылые, блин. Хуже всего, что против этого лома у меня приёма не было. Разве что — движение. Просто, действовать стоило наглее.
С подпиткой маной я отрубил очередному рукокрылу половину черепа…
Опыт +250
- Предыдущая
- 18/67
- Следующая
