Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сдохни или умри (СИ) - Пислегин Алексей - Страница 10
Третьей, посомневавшись, выбрал Ловкость. Сила сама по себе меня никогда толком не привлекала. Качков не люблю, гнуть подковы мне не интересно. Значит, Ловкость.
А Вера и Интеллект в моём копейном деле не так важны, ха.
Принято
Распределите очки характеристик и способностей
Интеллект — 9
Выносливость — 17 (+10)
Сила — 10 (+10)
Ловкость — 16 (+10)
Мудрость — 1
Вера — 0
Нераспределенных очков характеристик — 6
Здесь я тоже мысленно уже определился. Вложил одно очко в Интеллект, три в Выносливость, подняв первый до десятки и вторую до двадцатки без учёта бонусов. Оставшиеся два все пустил на Мудрость.
Поздравляем! Получена новая пассивная способность
Видение сокрытого
Позволяет видеть больше
Бонусная способность (Интеллект 10)
Поздравляем! Получена новая пассивная способность
Твердолобый
Повышенное сопротивление оглушению, сонливости и дурману
Бонусная способность (Выносливость 20)
В целом, я остался доволен. Маны у меня стало триста пунктов, её полоска в интерфейсе раскрасилась привычным по играм синим цветом. Бонус от Выносливости полезный, а вот что дал Интеллект, пока не ясно, очень уж размытое описание. Но — руки уже чешутся опробовать.
А потом система открыла окно с ветками развития, где можно было выбрать активные или пассивные способности. И вот тут-то я и залип.
Серой и неактивной была единственная ветка — целительская. Для неё требовалась Вера. Остальное я реально мог развивать. Всё! Вкладок было множество: от магии до ремёсел. Глаза разбегались, но я заметил пустой квадратик с подписью: «Скрыть не приоритетное». Скрепя сердце, поставил там галочку, и осталось только ветки характеристик, владения копьём и метания ножей.
Блин, я только начинаю прокачку, но глаза уже разбегаются. От каждой из характеристик имелись способности: что активные, что пассивные. Можно было, например, за 100 ОМ создать магический щит диаметром в метр прямо под наконечником копья. Действует он, правда, до первого удара по нему, но зато от этого самого удара защищает полностью.
От Силы можно было открыть медленные, но мощные заряжаемые удары, от Ловкости в ветке копья нашлась вообще необычная способность: балансирование на копье, не теряя равновесия. Нафиг оно, правда, надо, я не знаю.
Как и при выборе ключевых характеристик, я сначала пошёл от Выносливости. Вроде, и понимаю, что стал сейчас по многим параметрам сильнее, а всё равно боюсь, что в бою со своей увесистой рогатиной в руках выдохнусь. Так что, первой я выбрал пассивку.
Неустанность копейщика
С копьём вы устаёте медленнее, чем без него
Второй способностью решил взять что-то атакующее. На ману, пока Мудрость хотя бы до десятки не прокачаю, лучше не налегать — так что я вернулся к уже виденной способности Силы и выбрал её.
Богатырский замах
Позволяет заряжать удары, чтобы наносить противнику больше урона. Чем дольше зарядка удара — тем выше урон.
Стоимость: 100 очков выносливости (ОВ)
Штука, конечно, ситуативная, но мою боевую мощь повышает.
Настройка стартового класса завершена
Класс — Мастер Копья
Желаете закончить настройку Персонажа?
Да/нет
09:59
09:58
09:57
— Спасибо, что не минуту дали, — буркнул я. — Ладно, будем разбираться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С лёгкой руки Системы я стал Мастером Копья. В целом — пусть так и будет, мне даже нравится.
Взглянул на десять пустых ячеек быстрого доступа. Пожелал разместить копьё — и оно послушно исчезло из рук с лёгким белым свечением. Вот это плохо, может внимание привлечь в самый неподходящий момент.
Заняло копьё сразу четыре ячейки. Я призвал его — в руках появилось за секунду. Снова — со свечением. Спрятал обратно.
— Ладно.
Проверил — бонус от копья не пропал, даже пока оно спрятано. Это хорошая новость. Поправил застёжку на правой перчатке — и Система вдруг выдала сообщение:
Перчатки без пальцев
Описание:
Прочные перчатки с заклёпками из другого мира. Дают защиту ладоням — насколько перчатки без пальцев вообще способны защитить
Соответствие Системе: положительно
Так, ладно, а вот это неожиданно. И я не про то, что Система меня за перчатки без пальцев троллит. Я ведь ощупывал себя, проверял ту же ветровку — и никаких сообщений не было. Я уже намеренно сосредоточился на куртке — и текст появился снова.
Непромокаемая куртка
Описание:
Дорожная куртка из другого мира. Не промокает, защищает от ветра
Соответствие Системе: положительно
Идея, почему трёхглазая вдруг расщедрилась на сообщения, появилась внезапно. Я достал из ячейки копьё, проверил его.
Боевая рогатина
Качество: редкое
Бонусное оружие (навык владения копьём выше III бронзового ранга)
Сила +10
Выносливость +10
Боевая рогатина — традиционное оружие имперской гвардии, в годы после Раскола вытесненное парадными протазанами. Сейчас популярна в среде наёмников и в Гильдии Охоты.
Материалы:
Имперская сталь, клён, телячья кожа
Масштабируемое
Активные способности:
Питание маной
Позволяет усилить атаку, напитав наконечник копья маной
Стоимость — 50 ОМ
Пассивные способности:
Пёрышко
В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается
— Угу, — я хмыкнул. Вот и окупилось вложение в Интеллект. Мне же обещали, что я буду больше видеть. Теперь вот исторические справки пошли, материалы. Посмотрим, будет ли от этого практическая польза. Я, конечно, узнал про некую Империю, про Гильдию Охотников и про наёмников, но без дополнительных пояснений это всё равно бесполезно.
Хоть и было любопытно, дальше экспериментировать я не стал. Таймер тикал понемногу, и на подготовку у меня всего восемь минут осталось. Я скинул рюкзак, оттуда достал камуфляжную бандану — хоть какая-то защита головы будет. Система её, кстати, мужской косынкой назвала.
Подумав, на бандану сверху надел налобный фонарик. Фиг знает, куда я попаду и в какое время суток, а так буду готов ко всему.
Достал свой туристический топорик, похожий на томагавк. Им можно рубить дрова и ветки, можно рубить кости. Я его ещё и метаю отлично.
Закинул топорик в ячейку быстрого доступа, туда же — фальшфейеры, у меня их было запасено десять штук. Они, как ни странно, вместе только одну ячейку заняли. Стакнулись, блин. В ещё одну я поместил верёвку, и три остались свободны.
- Предыдущая
- 10/67
- Следующая
