Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системная нежить 3 (СИ) - Кулабухов Тимофей "Varvar" - Страница 51
Не сказать, чтобы я оторвался от преследователей, даже скорее наоборот, но туннели царских времён были проложены на глубине трех-пяти метров, не так далеко если есть блинк, порталы или магия земли, а вот для защиты от разгневанных ударов толщины грунта вполне хватает.
Направо.
Впереди городские очистные сооружения, собственно туннель туда и ведёт.
Зверски обдирая локти, выползаю из лаза в каком-то здании, холодом и мрачном.
— Пельштейн, связь. Скажи, на очистных нет военных, гражданских?
— Нет там никого, может только случайные игроки. Как там у тебя дела?
— Пока что не сожрали, отбой.
Звон стекла, это два бегуна уже внутри. Бердыш, убиваю одного, пытаюсь достать второго, он отскакивает, держится на расстоянии, делает обманные выпады. Сковывает меня дракой пока остальные подтянутся, падла. Слишком умное поведение для зомби.
Автомат.
Простреливаю ему голову, сразу же убираю оружие, бегу к вертикальной лестнице, ведущей на крышу здания, за спиной снова бьются стёкла и рычит нежить.
Не отвлекаюсь, карабкаюсь, высаживаю плечом тяжеленный деревянный люк, оказываюсь на крыше. Теряю пару секунд, чтобы подстрелить ещё троих бегунов, которые неумело карабкаются следом.
Крыша мне интересна, зато к соседнему зданию ведёт какой-то подвесной переход с трубами, крытый плоскими горизонтальными листами шифера, куда я и спрыгиваю, бегу вперёд, даже не оглядываюсь. Уверен, мои фанаты где-то там, за спиной. Зато так я удаляюсь в направлении западной части города и увожу врагов от депо.
Перепрыгиваю на соседнее здание, пересекаю крышу по диагонали, спугнув стаю подозрительно крупных голубей. Дальше снова идёт группа труб, но голых, достаточно толстых, чтобы я продолжил бег и по ним.
Через минуту я, далеко вырвавшись вперёд, оказываюсь между узко построенными здоровенными круглыми резервуарами очистных сооружений, причем внутри левого я ощущаю большой живой объект, которые плавно кочует в моём направлении.
Рядом со мной лаз в техническое помещение внизу (спасибо навыку картограф, он многое меняет) и туннель в стороны местного АБК. Вот тут и постою, только чуть отодвинусь от «живого объекта» в толще грязи.
Орда разномастных живых и неживых врагов шумела на гравийной площадке как толпа мужиков, бегущих наперегонки за пивом. В какой-то момент от основной группы стали отделяться небольшие, которые принялись огибать очистные и заходить с флангов. Умно, окружают, чтобы не убежал, крыльев-то у меня нет? Как говорится, рожденный ползать…
Из толпы выделялся отсвечивающий золотом голем или нечто похожее, который, впрочем, не спешил впереди всех. По мере того, как ко мне потянулись бегуны, которые без всякой магии умели просто быстро бегать, подальше стали костяные стрелки с явным намерением соорудить из меня ежа.
Второй инвентарь. Ружьё. Бжах, и громила в толпе валится на спину. Бжах. Второй такой же готов. С сомнением посмотрел на голема. Этого так просто не пробить, тут пушка нужна. Вообще-то странное существо, я раньше думал это чисто сказочный персонаж. Правда до недавних времён моей жизни зомби обитали в кино, а гоблины в пещерах у Дж.Р. Р. Толкина.
Есть ещё несколько секунд. Меняю ружьё на автомат. Одиночные. За несколько секунд выбиваю троих игроков, которые вышли на край очистных.
Убираю автомат. Бердыш, широкая стойка. Рубить бегунов легко, просто и даже где-то приятно, за исключением того, что в меня перманентно стреляли из луков и огнестрельного оружия. Когда через секунду из вонючей жижи очистного сооружения потянулись десятки склизких чёрных щупалец и стали бессистемно хватать игроков и зомби чтобы утянуть в тёмную жидкость, это немного отвлекло врагов. Я получил уже четыре лёгких пулевых и не мог больше оставаться на открытом пространстве, нырнул вниз, прямо на усыпанный бычками бетон.
Что вполне логично, зомби потянулись следом. Вход один, они торопились, лестницей из вмурованных поперечин не пользовались, падали ко мне, я рубил и рубил. Эти черти не желали дисциплинированно падать вертикально вниз или замедлить темп степенно спускаясь, а порывались сигануть мне на голову, так что приходилось плясать как пьяный тореадор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Изнутри технический туннель в разрезе примерно, как два вагона, стоящие рядом. Куча труб, вентилей, каких-то компрессоров на позеленевших от времени бетонных фундаментах, по центру большое пустое пространство. Оно было таким большим что в середине проложена вполне работоспособная узкоколейная дорога, в две рельсы, видимо для подвоза груза или оборудования.
Широкий карман переходил в более узкий, и я был готов к тому, что оттуда тоже «попрут». Что ещё более ценно, тут были две боковые трубы, забранные решетками, уходящие в сторону и вдаль.
Когда через минуту вместо зомби стали сигать драугры, и валить их с одного удара перестало получаться, я использовал свой первый козырь и призвал карточный набор.
Громилам было тесно в замкнутом пространстве, они заполнили его полностью, даже оттеснили меня. Когда сверху были брошены последовательно шесть гранат — бывшие обезьяны, по моей команде прикрыли лица и стоически дали зарядам взорваться.
Я прикрыл уши и стал за одного из здоровяков. Бахнуло очень и очень громко, ещё и дыма напустило. Звук и звон в ушах невероятный. Двух громил с серьезными ранениями я тут же «перевёл назад», велел тут же жрать и отлечиваться.
Враги пёрли, трупов была уже целая гора. Мои громилы перешли на колющее оружие, потому что махать своими «палками» не хватало свободного места. То, что нихрена не видно, ничего особо не меняло, мои зверюги тупо стояли и втроём шинковали всех, кто пытался попасть вниз, а мне приходилось убирать наиболее ценные в дальнейшем трупы в свой громадный инвентарь. Кровь живых и мертвых залила бетон и перестала впитываться.
Враги догадались зайти с тыла, то есть атаковать через более узкий ход со стороны АБК, однако и у него уже стояли три бронированных громилы, при том, что часть ещё и отдыхала, жрала и собирала трофеи своими длинными ловкими лапами. Я на короткое время извлёк, буквально затолкав в угол — обоих троллей, проследив что у них начался процесс обращения в гули. Жаль карт для них нет. Кстати, трофеи продолжали выпадать и если бы всё это не смахивало на западню, то решил бы что попал на золотую жилу генерации опыта и лута.
Бетон над головами содрогался от рёва и ударов, кто-то массивный упал в ёмкость очистных, игроки над головами ругались на нескольких языках, вероятно, прося полководца притормозить атаку, чтобы они могли пострелять вниз, к нам, однако, где бы полководец не был, он был одержим такой же слепой самоубийственной яростью, что и Нёргал. Он тупо и прямолинейно (а значит, предсказуемо) гнал к нам на убой всё новые и новые волны. Я с беспокойством следил за основным инвентарём, там у меня покоилось уже три сотни покойников, в основном вполне приличные (и раньше я их боялся) и сравнительно целые драугры, которых приходилось собирать чтобы не погрязнуть в трупах.
Удар. Бетон содрогнулся, с потолка посыпалась штукатурка.
Вот ведь говнище-то какое.
Снова удар.
Монстр, который обитал в очистных перестал подавать признаки жизни, видимо его прибили чтобы не путался под ногами.
Удар. Полдюжины зомби упали разом, что не помешало моим парням порубить их в капустный салат.
Удар. По потолку пошла трещина, я коснулся одного из отдыхающих громил, велев ему оторвать запорную решетку трубы на боковой стене, выбрал ведущую в западном направлении. Мой навык картограф показывал куда она идёт и это направление (к чертовой матери отсюда) меня вполне устраивало.
Удар. Трещина стала шире и оттуда показались узкие струйки тёмной жидкости. Мы стянули сюда целую армию врага. Теперь, кажется, пора крутить педали, пока не дали.
Нейроразгон. Проверяю двух троллей. Им ещё нужно время на обращение. Убираю в карты всех своих громил, прыгаю к трубе словно щука. Ну такая щука, которая не хочет утонуть в говнище.
- Предыдущая
- 51/54
- Следующая