Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ингвар 2 (СИ) - Назипов Ринат - Страница 7
- А почему же тогда, раз уж все человеческие государства выступают единым фронтов по отношению к этой Империи Аграф, они не уничтожат ее, или не поставят в подчинённое положение?
- Технологии! Несколько критичных технологий, которыми владеют в Империи Аграф. Никто не хочет усиления своего противника, а хочешь ты того или нет, но Аратан, Арвар и Содружество, остаются противниками.
- Что за технологии?
- А ты угадай!
- Нейросети, ИскИны, гипердвигатель и, возможно, медицинские капсулы.
- Убери из этого списка гипердвигатель, поменяй медицинские капсулы на медицинские реаниматоры, добавь несколько новых позиций, вроде того же регенерона, Баз Знаний, ментосканеров и так, еще по мелочи, вроде гравикомпенсаторов, энергоемких накопителей, фокусирующих линз для лазерного оружия и ты будешь совершенно прав. Нет, почти все это есть и у людей, но уровнем значительно ниже. В то же самое время и Империя Аграф очень сильно зависит от человеческих государств, получая от них самые разнообразные ресурсы, начиная от продуктов с редкими металлами и их сплавами и заканчивая такой высокотехнологичной продукцией как дроиды, автоматические производственные линии, двигатели для космических кораблей и многое другое. В этой Реальности сложилась довольно странная ситуация, когда все и каждый друг другу враг, но в то же время, никто без своего соседа обойтись не может.
- Да, картина получается интересная, но совсем не однозначная. Ладно, где хоть это местное Содружество находится-то?
- А вот тут ничего сказать не могу. Имеющиеся в моем распоряжении навигационные карты показывают какой-то очень далекий участок Космоса. Пока мне удалось локализовать всего несколько Звезд, видимых и из того места, где мы сейчас находимся и из Содружества. Но уже сейчас могу сказать, что до обжитых пространств не одна тысяча световых лет.
- Но ведь это судно как-то здесь оказалось!
- О! А это еще одна интересная история. Экипаж этого судна составляют наемники, хотя, если верить ИИ, то скорее не наемники, а пираты, самые обычные пираты, впрочем, не брезгующие и вполне легальным заработком. И судно, и его экипаж были наняты каким-то частным Институтом для доставки и охраны некой научной экспедиции в неисследованных областях пространства. Экспедиция, как оказалось, была археологической и то ли ее руководителю несказанно повезло, то ли у него были достаточно точные данные, при чем, как о месте поиска, так и о способе достичь это самое место. Покинув пространство Содружества, где и формировалась эта экспедиция, более чем через восемь месяцев полета, судно прибыло в некую Систему далеко за границами, даже Фронтира. В этой Системе была расположена одна из пространственных аномалий, через которую судно и прошло, оказавшись в межзвездном пространстве.
- Так экипаж погиб в результате прохода через аномалию? – разочарованно спросил я, прямо у меня на глазах рушилась довольно стройная теория о причастности к трагедии с экипажем и пассажирами магического артефакта.
- Нет. Всего в ста тридцати световых годах от выхода из аномалии располагалась Звездная Система, которая и была целью экспедиции. Полтора года ученые проводили работы на планете, обнаружив на ней следы древней, неизвестной цивилизации. Скорее всего, на планете что-то произошло, о ходе работ на поверхности планеты и их результатах у ИИ данных нет, но в какой-то момент экспедиция запросила экстренную эвакуацию. Достаточно сказать, что из более чем сотни разумных, спустившихся на планету, назад вернулось чуть больше трех десятков. К сожалению, среди не вернувшихся оказалось почти все руководство экспедицией. Корабль направился назад в Содружество. Выжившие ученые не скрывали от экипажа результаты своей работы и хвастались находками, обещавшими превратить их в очень обеспеченных разумных. В результате, во время гиперпрыжка, команда повязала их всех и поместила в криокапсулы. Из разговоров капитана судна со своими офицерами, можно сделать вывод, что всех выживших ученых они собирались продать на рабском рынке Империи Арвар, а результаты их труда присвоить себе. Вот только, что-то пошло совсем не так и из гиперпрыжка судно вышло уже с мертвым экипажем. ИскИн, следуя заложенным в него алгоритмам действия, остановил двигатели и послал сигнал бедствия, на который никто так и не ответил. За двести с лишним лет полета по инерции, судно покинуло Звездную Систему, в которой вышло из гиперпрыжка и удалилось от нее на довольно приличное расстояние, топливо в реакторах закончилось около пятидесяти лет назад, а батарей ИИ хватило еще на три года…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- И!?
- Координаты Системы, где работали археологи сохранились, так же как и координаты Системы с аномалией. Звездные карты прилегающего пространства так же есть в памяти ИИ, а теперь и у меня. Так что, если лететь на «Авроре», то, чтобы добраться до аномалии, нам потребуется всего один гиперпрыжок, а чтобы добраться до обжитых Систем еще семь-восемь, по времени это будет, суммарно, около месяца.
- Опять аномалия!
- Ну, если не хочешь, то потерпи лет пять-шесть, за это время я смогу определиться с нужным направлением, а потом за пару-тройку столетий мы вполне сможем добраться до людей.
- Все шутишь?
- Нисколько. Просто предлагаю альтернативу.
- Хороша альтернатива. А если лететь на этом корыте, сколько потребуется времени?
- Своим ходом, до Фронтира местного Содружества? Ну… за тысячу лет, думаю, доберемся.
- Через аномалию!
- Максимальная дальность гиперпрыжка этого судна составляет девятнадцать световых лет, можно покумекать с гипердвигателем и увеличить это расстояние на двадцать-двадцать пять процентов. Значит до аномалии, семь прыжков по десять дней каждый и после выхода из нее еще двадцать прыжков, это две сотни дней в гиперпространстве, но учитывай, что для ухода в прыжок, это судно разгоняется за восемь часов, так что, приплюсуй сюда еще пять-шесть дней, добавь время на непредвиденные нужды… в общем, я думаю, что в течении года до более-менее обжитых Систем доберемся.
- Ничего себе разница, год и месяц! Неужели местные технологии на столько отстают?
- Ну, это судно еще считается довольно скоростным. Обычным судам такие расстояния и не снились. На этом судне стоят плазменные двигатели с военного курьера одной из рас Империи Аграф, для из работы не требуется какое-то специальное топливо, этой заменой достигается очень большая автономия. Скорее всего, именно по этой причине выбор руководителя экспедиции и пал на это судно. Обычный, даже военный корабль, Содружества на преодоление подобных расстояний не способен.
- А вот тут неувязочка! Если судить по карте того же Содружества, то его диаметр много больше этих несчастных пятисот световых лет!
- А это еще один из секретов Империи Аграф – Врата! Большинство центральных, самых важных и густонаселенных, Систем, как самого Содружества, так и всех трех Империй, не входящих в него, соединены между собой, так называемыми «разгонными вратами», которые позволяют даже кораблям и судам без гипердвигателя преодолевать межзвёздные расстояния. Главное, чтобы на борту был установлен генератор гиперполя. Принцип работы, технология изготовления и даже место их изготовления содержится в секрете и стоимость таких «врат» просто заоблачная, а приобрести их несбыточная мечта очень многих Систем.
- Хм… интересное решение. На сколько я понимаю, использовать эти врата в военных целях невозможно и служат они только для товарооборота?
- Правильно, провести через врата Флот нет никакой возможности. Во-первых, ограничен тоннаж судов и кораблей, а во-вторых их количество. Караван из средних грузовых судов, количеством в пару десятков или в пять-шесть больших, пройдет без проблем, а вот десяток линкоров, уже нет. Воевать же только с помощью малых кораблей или легких крейсеров… желающих почему-то нет.
- Что-то мне это напоминает… что-то этакое крутится в голове, а толку нет, мысль ускользает, никак не могу ее ухватить. На досуге надо будет подумать, может что в голову и придет. Ладно, а что там с нашим единственным аборигеном? Выяснил, почему его тело осталось целым?
- Предыдущая
- 7/74
- Следующая