Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Илот (СИ) - Артемов Артем - Страница 2
Апостол и его тень проводят комбо Когти Росомахи!
Азар теряет 12 000 ХП!
Азар применяет умение Кровавая трапеза и востанавливает 13200 ХП!
Мать честная, как же он вампирит! Но моего комбо всё же хватает, чтобы ХП босса упало в красный сектор. Надо срочно менять тактику.
— Рома, сейчас ты умрешь, иначе никак!
— Понял! — Хороший парень, круто танкует, и понимает быстро.
— Лена! Рому больше не хилить, будем брать ДПСом!
— Но как же… — а вот тут прокол, тупа как пробка
— Молчи и делай!
— Нюкеры, максимальный демаг в Азара!
— Но как же остальные?! — Только сейчас оглядываюсь. Каждая группа нашего рейда держит по одному идентичному боссу, и прогресса нигде не намечается.
— Оставить остальных на танков и хилов, демаг в Азара по моей команде!
Отдаю команду, вокруг меня закручивается смерч магии и применяемых умений. Рома благополучно превращается в могилку. Но Азар совсем плох, добивающее комбо — и один вампир есть!
— По примеру Азара всех остальных, быстро! — кричит Мастер Бэй, молчавший до этого момента. Несколько минут ожесточенного боя, несколько могилок танков — и все кончено. Да, а боссы то всё более смачные. Раньше я и еще пара ДПСеров спокойно паровозили весь рейд, а вот теперь уже не выйдет. Рейд средним уровнем 180, если не считать наших ударников хай левела, легко бы вайпнулся на вампирах при такой сыгранности. И абилки то какие гадкие у них, просто оторопь берет, куда же мы все-таки идем?..
С того момента, как рейд перестал быть томным, прошло несколько дней, наш рейд продвигался в глубь данжена и по динамике роста уровней монстров мы могли вот вот заглохнуть и встать на месте. Каждый бой теперь давался могилками наших бойцов, иногда даже десятками. Лут с мобов сильно изменился, теперь надсмотрщики со стеклянными глазами постоянно следили за Дропом и своевременно всё изымали.
Отношения Бэя и Гуангли накалились до предела. Пока они самозабвенно пытались сожрать друг друга, рейдом управлять приходилось мне, остальные надсмотрщики и обозники знали мое геймерское прошлое и слушались — понимали, что иначе рейду грозят многочисленные вайпы. И я вел, вел ребят неизвестно куда, не сыгранный по началу рейд даже начал показывать серьезные результаты, пропала суета и хаос первых дней, мы начали работать как механизм. Танки быстро учились сэйвить, или по-русски сохранять ДПСеров рейда от АОЕ монстров, появился жестокий ассист — максимально возможная концентрация урона на одном монстре.
Но тучи всё сгущались. Мы отдыхали в просторном зале, на зачистку которого потратили почти четыре часа. Стелсовики сообщил, и что в следующем зале находится неизвестный босс двухсот пятидесятого уровня. Согласно скринам и словам развед группы, которую я выслал для пробного трая (попытки убийства монстра), Ханум ЧА, как звался полупрозрачный призрак, являлся паладином, наносил серьезный урон, и обладал определенной тактикой убийства. Судя по копиям лога боя, он через какое-то время кидает на танка дебаф Рассинхронизация и отталкивает его от себя, после чего бежит следом и наносит АОЕ урон по танку с дебафом. Результатом следует Вайп, потому что в рейд начинает идти огромное количество урона, и на всех вешается этот непонятный дебаф.
— Мастер Бэй, нужен совет, посмотрите, — я выслал копии материалов китайцу.
— Вижу, Апо, с таким ещё не сталкивались. Есть идеи?
— Я заметил особенность. Перед тем, как наложить Рассинхронизацию, он поднимает руки в верх. Думаю, если в этот момент танк, стоящий у него за спиной, переагрит его на себя — все обойдется. Планирую использовать четыре группы и четыре танка. Так же по словам трай группы он вызывает четыре магические турели, которые каждую секунду получают усиливающий их баф. Вероятно, придется фокус рейда переносить на них и уничтожать.
— Уверен, что тебе хватит четыре танка?
— Наверное. Беаф Рассинхронизация держится примерно десять секунд, после чего танк может опять вступить в бой, я бы обошелся и с тремя, но не хочу рисковать рейдом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Действуй. И Апо… — он замялся на полуслове.
— Да, Мастер?
— Апо, мне очень жаль, что, ты много лет в рабах. Ты бы мог быть полезным членом клана, жаль, что ты Русский — Бэй развернулся и ушел быстрым шагом к обозу
От такой откровенности глаза мои полезли на лоб, ну спасибо, блин. Хотя, если вспомнить всю мою жизнь в стенах клана, все лица мучителей, что вызывают желание разорвать и уничтожить — среди них не найти лица Бэя. Белый, неужели ты единственный китаец, у которого в этом безумном Друмире еще сохранилось что-то человеческое!?
— Готовность минута, отбафаться, танкам выйти вперед построения, — прогоняя прочь от себя все мысли и настраиваясь на бой, я отдал команды и направился к своему месту
Ханум ЧА был занудным и туповатым боссом, хоть и скреб макушкой куполообразный потолок пещеры, в которой обитал. С тактикой я угадал, примечателен этот Босс был только чудовищным запасом ХП, танки работали как часики, ДПСеры глушили и самого Ханума и турели, которые он призывал.
— Смена ТАНКА, — уже привычно и спокойно отдал я очередной приказ, Рома обыденно использовал умение с максимальной агрогенерацией, но… Босс его просто проигнорировал! Умение ушло в 20 секундный кулдаун.
Ханум Ча применяет умение туман смерти
Игрок Дурман получает 1800 урона от умения Туман смерти
Рассинхронизация рейда!
Меня аж подбросило, боевые чаты запестрели сообщениями о чудовищном демаге идущем в рейд.
— Отхил рейда! — Заорал я и бросился вперёд. — Забили на турели, фул демаг в босса!
События понеслись сплошным потоком. Несмотря на суматоху рейд, привыкший к моему командованию, добросовестно дал ассист в босса.
Ханум Ча 25 % Хп… — целая группа из рейда уже лежит.
Ханум Ча 12 % Хп… — две группы…
Ханум Ча 3 % ХП… — в круге живы только я и Лена .
Апостол применяет умение добивание!
Ханум Ча получает 2600 единиц урона!
Ханум Ча погибает!
Линк (название и описание предметов, находящихся в туше убитого) уходит в чат:
Клинок забвения.
Броня Ханум Ча.
Кандалы бессмертного.
В круг, усыпанный могилами вихрем врывается Гуангли, метнувшись к трупу монстра.
— Апо, не дай ему поднять клинок забвения! — крик Бэя прорвался через кровавую пелену к моему сознанию. ХП после боя находилось в красном секторе, игровая механика как положено отыгрывалась на мне по полной.
— Пшел, прочь червяк! — злые глаза Гуангли вспыхнули огнем.
Вы атакованы игроком Гуангли…
Гуангли применяет способность Исторжение жизни!
Вы теряете 700 единиц жизни. Осталось 300/2920!
Наложен эффект оглушение на 6 секунд!
Гуангли получает добычу Клинок забвения!
Бэй атакует игрока Гуангли!
Бэй применяет умение Кара небес!
Гуангли теряет 1200 единиц жизни. Осталось 200/1400!
Гуангли применяет умение, карающий клинок!
Карающий клинок моментально перемещает Гуангли к Мастеру Бэю.
Гуангли наносит удар праведника!
Срабатывает специальный эффект Клинок забвения!
Бэй получает эффект забвение и будет перенесен в чертоги забвения. Бэй обречен остаток своих дней провести в чертоге в виде призрака, не имея возможности покинуть локацию.
— Твоя очередь, грязерожденный, — это китаец поворачивается ко мне.
— Сука… — только и успеваю выдохнуть в ответ.
Гуангли применяет умение Жертва!
Апостол применяет умение Тень!
Получено достижение… — гребаное сообщение, не до тебя мне сейчас!
Апостол применяет умение танцующие клинки!
Срабатывает специальный эффект Клинок забвения!
Апостол получает эффект забвение и будет перенесен в чертоги забвения. Апостол обречен остаток своих дней провести в чертоге в виде призрака, не имея возможности покинуть локацию
- Предыдущая
- 2/44
- Следующая
