Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель. 5 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 11
— Нет. Эльфы вообще очень редко перерождаются. Они могут пройти параллельное перерождение, если повезет… А регресс хоть может быть полезен, но считается чем-то недостойным и трусливым… — Интересно…
— Зато Система предложила мне переродиться в истинного демона, после того как я пробудил их родословную. В химеру, человека-демона и демонического архонта.
Эльфийка явно сильно удивилась…
— И кстати, что ты знаешь о родословных и этих самых истинных демонов?
— Это очень неожиданная возможность… На двадцать пятом уровне у людей может проявиться линия крови. Но родословная… Это намного сильнее. И обычно получается с рождением или от богов. Или с поглощением крови очень сильных существ.
— Ага, как раз сожрал одного. Его кровь хорошо восполняла энергии. Но не думал что это аукнется на двадцать пятом уровне. И почему именно на этом уровне?
Но тут я увидел как Зафиру опять потянуло блевать.
— Так это были кости человека-демона?
— Ну да. И не надо делать вид что тебе так плохо…
— Не знаю кого ты сожрал. Но видимо его кровь действительно была сильна. Пробуждение крови на двадцать пятом уровне это условность Системы и ее великой игры. Как и многие другие условности…
— Касательно выбора перерождения в человека или архонта… В первую очередь ты должен руководствоваться шансами на выживание. Не стоит рисковать своей жизнью… — Ну да. Если умру я, то и она останется лежать в карте следующую вечность.
— Если ты умрешь, то лет через десять новый возродившийся игрок найдет в своем зале подарок в виде твоего трупа и всего имущества. — Значит я ошибся и залы не очищаются после смерти владельца…
— Параллельное перерождение часто называется путем энергетиков… Физические параметры падают. И чтобы не потерять очки, игроки снимают пределы с энергий, а после перерождения получают огромный прирост энергетических параметров. Но такой путь в первую очередь опасен сильным ослаблением тела. Особенно здесь в башне. Все из боевой формы пропадет, а все параметры у тебя станут равны десяти. Это очень мало…
— Ты должен выбрать наименее рисковый вариант. Если шанс перерождения в архонта не слишком ниже параллельного переноса, то надо выбрать его. Иначе переродиться в (Е) ранговое существо.
Шансы у меня были намного меньше, но я решил об этом не говорить.
— Чтобы повысить шансы, надо максимально перекинуть все параметры в силу, живучесть, выносливость и удачу. И еще в прану. Они все повысят шансы на успех. Сила например увеличит твой вес и запас мяса, а следственно меньше шанс что ты умрешь от истощения. Еще должны помочь навыки… Регенерации, живучести, поддержания жизни. Снижения потребности в еде и воде, навыки запаса питательных веществ и все прочее.
— Так же перед перерождением надо наесться, а можно даже попытаться растолстеть. В идеале этот процесс надо проходить в купели, наполненной водой и огромным количеством кристаллов с твоими энергиями…
— Это вроде все что мне известно…
— Хорошо. Спасибо. Тогда сейчас наверно я дам тебе время восстановиться. А потом уже уберу в карту…
— Зафира. Тогда приготовь пожалуйста суп из всей оставшейся паучатины…
— Ах да… Таурисса. Твое первое задание…
Отойдя в угол зала я вывалил из сумки тушу твари…
Труп демонического зверя
О да! Маска Тауриссы треснула, показывая искреннее удивление.
— Корт! Ты что? Смог победить его на арене? — В ее интонации чувствовалось недоверия…
— Нет. Он побежал за мной и его ранили, а я добил. И почему Корт?
— Это его имя.
— А он умел говорить?
— Умел телепатически. Хотя я с ним не разу не общалась, но знала тех, с кем он говорил…
Вот оно как…
— Твоя задача его разделать. Снять шкуру, порубить, все ценное, то есть мышцы, сердце, печень, в одну сторону, требуху в другую. И поруби мясо так чтобы его удобно было потом резать в суп. И конечно, достань мне из него кристаллы воли и праны. И что там у него еще было?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Х, хорошо. Но мне нужно оружие. И я не в лучшей форме…
— Вот тебе короткий меч и топор, и твое кольцо. В него требуху наверно надо сложить чтоб не воняла… — И я бросил новой рабыне карту с коротким мечом и ее кольцо.
Решив немного помочь, я сам подошел и духовным клинком сделал несколько ударов. Отрубил голову, хотя это оказалось не так уж и легко, а потом вскрыл брюшину. И надрезал лапы. Воняло конечно… очень сильно. А кровь хоть и потекла, но как-то вообще слабо. Чувствую, что его мясо будет отстойным на вкус.
Отойдя, и удостоверившись, что обе рабыни заняты делом, я сел и начал медитировать. Мне нужно было очень многое обдумать.Для начала я начал медитацию. Привычную циркуляцию ци, что теперь вышла на новый уровень после приобретения ядра!
Мысли путались в голове, но я разбил их на группы. Первое это перерождение. Пока непонятно что выбирать. Если (Е) ранг, то надо все очки вкладывать в энергии, и идти на охоту ради снятия барьеров, если (D) ранг, то очки надо кидать в силу и прочее, а потом все равно как-то закупаться навыками.
В любом случае. Мне опять нужно в терминал, или на крайний случай, к своему алтарю. Но это худший вариант. Если идти в терминал, то вопрос в какой, свой? Там непонятно как меня встретят. Чужой? Там вообще непонятно что. А если?
В голове появилась мысль отправить новую рабыню. Это безопаснее чем идти самому. А риски? Вырваться она не сможет, а вот специально накосячить вполне, если не ценит собственную жизнь. Но это уже кажется мне маловероятным… И я продолжил смотреть как эльфийка остервенело кромсает тушу, иногда отправляя в рот небольшие кусочки сырого мяса. После того как я это увидел в первый раз и не отреагировал, она вообще осмелела…
Примерный план действий я составил. Но он вариативен, в зависимости от моего выбора в перерождении. И я углубился в кровавую медитацию, очищая разум и ища ответ… Большие энергии это очень притягательно… Это возможности для навыков. Это возможность самому прокачать тело. Но с другой стороны… Слабость тела после перерождения это опасно. И не факт что компенсируется мощью энергий. Конечно. Можно было бы попытаться наловить пленников и прокачаться потом, не выходя из зала, но это будет очень долго и сложно…
К тому же… Вложив очки в энергии, я потеряю возможность естественного роста. А она пока сохраняется… Вообще, я улучшаю энергии очень быстро и сам, учитывая так удачно сложившиеся возможности…
Чем дольше я думал, тем больше склонялся к варианту с (D) рангом. Стоит идти именно к нему. А даже если шансы после всего сделанного окажутся недостаточными, то придется ждать и копить новые уровни и навыки. И рано или поздно шанс станет приемлемым. Перерождаться в (Е) ранг тогда уже будет очень расточительно по количеству потерянных очков…
— Можешь отдохнуть и восполнить энергии.
— Зафира, убери готовые куски мяса в сумки… Ну и в суп покидай.
Раздав приказы я перешел к разбору трофеев из сумок орка и собакоголовых… Первый гнолл с арены был не очень богат. Несколько сетей, много оружия, немного камней маны. Немного еды и прочих вещей. Но ничего особо ценного. Хотя для рядового создателя камней это было бы целым состоянием… У орка сокровищ я тоже не нашел. Но тут уже было побольше камней, да и всего остального немало. Порадовала огромная лежанка из шкур… Но опять же, ничего (D) ранга не было. Ну и остались гноллы с волколаком. Опять стандартный набор. Все на продажу.
Хотя не так уж и мало. Одних только фляг десять штук что уже хватит на полтора навыка (е ранга). Касательно карт с полезными способностями… Были и интересные.
«рукопашный бой»
Ранг: F
Тип: навык
Уровень: 1\5
Описание:
— Дает навыки рукопашного боя
— Минимально адаптирует тело
- Предыдущая
- 11/59
- Следующая