Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 9 (СИ) - Flow Ascold - Страница 38
Сам же Вурфет, к слову, ежедневно отправляет нам помощь, проложив посреди гор полноценное шоссе, доставляющее сотни элементов экипировки и снаряжения, как и часть ресурсов из различных руд и камней, коим самое место в ювелирном деле. Отдельно стоит отметить полторы тысячи его добровольцев, отправленных на строительство в Дракгор, Шелион и некоторые области Родии. Починка крепостей, создание ловушек, восстановление дорог… Это лишь небольшой перечень тех вещей, которыми они занимаются, постепенно размывая парализующую ненависть между двумя братскими видами одного мира. Война их ещё не объединила, но по крайней мере точно позволила заложить в головы одних и вторых детей Альвии мысль о том, что, в общем-то, жить и не убивать друг друга — возможно.
Вспыхнула за эти несколько дней и парочка сражений, в том числе —весьма крупных, с большим количеством жертв. Так в Железный регион со стороны гор ворвались какие-то слизни, сумевшие преодолеть отвесные скалы и горные вершины. Местный легион под предводительством Крюка, генералов города Железный и прибывшего в качестве подкрепления десятитысячного легиона Иргвара смели их и без моего участия. Твари оказались живучими, но медленными. А ещё они плевать хотели на холод, но от огня превращались в медленно бредущий опыт. В Железном, если верить докладу, было двадцать два мага, владеющих заклинаниями огня. За это нашествие все они подняли от четырёх уровней и больше. Количество лута также было весьма велико, особенно много падало сухпайков, которые тут же отправлялись в стратегические запасы. В целом, конечно, выгоду получили и обычные бойцы, особенно стрелки, с расстояния нашпиговавшие тварей стрелами и отлично прокачавшие свои навыки стрельбы.
Другой противник появился со стороны всё того же региона Мёртвых Земель. Прокажённые драуры были слабыми, но многочисленными противниками, которыми управляла мегатварь — супермамка, развившая в себе дар псионики. Сражались они тупо, но храбро. Ещё бы! Ведь мозгов у бедолаг считай и нет — всё отсохло. Твари то наступали, то отступали, следуя воле своего высокоразвитого мага-псионика, но пробиться через узкий мост не смогли. Тактика заваливания телами и трупами узкого прохода для создания «лестницы» не сработала, и в первую очередь потому, что новый командир гарнизона ещё до атаки неприятеля разбирал возможные варианты нападения и создал полноценную команду реагирования, что действовала в зависимости от того, кто и как на них нападает. Он учёл силу своих бойцов, типы магии и заклинаний у подчинённых и моментально отреагировал, несколько раз подряд отразив атаку и раскидав магией трупы, дабы твари не сумели создать полноценную дорогу к замку, стоящему на краю моста.
Я был там рядом и не мешал ему проявлять таланты, и единственное, что сделал — это выпустил генерала Иша, Арбайгол Свирепую и бойцов наблюдать за ходом боя издалека. Так мы провели в ожидании целых полдня, обсуждая увиденное и повышая наш практический опыт военного командования, ибо теория теорией, а на практике надо учитывать, что мы не беспрекословными роботами управляем, а живыми людьми, нелюдьми и местами подтупливающими мертвецами.
Эта битва закончилась неожиданно даже для нас. На одной из башен замка приготовили к стрельбе массивную баллисту. Гордость нашего машиностроения — легендарную красавицу, созданную лучшими осадными инженерами Империума. Орудие зарядили, пристреляли, а затем, используя магию и способности управляющих ею операторов, системно активировали машину на полную. Мана втягивалась в антиосадное орудие как сумасшедшая и насыщала кристаллический наконечник какого-то уникального мегаболта. И когда он уже буквально сиял в поле моего магического зрения, они сделали роковой для атакующей монастырскую крепость тварей выстрел.
Болт промахнулся буквально на метр, но, попав в монстра по соседству с мамашей, взорвался так, как ни один мой курлыкадзе до этого. Пятую часть войска просто как ветром сдуло. Огонь сжёг все мечты вражеского войска, а лидера тварей шустро прикончило, даже несмотря на магический щит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не знаю, сколько там урона вложили в этот выстрел, но своё дело он сделал. Безумные твари потеряли поводыря и практически вслепую бросились вперёд, большая часть даже не на мост, а просто в пропасть, калеча себя и попадая в лапы оживающих жуков.
Опыт и лут здесь набрали все: и бойцы, и нежить, а для генерала Иша, Арбайгол Свирепой и даже для меня эта бойня стала отличной возможностью самосовершенствования.
Были и другие нападения. Дважды начинал гореть Шелионский лес. Дважды его тушили, а отряды врага менее чем за час превращались в отряды трупов, после чего мы отправляли гонцов к Личу и его генералам. Десяток раз проникали в Шелионскую империю враги, и каждый раз мы знали место прорыва, ведь моя «сигнализация» исправно подсказывала, где это произошло и сколько неизвестных проникло за периметр.
Озёрный край тоже медленно осваивался. Более того, устанавливались связи с местными вождями-правителями, которые жили как на пороховой бочке. Ведь чудища, что приходили через порталы, в первую очередь атаковали именно их города и посёлки. Нам нужен этот регион, но оборонять его слишком сложно. Поэтому мы и пытались договориться с местными. Шло не слишком гладко, ибо в глазах страдающих озёрных жителей мы были такими же виновниками, как и те, кто пришёл в их дом с мечом.
Появилась у нас идейка заслать туда сларпов, но для этого надо понять, сколько их всего есть и сколько сможет присоединиться к заселению озёрного края. Около двух сотен синешкурых воителей уже скрываются в реках и озёрах нашего славного Холмогорья. И Просейднос не слишком горит желанием отправлять ещё бойцов. Вроде как они там во всю икру прямо сейчас откладывают в удобных мангровых яслях. И хвостатым чуть-чуть не до войны. Ну и ладно. Поставляют тьму продуктов и подводных ништяков — и на том спасибо. Кстати, сундуки с золотом они нашли на затонувших кораблях. И не один раз. Спасибо культурному наследию. Сувенирное барахло из драгоценных металлов помогло нам восстановить казну и даже запустить процедуру совершенствования магической академии. Из плохих новостей: и эти деньги вот-вот закончатся.
Ещё интересная новость: я достиг тридцать девятого уровня. Так бывает, когда уничтожаешь врагов тысячами. Время от времени эти тысячи превращаются в десятки тысяч, а иногда и сотни. С учётом того, что по одной единице опыта мне падало ещё и от моих прямых подчинённых, которые вовсе не стеснялись сражаться, убивать и зарабатывать опыт, процесс получения опыта не останавливался ни на день. Ни даже на час. И постепенно это всё переросло в очередной уровень. А затем ещё… Выпали мне и две таблички под номерами 81 и 99.
В этот раз ничего полезного они не сообщили. Восемьдесят первая карточка говорила о системных договорах между государствами, а девяносто девятая предупреждала о возможных ограничениях в поглощении определённых артефактов, способных меня усиливать. То есть фактически существует какой-то предел, после которого жрать камни улучшения бронзового ранга станет бесполезно. Вернее, их эффективность сильно снизится, и не исключено, что для небольших изменений мне придётся поглощать их в промышленных масштабах. Но это не точно. Посмотрим, что именно имела в виду Система.
Общее же количество карточек, записанных в энциклопедию, достигло 40-ка единиц. Что, в общем-то, и немало, я считаю.
Энциклопедия нового мира: 40 карточек (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 14, 15, 17, 18, 19, 22, 27, 29, 33, 34, 37, 40, 46, 47, 51, 56 59, 64, 70, 71 74, 77, 80, 81, 86, 88, 91, 92, 98, 99)
Такими темпами новые знания по рунным символам Одина, как и его удивительные и непохожие на другие встреченные мной магические артефакты, откроются через пару месяцев. Скорость и частота выпадения карточек хоть и упала, но не до нуля.
Самым же опасным моментом, заставившим меня собственноручно взяться за дело, стал прорыв в районе трёх Иггдрасилей неподалёку от пограничной крепости Лахорского княжества. Мощная серия магических атак, всепожирающее пламя, сумевшее уничтожить сразу три дерева и прервать единую цепь живой стены, оказалась действительно впечатляющей. Ещё и активация какого-то покрова, растянутого над всем войском странных синемордых тварей, напоминавших собой уродливых лысых прямоходящих собак или енотов, позволила проскочить огонь в мгновение ока. Из-за этого вторжения я неплохо так разволновался и, прибыв к месту прорыва, изрядно переборщил, обрекая их всех на жуткую гибель от яда магии Смерти и Тьмы.
- Предыдущая
- 38/63
- Следующая