Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 9 (СИ) - Flow Ascold - Страница 32
Первый клинок упал, как будто кто-то уронил с небес что-то тяжёлое и опасное.
*ШУРХ*
*ШУРХ*
Второй, третий… а уже через мгновение их были сотни. Не тысячи, как я желал, а сотни. Мда, не хватает мне маны, чтобы создать этим тварям филиал ада. Что же, видимо, потребуется куда как больше силы. Но даже так…
Казалось, будто бесконечный поток сообщений обрушился на меня лавиной. Фильтр не включал в себя функцию убирать сообщения от заклинаний, что я сотворил собственноручно. И потому множество сигналов о нанесённом уроне перекрыли весь обзор. За ними полезли и уведомления об убийстве противника.
Двенадцатый уровень… Шестнадцатый… Десятый… Двадцать первый… Каких только монстров эта орда не собрала. А здоровенная туша их предводителя получила клинком с небес целых пять раз. И ещё дважды сумела отразить урон, заблокировав его телами подчинённых, как я смог заметить. Но на этом всё…
*Внимание , жители Империума! Правитель Долины Ишиной, Джурлакс Пожиратель , убит в ходе войны!*
О, так я прикончил одного из правителей регионов? Что-то, когда я убивал ублюдка у стен Жемчужины, такого уведомления не приходило. Быть может, пропустил? Или он так и не стал полноценным правителем на бумагах? Вроде как те уроды были слаборазвитыми, и вполне возможно, что никаких договоров, принятых Системой, не было, и главой региона она его не признала. Но тогда получается, что этот пожиратель куда умнее, чем я представлял изначально. Он-то справился с этой задачкой.
*Все жители Империума получают 1 очко свободной характеристики за уничтожение одного из правителей армии вторжения*
Забавно, что Система, обращаясь к нам, жителям Империума, говорит с нами, можно сказать, уважительно. Складывается ощущение, что она и вовсе на нашей стороне. Но я-то знаю, как звучал текст её задания для наших оппонентов. И что же выходит? Выходит, что она как бы нейтральна? Всё ради баланса? Слабо верится, если честно.
*Вы убили Джурлакса Пожирателя 33 уровня.
Получена награда:
Снаряжение погибшего;
1 единица опыта;
Мифическая шкатулка;
Символ славы [1/10]*
Что ещё за Символ славы?
Символ славы [1/10] — один из десяти осколков, выданных десяти сильнейшим и наиболее выдающимся правителям государств, принявши м участие в задании «Уничтожение Гегемонократии». Каждый осколок увеличивает защиту от магии на 5 процентов и увеличивает характеристики на 5 процентов всем союзникам в радиусе 5 километров. Эффекты осколков суммируются. Площадь распространения эффекта увеличивается до 10 километров при сборе пят и Символов славы , и до 15 километров при сборе десяти Символов славы. Когда собраны все осколки, они объединяются и могут быть поставлены в качестве монумента Славы в поселении с Источником силы.
При получении невозможно выбросить, передать или отказаться. Может стать трофеем, полученным вашим убийцей.
Интересно… Очень интересно. А враги мои знают, что я получил один из символов? И вообще, они знают, кто владеет остальными осколками?
Ладно, как бы там ни было, первым делом уничтожим врагов, а уж затем проведём разбор полётов.
Относительно выдохнуть и успокоиться я смог только час спустя. Больше Империуму ничего не угрожало. Однако тот факт, что эта орда приблизительно в тридцать тысяч тушек смогла без особых проблем преодолеть насыпь, заставил меня задуматься над усилением этой части границы.
Пока мои трофейщики собирали урожай и складывали добычу в кучки, чтобы просто похвастаться успехами, я спонсировал бойцов зельями здоровья, что во время сражений утекали с сумасшедшей скоростью.
Из полуторатысячного гарнизона погибло больше трёхсот бойцов, ещё сотня пропала без вести, рухнув вниз вместе с башней. Количество убитых насекомых, что обрушились поверх неё, покрыло развалины полностью, и прямо сейчас генерал Иш проводил спасательную операцию, вместе со своей нежитью раскидывая преграду и постепенно подбираясь к останкам башни. Впрочем, они вряд ли выжили, а я своими действиями здесь, наверху успел спасти пару сотен раненных бойцов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Командир гарнизона жив? — обратился я к одному из бойцов, так как не видел оставленного командовать офицера.
— В замке должен быть. Он туда с подкреплением отправился… Ещё до моста из тварей, — доложил тот мне и закончил перевязывать грудь. Мелкий порез — такие зельями не лечим, дабы не переводить продукт. За пару дней Живучесть сама сотворит чудо.
В замке командира я всё-таки обнаружил. Но видок у него был не очень. Да и много ли пользы от одноногого и однорукого бойца? Рядом сидел ещё один офицер, судя по форме и виду — кто-то из топов. Всё-таки двадцать четвёртый уровень.
— Как он?
— Жить будет. Но пока мы не научимся отращивать потерянные конечности, на передовой ему делать нечего.
— Да. Много раненных надо эвакуировать и усилить ваш корпус. Есть идеи, как сделать оборону лучше?
— Хранитель, простите, у меня после битвы кровь только успокоилась. Мозг, как хлебный мякиш — вообще тяжело соображать. Башню, видите, как быстро снесли… Магия, чтоб её… Может, сделать что-то вроде длинной сторожки из камня? Ну, чтоб с кучей ворот и стальными прутьями да на протяжении всей дороги… Сам гарнизон увеличить да ровную дорогу по вершине насыпи вдоль провала проложить. Посты расставить, дабы при атаке мы могли заметить и отправить туда бойцов, чтобы обрушили всякие мосты да пристрелили издалека скалолазов, — накидывал он первые идеи, что только приходили ему в голову.
— Ты заместитель его?
— Да. Был им. Владыка, магов бы нам побольше… — тяжело вздохнул боец и подорвался к прежнему командиру гарнизона, стоило тому закашляться кровью.
Здоровье поправили, а вот травмы так просто не излечить. И их эффекты всё ещё плохо влияют на людей.
— Для хлебного мякиша ты неплохо соображаешь. Собери командиров, встретимся через двадцать минут во дворе монастыря. Пойдём вместе думать, как обезопасить наш с вами дом. Вы молодцы. Продержались достаточно.
В этом монастыре я задержался на два дня, и, лишь дождавшись подкреплений от Роксаны и эвакуировав раненных, ушёл в город Караганду. Оттуда пришло письмо, сообщающее, что на территории нашего монастыря в черте города, прямо посреди двора, где вело подготовку и училось сражению ополчение, открылись врата в подземный данж. С первого раза его зачистить не удалось, а обилие мертвецов говорило о некроманте, восставшем по воле Системы. А быть может, даже о личе. В любом случае мне безумно интересно, и я планировал отправиться туда в надежде на то, что выпадет что-нибудь хорошее для некромантов.
Вообще, меня уже двое суток терзал один и тот же вопрос, ответ на который так и не нашёлся. Дело в том, что я страсть как желал улучшить своё заклинание Подъём нежити до третьего ранга. Ибо из тридцати мертвецов в моей гварии осталось двадцать.
Десять воинов я поселил в качестве сторожей по обе стороны от пограничной крепости. Теперь вечно бдящий немёртвый дозор следил за тем, чтобы враги не пробрались на другую сторону. Конечно, этот вариант был тоже неидеален, ибо разные невидимки, стелсеры и летающие твари без проблем прорвут эту мою линию защиты, но хотя бы предыдущих ситуаций, как при нашествии насекомых, мы избежим.
Тела этих тварей, кстати, мы равномерно разбросали по дну каньона и на самой насыпи. Теперь, в случае необходимости, мои гвардейцы их поднимут и отправят в бой. Многих они поднять не смогут, к сожалению. Каждый способен управлять всего пятьюдесятью, но и то хлеб.
Кроме того, мы поставили каменные блоки, что перекрывали дорогу в сторону Мёртвых земель. Теперь, если кто-то из живых решит стать беженцем и прийти к нам, взывая к нашему милосердию, дабы получить помощь — им скинут верёвочную лестницу. Да и этот блок, напоминающий кусок зубчатой стены без ворот, неплохо прикрывал стрелков, которые могли вести оттуда огонь.
- Предыдущая
- 32/63
- Следующая