Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Старшая школа Гакко. Книга тридцать шестая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 28


28
Изменить размер шрифта:

Повелитель решил эту проблему, информацию выводят на тактический экран, ее глубина, анализ и деталировка поражают, но самое главное короткие отчеты охватывают не только театр военных действий, но и все что с ним связано. Даже не знаю кто и как столь оперативно поставляет сведения о наших войсках, силах и манерах противника. Отдаем приказ на атаку и в режиме реального времени получаем почти мгновенную реакцию на команду! Такое ощущение, что некто, словно демиург, вездесущ и всеведущ! А мы лишь выступаем для него поводырями, так как видим сквозь время!

Одно это преимущество ставило нас на голову выше всех других хрономагов, но на этом сюрпризы не закончились. В Круге Времени большие армии зависят от того, как точно будет сформулирован приказ, как быстро исполнители смогут его реализовать. И тут на помощь вновь пришли удивительные технологии простецов, тактическая система позволяет управлять подразделениями на уровне отдельных батальонов, рот, взводов, если видим крупицу, которая может перевесить часу весов, то можно, минуя посредников, отдать нужную команду. Разе это не божественно?

Ко всему мои верные «руки» усилены боевыми возможностями колдунов. Их сила реально пугает, арсенал плетений просто невероятный, впечатляющие площадные Арканы, точечные заклинания, потенциал волшебников увеличивал мощь боевых единиц едва ли не в полтора раза, при практически той же численности. В итоге получились компактные, но невероятно зубастые боевые единицы, которым по плечу самые разные задачи. Поэтому мощь пяти относительно небольших корпусов можно было смело умножать на три-четыре, а учитывая эффективность и скорость принятия решений скорее на десять!

Но Повелитель обещал еще и что-то вроде божественной помощи, удар в любую точку планеты, как крайняя мера в случае форм-мажора…

— Кларисса, твои воины готовы? — улыбнулась Виона-гулящая, эта баба, кажется, была рада пролить кровь, сука ненормальная.

— Давно на позиции, — на самом деле мои железные легионы дисциплинированно собрались к нужному часу, это ее разбойники телепались словно ватные, видно перепили вчера.

— Тогда выступаем? — у нее прямо отвратно оптимистичный настрой, может ночью ее посетил Повелитель? Только он мог подарить такую легкость и счастье!

— Выступаем, — закрываю забрало тактического шлема, нам и на самом деле пора начинать. Компания выверена в Круге Времени и расписана по минутам, чтобы реализовать предначертанное, требуется соблюсти график.

Совершенная армия словно горная лавина спустилась с Альп, поток воинов затопил близлежащие владения, с ходу захватывая одно государство за другим. Непревзойденная тактика, невероятные технологии и сила колдунов стали для хрономагов полной неожиданностью, тем более, здесь в глубоком тылу никто не ожидал столь массированной атаки. Часть Контролеров Реальности со своими армиями сгинули на юге, другие под руководством Лорда воевали на севере, третьи вместе со Стариком превозмогали на востоке, поэтому некому было остановить бригады грозных воительниц.

Да и за успехом женского воинства стояла громадная подготовительная работа. Диверсанты загодя уничтожили стратегические запасы топлива и склады с боеприпасами, изрядно проредили казармы, взорвали объекты энергоснабжения. «Технари» в момент атаки подняли бунты во всех крупных городах, многие линейные полки и силы специального назначения отказались подчиняться хрономагам. Сверх того, по наиболее боеспособным частям отработали высокоточными ракетами и площадными техниками, все это вкупе полностью парализовало сопротивление, поэтому магессы с ходу нанесли Коалиции огромный урон.

Однако потенциал адептов Ордена был все еще велик, находясь на своих исконных территориях, в окружении родственников и соратников они представляли серьезную угрозу. Ряд Владык ожидаемо попробовали оттянуться от передовой, собрать свои армии в мощный кулак и, если не отразить нападение, то создать укрепрайон, который замедлит наступающие орды Колдунов. Время в данный момент имело решающее значение, сигнал бедствия уже послан Лорду и Старику и если их силы оперативно вернутся назад, то можно уничтожить Воительниц за счет кратного перевеса в живой силе и технике.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Но враг вновь оказался на шаг впереди, колдуны связали силы Иерархов боем, диверсанты взорвали мосты, заминировали крупные автомагистрали, блокировали железнодорожное сообщение. Несколько терактов на подстанциях вывели за скобки львиную долю электровозов, временно, но сейчас пара дней решали судьбу континента. Аристократ и Старик во главе своих армий рвались домой, но череда досадных происшествий значительно замедлила темп продвижения войск. За эти дни Воительницы еще больше расширили свои завоевания, а многие хрономаги переметнулись на сторону любителей колдунов.

В довершение всех несчастий на Юге началось глобальное контрнаступление сил экспедиционного корпуса Нового Света. Ходили слухи о том, что магистры Борз и Конрад лично возглавили огромную почти миллионную армию, которая в считанные дни смяла заслоны Коалиции и вырвалась на оперативный простор. Теперь судьба континента зависела от того насколько быстро армия южан сумеет объединиться с войском воительниц, ведь когда это случиться, то вряд ли найдется сила способная сопротивляться подобной мощи. Но именно в этот момент, все значимые адепты Ордена почувствовали, как содрогнулась сама ткань мироздания…

Глава 15

Противостояние, начало

Хронос был для Ордена настоящим благословением, дарующим огромное могущество, власть и все блага мира, он же стал и его самым страшным проклятием. Как не утратить интерес к жизни, если ты сотни раз повторяешь события? В начале, когда сил немного, все смотрится забавной игрой, невероятно увлекательно добиваться результата, зная наперед как поведут себя марионетки вокруг, позже появляется незабываемое ощущение контроля над самой реальностью.

Однако со временем стираются грани, теряется вкус жизни, как отличить ветви времени, если в голове прокручиваются сотни, а то и тысячи вариантов, где найти силы, чтобы прожить в Цикле месяцы, а потом ввернуться назад, стереть все и повторить так много-много раз. Отдельные монстры при помощи своего дара достигали небывалых высот, разработанные методики позволяли закались силу и дух, только чем сильнее становился адепт, тем больше он влиял на пространственно-временной континуум и одним своим существованием разрушал ткань мироздания.

В прошлом Патриархи воевали друг с другом за господство на планете, однако быстро поняли, что их противостояние приведет лишь к гибели родного мира, более того они тысячи раз видели его печальный конец, естественно в Цикле. Игры Высших Иерархов стали опасны для всех и только открытие параллельных измерений спасло Изначальный Континуум от полного уничтожения. В те времена появился Запрет на прямое вмешательство на родной планете, любого нарушителя ждала смерть от рук остальных Высших. При этом было решено, что вмешавшемуся нет и не будет оправданий, ни благие цели, ни спасения мира не могли спасти отступника.

Могучие хрономаги устремились в соседние измерения, чтобы там вдали от собратьев вершить свою власть, для бедных аборигенов они стали едва ли не богами. Многие сгинули по неосторожности, другие нашли свое счастье и покой, третьи ушли так давно, что забыли дорогу назад, но некоторые продолжали одним глазом отслеживать свой Дом. Как правило это были те, что лишь относительно недавно обрели могущество и научились открывать врата между мирами. Изредка они возвращались на планету, чтобы проведать потомков, учеников и медленно стареющих друзей…

В своем мире магесса Вертум почиталась богиней, дикари воздвигли в ее честь сотни храмов, армия жрецов несла ее Слово в самые отдаленные уголки планеты, а миллионы фанатиков были готовы исполнить любой приказ. Патриарх играла с целым миром, давала технологии, спасала от природных катаклизмов, вмешивалась в конфликты, возвышала одних и низвергала других. Она начала этот путь лет сто назад, поэтому еще не потеряла связь с родной планетой, пока были живы ее ученики и дети, она навещала Дом, чтобы освежить в памяти этапы технологического прогресса, пополнить запасы современного оружия, позвать за собой младших хрономагов и даже избранных простецов.