Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Младший сын князя. Том 3 (СИ) - Сомхиев Георгий - Страница 38
Причём это были высококлассные артефакты, чьи плетения на скорую руку со своими нынешними способностями я бы не смог развеять. Мне понадобится концентрироваться хотя бы несколько секунд, чтобы разрушить их магическую структуру, только кто мне их даст⁈
Однако у этого типа плетений есть одна слабость — они останавливают быстро входящий урон, но не медленный. Ударом кулака или меча на третьем-четвёртом круге физически невозможно развить такую скорость, как у той же пули.
— В ближнем бою их защита не работает! — кричу я своим бойцам, а сам, стоя позади Анны и Тимофея, изменяю заклинание одного из магов, оставшихся сзади колдовать под прикрытием мечников.
С этим мне везёт, и я использую почти тот же трюк, который провернул с пиромантом в торговом центре. Сейчас меня вообще не волнует, насколько сильно я могу дать понять о своих способностях. Куда важнее сохранить наши жизни.
Поэтому я изменяю часть конструкта, а конкретно ту часть, которая отвечает за направление заклинания, и изменяю его в сторону рядом стоящего наёмника. Также, чтобы враг не успел бы заметить подвоха или среагировать на мои действия, я одновременно с этим посылаю ему под ноги заклинание «малая дрожь». В моём исполнении противник наклоняется чуть в сторону, из-за чего его магический конструкт в итоге летит «не туда».
Никакого вреда другому «ниндзя» это не причиняет, поскольку его защищает барьер, однако оба из-за этого пусть на несколько мгновений, но замешкались, чем пользуется Анна, посылая в них ледяные копья и проверяя их защиту на прочность.
Вот они, в отличие от МШВ, способны пробить защиту артефактов. Только и противник, оказывается, не лыком шит, и при мне оба мага успевают достать мечи и разрубить атаку, напитав клинки магической энергией. Благодаря этому, увеличивается не только физический урон, но дестабилизируется атакующее плетение.
Наши бойцы, быстро поняв, что МШВ против противника слабоэффективны, к этому моменту успевают убрать оружие в сторону и вступить с врагом в ближний бой.
Почти на каждого ниндзя приходится по два моих бойца, но первым это будто нисколько не мешает удерживать преимущество. А ведь бойцы моего рода одни из лучших в империи, даже несмотря на то, что их приписали ко мне.
Одновременно с этим я вижу, как Тимофей вступает в бой с их командиром — по крайней мере, он использовал магию четвёртого круга и самые сильные конструкты из увиденных мной за время боя.
К моему удивлению, с первых же секунд боя становится понятно, что преимущество далеко не на стороне Тимофея, особенно после того, как один из ударов меча умудряется без особых проблем пробить доспехи, сверхпрочную одежду и при этом оставить пусть и поверхностную, но все же рану на теле парня.
Демоны, он точно не маг пятого круга⁈
— Анна, — не глядя на свою слугу, говорю я, и та быстро понимает, что от неё требуется.
В критической ситуации нет времени оспаривать приказы командира, коим сейчас выступал я. Да и лишние размышления только испортят ситуацию.
Не колеблясь ни секунды, она отправляется на помощь Тимофею, в то время как в мою сторону бежит один из тех самых ниндзя, с явным намерением убить. Ситуация на мгновение кажется мне смешной, ведь сейчас против каждого ниндзя приходится два моих бойца, а я один, причём с самым слабым кругом.
С другой стороны, я сам отказался от защиты своих самых сильных подчинённых, даже осознавая, что при первой возможности будут пытаться нанести удар именно мне. Ничего, мне не привыкать.
— Ну, давай попляшем, — ухмыляюсь я своему врагу, чувствуя, что это будет самым тяжёлым сражением из всех, что я пережил в этом мире, если, конечно, не считать спаррингов с сестрой.
Значит, я не буду сдерживаться, благо и места для манёвра более чем достаточно.
В ответ на мою ухмылку, противник несётся с мечом вперёд, одновременно с этим создавая вокруг нас густой, чёрный туман. Сквозь него в темноте вообще становится почти ничего не видно.
Маг тьмы, выходит, раз применяет теневую завесу. Значит, будем применять контрмеры, тем более всё это создано с помощью заклинаний и мне гораздо тяжелее пришлось бы, сделай он завесу с помощью технических средств.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Враг полностью скрывает своё присутствие в теневой завесе, не давая мне шанса его обнаружить визуально. Однако оно мне и не нужно. Пользуясь тем, что он не спешит с атакой, я создаю вокруг себя, под ногами, магический конструкт.
Мой противник либо считает, что это ловушка, из которой мне теперь не выбраться, либо пока осторожничает. В любом случае он даёт без проблем доделать заклинание. Вот тут наёмник допускает ошибку, поскольку теперь, стоит ему приблизиться ко мне, его будет ждать неприятный сюрприз.
Даже несмотря на то, что я потратил на это половину резерва маны, и что мне приходилось концентрировать своё внимание на его поддержании — оно того определённо стоило.
Прождав в завесе несколько секунд, противник решает не искушать судьбу и даёт по мне короткой очередью. Тут уже срабатывает защита одного из купленных мной артефактов Суворова, подтверждая, что я не зря с этим заморочился.
Ко всему прочему, меня защищает броня и сверхпрочная ткань под ней, так что если бы он продолжил стрелять, то мало чего добился бы, за исключением того, что окончательно выдал бы свою позицию.
А вот этим я смог бы спокойно воспользоваться, вызвав, например, ту же дрожь земли или попытайся я захватить его удерживающим заклинанием. Ну или что ещё вероятнее — ударил бы по нему атакующим артефактом.
Стрельба резко прекращается, и противник решает вступить в ближний бой. Тут, к моей радости, срабатывает подготовленный мной конструкт.
Глава 25
Ударная волна — штука очень мощная. Даже всего на втором круге маны она способна ломать человеку кости. И что важно — она способна игнорировать множество видов защиты, в зависимости от того, как ею атаковать.
Всё же заклинания — это тебе не чёткая конструкция и при желании им можно добавлять вариации действия. А уж когда ты ещё и видишь отдельные плетения и способен их изменять, то просто глупо этим не воспользоваться.
Уверен, что мой противник, который только что отправился в полёт, думает совсем не об этом. Желая закрепить успех, я мгновенно устремляюсь за ним, но тот оказывается слишком уж прытким и, несмотря на явное ранение, умудряется остаться на ногах и атаковать меня своим мечом.
Судя по тому, что я вижу в его движениях и положении меча при атаке, он мечник чуть выше среднего. По сравнению с теми конструктами, которые наёмник создавал, он явно не так уж много уделяет внимание тренировке мечом.
Скорее всего, он привык использовать скрытые атаки, а не биться с врагом напрямую или же меч для него вторичен по сравнению с магическими умениями. Как-никак, невозможно быть сильным во всём.
Однако это всё равно не меняет того факта, что он просто сильнее, чем я. Поэтому в момент, когда я отталкиваю его меч вверх ладонью с помощью магического импульса, он продолжает двигаться вперёд и пинает меня в грудь.
Броня практически полностью поглощает удар, и я лишь немного отшатываюсь назад, однако это позволяет наёмнику отступить в теневую завесу, чтобы через мгновение снова на меня напасть, но уже из другой позиции.
Теперь он оказывается не столь беспечен и пускает мне под ноги теневые длани — заклинания третьего круга, представляющие собой фантомные руки, вылезающие прямо из земли и выглядящие как ожившие тени.
Они хватают меня за ноги, однако наёмник не подозревает, что это заклинание не имеет за собой особой силы, поскольку я уже разрушил его конструкт, и создал лишь видимость заточения, лишив его главного эффекта.
Я слышу, как за этой областью боя сражаются мои люди, но пока им помочь ничем не могу. По крайней мере, в тактической сети не отражается смерть ни одного из членов моего отряда и это уже хорошо. Правда, всё равно помочь я им пока не могу.
Этот ниндзя снова несётся вперёд, в этот раз заходит со спины. Пусть я его полноценно не вижу, но бег так просто не заглушить, даже несмотря на мягкую подошву. Поэтому я создаю в руке вспышку и активирую ее прежде, чем мужчина успевает нанести удар. В приборе ночного видения это должно ощущаться ещё больнее.
- Предыдущая
- 38/52
- Следующая