Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп XI (СИ) - Ханси Кай - Страница 45
— Конечно, идите! — махнул рукой тот, и сразу же большая группа из разношёрстных всадников поскакала в сторону крепости. Пешие же путники не спешили уходить. Если армия нелюдей действительно велика, не послали ли они вперёд разведывательные группы? На большую толпу разведчики нападать бы не стали, а вот одинокие путешественники или идущие в малых группах могли быть в опасности.
— Хорошо! — поднял голос Макс, привлекая внимание всех. — Тогда и мы ускоримся!
Его последователи ничего не сказали, а попутчики были рады. Несмотря на то, что эти бедные на вид люди на поверку оказались довольно сильными, передвигались они слишком медленно. Макс возглавил процессию и все двинулись в путь.
Глава 276
После совещания с ректором был решено, что даже если Секта и сделала ставку на Макса, будет бесполезно, если он всё время будет торчать в Секте, не развиваясь, как воин. Так или иначе, даже если он будет очень силён, если характер его будет слаб, а боевой опыт скуден, то всё будет бесполезно. Поэтому Тайрен дал ему копии нескольких секретных, но не слишком важных заклинаний, а также много рекомендательных писем к разным магам, генералам и аристократам Королевства Бартария. С этими рекомендательными письмами планировалось, что его ученик сможет получить кое-какую простую работёнку. Что-то действительно важное ему могут не доверить, но из уважения к фон Джекилу могут подкинуть пару-тройку простых заданий.
На этот раз Макс не стал скрывать количество своих фамильяров. В любом случае, если он будет много путешествовать и часто выполнять задания, то все рано или поздно прознают об их реальном количестве. Впрочем, их вскоре станет больше. Несколько десятков игроков остались, чтобы раз за разом проходить инстанс. Каждая ходка давала минимум несколько десятков квантовых пар. То есть, более пятидесяти системных монет или иначе говоря более пятиста граммов золота за ходку были гарантированы. А в эпоху, когда гильдия Надежда, все страны и крупные корпорации мира регулярно обменивают золото на энергонов или игровые телефоны, этот металл находится в постоянном дефиците, и каждый его грамм стоит немало денег.
Остальные же отправились с Максом. Шли они медленно, так как фамильяры были поставлены на авто-ходьбу. Игроки занимались своими делами или отдыхали, пока Система управляла их аватарами. Головы их были опущены, так как они постоянно выискивали взглядом камешки, шипы, ветки или другие острые предметы. Хотя игроки и не чувствовали усталости, играя за аватаров, они чувствовали боль, когда какая-нибудь колючка впивалась им в пятку. Игроки не умели делать нормальную обувь и одежду. Да, проблема была отчасти решена, когда на базе Надежда нашли несколько деревенских мастеров, которые могли сделать эту обувь. Однако, создание предметов во Вселеной Арпиджэн зависело не только от навыков игрока-крафтера, но и от соответствующих навыков аватара. Неприятность заключалась также в том, что Макс не мог читерить с помощью фамильяров. Их умения не смешивались. У каждого фамильяра был свой собственный бар опыта в навыках. Также их умения не влияли и на самого Босса. А раз навыки крафта у фамильяра были плохими, даже опытный ремесленник-игрок не мог преодолеть игровые ограничения. Даже сделанная со всем тщанием обувь на данный момент имела у большинства фамильяров дрянное качество. У фамильяра, которому насильно прокачали навык несколько мастеров, денно и нощно мастеря обувь, только недавно появился навык «изготовление обуви» уровня новичок. В основном новичок делал обувь дрянного или плохого качества. И лишь изредка у него выходила обувь обычного качества. Проблема была в том, что навык то у фамильяра качался, но прогресс-бар был скрыт. Но опытным путём удалось прийти к тому, что важным было не только количество изготовляемой обуви, но и разнообразие её видов. А вот для армии Макса нужна была именно унифицированная обувь. Впрочем, чем чаще создавался один и тот же вид обуви, тем чаще этот вид обуви выходил обычного качества. В общем, один из фамильяров, оставшихся фармить монстров в инстансе по откату, только и занимался тем, что мастерил обувь. Были ещё те, кто мастерил инструменты, оружие, одежду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наконец, Макс понял, почему крестьяне из Юго-Восточной Азии постоянно тусили в круглых соломенных шляпах. Потому что это дёшево! А дёшево потому что просто. Обычная шляпа из шкуры животного не спасала от дневной жары, так ещё и неприятно пахла. А чтобы сделать даже самую дешёвую тканевую шляпу, нужна ткань. Производство ткани, казалось бы, довольно простая задача. Но не для тех, кто занимается этим с нуля и без навыков уровня «новичок». С горем пополам Максу и Ко удалось сделать пряжу и сплести из неё нитки. Но вот производство из ниток ткани — это совсем не тривиальный вопрос. Особенно, когда 90% ниток дрянного качества. С горем пополам такую нитку, скрутив вместе две или три, можно использовать для шитья одежды из шкур, но не для создания ткани. Иначе бы получилась дрянь в квадрате. Если из неё потом делать шляпу, то выйдет дрянь в кубе. А вот круглая соломенная шляпа в китайском стиле — это прям топ! По крайней мере, там не используются произведённые на предыдущем этапе материалы. В общем, с крафтом в этой игровой Вселенной была та ещё морока.
Двигаясь от крепости к крепости, Макс с последователями смогли заработать немного денег, выполняя различные задания. Но предыдущие крепости были довольно молодыми, ректор фон Джекил, который путешествовал по Королевству более ста лет назад, не имел знакомых в них. Так ещё и в новых крепостях проживающие люди были не шибко богаты. Даже бургомистры вынуждены были экономит на многом. А вот крепость Рошаль была относительно давней, и там у Тайрена были знакомые. Путешествуя пешком на автомате, сам Босс и его последователи занимались различными своими делами. Подростки, в основном, либо смотрели сериалы, либо делали уроки. У взрослых же могла быть и дополнительная работа, помимо игры. Кто-то рисовал 3D-картины, кто-то программировал, кто-то писал стихи. Поэтому случайным образом фамильяры разошлись по дороге и заняли весь тракт. Когда на одного из них накричали, а потом ударили в первый раз, игроки уже хотели было закопать незнакомца в асфальт… ну, в гравий… эмм… в землю! Но из них нашёлся кто-то сообразительный, который сказал, что так может быть испорчена репутация Босса. В древние времена не было вопроса, который нельзя было решить звонкой монетой. Нарушителя спокойствия поймали и едва не избили. Ему пришлось откупиться, чтобы спасти свою жизнь и здоровье. Когда это сделал первый путешественник, а затем второй, Зоя, которая время от времени помогала любимому в игре, решила поставить это дело на поток. Босс не стал отказываться от лишних денег. Даже если он кого-то и оскорбит, это было не то же самое, что убийство. Выкрутиться из возможных передряг было легче.
По прибытию в крепость Рошаль, Макс не стал входить в неё всей толпой, чтобы не беспокоить местных стражников в предверии к сражению. Он взял с собой лишь несколько игроков. В крепости уже царила суета, из-за которой у реинкарнатора не было времени и возможности встретиться с друзьями ректора, но он смог найти другое задание. В местной гильдии авантюристов уже было вывешено задание от самого бургомистра крепости — убийство солдат армии нелюдей. В качестве доказательств можно было использовать уши. Платили немного, но это было понятное и хорошо оплачиваемое занятие, по сравнению с рытьём колодцев, рубки дров и поиска диких растений — чем Максу и его маленькой армии приходилось заниматься ранее. Взяв задание, Биг Босс отправился на выход из крепости, которую ещё не закрыли. Бургомистр не был извергом, он собирался принять побольше народу перед закрытием ворот и не собирался оставлять людей снаружи на погибель, как это иногда случалось. Выйти обратно из крепости было несколько сложнее, чем войти, но с крепкой и внушительной фигурой Макса сделать это можно было без проблем. Затем группа оставила четверых человек присматривать за скарбом, а остальная толпа направилась в ближайший лес на поиски врагов.
- Предыдущая
- 45/47
- Следующая