Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Три богатыря 4 (СИ) - Вяч Павел - Страница 12
— БЕЙ!!!
Глава 7
Инферно. Добрыня
Добрыня думал, что он готов ко всему, но, оказавшись среди самых настоящих чертей, растерялся.
Черти, к слову, растерялись ещё больше.
И неизвестно, сколько бы они так стояли, играя в гляделки, если бы не продублированная Репсаком подсказка Мурома.
«БЕЙ!» прозвучало, как удар хлыста, и Добрыня ударил раньше, чем осознал, что он сейчас делает.
Причем, ударил не чем-то, а высокоуровневым плетением «Лес пик».
Этим заклинанием поделился Репсак, и оно, как и все иномирные плетения, имело несколько рангов.
Можно было создать Земляные пики, Гранитные и даже Алмазные. Но Добрыня интуитивно выбрал Стеклянные.
Самые дешевые по количеству использованной энергии и самые многочисленные по количеству.
Урон, конечно, был чуть выше Земляных пик и не дотягивал даже до Гранитных, но вышло на удивление хорошо.
А все потому, что вокруг, сколько ни посмотри, был песок.
Резервуар Добрыни просел чуть меньше, чем на десять процентов, и сотни Стеклянных пик выросли вокруг него.
Как говорится — дешево и сердито.
Добрыня не очень хорошо разбирался в военной терминологии, и затруднялся сказать, где он оказался — легион, когорта или центурия.
Да это, по большому счету, было и неважно.
Важно было то, что почти сотня бесов оказались проткнуты Стеклянными пиками.
На кого-то пришлось по три-четыре пики, на кого-то аж десять.
Пространство вокруг Добрыни стало походить на сцену из фильмов ужасов.
Корчащиеся на магических пиках черти… Визг, вой, звук бьющегося стекла…
Все произошло настолько неожиданно, что Добрыня, окутавшись тройным Стеклянным щитом, повторно ударил Стальными пиками.
Да ещё и с перепугу заставил первую партию взорваться осколками.
Скрежет песка и вой бесов сменился звоном стекла и… черти, один за другим начали превращаться в прах.
Решив, что хуже уже не будет, богатырь взорвал и второю партию пик.
Щиты, в отличие от чертей, выдержали, и Добрыня обнаружил себя посреди пустыни.
На песке блестели окровавленные осколки стеклянных пик, валялись едва светящиеся артефакты и… всё.
Богатырь не знал, в чем дело, но тела бесов после смерти исчезали, оставляя после себя небольшую кучку серы.
А затем Добрыню накрыло.
По телу прошла волна эйфории, сметая страх и напряжение, а энергетический резервуар снова оказался полон под завязку.
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
Внимание! Вы в одиночку уничтожили элитную когорту Пятого доминиона!
Внимание! Получено достижение: Враг доминиона I ранга
+10% к урону обитателям Инферно
+10% к защите от обитателей Инферно
Внимание! Сразившись с когортой Пятого доминиона вы не получили ни единой царапинки!
Доступно достижение Неуязвимый
(Защита против демонов Инферно увеличивается на 10%, 5% шанс заблокировать входящий урон!)
— Опа, — на лице Добрыни появилась довольная улыбка. — Как же я скучал по этим плюшкам!
Убедившись, что опасность отсутствует, богатырь продолжил изучать системные уведомления.
Внимание! Ваш Интеллект превысил 100 базовых пунктов!
Выберите навык:
Магический пульс (2% шанс восстановить 20% маны при каждом заклинании)
Всплеск маны (возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума)
Внимание! Ваша Выносливость превысила 100 базовых пунктов!
Выберите навык:
Толстокожий (+10 хп за каждый полученный уровень)
Жилистый (Количество переносимого веса увеличено вдвое, Сопротивление яду и параличу +20%, Физическая защита +5%)
Внимание! Ваша Сила превысила 100 базовых пунктов!
Выберите навык:
Силач (Модификатор Силы плюсуется к физическому урону в Ближнем бою)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Здоровяк (+5 хп за каждый уровень, пассивное умение «Регенерация»)
— Обожаю! — Добрыня с трудом оторвался от системных уведомлений и огляделся вокруг себя, в тщетных попытках найти своего фамильяра. — Репсак, ты тут? Брат Репсак!
— Тут, — Добрыня краем глаза заметил у себя над правым плечом призрачную рябь. — Экономлю силы.
— Слава Богу! — Добрыня с облегчением кивнул и решил, что будет не лишним продублировать системные сообщения вслух. — Мне дали парочку достижений и сейчас предлагают выбрать аж три навыка. За преодоление капа по Инте, Силе и Телосложению. Несмотря на то, что я уже получал бонус за Инту во Втором шансе.
Богатырь немного помолчал, подспудно надеясь, что Репсак прояснит сложившуюся ситуацию, но призрак промолчал.
— Не знаю, баг это или фича, — продолжил Добрыня, не дождавшись реакции фамильяра, — но мне нравится!
— Мне нужно немного времени, — прошептал Репсак, — понять, где мы. И что делать дальше.
— Хорошо, — кивнул Добрыня, — а я тогда пока разберусь с бонусами и лутом.
Тяжелей всего оказался выбор между Магическим пульсом и Всплеском маны.
Шанс восстановить 20% маны при каждом заклинании выглядел очень аппетитно, если бы не одно но.
У Добрыни в запасе были высокоуровневые заклинания, на которые банально не хватало маны.
И богатырь не видел возможности увеличить свой резервуар.
Возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума частично решала его проблемы с резервуаром и давала доступ к ультимативным плетениям.
И Добрыня, выбирая между теоретически бесконечной манной и доступу к высшим заклинаниям, склонялся к последнему.
— Возможно, я об этом ещё пожалею, — пробормотал богатырь, выбирая Всплеск маны, — а возможно эта штука спасет кому-то жизнь…
Ну а дальше пошло намного легче.
Выбирая между Толстокожим и Жилистым богатырь, не раздумывая выбрал последний навык.
+10 хп за каждый полученный уровень — это, конечно, было интересно, но хп Добрыня планировал добрать благодаря навыку Здоровяк.
Что до Жилистого — удвоение переносимого веса, 20% сопротивление яду и параличу и повышение Физической защиты на 5% — этот навык показался Добрыне более полезным.
— Буду, хе-хе, крепкий и неубиваемый! — усмехнулся богатырь, — и вынесу из этого мира весь лут и хабар!
Навык Силач(Модификатор Силы плюсуется к физическому урону в Ближнем бою), Добрыня сразу же отбросил.
А вот Здоровяк(+5 хп за каждый уровень, пассивное умение «Регенерация») был признан удачной инвестицией в свое развитие.
Что Регенерация, что дополнительные 1500 хп отлично укладывались в концепцию соло-путешествия по Инферно.
Закончив с навыками, Добрыня наскоро собрал упавшие с демонов шмотки:
Наручи, пара нагрудников, игральные кости, горсть золотых монет и два посредственных клинка с огненным уроном.
Самым ценным среди этого хлама была карта местности, со стрелкой, ведущей в Седьмой доминион и припиской: 15 мифриловых монет.
Что черти из Пятого доминиона забыли в Седьмом осталось для Добрыни загадкой, да ему и было-то, по факту, без разницы.
Вот только стоило Добрыне попытаться убрать трофеи в Инвентарь, как его настигло первое разочарование — артефакты этого мира не помещались в Инвентарь!
Богатырь попробовал было натянуть на руку наруч, и с ругательством отшвырнул бесполезный артефакт в сторону.
По всему выходило, что Добрыня поспешил с навыком Жилистый. Увы, но все сокровища этого мира оказались для него недосягаемы.
— Да и плевать, — проворчал Добрыня, сваливая весь лут в одну кучу. — Это не главное.
- Предыдущая
- 12/55
- Следующая