Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Вяч Павел - Три богатыря 4 (СИ) Три богатыря 4 (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Три богатыря 4 (СИ) - Вяч Павел - Страница 12


12
Изменить размер шрифта:

— БЕЙ!!!

Глава 7

Инферно. Добрыня

Добрыня думал, что он готов ко всему, но, оказавшись среди самых настоящих чертей, растерялся.

Черти, к слову, растерялись ещё больше.

И неизвестно, сколько бы они так стояли, играя в гляделки, если бы не продублированная Репсаком подсказка Мурома.

«БЕЙ!» прозвучало, как удар хлыста, и Добрыня ударил раньше, чем осознал, что он сейчас делает.

Причем, ударил не чем-то, а высокоуровневым плетением «Лес пик».

Этим заклинанием поделился Репсак, и оно, как и все иномирные плетения, имело несколько рангов.

Можно было создать Земляные пики, Гранитные и даже Алмазные. Но Добрыня интуитивно выбрал Стеклянные.

Самые дешевые по количеству использованной энергии и самые многочисленные по количеству.

Урон, конечно, был чуть выше Земляных пик и не дотягивал даже до Гранитных, но вышло на удивление хорошо.

А все потому, что вокруг, сколько ни посмотри, был песок.

Резервуар Добрыни просел чуть меньше, чем на десять процентов, и сотни Стеклянных пик выросли вокруг него.

Как говорится — дешево и сердито.

Добрыня не очень хорошо разбирался в военной терминологии, и затруднялся сказать, где он оказался — легион, когорта или центурия.

Да это, по большому счету, было и неважно.

Важно было то, что почти сотня бесов оказались проткнуты Стеклянными пиками.

На кого-то пришлось по три-четыре пики, на кого-то аж десять.

Пространство вокруг Добрыни стало походить на сцену из фильмов ужасов.

Корчащиеся на магических пиках черти… Визг, вой, звук бьющегося стекла…

Все произошло настолько неожиданно, что Добрыня, окутавшись тройным Стеклянным щитом, повторно ударил Стальными пиками.

Да ещё и с перепугу заставил первую партию взорваться осколками.

Скрежет песка и вой бесов сменился звоном стекла и… черти, один за другим начали превращаться в прах.

Решив, что хуже уже не будет, богатырь взорвал и второю партию пик.

Щиты, в отличие от чертей, выдержали, и Добрыня обнаружил себя посреди пустыни.

На песке блестели окровавленные осколки стеклянных пик, валялись едва светящиеся артефакты и… всё.

Богатырь не знал, в чем дело, но тела бесов после смерти исчезали, оставляя после себя небольшую кучку серы.

А затем Добрыню накрыло.

По телу прошла волна эйфории, сметая страх и напряжение, а энергетический резервуар снова оказался полон под завязку.

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Вы в одиночку уничтожили элитную когорту Пятого доминиона!

Внимание! Получено достижение: Враг доминиона I ранга

+10% к урону обитателям Инферно

+10% к защите от обитателей Инферно

Внимание! Сразившись с когортой Пятого доминиона вы не получили ни единой царапинки!

Доступно достижение Неуязвимый

(Защита против демонов Инферно увеличивается на 10%, 5% шанс заблокировать входящий урон!)

— Опа, — на лице Добрыни появилась довольная улыбка. — Как же я скучал по этим плюшкам!

Убедившись, что опасность отсутствует, богатырь продолжил изучать системные уведомления.

Внимание! Ваш Интеллект превысил 100 базовых пунктов!

Выберите навык:

Магический пульс (2% шанс восстановить 20% маны при каждом заклинании)

Всплеск маны (возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума)

Внимание! Ваша Выносливость превысила 100 базовых пунктов!

Выберите навык:

Толстокожий (+10 хп за каждый полученный уровень)

Жилистый (Количество переносимого веса увеличено вдвое, Сопротивление яду и параличу +20%, Физическая защита +5%)

Внимание! Ваша Сила превысила 100 базовых пунктов!

Выберите навык:

Силач (Модификатор Силы плюсуется к физическому урону в Ближнем бою)

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Здоровяк (+5 хп за каждый уровень, пассивное умение «Регенерация»)

— Обожаю! — Добрыня с трудом оторвался от системных уведомлений и огляделся вокруг себя, в тщетных попытках найти своего фамильяра. — Репсак, ты тут? Брат Репсак!

— Тут, — Добрыня краем глаза заметил у себя над правым плечом призрачную рябь. — Экономлю силы.

— Слава Богу! — Добрыня с облегчением кивнул и решил, что будет не лишним продублировать системные сообщения вслух. — Мне дали парочку достижений и сейчас предлагают выбрать аж три навыка. За преодоление капа по Инте, Силе и Телосложению. Несмотря на то, что я уже получал бонус за Инту во Втором шансе.

Богатырь немного помолчал, подспудно надеясь, что Репсак прояснит сложившуюся ситуацию, но призрак промолчал.

— Не знаю, баг это или фича, — продолжил Добрыня, не дождавшись реакции фамильяра, — но мне нравится!

— Мне нужно немного времени, — прошептал Репсак, — понять, где мы. И что делать дальше.

— Хорошо, — кивнул Добрыня, — а я тогда пока разберусь с бонусами и лутом.

Тяжелей всего оказался выбор между Магическим пульсом и Всплеском маны.

Шанс восстановить 20% маны при каждом заклинании выглядел очень аппетитно, если бы не одно но.

У Добрыни в запасе были высокоуровневые заклинания, на которые банально не хватало маны.

И богатырь не видел возможности увеличить свой резервуар.

Возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума частично решала его проблемы с резервуаром и давала доступ к ультимативным плетениям.

И Добрыня, выбирая между теоретически бесконечной манной и доступу к высшим заклинаниям, склонялся к последнему.

— Возможно, я об этом ещё пожалею, — пробормотал богатырь, выбирая Всплеск маны, — а возможно эта штука спасет кому-то жизнь…

Ну а дальше пошло намного легче.

Выбирая между Толстокожим и Жилистым богатырь, не раздумывая выбрал последний навык.

+10 хп за каждый полученный уровень — это, конечно, было интересно, но хп Добрыня планировал добрать благодаря навыку Здоровяк.

Что до Жилистого — удвоение переносимого веса, 20% сопротивление яду и параличу и повышение Физической защиты на 5% — этот навык показался Добрыне более полезным.

— Буду, хе-хе, крепкий и неубиваемый! — усмехнулся богатырь, — и вынесу из этого мира весь лут и хабар!

Навык Силач(Модификатор Силы плюсуется к физическому урону в Ближнем бою), Добрыня сразу же отбросил.

А вот Здоровяк(+5 хп за каждый уровень, пассивное умение «Регенерация») был признан удачной инвестицией в свое развитие.

Что Регенерация, что дополнительные 1500 хп отлично укладывались в концепцию соло-путешествия по Инферно.

Закончив с навыками, Добрыня наскоро собрал упавшие с демонов шмотки:

Наручи, пара нагрудников, игральные кости, горсть золотых монет и два посредственных клинка с огненным уроном.

Самым ценным среди этого хлама была карта местности, со стрелкой, ведущей в Седьмой доминион и припиской: 15 мифриловых монет.

Что черти из Пятого доминиона забыли в Седьмом осталось для Добрыни загадкой, да ему и было-то, по факту, без разницы.

Вот только стоило Добрыне попытаться убрать трофеи в Инвентарь, как его настигло первое разочарование — артефакты этого мира не помещались в Инвентарь!

Богатырь попробовал было натянуть на руку наруч, и с ругательством отшвырнул бесполезный артефакт в сторону.

По всему выходило, что Добрыня поспешил с навыком Жилистый. Увы, но все сокровища этого мира оказались для него недосягаемы.

— Да и плевать, — проворчал Добрыня, сваливая весь лут в одну кучу. — Это не главное.