Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безнадёжный Культ (СИ) - Теней Ткач - Страница 67
Ему никто не ответил.
- Эй, я тут! - чуть громче сказал мальчик, но и на этот раз Ксалия с Бояном не обратили на него внимания.
Они смотрели друг другу в глазах.
- Так что ты там мне говорил? - сладким голосом прошептала девушка, мягко обхватывая ладонями края его одежды.
- Я... я... - покраснел до ушей юноша, желая прямо сейчас окончательно провалиться под землю. - Лучше бы умер!
- Почему?! - возмутилась та, со всей силы отвешивая ему подзатыльник. - И я бы тогда потеряла своего единственного последователя? Так ты захотел?
- Но...
- Умолкни.
Девушка осторожно соприкоснулась своими губами с его, отпечатывая мягкий поцелуй.
- Ты мне сейчас всё очень подробно расскажешь. - предложила беловолосая. - От начала твоей смерти... не так, с момента твоего рождения и вплоть до твоей смерти. Хорошо?
- Это будет долго. - осторожно ответил ей Боян. - Разве ты не хотела меня убить?
- Хотела. - не стала отрицать она. - Но потом подумала над тем, что не хочу быть круглой дурой. Сам понимаешь.
- Правда?
- Тебе врезать?
- Извини.
Кристина, насыщенная пожранными душами, плавно вернулась к говорящим хозяевам, с удобством усаживаясь на одном из обломков. Адриан, который ничего не понимал, с тяжёлым вздохом нашёл себе сидение неподалёку.
- Вы долго собираетесь об этом говорить? - в третий раз попытался выйти на контакт бастард.
- Прости... - очнулся наконец от гипнотического взгляда покровительницы Боян. - Тут... неловкая ситуация вышла.
- О да, чуть-чуть смущающая. - с сарказмом подтвердила Ксалия. - Кстати... не увиливай! Что ты мне хотел сказать?
- Я что-то говорил... Ай!
- Отвечай!
- Не буду.
- Почему?!
- Мне стыдно.
- Как тебе может быть передо мной стыдно после того, как я тебе в постели...
- Этой другое! - в панике ответил юноша, пока в конце концов разозлившаяся богиня не упала на него, пытаясь его укусить похлеще, чем графиня вампиров до этого.
Они стали бороться, а затем остатки напряжения наконец спали, пробуждая в них зачатки смеха.
- Не понимаю... что со мной. - призналась беловолосая. - То хочется тебе врезать, то обнять. Не понимаю. Это как-то связано с тем, кем ты был изначально?
- Я не знаю. - честно ответил ей Боян, затаив дыхание от важности момента. - Но скажи... ты хочешь это узнать вместе со мной?
Ксалия опустила глаза на пару мгновений, собираясь с мыслями. А затем твёрдо встретилась с ним взглядом.
- Хочу!
Система и все определения (1-23 глава) + Мысли Автора.
Дисклеймер: В нижеизложенном тексте не будет ничего, что читатель мог не знать, прочитав предыдущие главы первого тома. Это упорядочивание для облегчения понимания, если возникнут вопросы по той или иной части Системы и сюжетных особенностей.
Добро пожаловать в прекрасный мир будущего, где я завершил за 23 главы первую глобальную арку моего произведения "Безнадёжный Культ". На это было потрачено три недели напряжённой ежедневной работы, где я в несколько раз превысил свои возможности. Что, впрочем, было отплачено вашим вниманием, за что благодарю. Эта история с самого начала мной планировалась, как идея смещения разных жанровых особенностей (часть которых ещё даже не была введена), дабы погрузить свою фантазию в те дали, до которых современные товарищи лезть не желают.
В основе всего на данный момент находится РеалРПГ. Это предполагает наличие некой Системы, которая формирует цели и задачи главного героя с этапами преодоления тех или иных испытаний. Изобретать велосипед я конечно же не стал, но от классической формулы отказался ещё в своей первой книге, где зачатки нынешних идей представлены в виде парочки механик. Не претендую на абсолютную оригинальность, но нигде у других авторов подобного не подсматривал.
Приступим к некоторым пояснениям перед общей таблицей всех вкладок:
1) Это не игровая система. Об этом напрямую говорит изобретатель - бог Харон. Цель этой "Системы" - статистика всего окружающего вокруг пользователя и формирование целей на основе его предпочтений. Однако, благодаря божественной энергии, взявший эту Систему может получить награды и усиления, создавая тем самым симбиоз между своими действиями и Хароном, который черпает приток новой силы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но!
Никаких супер-дупер плюшек, мега-солдатов или автоматический армагеддон по щелчку пальцев не будет. Это стоит держать в голове, прежде чем писать комментарий про то или сё.
2) Мир, в котором происходят события на момент 1-23 главы, только формируется, из-за чего множество событий носят хаотический характер. Пространство реагирует на аномальную силу внедрившихся созданий, подбирая им соответствующий антураж. Немалую роль в этом сыграла Система, параметры которой указываются перед перемещением Бояна. Всё одновременно просто и очень сложно.
3) Повторюсь по поводу супер-мега... и так далее. Мне надоело читать про сильного героя с имбовыми способностями ещё на этапе зарождения жанра ЛитРПГ. Реал привнёс небольшое разнообразие, добавляя риск для окружающего главного героя мира, но... авторы обычно это никогда не обыгрывают, что скатилось лишь в поджанр, а не отдельный. Я не собираюсь превращать роман в игру.
Я не геймдизайнер!
Мне интересно развитие персонажей, раскрытие характеров и медитативное исследования себя и окружающей действительности. Поэтому динамика может как ускориться, так и замедлиться. Как, впрочем, и фокус на определённых событиях, что происходят в жизни главного героя и за её пределами.
4) Количество вкладок "Системы". Я сторонник минимализма, и никогда не хотел делать таблицу характеристик длинной в половину главы. Это читерство, где автор искусственно растягивает объём произведения. К примеру, писать в конце каждой части актуальную версию уровня героя и всех его способностей. Чтобы стал понятен масштаб, давайте обратимся к моей собственной наработке. Если я захочу каждые две главы пихать полный обзор на все изменения, объём уже сейчас увеличится... на 40 тысяч знаков. Неплохо, да?
Я решил отойти от этого и делать небольшие вкладки со сжатыми параметрами, на которые мне хватает силы делать баланс. Хэпэ, мана и прочее лишь создают бессмысленные ограничения. Я промолчу про три километра полотна текста про способности и всякие уникальные благословения всех богов к ряду. Люди пытаются прыгнуть выше своей головы, но зачастую спустя несколько глав все эти параметры перестают нести смысла. Какая логика в шкале здоровья, если главный герой никогда не умрёт? В ЛитРПГ это обыгрывалось игровой условностью, где есть воскрешение. А в РеалРПГ это на кой?
В конце концов уставший читать проматывает то, что не несёт практической ценности для сюжета и это работа в пустоту. Я таким заниматься не хочу. Мне интересны уникальные механики: ограниченный инвентарь по слотам, система репутации, собирательство ресурсов, прокачка тех или иных аспектов, которые в самом начале для героя трудны, а затем становятся легче, демонстрируя тем самым рост, а не бесконечное превозмогание.
Главный Герой Может быть имбой, если для этого созданы предпосылки.
5) Выпуск глав и расписание. Реалии интернета и клиповое мышление создали такой прецедент, что для удержания внимания большого числа людей остро необходимо пахать. В этом нет ничего плохого... если только требуется сохранять один уровень качества. Почти год назад я решил стать настоящим автором, который пишет настоящие книги. Конечно же, у новичка нет никаких ориентиров, и он делает так, как может и думает. Кто-то пытается писать маленькие рассказы на 30 тысяч знаков, а некоторые тратят столько на одну главу (не тыкаю пальцем в себя, честно). Мы так устроены, что всегда ошибаемся в том, чего не пониманием. Это логично. Главное, это уметь их исправлять.
- Предыдущая
- 67/136
- Следующая
