Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар СИСТЕМЫ (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 6
За зарослями темновника меня ждало новое откровение этого мира.
Мда…
Нужно будет запомнить это место. Если не знать, что здесь, очень легко забежать во тьму и погибнуть.
Впереди открывался вид на звёздное небо и кромешную тьму за обрывом. Здесь земля оканчивалась, уходя в черную бездну, и другого края не было видно.
Когда я вышел из зарослей, меня ждало новое чудо. У двери за это время успел распуститься ярко-алый светящийся цветок. На фоне здешнего полумрака он смотрелся маленьким красным солнышком и невольно притягивал к себе взгляд.
Я же на всякий случай запросил системную справку.
[Алый темноцвет. Хищное растение. Ранг угрозы: средний]
— Всё с тобой понятно, — хмыкнул я себе под нос и приготовил штырь.
Стоило мне приблизиться к растению, как алый бутон бросился на меня, насаживаясь на металл. Я резко дёрнул штырь в сторону, срывая цветок и сбрасывая на землю.
И затем сразу отскочил назад, готовясь к новой подставе.
Растение дёрнулось и опало, а вокруг собралась знакомая белая дымка.
На этот раз я сделал ещё шаг назад — мне было интересно, что случится, если впитываться будет не во что.
Не найдя нового хозяина, энергия принялась уплотняться, пока не превратилась в маленький шарик с клубящейся тьмой.
— Это оно, Альтаир! — обрадовала меня искин. — Это ядро с магией тьмы! Здесь пятьдесят единиц. Так можно собирать энергию без преобразования. Или превращать в свою, если понадобится.
— Удобно.
Вернувшись обратно к алтарю, я коснулся двери и та послушно закрылась. Хорошо, а то я боялся, что механизм окончательно сдохнет.
Остаток дня я провёл, размышляя над своим положением.
Вариант найти здесь живых разумных стремительно таял. Мир был слишком чуждым разумным людям. Единственной ниточкой оставался скелет у алтаря. Сколько ему лет, интересно? Как долго могут сохраняться кости?
Значит, остаётся только один вариант. Планомерное истребление тварей с болот и возвращение на корабль. Это единственное место, где я смогу получить хотя бы часть ответов о том кто я, и что здесь делаю.
И план, как сделать это побыстрее у меня уже был.
Проснулся я от неприятного скрежета.
Знакомого скрежета когтей, только теперь не по металлу, а по камню.
Сонливость мигом слетела, когда я осознал, где нахожусь, и откуда может доноситься этот звук.
Нечисть как-то сумела проникнуть в расщелину, но вот в узкую нору, через которую я пролез к алтарю, она залезть не смогла и застряла, бестолково пытаясь пропихнуть тело за счёт когтей.тео
Увидев меня, существо подняло голову, и из-под маски показались зубы. Тварь клацнула челюстью, но нас разделял ещё целый метр…
— Вот ты и станешь моим первым подопытным, — решил я. — Жги, Тали, системная справка.
[Трясинный теневик, уровень 5. Порождение тьмы]
[Параметры. Иммунитет к тьме. Повышенная защита от стихийной магии. Уязвимость к свету. Чутьё теневого хищника.
Порождение тьмы невозможно убить благодаря источнику тьмы]
— Так вот почему эти уроды встают. Ну хорошо, что из этого я могу скорректировать?
Я призвал коррекцию и часть текста подсветилась другим цветом, к тому же добавилось подчёркивание.
[Параметры. Иммунитет к тьме. Повышенная защита от стихийной магии. Уязвимость к свету. Чутьё теневого хищника (…).]
Стоило обратить внимание на первый параметр, как возникло всплывающее окошко:
[Иммунитет]
[Защита]
[Уязвимость]
Иными словами, я мог заменить часть описания монстра. Например, сделав невосприимчивого к родной стихии монстра всего лишь защищённым от неё. По мере прокачки, думаю, станет доступна и уязвимость.
Так же я мог заменить параметр стихии. Например, вместо уязвимости к свету подставить свой родной фрактал. Здесь я уже видел комбинацию с предложенным навыком насыщения оружия. После этого мой металлический шест должен буквально геноцидить эту нечисть.
За троеточием в скобках пряталась шкала, позволяющая установить точное значение чутья монстра. Сейчас он замер на сорока процентах. Видимо, этого хватает, чтобы твари даже спустя сутки рвались меня найти. Значит сорок — это достаточно много.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Потенциал применения способности казался огромным. Сразу стал понятен смысл улучшения навыка для корректировки сразу двух параметров. Так я однажды смогу полностью переписать своего противника, а значит для меня в этом мире теоретически нет непобедимых врагов.
Если верить описанию, то это прямо какая-то имба!
На практике же…
Задумавшись, я едва не пропустил момент, когда монстр собрался с силами, вытянулся и едва не задел меня острыми когтями. Я едва успел отскочить на одних инстинктах. На этих же инстинктах обрушил на противника штырь.
И отошёл назад, проверяя теорию с ядрами.
Действительно, собравшаяся белёсая дымка после погибшего монстра свернулась в чёрный шарик. Такой же, как остался после цветка, только чуть больше.
— Думаю, ты даже недооцениваешь свой потенциал, — задумчиво прокомментировала мои мысли Тали. — С развитием навыка справки я думаю, ты сможешь сам выбирать нужный тебе параметр и изменять как угодно. Вопрос только в том, сколько это потребует энергии.
— Ага, осталось только ещё дожить до этого момента, — мрачно усмехнулся я.
Следом за первым монстром появился второй, а там и третий. Больше гостей не было, но они определённо появятся в будущем. В принципе, тоже способ собирать энергию для прокачки, только я пока не готов остаться здесь жить на несколько месяцев.
Хм, нужно попробовать коррекцию на чём-то ещё.
Я обернулся в поисках подходящей цели. Скелет, который закрывал собой алтарь, всё ещё был тут. При активации справки на нём, я увидел один интересный параметр — «неразрушимый». Его я мог легко отменить, но не стал зря тратить энергию из любопытства.
А вот остатки его одежды неожиданно приятно порадовали. Например, тряпка, которую я носил на себе, была не так проста:
[Плащ тёмного мистика (редкий). Статус: уничтожен ]
Погодите-ка. Это то, что я думаю?
Я мысленно вызвал коррекцию на статус и обнаружил возможность его изменения на «повреждено (…)» и «в целости». Доступными были все три.
Не долго думая, я выбрал последнее и получил облом:
[Для восстановления предмета требуется 200 ед энергии фрактала]
Дорогая игрушка, с учётом того, что мне падает с монстров не так и много. С другой стороны, за ночь у источника и после уничтожения нечисти у меня было почти три сотни.
Но спешить, пожалуй, не будем. Точно так же я стал проверять остальные вещи покойника. Ими оказались высокие кожаные сапоги, хорошо подходящие для исследования болот, листвин рыцаря смерти — по сути кираса, от которой практически ничего не осталось, и меч с той же припиской. Его вообще судьба потрепала так, что я его принял за ржавый обломок брони.
— Ты же понимаешь, что это значит? — радостно спросил я у Тали.
— Да, думаю, мы сможем восстановить корабль. Но для этого понадобится просто прорва энергии. Миллионы, если не за миллиард. Точно пока не могу сказать.
— Хм, а что, если попробовать для начала восстановить вещи не полностью? Скажем, процентов на десять? — снова вернулся я к насущному.
— Думаю, так мы сможем узнать его изначальные свойства и решить, нужно ли его восстанавливать полностью.
Немного подумав, я решил попробовать восстановить всё на двадцать процентов от изначальной прочности. Это требовало намного меньше затрат сил, но и здесь выяснился новый подводный камень — изменение требовало не только энергии, но и времени.
[Идёт восстановление объекта. 1%]
Предмет засиял и вверх от него потекла тонкая струйка из белых кубиков.
Забавный эффект.
Следующим я проверил выход энергии.
[Малый источник мрака. Тип: источник. Ранг: малый. Статус: искажено, повреждено]
- Предыдущая
- 6/55
- Следующая