Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар СИСТЕМЫ (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 26
2. Мяфнир-1 [Размер: ничтожный. Стихия: призрак]. Срок построения моста: 2 часа. (30 мин при акселерации)
3. Мяфнир-3. Построение моста невозможно, локация уничтожена.
Пространственный компас:
4. Ирису-108 [Размер: крохотный. Стихия: свет]… Срок построения моста: 2 суток (16ч при акселерации)
— О, а вот и артефакт некроманта сработал. Выходит, у нас есть и такая возможность, прыгнуть сразу отсюда к энирай. То-то они удивятся…
— А это не разбудит тварь? — снова засомневалась искин.
— Ну, вроде как не должно… — сказал я, и активировал переход на первый Мяфнир.
И в этот момент тварь передо мной вдруг вздрогнула во сне и заёрзала на своём каменном ложе…
Глава 12
[Обнаружено скрытое свойство: чувствительность к движению.]
— Упс…
Я вздрогнул.
Существо медленно просыпалось, слегка подрагивая и высвобождаясь от пут.
Я замер, боясь даже дышать.
[Коррекция. Снижение характеристики: слух.]
[Ошибка. Параметр «слух» отсутствует]
Какого хрена я узнаю это только сейчас⁈
— Не двигайся, — сквозь зубы сказал я Хель, искренне надеясь, что она меня послушает.
Сам я боялся даже пошевелить головой.
В бою шансов у меня будет не больше, чем в сражении с Мордредом, когда тот был на пике сил.
Существо всплеснуло жгутами и поднялось над своим ложем.
— Мне снились величия принцев которые летали в подвалах тёплой заботы, которые я понимал были родственны мне…
Фраза прозвучала у меня в голове. И почти сразу за ней испуганный голос Тали:
— Не думай! Вообще! Оно чувствует мысли! Что бы оно не говорило, не думай об этом!
[Обнаружено скрытое свойство: чувствительность к разуму.]
— Вечность страданий это скорбь безымянной улитки на останках застывших змей, что по весне едят судьбу нержавеющей ложкой…
Жуткий звук будто прошёл через всё моё тело, разум и душу. Я буквально всем ощущал этот леденящий, начисто лишённый любых эмоций нечеловеческий шёпот.
— Слушай мой голос. Давай я тебе спою… ээ… в базе нет не одной песни… не важно. Сосредоточься на дыхании. Просто дыши. Слушай мой голос. Раз, два…
—…Вереск в палящем солнце — это безумие прыгающего человечка, что прячется в трубах на осколках принцесс, в эстазе лобызающих замок…
— Пять, шесть, семь… — продолжала Тали.
Тварь медленно потянула два чёрных тонких жгута к моему лицу. Они медленно колыхались в такт биениям гигантского сердца. Я увидел на кончиках жгутов тонкие лезвия, замершие у моих глаз. И закрывать их было уже поздно.
— Когда скрипка познает терен скуки, во всех душах пожрите ухо шума!
— Десять, одинадцать…
Тварь потянулась, убирая смертоносные жгуты, и выстреливая ими в ствол дерева, надёжно приковывая себя к нему и к алтарю. После чего, будто котёнок, принялась моститься на алтаре, чтобы продолжить свой сон.
— Фууух… кажется, пронесло, — послышался голос Тали. — Немедленно понижай её чувствительность и уходим!
[Коррекция. Снижение характеристики: чувствительность к разуму.]
Неужели я опять могу думать? Жесть какая-то!
И ведь я даже не мог ничего сделать, потому как любое обращение к системе — по сути тоже мысль.
— Кстати, мост всё ещё активен — заметил я.
— Вот и радуйся. А теперь пошли.
Я обернулся к Хель.
Девушка была бледной, как мел, а в глазах стоял ужас. Её будто парализовало.
— Уходим, — сказал я, но очнулась она лишь когда я подошёл к ней и взял за руку.
Уже на выходе из странного природного святилища, я вновь начал ощущать дурман. Растительность вокруг кружила яркими красками и переливалась. Всё вокруг казалось живым и дышащим, колышущимся от неощутимого ветра и будто пытавшимися мне что-то шептать.
Но я прекрасно помнил, что ради контроля монстра пришлось пожертвовать поддержкой респиратора, и теперь мне гарантированы весёлые часа полтора.
К счастью, кроме той штуки ничего на острове опасного не водилось. Теперь думаю, что всё крупное тварь истребила, а что не смогла — сейчас было неагрессивно из-за токсина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В полудрёме мы добрели до нужного для перехода места. Для этого пришлось немного побродить. Соображал я некоторое время так себе, так что полагася больше на Тали.
Затем я буквально свалился на каменный круг, к которому привязывался мост.
Хель присела рядом. Она уже полностью отошла и сейчас с большой тревогой смотрела на меня.
— Мастер…
— Просто Альтаир, — с трудом выговорил я через фильтр.
— Я думаю, маску уже можно снять, — заметила Тали.
Что я и сделал.
— Альтаир… ты в порядке? Я могу чем-то помочь?
— Просто посторожи нас. Скоро это пройдёт.
Уже проходило, судя по тому, что говорить становилось легче, а в голову начали приходить нормальные мысли. Например, вот эта:
[Коррекция. Повышение характеристики: скорость очистки организма.]
Вот! Так намного лучше.
Спустя минут десять появился и мост. К этому времени я уже почти пришёл в себя. Мир вокруг всё ещё был слишком живым и ярким, но с головой всё было в полном порядке.
Хель протянула руку, и мы ступили на мост. Сила вновь подняла нас, но несла всего секунд двадцать, не больше.
Остров впереди тоже не впечатлял, но именно такое место нам сейчас и нужно.
По сути, это был крохотный осколок. Мы зависли в космической пустоте всего на пару секунд, и вот впереди был он.
Мяфнир первый…
Действительно, ничтожный по размеру.
Фактически, весь остров был метров сто от силы.
При нашем появлении птицы неподалёку с шумом вспорхнули и принялись кружить вокруг острова. Вдалеке виднелись их гнёзда. Островок был покрыт травой — самой обычной. Да и птицы были обычными. Чем-то напоминали тёмно-серых чаек.
А в центре возвышался алтарь. Ну как возвышался — это был крохотный квадратный постамент на ножке, по центру которого одна из птиц свила гнездо и высиживала яйца. К тому же потрескашийся, потемневший от времени и покрытый плесенью… ну и экскрементами птиц, не без того.
[Крохотный алтарь Призраков. Хозяин: нет]
1. Вывести перечень доступных навыков.
2. Список доступных мостов.
3. Захватить алтарь.
Для расширения списка взаимодействия требуется захватить алтарь.
Активировать захват?
— Сперва мосты, — пробубнил я себе под нос.
[Мяфнир-1: обнаружено 2+2 острова в доступном радиусе построения моста]
1. Мяфнир-2 [Размер: крохотный. Стихия: призрак]. Мост в активном состоянии. Осталось 1ч 58мин. (срок реактивации 2 часа) (30 мин при акселерации)
2. Мяфнир-3. Построение моста невозможно, локация уничтожена.
3. Дор-71 [Размер: небольшой. Стихия: тьма]. Срок построения моста: 4 сут. (2 сут. 10ч при акселерации)
Пространственный компас:
5. Ирису-108 [Размер: крохотный. Стихия: свет]… Срок построения моста: 3 сут. (18ч при акселерации)
Я активировал выбор моста до Ирису-108 и запустил процедуру акселерации. Согласно логам, время построения сократилось до 18 часов. Также компас перестроился на текущий остров.
Далее я подошел к алтарю и инициировал процесс захвата. Маленькая птица, гнездившаяся на нем, с криком взлетела, оставив свои яйца. Алтарь засветился тусклым свечением, и я почувствовал, как в меня вливается немного энергии незнакомой мне прежде стихии.
[Захвачен Крохотный Алтарь Призраков]
[Получено 720 ед. призрачной энергии]
[Призрачная энергия расценена как нейтральная. Конверсия составляет 1/10]
[Преобразовано в 72 ед. энергии фрактала]
Несмотря на мизерное количество, я был доволен. Любая капля энергии приближала меня к цели.
Теперь предстояло ждать завершения постройки моста обратно на Ирису-108. Я решил использовать это время, чтобы отдохнуть после всего пережитого. Чутье подсказывало мне, что такая возможность представится очень нескоро.
- Предыдущая
- 26/55
- Следующая