Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар СИСТЕМЫ (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 21
— Да просто дай мне тебя убить! Я хочу твой источник!
— А я пять миллиардов маны, — криво ухмыльнулся я, и уничтожил часть земли под ним.
Он и тогда не думал сдаваться. В глазах и впрямь мелькнуло нечто безумное в тот момент. Я понял, что он будет держаться до конца.
Эзарх стянул свою перчатку, а его рука мгновенно обратилось громадной когтистой лапой. Движения химеролога стали в разы быстрее и опаснее.
Он мелькал в пространстве так, будто и не двигался вовсе, а исчезал и появлялся в другом месте.
Секунда, и мне вспороло плечо. Еще мгновение, и след от когтей оказался на боку.
Я старался увернуться, но чертов вивисектор знал свое дело. А значит нужно было поймать его в неожиданный момент.
В очередной раз я подался вперед и подставился на атаку. И, едва химеролог появился, его когти вонзились мне в плечо. Удалось в последний момент уйти ниже, чтобы защитить сердце.
— Что ты такое⁈ — взревел он снова.
Но моим ответом стал сгусток Фрактальной пустоты, который полетел прямо в его противную рожу.
Кажется, я перестарался.
Черно-фиолетовые кубы разом окутали верхнюю часть тела химеролога и…
Просто стерли.
Половина тела безумного вивисектора еще пару секунд простояла на ногах, но после наконец рухнула.
— Думаю, он это ой как заслужил.
[Гибридная стихия деактивирована. Внимание, Фрактальная пустота заблокирована. Получен урон душе 7%. Множественные повреждения организма.]
— Кажется, всё, — сказала Тали.
А сразу за этим уведомлением пронеслось и второе:
[Цех Преобразований будет уведомлен о гибели своего младшего магистра от рук корректора Альтаира]
— Погодите-ка… — улыбнулся я. — Это то, что я думаю, да?
Я мысленно применил навык на своё имя, и получил несколько вариантом изменений, среди которых были:
«Корректор Альтаир», «Некромант Альтаир», «Неизвестно»
— Тали, можешь пояснить, по какому принципу система выдала такие варианты?
— Скорее всего дело в мане некроманта. Ты ведь использовал выпавшее из него ядро.
— Хм, а я могу вбить свое?
— Вполне.
[Цех Преобразований будет уведомлен о гибели своего младшего магистра от рук Аниматург Альто Темный]
Было бы забавно посмотреть на лица тех, кто увидит это оповещение. Пусть слава о страшном некроманте гуляет и дальше. А если из-за этого некры с химерологами передерутся — почему бы и нет.
Что-то мне подсказывало, что светить уникальным классом и незнакомой стихией — верх идиотизма. Наверняка взглянуть на такую диковинку пожалует вся местная элита. Я и так достаточно наследил. Остаётся только надеяться, что никто так и не поймёт, с чем он имел дело на самом деле.
— Кстати, ты видел свой уровень? — спросила Тали.
— Тридцать пятый. Неплохо так прокачались. Но могло быть и лучше.
— Рогатой тоже досталось. Я предупреждала, что она будет мешать. А ещё в логах было вот это. Вообще-то это скрытый текст, но твой класс позволяет видеть чуть больше, благодаря системной справке.
[33% опыта перенаправлено Пустоте]
— То есть у нас украли треть опыта?
— Это ещё один повод больше никогда так не делать!
— Где остальные? В городе кто-то ещё остался?
— Как минимум, местные.
— Я думал, они убегут куда-то, пока мы сражаемся.
— Может, и кто-то из стражей остался. Они же здесь все были невменяемы, твоими стараниями.
— Точно! Нужно забрать ядро некроманта, если от него ещё что-то осталось.
От тёмного камня остался жалкий кусочек, как с одного теневика. Стало немного грустно. Теперь этот огрызок годился разве что на память. Впрочем, энергия мрака здесь явно не в почёте, так что может и к лучшему. А остаток тьмы просто выбросить от греха подальше.
[Процесс преобразования острова прерван]
Справились самую малость меньше, чем за час с начала отсчёта.
Потемневший источник принялся быстро восстанавливаться обратно. Намного быстрее, чем его заражала тьма.
Здесь же была возможность настройки моста на следующий остров.
Я сразу обратил внимание на два из них — один сейчас развеивался, и он вёл туда, куда сбежала охрана лагеря. Второй же ещё только строился. Его Эзарх должен был получить через половину суток. Возможно, местные знают, куда он собирался? Исследовать острова, или он преследовал конкретную цель куда-то попасть?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Ирису-107: обнаружено 8 островов в доступном радиусе построения моста]
1. Расиэль-47 [Размер: крохотный. Стихия: воздух]. Срок построения моста: 5 суток.
2. Расиэль-45 [Размер: крохотный. Стихия: воздух]… Срок построения моста: 2 суток.
3. Ирису-108 [Размер: крохотный. Стихия: свет]. Мост в активном состоянии. Осталось 1ч 17мин. (срок реактивации 7 суток)
Срок построения моста: 25 часов.
4. Ирису-105 [Размер: ничтожный. Стихия: тьма]. Срок построения моста: 19 часов.
5. Ирису-106 [Размер: крохотный. Стихия: тьма]. Срок построения моста: 10 часов.
6. Тальхеор-3 [Размер: средний. Стихия: вода]. Мост в активном состоянии. Осталось 1ч 17мин. (срок реактивации 7 суток)
7. Мяфнир-2 [Размер: крохотный. Стихия: призрак]. До построения моста: 12ч. (срок реактивации 14 суток)
8. Мяфнир-3. Построение моста невозможно, локация уничтожена.
Пространственный компас:
1. Тасмия [Размер: огромный. Стихия: пустота] (метка компаса). До построения моста: 121 сут.
Здесь же я увидел превосходство алтаря над простым источником — теперь рядом со списком было ещё и подобие трёхмерной карты.
Ирису сто семь был в центре — здесь указывался очень грубый набросок рельефа и символ магии земли — три зелёных листа. От него в разные стороны шли лучи к другим островам. В том числе отмечались и те, которые не указывались в выборе для переноса. Без подробностей правда — лишь смутными серыми тучками.
Нынешний остров был чуть выше предыдущего. Острова ветра располагались над нами. Как и острова воды, куда сбежала охрана из лагеря. Все мосты на острова значительно выше требовали для построения срок в несколько суток, тогда как острова на одном уровне или ниже — только часы.
По левую сторону располагались острова мрака. Да и почти везде на уровне моего первого острова господствовала тьма. А вот по правую было пустовато, лишь остров с незнакомой стихией «призрак» шёл дальше. Но есть ли что-то за ним, иди это тупиковый путь — было не ясно. К тому же время повторного построения моста было дольше, чем на другие острова, что немного не вписывалось в логику.
Но именно туда собирался отправиться Эзарх.
Нужно было решить, куда стоит отправиться дальше. Город — хороший вариант. Там я смогу узнать больше о мире. В лицо меня никто не видел, снять вещи Мордреда, и я мало чем буду отличаться от любого другого зеваки.
С другой стороны, это риск. А нужен ли мне риск на ровном месте там, где его можно избежать? В этом мире явно не один город. Рано или поздно я дойду до других больших поселений.
Итого, либо идти за бегущим рейдом, рискуя столкнуться с ними. Либо ждать несколько суток и уходить на острова ветра. Либо… пойти проложенным для нас маршрутом Эзарха. Он бы для себя точно плохое место не выбрал.
— Я думаю, прежде чем принимать решение, стоит пообщаться с местными.
— А они не разбежались?
— Вообще-то они ждут тебя! — заметила Тали.
— Ээ… зачем? — спросил я, но она лишь многозначительно промолчала.
А я вышел из храма навстречу толпе беловолосых рогатых рабов.
Те стояли на коленях, выражая полную покорность. Атмосфера стояла мягко говоря тяжёлая. Страх витал в воздухе, будто был физически ощутим. Буквально всё было пропитано здесь им.
И первой среди них была темноволосая энирай. Только в отличии от остальных, она не боялась. Я вообще по ней не мог прочитать, что творится у неё внутри.
- Предыдущая
- 21/55
- Следующая