Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Карачун 98 (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - Страница 4
Однако результатом несанкционированного запуска стало объявление тревоги на расквартированной неподалеку базе пво. Как оказалось, умные радары спутали летящий баллон с сигнатурой американской крылатой ракеты. Точка запуска была молниеносно вычислена и в наши пенаты была отправлена мобильная бригада карателей.
Прибывший на место спецназ застал нас за ощипыванием сворованных у соседей куриц. Об этом источнике мяса мы вспомнили только ближе к 4 м утра и потому были слегка сонными. Оценив обстановку и рассмотрев нас поближе, военные приняли единственно верное решение: уничтожить очаг прорвавшейся скверны и открыли огонь на поражение. Пришлось бежать.
Что произошло дальше я не знаю, ибо мой мозг выключился, уступив сознание инстинкту выживания. Пришел я в себя только через 3 дня, под лавочкой в городском парке Саратова. Весь в грязи, синяках, ссадинах и ракетном топливе. Как я там оказался — также неизвестно, но да и хрен с ним. Мораль — не так страшны пьянки, сатанисты и полоумные вояки, как Саратов. Да, я тоже удивлен.
[/ОИ]
Пока я предавался размышлениям, а довольный как слон Зевс щипал свежую травку, из портала высунулась Анни-Са. Тут же получила солнечный ожог сетчатки и, с диким визгом, ретировалась обратно. Ага, думала в этом мире всё так легко и просто! Толхайт — место не особо дружелюбное, тем более ко всяким подземным сукам. Следующие навы выходили наружу подготовленными — с мешками на головах. Они рассаживались вокруг портала и млели под солнышком. В таком виде передвигаться они не могли и потому намеревались дождаться ночи.
Пожелав им удачи, я выбрался с поляны и потрусил в направлении виднеющейся вдали реки. Нужно было как можно быстрее добраться до обжитых мест и посетить Терминал. Повысить свой ранг и почитать чего мне там прислали эти сраные демиурги. Ну, а дальше — разобраться в какой части Толхайта я нахожусь и следовать ко второй печати.
Наслаждаясь цветочными ароматами, я неожиданно для самого себя выехал на дорогу. Еще более неожиданным стало зрелище разворачивающегося передо мной боя. Посреди дороги стояла карета, в которую был запряжен обуглившийся до черноты и слегка мертвый скот. Вокруг транспортного средства, лишенного движителя, шла ожесточенная драка: разбойники вовсю бодались с охраной. Хотя хрен их знает, может это и не разбойники — экипированы солидно. Все в кольчугах и шлемах, с добротными мечами в руках. Ни единого пятнышка ржавчины, вы только подумайте! А еще похоже на их стороне вон тот колдун, что трусливо выглядывает из кустов. Однако долго пронаблюдать за ним я не смог — из кареты высунулась симпатичная девка с розовыми волосами и, направив на него жезл, пальнула файерболом. Тот вроде бы закрылся силовым щитом, но из-за яркой огненной вспышки, я не смог проследить за итогом удара, и отвел взгляд.
В этот же момент я почувствовал легкий укол в ногу: посмотрев вниз, я увидел торчащий из голени дротик-дартс и примотанную к нему бумажку. Что за хрень? Опять система баганула? Я же ставил все оповещения в интерфейс! Или здесь что-то особенное?
Развернув бумажку, я прочитал следующее: «Вы участвуете в случайном событии: нападение на карету. Выберите сторону и помогите ей победить. Но помните: этот выбор может быть очень важен для дальнейшего развития сюжета!»
Сюжета? Какого еще сюжета? Раньше ничего подобного не было, странно. Может быть, из-за активации печати в мире задействовались какие-то скрытые механизмы? Или наоборот баги поперли? Похоже, меня ждет много неожиданностей! Ну, так уж и быть — поиграем в сюжет.
И выбор у меня довольно сложный — с одной стороны весьма привлекательная баба, да еще и с розовой мотнёй…интересно, они натуральные или это краска? Раньше я разноцветных волос тут не видел! А с другой — одни немытые мужики. Что же выбрать? Конечно баба куда интереснее, ну а вдруг она — злодей, маньяк и убийца? А эти разбойники — рыцари добра и пытаются ее наказать? Всё не так уж очевидно!
Утомленный мозг выдал самое простое решение — использовать принцип «на кого бог пошлёт». Призвав урановый лом, я метнул его в гущу противников. Лом со смачным хлюпом вошел в спину одного из защитников кареты и замерцал нежным зеленым светом. А я поддавшись неясному душевному порыву запел:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Мы не жалкие букашки, супер-ниндзя черепашки, панцирь носим как рубашки, юные таланты! Да-да!»
Ох, про «отбитого барда»-то я совсем забыл! И совершенно зря! Потому что он активировался и эффект вышел совершенно чудесным!
Мой лом замерцал еще ярче, а все окружающие, видимо под воздействием радиации, начали мутировать в черепах. Вот только система глюканула, или просто решила проявить инициативу, но получившиеся существа выглядели так: панцирь, четыре одинаковые человеческие ноги торчащие из него, и зеленая человеческая голова с повязкой. Короче говоря — ракоходящий Халк под панцирем. Но получившееся чудо еще и ниндзей должно быть, а потому на панцирях появились примотанные скотчем нун-чаки, мечи и палки. Полный сюр. Впрочем, мне ли удивляться?
Посмотрев на это и, почесав затылок, я решил подойти поближе. Интересно во что превратилась баба? Надеюсь не в крысу? Было бы обидно потерять такой ценный приз! Хотя если она стала черепахой — тоже мало приятного.
Каретные и разбойничьи противники продолжали драться, но это у них выходило довольно вяло. Представьте себе черепаху, пытающуюся вас зарезать примотанным к ней ножиком. Тут было еще хлеще: нормально перемещаться на четырёх одинаковых ногах они не могли и потому постоянно запинались и падали, другие с разгона таранили своих оппонентов, а третьи пытались кусаться.
Обойдя эту свалку, я заглянул в карету, где и нашел девушку. Она была окутана каким-то голубоватым полем, и видимо держала его с большим трудом, так как у нее из носа стекали две струйки крови. Похоже, это поле и спасло ее от моей внезапной радиации. Девушка наконец заметила меня, перевела взгляд на мою паховую область и закричала от ужаса. В недоумении я посмотрел туда же — ну член, ну волос много, чего ж так кричать? А…ну да, со всеми этими перипетиями я и забыл, что люди должны носить одежду. А я как просрал тот читерный сет — так и гоняю без штанов, даже в лагере Нави об одежде не вспомнил…
— Н-не смей подходить ко мне! Да ты знаешь, кто я? Да тебя за один взгляд на меня выпотрошат как селедку и повесят на собственных гнилых кишках! — заверещала она как умалишенная.
Похоже, бедняга решила, что я собираюсь ее изнасиловать. И откуда такие мысли? Бабы только об одном и думают! Будто мне заняться больше нечем, как трахать бесхозную девку посреди дороги…
Я уже хотел ей объяснить, что она в безопасности, и насиловать я ее буду только вечерком, когда мы доберёмся до ближайшего постоялого двора, хорошенько поужинаем и выпьем пару бутылок вина. Но, девка не стала дожидаться моих объяснений и упала в обморок. Н-да, и что с ней теперь делать?
Оставив упавшую в обморок бабу, я решил помародерствовать и принялся обшаривать карету. В ней, помимо сундука с женскими трусами ничего интересного не оказалось. Хотя…тщательно осмотрев добычу, я выбрал наиболее объемные атласные панталоны и напялил на себя. Ну, а что? Всё не голым ходить! Хоть бабы пугаться перестанут. Узревший эту картину Зевс, принялся натурально ржать и показывать на меня копытом. Закидав его остатками трусов из сундука, я неожиданно наткнулся на увесистый кошель, полный золотых монет. Уже неплохо!
Закончив с грабежом кареты, я направился к месту уничтожения бандитского мага. К сожалению он, как и все его вещи пребывали в состоянии well done и полутать ничего не удалось. Зато на поле боя, среди продолжающих бодаться черепах, я нашел много разнообразного оружия и амуниции. Снял с одного из трупов с размозжённой головой кожаную куртку с нашитыми металлическими пластинами, с другого стянул сапоги, у третьего прикарманил неплохой кинжал. Заляпанные в кровище кожаные брюки я брать не решился — это просто не гигиенично. Да и судя по запаху, эти бравые бойцы были крайне ленивыми и не стеснялись мочиться прямо в штаны.
- Предыдущая
- 4/47
- Следующая