Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пипец Котенку! 2 (СИ) - Майерс Александр - Страница 50
Завершён четвёртый символ из шести! Пожалуй, после охоты я проведу какое-то время в лагере у портала. Мне понадобится максимум одна ночь, чтобы полностью закончить сигил.
А потом, когда вернусь, надо будет срочно женщину… Может, снова порезвиться втроём с Милой и Катей? В тот раз было действительно горячо.
Топаю вперёд, одной рукой держа лук, а другой поправляя мешающее достоинство. Тысячу серрангов мне в портки…
А⁈ Зачем я это сказал⁈
Прямо по курсу — шестилапая прямоходящая тварь. На двух лапах она стоит, а четыре остальные — это её оружие в виде зазубренных хитиновых лезвий. К оружию, конечно, относятся и длинные жвалы. Щёлк-щёлк, они как бы намекают, что сейчас я могу стать обедом.
— Серранг! Сука, серранг! — ору я.
— Ты что, испугался? — удивляется Люся.
— Нет! — кричу я и выпускаю стрелу.
К счастью, это был маленький серранг, ростом мне по грудь. Маленький и тупой. Он даже не понял, что лук делает бо-бо, и спокойно принял взрывную стрелу в башку.
Жёлтая гемолимфа стекает по стене. Я громко сглатываю и делаю несколько глубоких вдохов и выдохов. Терпеть не могу насекомых. Испытываю отвращение такого уровня, что могу впасть в панику. А паника в моём случае — это неконтролируемое применение самых мощных печатей и уничтожение всего живого в радиусе километра.
Ну, сейчас-то я на такое не способен. Но суть вы поняли.
Вспоминаю, как творится печать Успокоения, и леплю прямо себе на лоб. Поддерживаю такой её уровень, чтобы не сильно нервничать от вида членистоногих чудовищ, но и не особо расслабляться. Дорогу освещаю с помощью фонаря, выданного Изяславом.
В убитом серранге даже макра, кстати, не было. Обидно.
Мы с Люсей попадаем в большую пещеру с высоким потолком. Судя по сигналу, в её глубине скрывается какая-то тварь с очень вкусным кристаллом в башке. Нас атакуют чешуйчатые крысы и большие противные черви, которые маскируются под сталагмиты и норовят атаковать внезапно.
Ни хрена у них не получается, потому что со мной Люсиль! Она мало того, что видит в темноте лучше меня и легко определяет, где камень, а где монстр. Так ещё и оглушает врагов, издавая звук на каких-то нереально высоких частотах. Я его не слышу, а вот черви и крысы застывают, будто парализованные.
Убить их — дело техники. Я даже патроны не трачу, справляюсь ножом.
Макры попадаются не во всех, и не очень крупные. Но всё равно достойные. Как-никак второй уровень, отсюда даже мелкие кристаллы ценнее, потому что в них больше энергии.
А в конце пещеры меня вообще ожидает халява. Тем большим сигналом оказалась неповоротливая жирная червематка. Или это чья-то личинка, я предпочёл не разбираться. Просто прикончил тварь и вытащил из неё макр размером со свою голову.
После этого побил ещё немного мелких тварей и вернулся в лагерь у портала. Только по той причине, что мой рюкзак и все карманы оказались забиты макрами под завязку. Люсиль могла утащить часть кристаллов в духовное пространство, но я запретил. Ведь внутри моей души макр может немедленно активизироваться и обжечь маной мои каналы. Нафиг надо.
В лагере удивляются, что я так быстро вернулся. Бородач до сих пор пьёт чай, будто с места не двигался. Усмехается такой:
— Я ж говорил, одному там нечего делать. Цел хоть?
Только фыркаю и открываю перед охотником рюкзак. У того глаза лезут на лоб, и жестяная кружка валится из рук.
— Чо? Сколько? Как?
— Макры. Много. Вот этими руками. Эй, ребята, — обращаюсь к «Букам». — Я могу оставить добычу под вашу ответственность? А сам опять на охоту пойду.
— Конечно, — кивает командир охраны. — Можем даже передать на Лицо, сразу в «Ураган». Только бумажки заполни.
— Давай, если недолго, — пожимаю плечами я.
Оказывается, что недолго. Пересчитали и взвесили макры, всё записали, я поставил подпись и получил свой экземпляр ведомости. Минимум бюрократии. А комиссия за доставку в штаб-квартиру копеечная, мне проще заплатить, чем самому туда-сюда мотаться.
Позволяю себе чуть-чуть отдохнуть, смыть с лица и рук монстрячью кровь, а потом иду обратно к горе. Настроенье — высший класс! С помощью Люсиль я здесь могу за день заработать столько денег, сколько другим охотникам и не снилось. А за неделю или месяц, даже если давать себе выходные, вообще подниму целое состояние!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Помимо всего прочего, это будет весело!
В таком режиме проходят двое суток. Да, я не вылезаю с Изнанки, почти не сплю, обходясь медитацией, и таскаю туда-сюда макры. Более опытные охотники только и успевают, что охреневать. С некоторыми из них даже подраться пришлось. Решили, что я граблю других добытчиков.
За эти дни я наколотил кристаллов на тридцать две тысячи рублей. С учётом комиссии, которую пришлось заплатить за доставку, мне осталось двадцать девять пятьсот. Эти деньги, конечно, ещё предстоит получить в кассе «Урагана», но в честности Демьяна Мастифина я не сомневаюсь. Деньги будут, когда приду в штаб-квартиру. И класс мне поднимут, может, даже сразу до шестого.
Этот результат не просто охренительный, он ОХРЕНИТЕЛЬНЫЙ. Даже группы опытных «ураганцев» более высокого класса не смогли столько заработать. Но это поэтому, что они блуждали наугад или вовсе сидели в засаде… А я точно знал, куда бежать и реально всё время бежал! За эти два дня я упахался до предела, и теперь мне требуется отдых.
Только решаю совместить приятное с полезным. Раскладываю спальный мешок в лагере у портала, забираюсь в него и приступаю к осознанному сновидению. Сплю что-то около четырнадцати часов, одновременно восполняя силы и делая что?
Правильно! Черчу сигил доспеха.
И да, я его заканчиваю! Теперь моя духовная защита состоит из трёх слоёв. Первый держится постоянно и генерируется сигилом доспеха при подпитке от сигила поглощения маны. Собственную энергию тратить не приходится. Этот слой слабенький, но одну-две пули или заклинание средней силы выдержит. На случай внезапных атак самое то.
Второй слой я буду создавать сам, это обычный духовный доспех. Третий слой опять создаётся сигилом, и он самый крепкий. Если буду полон сил, то выдержит, наверное, даже прямое попадание из пушки.
Прислушиваюсь к себе и понимаю, что не помешал бы ещё отдых. Конечно, я восстановился, но не полностью. Мышцы кое-где побаливают, а каналы маны покрыты микротрещинами. Но пожалуй, ещё один забег могу себе позволить.
На третьем этаже горы я приметил гнездо грёбаных серрангов, которое из принципа хочу зачистить. Вот туда и отправлюсь.
Кстати, гору прозвали «Храм жуков». Потому что она действительно напоминает величественный храм, и в нём полно насекомых. Поэтичное, хоть и мерзкое, по мне, название.
Пробираясь по пещерам, использую печати Тени и Тишины, чтобы поменьше встречаться с монстрами. Ну и Люсиль помогает, показывая, когда кто-то приближается. Мне интересно зачистить конкретную пещеру, а сталкиваться с мелочью не хочу.
Добираюсь до нужного места, залезаю на выступ под самым потолком. Серранги копошатся внизу — их тут порядка тридцати особей, и где-то пятьдесят-шестьдесят яиц. Плюс матка.
Вот эта тварь с гигантским брюхом интересует меня больше всего… Судя по светящейся точке, в её теле скрывается офигенно большой макр. Ну а как иначе, ей много энергии надо на воспроизводство новых гадких тварей.
Создаю две печати Огненного фонтана. Одну на полу возле выхода из пещеры. Другую под потолком. Обе напитываю маной по самое не балуй, так что враги это чувствуют и начинают нервничать. Бегают туда-сюда, стрекочут, щёлкают жвалами, пытаясь найти врага.
Если найдут, будет не весело. Гнездо охраняют самые свирепые серранги-воины. Такие же, как атаковали мой дворец в Эринде благодаря предательству Фредрика…
Блин, кажется, что это было так давно. И теперь уже не вызывает совсем никаких эмоций. Я хочу вернуться и отомстить, но чисто из упрямства, а не потому что прям хочу.
Жизнь в новом мире и теле изменила меня.
Впрочем, ладно. Для размышлений о прошлом и будущем лучше выбрать другое место, чем узенький утёс над гнездом агрессивных насекомых. Которые как раз заняты тем, чтобы отыскать меня и порвать на кусочки.
- Предыдущая
- 50/54
- Следующая