Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Реинкарнация. Тропа возрождения (СИ) - "Broodline" - Страница 50


50
Изменить размер шрифта:

— Но ведь это не война, это просто коллизий, где мы лишь пленённые рабы, что сражаются насмерть для потехи публики, — глядя на спину своего товарища, Адама разъедало чувство вины, появившиеся после стольких убийств своих собратьев по расе.

— Мы же все люди, зачем нам сражаться между собой? Разве на другой части тропы нет пришельцев? Почему бы не биться насмерть против них? — выдавил из себя Адам.

— Разве на твоей планете не было войн? —

— Были… Всегда, война никогда не прекращалась. Природные ископаемые, еда, человеческий ресурс, технологии, территория, идеологические соображения. Мы постоянно воевали за эти вещи, унося сотни миллионов жизней, — правдиво ответил Адам.

— А знаешь, что самое смешное? — продолжил он.

— Что же? — удивленно спросил Азарак.

— Каждая война, в конечном итоге заканчивалась перемирием. На мой век выпала участь лицезреть эти бессмысленные войны. Представь себе, что ты убил всю семью своего врага, а твой правитель на следующий день подписал мирное соглашение с враждующим государством. Что бы ты чувствовал, когда не можешь отомстить, глядя на то, как твой смертельный враг радуется жизни и счастливо проводит время со своей семьей? —

— Я бы убил его, — лаконично ответил Азарак.

— Чего бы мне это не стоило… — продолжил он, крепко сжимая кисти рук в кулаки.

— Ха, — это было все, что ответил ему Адам.

В этот момент раздался звук системы, оповещающих их о завершении исследования.

— Не накаркай! —

│Восьмой остров зачищен, рассчитываю награду│

│Сундук с сюрпризом(псевдобелый) х2 │

│Вы готовы продолжить?│

│Да│

│Нет│

│На ответ выделено 10 минут. В случае, если претендент не выбрал вариант ответа, испытание считается законченным│

│9:59│

│…│

Упавшие сундуки, вызвали небольшую вибрацию и все негативные мысли, что собрались в головах парней, мигом рассеялись от жажды наживы.

Бросившись к сундуку, Адам уже был готов открыт их, как резко застыл и скрепя костями отошел назад, бормоча себе под нос:

— Давай ты, я больше не прикоснусь к ним, —

—Ха-ха-ха, боже, да ладно тебе, — ударив сгорбившегося парня по плечу, Азарак присел на корточки и аккуратно раскрыл сундуки.

│Двухсторонняя коса из вольфрамового сплава (псевдобелый) х1. Примечания: невероятно острая коса, созданная для буйства на поле боя. Характеристики: + 3% к силе(белый), пассивный навык – буйство: Активируется в момент, когда пользователь на грани смерти, даруя ему удвоение основных характеристик (навык актуален до белого цвета, включительно│

│Семена моркови (псевдобелый) х10. Примечание: очень вкусная морковь. Характеристики: увеличивает рост домашних питомцев на 3%, улучшает конструкцию их тел на 1%. Эффект суммируется до 10%, после чего действие на живой организм прекращается│

— Ты только посмотри на это произведение искусства! — воскликнул Адам, держа в руках смертоносное орудие для убийства.

— Да, оно прекрасно, — прошептал Азарак, взял ее из рук парня.

Чувствуя некое родство с таким типом орудий, Азарак спрятал кинжал за пазуху и принялся танцевать с огромной косой.

— Оно идеально, но… Это совершенно не подходит моему стилю боя, по крайней мере сейчас. Я попросту не знаю хороших движения для нее, — выкинув из инвентаря ненужный хлам, он с осторожностью поместил ее внутрь.

Хоть инвентарь и претерпел некоторые улучшения, после прокачки уровня. Это улучшение было незначительным, всего-то пара слотов.

— Ну что, идем дальше? — воскликнул Адам.

— Конечно, мы ведь только начали, —

Ответив согласие на перемещение к следующему острову, парни в миг оказались на нем, только в этот раз ландшафт сильно разнился со всеми предыдущими.

│Испытание начинается: пагода усопших│

│Срок выполнения: на этом острове отсутствует время выполнения. Требование к количеству пройденных этажей также отсутствует. После восхождения на желаемый этаж, вы можете отправиться к следующему острову или же завершить исследование и отправиться на «Тропу возрождения»│

— Очень интересно, в чем ее смысл? — глядя на внушающую благоговение пагоду, Адам с большим интересом разглядывал каждый выпирающий монумент, на котором запечатлены всевозможные монстры, боги и демоны.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Пошли, скоро узнаем, — достав свое оружие, парни отправились ко входу в пагоду.

За массивными дверьми, скрывался переливающийся всеми цветами радуги, портал.

— А внутри довольно просто… — не успел он договорить, как четыре, идеально гладких стены, что окружали их со всех сторон, в миг стали прозрачными.

— Ты это видишь? — в шоке глядя на открывшуюся перед ними картину, Адам коснулся стены, разглядывая по ту сторону претендента, что ожесточенно сражался с восставшими мертвецами.

— Лучше оглянись, — прошептал Азарак.

Послушав друга, Адам оглянулся и замер на месте. Раскрыв рот от удивления, он воскликнул:

— Да сколько же их тут? — сквозь каждую стену они видели сражающихся людей или таких же, как и они, разглядывающих все вокруг.

После комнаты с другими скелетами, следовала точно такая же комната с таким же претендентом, как и они.

Глядя на бесконечное множество комнат, парни пребывали в шоке от масштаба испытания. Тысячи и тысячи сражающихся и наблюдающих скелетов, создавали поистине удивительную картину.

Но разве они пришли сюда, чтобы просто наблюдать, как сражаются другие? Конечно же нет!

— Что нам нужно делать? С кем сражаться? — воскликнул Азарак, вертя головой по сторонам.

│Первый этаж пагоды усопших: необходимо одолеть появившихся мертвецов│

│Время выполнения: 10 минут│

│Вы готовы начать?│

│Да│

│Нет│

Выбрав первый вариант, свет в комнате начал сильно мигать и вскоре из прозрачных стен, показались гнилые руки мертвецов.

— Не дай им вылезти! Руби их головы, как только они появятся! — воскликнул Азарак, подбегая к мертвецу, что появился с его стороны.

К счастью, первый этаж оказался сущим пустяком для ребят.

Смахивая куски гнили с оружия, они уставились на появившуюся из пола стоку, парни переглянулись между собой.

— Напоминает лабиринт и его первое кольцо, —

— Точно, — ответил Азарак, подходя к стойке, на которой лежало два небольших кристалла характеристик.

│Получено 1% к характеристике – сила разума│

— То, что нужно, — прошептал парень.

Но в этот же момент, сигнал системы оповестил парней о начале перехода на следующий этаж пагоды.

— Как оригинально, — воскликнул Адам, глядя на точно такой же этаж.

│Второй этаж пагоды усопших: необходимо одолеть появившихся мертвецов│

│Время выполнения: 9 минут│

│Вы готовы начать?│

│Да│

│Нет│

Парни даже не посмотрели на изменившееся время и выбрав первый вариант ответа, снова столкнулись с ползущими из стен мертвецами.

И снова стойка, и снова кристалл.

│Получено 3% к характеристике – сопротивление мане│

│Третий этаж пагоды усопших: необходимо одолеть появившихся мертвецов│

│Время выполнения: 8 минут│

│Вы готовы начать?│

│Да│

│Нет│

— Стой! Не соглашайся! — воскликнул Азарак.

— Смотри на время выполнения, — продолжил он.

— Твою-то мать, я знал, что все будет не так просто, — прошипел Адам.

— Плевать, поехали, —

И снова зомби, но в этот раз они полезли со всех направлений, даже с потолка и пола.

Какими бы быстрыми они не были, одолеть всех зомби до того, как они появятся из стен, было практически невыполнимо.

Бегая от мертвеца к мертвецу, парни рубили и кромсали гнилые куски плоти, давно ушедших людей.

— Уже довольно потно, — взмахнув двуручным мечом, Адам смахнул остатки гнили с него, приводя оружие в достойный вид.

│ Получено 4% к характеристике – сопротивление мане │

— Если и дальше будут выпадать эти кристаллы, то мы сможешь закрыть наши слабые места в характеристиках, —

— Хотелось бы в это верить, —