Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Реинкарнация. Тропа возрождения (СИ) - "Broodline" - Страница 50
— Но ведь это не война, это просто коллизий, где мы лишь пленённые рабы, что сражаются насмерть для потехи публики, — глядя на спину своего товарища, Адама разъедало чувство вины, появившиеся после стольких убийств своих собратьев по расе.
— Мы же все люди, зачем нам сражаться между собой? Разве на другой части тропы нет пришельцев? Почему бы не биться насмерть против них? — выдавил из себя Адам.
— Разве на твоей планете не было войн? —
— Были… Всегда, война никогда не прекращалась. Природные ископаемые, еда, человеческий ресурс, технологии, территория, идеологические соображения. Мы постоянно воевали за эти вещи, унося сотни миллионов жизней, — правдиво ответил Адам.
— А знаешь, что самое смешное? — продолжил он.
— Что же? — удивленно спросил Азарак.
— Каждая война, в конечном итоге заканчивалась перемирием. На мой век выпала участь лицезреть эти бессмысленные войны. Представь себе, что ты убил всю семью своего врага, а твой правитель на следующий день подписал мирное соглашение с враждующим государством. Что бы ты чувствовал, когда не можешь отомстить, глядя на то, как твой смертельный враг радуется жизни и счастливо проводит время со своей семьей? —
— Я бы убил его, — лаконично ответил Азарак.
— Чего бы мне это не стоило… — продолжил он, крепко сжимая кисти рук в кулаки.
— Ха, — это было все, что ответил ему Адам.
В этот момент раздался звук системы, оповещающих их о завершении исследования.
— Не накаркай! —
│Восьмой остров зачищен, рассчитываю награду│
│Сундук с сюрпризом(псевдобелый) х2 │
│Вы готовы продолжить?│
│Да│
│Нет│
│На ответ выделено 10 минут. В случае, если претендент не выбрал вариант ответа, испытание считается законченным│
│9:59│
│…│
Упавшие сундуки, вызвали небольшую вибрацию и все негативные мысли, что собрались в головах парней, мигом рассеялись от жажды наживы.
Бросившись к сундуку, Адам уже был готов открыт их, как резко застыл и скрепя костями отошел назад, бормоча себе под нос:
— Давай ты, я больше не прикоснусь к ним, —
—Ха-ха-ха, боже, да ладно тебе, — ударив сгорбившегося парня по плечу, Азарак присел на корточки и аккуратно раскрыл сундуки.
│Двухсторонняя коса из вольфрамового сплава (псевдобелый) х1. Примечания: невероятно острая коса, созданная для буйства на поле боя. Характеристики: + 3% к силе(белый), пассивный навык – буйство: Активируется в момент, когда пользователь на грани смерти, даруя ему удвоение основных характеристик (навык актуален до белого цвета, включительно│
│Семена моркови (псевдобелый) х10. Примечание: очень вкусная морковь. Характеристики: увеличивает рост домашних питомцев на 3%, улучшает конструкцию их тел на 1%. Эффект суммируется до 10%, после чего действие на живой организм прекращается│
— Ты только посмотри на это произведение искусства! — воскликнул Адам, держа в руках смертоносное орудие для убийства.
— Да, оно прекрасно, — прошептал Азарак, взял ее из рук парня.
Чувствуя некое родство с таким типом орудий, Азарак спрятал кинжал за пазуху и принялся танцевать с огромной косой.
— Оно идеально, но… Это совершенно не подходит моему стилю боя, по крайней мере сейчас. Я попросту не знаю хороших движения для нее, — выкинув из инвентаря ненужный хлам, он с осторожностью поместил ее внутрь.
Хоть инвентарь и претерпел некоторые улучшения, после прокачки уровня. Это улучшение было незначительным, всего-то пара слотов.
— Ну что, идем дальше? — воскликнул Адам.
— Конечно, мы ведь только начали, —
Ответив согласие на перемещение к следующему острову, парни в миг оказались на нем, только в этот раз ландшафт сильно разнился со всеми предыдущими.
│Испытание начинается: пагода усопших│
│Срок выполнения: на этом острове отсутствует время выполнения. Требование к количеству пройденных этажей также отсутствует. После восхождения на желаемый этаж, вы можете отправиться к следующему острову или же завершить исследование и отправиться на «Тропу возрождения»│
— Очень интересно, в чем ее смысл? — глядя на внушающую благоговение пагоду, Адам с большим интересом разглядывал каждый выпирающий монумент, на котором запечатлены всевозможные монстры, боги и демоны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Пошли, скоро узнаем, — достав свое оружие, парни отправились ко входу в пагоду.
За массивными дверьми, скрывался переливающийся всеми цветами радуги, портал.
— А внутри довольно просто… — не успел он договорить, как четыре, идеально гладких стены, что окружали их со всех сторон, в миг стали прозрачными.
— Ты это видишь? — в шоке глядя на открывшуюся перед ними картину, Адам коснулся стены, разглядывая по ту сторону претендента, что ожесточенно сражался с восставшими мертвецами.
— Лучше оглянись, — прошептал Азарак.
Послушав друга, Адам оглянулся и замер на месте. Раскрыв рот от удивления, он воскликнул:
— Да сколько же их тут? — сквозь каждую стену они видели сражающихся людей или таких же, как и они, разглядывающих все вокруг.
После комнаты с другими скелетами, следовала точно такая же комната с таким же претендентом, как и они.
Глядя на бесконечное множество комнат, парни пребывали в шоке от масштаба испытания. Тысячи и тысячи сражающихся и наблюдающих скелетов, создавали поистине удивительную картину.
Но разве они пришли сюда, чтобы просто наблюдать, как сражаются другие? Конечно же нет!
— Что нам нужно делать? С кем сражаться? — воскликнул Азарак, вертя головой по сторонам.
│Первый этаж пагоды усопших: необходимо одолеть появившихся мертвецов│
│Время выполнения: 10 минут│
│Вы готовы начать?│
│Да│
│Нет│
Выбрав первый вариант, свет в комнате начал сильно мигать и вскоре из прозрачных стен, показались гнилые руки мертвецов.
— Не дай им вылезти! Руби их головы, как только они появятся! — воскликнул Азарак, подбегая к мертвецу, что появился с его стороны.
К счастью, первый этаж оказался сущим пустяком для ребят.
Смахивая куски гнили с оружия, они уставились на появившуюся из пола стоку, парни переглянулись между собой.
— Напоминает лабиринт и его первое кольцо, —
— Точно, — ответил Азарак, подходя к стойке, на которой лежало два небольших кристалла характеристик.
│Получено 1% к характеристике – сила разума│
— То, что нужно, — прошептал парень.
Но в этот же момент, сигнал системы оповестил парней о начале перехода на следующий этаж пагоды.
— Как оригинально, — воскликнул Адам, глядя на точно такой же этаж.
│Второй этаж пагоды усопших: необходимо одолеть появившихся мертвецов│
│Время выполнения: 9 минут│
│Вы готовы начать?│
│Да│
│Нет│
Парни даже не посмотрели на изменившееся время и выбрав первый вариант ответа, снова столкнулись с ползущими из стен мертвецами.
И снова стойка, и снова кристалл.
│Получено 3% к характеристике – сопротивление мане│
│Третий этаж пагоды усопших: необходимо одолеть появившихся мертвецов│
│Время выполнения: 8 минут│
│Вы готовы начать?│
│Да│
│Нет│
— Стой! Не соглашайся! — воскликнул Азарак.
— Смотри на время выполнения, — продолжил он.
— Твою-то мать, я знал, что все будет не так просто, — прошипел Адам.
— Плевать, поехали, —
И снова зомби, но в этот раз они полезли со всех направлений, даже с потолка и пола.
Какими бы быстрыми они не были, одолеть всех зомби до того, как они появятся из стен, было практически невыполнимо.
Бегая от мертвеца к мертвецу, парни рубили и кромсали гнилые куски плоти, давно ушедших людей.
— Уже довольно потно, — взмахнув двуручным мечом, Адам смахнул остатки гнили с него, приводя оружие в достойный вид.
│ Получено 4% к характеристике – сопротивление мане │
— Если и дальше будут выпадать эти кристаллы, то мы сможешь закрыть наши слабые места в характеристиках, —
— Хотелось бы в это верить, —
…
- Предыдущая
- 50/55
- Следующая