Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пришествие бога смерти. Том 17 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 48
В длину машина была семьдесят метров, в ширину около сорока, в высоту шестнадцать метров. Но это, учитывая высоту массивных гусениц, которых тут аж четыре. Две по бокам и две под брюхом. Они ещё больше, чем у прошлого Демона, и отлично защищены.
Прошлый Демон был высотою в пятнадцать метров и имел два этажа, этот же шестнадцать и имеет три, так как существенно сокращены межэтажное пространство и техническая зона под первым этажом.
Формой своей машина напоминала бронированную коробку с острыми углами и была ощетинена пушками.
Нос был поднят как у корабля, ну или как задница транспортного вертолёта. Забыл, как оно называется. В общем, этот нос мог раскрыться, как клюв птицы, и опуститься на песок, позволяя выпустить или запустить в себя людей, технику и даже танки.
В Пятёрке было два пустынных внедорожника, что шли в комплекте. Тут же шиш с маслом. Жлобы.
Ладно. Первый этаж — это как обычно ангар для ремонта и хранения техники, а также цех обработки туш.
Предположительная техника здесь крепилась к полу и надёжно фиксировалась. Рядом находилось оборудование для полноценного ремонта даже тяжёлых военных машин. Имелись краны, пилы, сварочные аппараты и многое другое. Конечно же, всё современное и дорогущее.
Дальше располагался цех для обработки туш. Тут уже что-то похожее на то, что я видел на своей фабрике по переработки чудовищ. Конвейеры, многочисленные руки-манипуляторы, терминалы управления всем этим и упаковочные механизмы.
Можно быстро разделать тварей, упаковать и отправить в склад-холодильник, что находится за левой и правой стеной.
Причём манипуляторы эти способны работать даже с бронированными тварями S ранга. По крайней мере так мне обещали.
В конце помещения располагались люки разных размеров, в часть из них шли конвейерные линии, другие можно использовать самому. В эти люки бросаются трупы чудовища, хоть целиком, если позволяет размер, хоть по частям. Так «топливо» попадает в печь, она же реакторный комплекс, что вчетверо больше того, что было у Пятёрки. Ну и мощнее… А главное — это барьер! Собственно, поэтому реактор и такой большой.
Барьер куполом накрывает всю машину и позволяет защищаться от магических чудовищ, включая ранг S. Всё же эта машина как раз создана для охоты на крупную дичь.
Так, стоп… А где я найду крупную дичь на землях Золотой Орды во время войны? Чем я вообще буду заправлять свою машину?.. Она, наверняка, жрёт энергию как не в себя… Божественной энергией кормить?.. Ух… Не помню, как было у Моно с его танком… Вроде, он всё же использовал настоящую воду для создания пара. Может, для удешевления? Ладно проверим.
Следом я посмотрел машинное отделение и вновь восхитился чудесам технологии и прогресса. Но если всё это придётся чинить… Лишь одна мысль о том, во сколько всё это выльется, делает мне больно.
И я про божественную энергию, когда машина станет моим Транспортом, её самовосстановление будет за мой счёт. И если Фантом сделан из дерева и его полный ремонт стоит копейки, то здесь столько магических металлов и ресурсов из врат было использовано…
Ладно. Машинное отделение большое, современное и полностью автоматизированное. Так что вскоре я посмотрел склады на первом этаже, небольшой заводик по производству боеприпасов и перебрался на второй этаж.
Там находились жилые помещения, причём комфортабельные, с большими санузлами, и даже спортзал имелся. Правда, один на всех.
Ещё на этаже имелись большая столовая, медпункт, который за ненадобностью мне переделали в комнату для совещаний. А ещё была мастерская, где с помощью роботизированных систем можно починить или даже восстановить повреждённое снаряжение. Ну и различные стрелковые позиции. Это что-то вроде небольших комнаток, где находились кресло и терминал управления турелями.
Таких на этаже было немало.
Далее третий этаж. Помимо того, что там находится мостик, там расположены основные склады, казармы для солдат, тренировочный зал и многое другое для поддержания формы в длительной экспедиции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Там ещё могла быть теплица, чтобы можно было еду выращивать, но я попросил её демонтировать. В общем, третий этаж в основном военный. А ещё здесь немалую часть этажа занимали кабины управления турелями. Как тех, что на крыше, так и тех, что по бокам.
С огневой мощью у этой машины всё как надо. К примеру, по бокам машины располагалось двенадцать турелей на каждой стороне. Шесть между вторым и первым этажами, и столько же на третьем. Выглядели они как полусферы, что позволяло стрелять даже в небо.
Шесть мощных турелей имелись на носу, а ещё две мощные трёхствольные пушки на «плечах». Помимо этого, по центру крыши располагались артиллерийская пушка и множество зенитных турелей.
Что я могу сказать? Мощь! Мощь, которая стоит невероятное количество денег и сравнительно легко уничтожается магами да вражеской артиллерией. К примеру, маги земли могут заставить Пустынного Демона провалиться в яму или пробить тому брюхо. Ну а артиллерия… Промахнуться по такой большой машине крайне тяжело.
Но другое дело, когда эту малышку прикрывает своя артиллерия и авиация! В общем, я в восторге. Думал я, пока не начал процесс становления Транспортом…
Внимание!
Для молекулярного сканирования и интеграции объекта, потребуется 701 100 единиц божественной энергии.
— ИСа, почему так дорого⁈ — не удержался я и воскликнул в голос, даже Кики за пультом управления удивилась и посмотрела на меня.
Ответ
Внутри объекта происходит много химических и энергетических процессов. Их интеграция в систему «Транспорт» потребует большого количества изменений в структуре объекта. Желаете отменить изменения? Стоимость интеграции составит 79 000 БЭ. Однако вы лишитесь возможности производить восстановление объекта.
— Ой всё, — отмахнулся я, смахивая сообщение. По сути, она предлагает просто поместить машину в эдакое Хранилище. Возможно, даже заморозить время для этой машины. Но тогда теряется смысл в Пустынном Демоне на войне. Тот же Фантом сколько раз мне его ломали? Не счесть. Так что нет, мне нужна полная интеграция. А ещё… хе-хе, вот все в Затопленном мире обалдеют, когда я призову это механическое чудовище.
В общем, пришлось соглашаться, а чтобы люди снаружи ничего такого не заподозрили, пришлось добавить спецэффектов.
Но я заранее подготовился. Изя схватил большую такую металлическую сферу, что я приготовил, и, остановив машину, мы вышли.
Вокруг были лишь песок да прячущиеся в своих норах всякие монстры. Ну и скрывающиеся наблюдатели. Вот для них и устроим шоу.
Изя, который был невидимым, взлетел над Пустынным Демоном и начал ярко сиять, да так, будто идёт сканирующий луч. Я же присел на песок и сконцентрировался, вливая кучу сил в руну Транспорт.
Одновременно с этим Лич, находившийся в машине, начал создавать пылевую бурю. Поначалу небольшой ветерок, что кружил вокруг нас, но постепенно он перерос в настоящее песчаный торнадо!
Оно полностью скрыло нас от окружающего мира, а я всё продолжал. Семьсот тысяч это много, половина всего моего запаса… Ладно. Просто придётся найти парочку «жирненьких» демонов.
Бани сообщила о том, что наблюдатели слегонца осмелели и собирались приблизиться. Вызываю стража Фантома и отправляю под землю.
Полминуты спустя вижу, как он появляется из-под песка, позади трёх византийцев в лёгких бронекостюмах цвета песка. Как они узнали, что именно «некромант» придёт за машиной?.. Или совпадение?
Однако! Пусть не думают, что я забыл про свою «прелесть», что они украли у меня с аукциона. Однажды я наведаюсь в Византию и верну украденное.
Убивать людей я не стал, всё же не уверен, что они мне враги. Вместо этого, мой страж Фантом, вновь спрятался в песке и оттуда атаковал ступни троицы, пронзая их насквозь.
- Предыдущая
- 48/54
- Следующая
