Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра. Новые возможности (СИ) - Александр Захаров - Страница 7


7
Изменить размер шрифта:

Я сидел на холодном каменном полу первого зала подземной локации и точил топор. Когда скелет, обозванный мною сержантом, привел меня сюда, то перед передачей меня с рук на руки уже знакомому мини-боссу, теперь подсвечивающемуся как союзник, вручил мне СТАЛЬНОЙ топор. Рыцарь (или кто ты там), миленький, я тебя уже люблю! Почти. Ну и что что оружие ржавое и сталь дрянная... Стальной топор — это ведь не каменный?! Теперь сижу, точу. Камнем, конечно. Откуда у меня точило? Вжик — вжик, вжик — вжик... Сначала я счистил ржавчину. Ну, не то чтобы совсем. Но насколько смог. Теперь точу. Интересно, из каких запасов мне выдали это «сокровище». Ведь у остальных мертвецов, насколько я помню, оружие было в куда лучшем состоянии. О! Может они за ним следят? Может у них даже точило есть?

Облом. Точило может у кого и есть, но внимания на меня никто не обращал. Игнор полный. И из зала не выйти. Дело не в дверях. Я просто не могу. Видимо, меня отдали в подчинение этому мини-боссу. Буду теперь сидеть в этом зале до морковкиного заговения. Плюнул бы и вышел из Игры, но как быть с зарплатой? Свой разговор с некромантом я заснял от начала и до конца. Хорошо догадался видео до входа в игру включить. А то с этими командами, когда тело тебя не слушается, реальный напряг.

Хорошо хоть командиры таким контролем не злоупотребляют. А то просто каторга бы была. Уже отснятого хватит на месяц репортажей. А может и больше удастся растянуть. Но однообразие окружающей обстановки удручает. Благо пока есть чем заняться.

Еще что обидно, — щит свой я так и не нашел. Видимо, повалялся никому не нужный на полу, да и растаял в воздухе как «брошенный» предмет. А может мертвяки подобрали. И что? Кому претензии предъявлять? Утешаюсь тем, что щит к концу боя уже на ладан дышал, а отремонтировать его здесь я бы, наверное, не смог. Да и не ахти щит был... Тоже самоделка, пусть и не самая плохая.

В игре вообще нельзя ничего купить у НПС[2]. Только изготовить самому или купить у других игроков. За реальные рубли. «Тугрики» не предлагать. Хи-хи не хо-хо?.. Еще был вариант что-то найти в качестве лута[3]. Но с низкоуровневых мобов[4] взять особо нечего. Даже шкура и мясо не выпадают, надо самому освежевать дичь. Но иногда... можно колечко найти, или монетку, или... Ерунду, по большому счету. Оружие, доспехи или инструмент еще никому не выпадали. Я бы знал. Зато у многих Игроков прокачана профессия Охотник. У кого-то больше, у кого-то меньше. Голод прекрасно мотивирует и закоренелого гринписовца, и вегетарианца. Что уж говорить о нас, грешных?..

Тут какой нюанс, — есть выбор. Можно не заморачиваться вообще на потрошение дичи, снятие шкуры... И лут всё равно будет. Убитый зверь после смерти превращается в туманное облачко, повторяющее своими очертаниями его тело, но без «кровавых» подробностей. Суёшь руку в это «облачко» и вынимаешь лут. Как правило, — незначительный. Например, чтобы получить беличью шкурку надо будет убить этим способом в среднем трех белок. А можно поставить в индивидуальных настройках галочку, отсутствующую по-умолчанию, и тогда трупы убитых зверей не тают. И шкурку можно снять с каждого. Одна шкурка с одной белки. Чуете разницу?

Правда тут еще один нюанс есть. Когда снимаешь шкурку сам — велик риск её «запороть». Испортить. Ну, пока опыт не приобретешь, конечно. И навык снятия шкур растет только при такой прокачке. А прокаченность навыка шкуродера влияет на прокачку профессии «Охотник».

Впрочем, еще можно пескарей ловить или пытаться съедобные растения собирать. Убитые/срубленные/сорванные рыбы, слизни, насекомые, грибы, растения в туманные облачка не расплываются. Послабление человеческой брезгливости сделано только для животных. Но для пропитания слизни и растения с грибами годятся не очень. А то я однажды уже на перерождение отправился, — поел незнакомых ягодок. Ладно бы просто помер, так ведь сначала помучиться пришлось. Уж лучше честное мясо. Прикол, кто-то из рыбаков наткнулся на рыбу Маленький Подгорный Ерш. Сказать какой у нее уровень? Тридцать второй. А средний уровень игрока — от пяти до семи. Теперь понятно почему рыбаки ловят пескарей? А мне непонятно. Там же есть нечего. Уж лучше виноградных улиток собирать. Я по жизни знаю, как их готовить. А Игра старается копировать реальность. Если в реале можно есть, то скорее всего и тут можно будет. Впрочем, до поедания улиток я оголодать не успел. А уж теперь…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Игра ворвалась в привычную реальность неожиданно и даже где-то стремительно. Но не как хищник, прыгающий из засады, я скорее сравнил бы это с крушением железнодорожного состава. Вот ты сидишь в вагоне и всё спокойно и предсказуемо и вдруг мир начинает трещать, раскачиваться, отклоняться куда-то не туда, и, с обманчивой медлительностью, привычная жизнь летит под откос.

Сначала пошла реклама. Но не обычная «социалка», типа «не пей за рулем», «не перебегай дорогу в неположенном месте»... И даже не антиреклама насилию, алкоголю и наркоте. А, неожиданно, с телеканалов и в русском кластере Сети все заговорили про космос, про покорение других планет... Они бы еще динозавров вспомнили. Я иногда поражаюсь чужой глупости. Какие могут быть другие планеты, если у русских почти весь север и Дальний Восток с Сибирью не освоены? Или им колонию на Марсе основать проще, чем город в Сибири? Или боятся с китайцами связываться? Ну, да... Китай, сейчас, это сила. Но ведь не до такой же степени... Тем более, — они официальные союзники.

В общем, обычный бред, только тематика странная. А-а-а... Ну её в баню, эту политику!

Вот чем мне нравится Мечта? В чем её отличие от других он-лайн игр? Да, красивее, да зрелищнее... После капсулы всё кажется ненастоящим. В смысле реальный мир кажется ненастоящим. Даже люди вокруг. Здесь трава пахнет травой, а не смогом и бензином. Но ведь не в этом дело. Ну, то есть не только в этом. Во-первых, один час в «реале» соответствует двум часам в игре. То есть экономия. Во-вторых, время игры каким-то образом полностью компенсирует сон. То есть вместо почти бесполезного сна можно войти в Игру и, по сути, прожить еще один день в ярком непривычном мире, резко отличающемся от обрыдшей реальности. Для одних это отдушина, для других — как отпуск. И для всех — увеличение продолжительности жизни. Ведь в Игре можно заниматься и вполне реальными делами: учиться, тренироваться, проводить деловые встречи... Официально ведь Игра и подается как ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ. Дескать обучение через игру. Но мне кажется, что это только одна из целей. Одна из очень и очень многих целей. А может я параноик... Но мне нравится. Нравится Игра. В ней всё зависит от тебя. Ну, почти. Гораздо больше, чем в «реале». Ведь все эти красивые слова про «страну возможностей», про «всё зависит от Вас» не более чем красивые благоглупости. И корабли мечтаний легко разбиваются о рифы реальности. Романтичные мечтатели, закончившие школу или ВУЗ, очень скоро обнаруживают, что в мире западных ценностей многое зависит, конечно, от Вас. Но куда больше — от того, кто у вас папа с мамой, связей и денег.

Еще говорят, что Игра — неплохой выход для лежачих больных и инвалидов. Я серьезные случаи имею в виду. Уж лучше жить в псевдореальности Игры в капсуле, чем лежать на собственных пролежнях на вонючей койке. Нынешняя реальность безжалостна к людям с ограниченными физическими возможностями. Даже к тем, у кого есть какие-то сбережения. А так... В Начальном Городе, например, в специальных изолированных районах уже ведутся некоторые занятия. Конечно, подключение всех ВУЗов к Игре пока не завершено. А за школы и вовсе еще не брались. Говорят, один из материков хотят сделать чисто учебным. А по другим слухам, гуляющим в Сети, это всё ерунда и пока идет только тестирование возможностей Игры. А учебу, занятия, тренировки будут проводить не в самой Игре, а в специальных зонах виртуальной реальности, не имеющих выхода в Игру. Бог весть...

Начальный Город велик и все еще растет. А высоток в нем нет. Численность игроков на сегодняшний день перешагнула отметку в 300 тысяч. И это только те, кто играет с капсул. Да, в рамках Национального Общеобразовательного Проекта всем гражданам РФ гарантирован шестичасовой бесплатный доступ к капсулам и Игре. Но поскольку в игре время течет вдвое медленнее, то из этих 300 тысяч с хвостиком реально в Игре в единый момент времени находится около 150 тысяч человек. Для одного средневекового города это много. К счастью, уже появились своего рода рабочие поселки, которые прилично разгрузили Город. Наиболее велик Шахтерский поселок. Я слышал, что для придания ему статуса города жителям не хватает лишь строительства ряда ключевых зданий и строений. Канализации, например. Смех смехом, но если бы Администрация Игры не ужала до предела эту потребность человеческого организма, то мало бы никому не показалось. Ходят слухи, что хотят ввести еще несколько городов со статусом начальной локации. Это действительно нужное дело, но дальше слухов оно пока не идет. Говорят, что все запасы игровых капсул уже использованы, а новые изготавливают слишком медленно. Контроль за изготовлением очень строгий, лицензию русские на сторону отдавать не хотят (и я их понимаю). Вот и движется нацпроект ни шатко, ни валко. А может так и задумывалось. А может — получилось «как всегда».