Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новенькая в игре (СИ) - Панфилова Маргарита - Страница 17
И ни каких тебе трудностей, вроде воды по колено, или растительности на стенах, даже звуки и те были мелодичными как у древней группы «Энигма» ну или что-то близкое к этому, футуристическая в общем.
Что касается монстров и ингров, то монстры до нас слабосильных тупо не добирались, но тут их было довольно много, и они были разнообразными, в основном насекомоподобные. Но из наиболее опасных выделялись — мохнатые пауки, что шустро бегали по стенам, колоннам и потолку. Сильно кусались, вешали отравление и могли неожиданно прыгнуть тебе прямо в лицо. Довольно страшно выглядело, надо признать, они к тому же ещё и пищали противно. Ещё на нас нападали человекоподобные, прямоходящие ящерицы, надо полагать полу разумная раса, были они вооружённые всем чем не попадя: дубинками, мечами, кинжалами, луками, весьма громко шипели при атаке, выделяли какую-то мерзкую на вид слизь в качестве защиты от физических атак и могли воздействовать на тебя ментально — только шаманы, солдаты так не могли. И были грибы разной формы и размеров, типа мухоморы и поганки, бегающие на смешных тонких как ниточки и длинных паучьих ножках и старающиеся попасться тебе под ноги. Ты наступаешь на эту подвижную мину и слышишь «Пуф» появляется облачко зелёного дыма и вот на тебя уже повесили дебаф «отравление» и здоровье твоё ползёт вниз.
Редко, когда на голову, валились какие-то зубастые птеродактили, но не особо крупные, зато они орали очень громко и были крайне живучими — это несколько оживляло наше шествие. Один раз меня чуть было эти монстры не утащили с собой. Когти моба зацепились за воротник моей куртки, и я вроде как немного полетала, правда, мне в ноги сразу вцепилось человек пять и так на мне повисли, не давая мобу подняться высоко, пока другие этого летуна мочили.
Надо признать, что я сама по себе в одиночку не смогла бы тут качаться, но и вот так, тупо топать за кем-то и слушать как рейд лидер раздаёт команды я бы тоже не смогла. Я имею в ввиду — снова не смогла бы.
Ещё раз убедилась, что лично для меня лезть в клан смысла нет, во всяком случае такой вот. Хотя клановым игрокам, было немного весело, но, по-моему, самую малость, когда на них нападали и они в капусту рубили мобов, можно было услышать радостное:
— Опля, иди сюда мой хороший! БУМ.
— А что у меня есть! Звеньк.
— Ух ты, что я нашёл!
— Я тебе пошиплю, я тебе пошиплю!
— Уберите от меня этот гриб, чего он жмётся ко мне так по пидарски?
— Ах ты ж... да я тебя...
Трофеи новичкам подбирать не давали и собирать ингредиенты толком тоже не получалось, тут в группе специальные товарищи были, что на монстров вообще вроде бы не смотрели, зато гребли всё, что попадалось им на пути — мох, грязь, камушки, насекомых и чёрт его знает, что ещё. Но набранные мною квесты закрывались сами собой, за исключением тех, что требовали принести трофеи заказчику.
Система регулярно сообщала мне о чём-то, что я получила, увидела и вроде как даже сделала. Я раз апнулась.
Это путешествие по пещерам длилось уже шесть часов и если честно, то я уже начала уставать от такого время препровождения, и всё чаще стала задумываться, а почему бы мне просто не выйти из игры, но совесть меня увещевала, что это моветон в игровом сообществе — кидать рейд не принято кем бы ты в нём ни был, потом со мной играть никто не захочет, если что.
Так и тащилась за всеми, пока не прозвучала команда:
— Стоим, привал. Так камрады, мы почти добрались до его пещеры. Запомните в логово нужно зайти всем, кто в рейде иначе система его нас игнорировать заставит. Потом действуем по схеме «три на три» все помнят, что им делать?
— Да-а-а...
Протянули все кроме нас новичков. Мы были не в курсе. Поэтому к нам обратились отдельно:
— Так, теперь вы четверо. Заходите в зал вместе со всеми, но ничего не делаете сами, без моей команды. Просто отскакиваете к стеночке и там тихо стоите — это понятно?
— Да.
Согласились мы с линией партии. Я лично начала заранее радоваться тому, что уже скоро всё это закончится, и я смогу свалить отсюда. Поэтому вообще, как бы отключилась от происходящего, летая мыслями уже совсем в другом месте и не в игре. Мы лихо, в одном порыве, так сказать, забежали все в зал с боссом, наша четвёрка так же резво согласно инструкции, отскочила к стеночке и там затихла, глядя на знакомого мне уже шерстистого колобка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Это что же такое, а? Кто это придумал?
— Видать, что-то курили разрабы?
— Не, курить им в принципе не полагается.
— Тогда как это объяснить?
Показал пальцем на Бармаглота мой сосед игрок пятого уровня с ником Ряба.
Тут Бармаглот зашуршал и повернулся к нам личиком. Обозрел обступивший его народ, почесал в затылке пятернёй и поднялся на ноги. Мои соседи прыснули со смеху от этого зрелища, мне тоже весело стало, а вот все остальные даже не улыбнулись, а разбежались по своим позициям.
— Муха залп!
— ДД вперёд!
— Никому не спать!
Раздались команды командира.
И началось — бедного монстра обстреливали стрелами, рубили ему ноги и применяли против него разные свитки, от чего пещеру время от времени заливало огнём. ХП босса медленно, очень медленно, но всё же уменьшалось.
— Видать защита у монстра не слабая.
— И регенерация тоже, судя по всему.
Переговаривались мои соседи в полголоса. Но Бармаглот сдаваться без боя не собирался и не отставал от игроков в жажде членовредительства. Он оказался очень шустрым для такого верзилы, радостно бегал за игроками и издавал что-то вроде — ЦЫПА-ЦЫПА, и на удивление метко размахивал своей шипастой битой. За пятнадцать минут боя он отправил на перерождение уже троих, самых нерасторопных. От чего присутствующий народ был просто в восторге. Я так увлеклась этим зрелищем, что не особо-то и обратила внимание на то, что в какой-то момент Бармаглот сильно приблизился к нашей четвёрке, жмущейся у стеночки.
А он вдруг остановился, очень удивлённо посмотрел на меня, по-детски округлил свои глазки и издал что-то вроде — «УУУУУУУУУ»?
Удивился надо полагать, я тоже того — удивилась очень, но тому, что моб меня запомнил, хотя да — мы ведь сегодня уже встречались как бы.
Удивились и все остальные игроки нашему своеобразному общению. А затем, ни с того ни с сего, Бармаглот попытался вдарить своей дубиной прицельно мне. Я с визгом дёрнулась влево, налетела на своего соседа, что завис, открыв рот и мы свалились, поэтому-то дубинка и прошла мимо нас, но попала по другим игрокам. От практически прямого попадания они резко откинулись и улетели на перерождение, а нас только обломками камня засыпало.
Колобок издал задумчивое — «ХМ»?
Посмотрел на валяющихся нас, на свою дубинку и замахнулся снова. Я заорала благим матом и разумеется стоять на месте не стала, точнее лежать. А заметалась по пещере, как тот перепуганный кролик по поляне, а монстр за мной, подстёгивая мой энтузиазм ударами дубинки. Причём гонялся он за мной конкретно и игнорировал всех остальных и радостно басил — «ХА-ХА, У ТЮ-ТЮ»! Видать это такое наказание мне за страдание кроликов — всё больше на них не охочусь!
Рейд лидер, видя такой беспредел, разорался как баба на сносях:
— Стой!! Переагривайте его!!! Держите!!! Ты что сделала дура!
— Это не я! Он с-а-а-а-а-м... УБЕРИТЕ-Е-Е его!!!
— Не работает! Он не агрится вообще! Что делать шеф?
— Стой ты дура!
Ага, я остановлюсь, а он меня дубиной — хрен вам!
Зачем я только полезла сюда снова? Одного раза не хватило что ли!
А плевать уже на всех, и я вылетела из логова Бармаглота в надежде на то что он, как и большинство мобов не может покинуть своего места жительства по прописке. Фиг вам! Этот колобок выкатился за мной. Я ломанулась дальше.
И понеслась: для начала система поставила мне Patrick Abrial — Misirlou для прикола и мы с Бармаглотом под бессмертный хит стартанули по всем пещерам в обратный путь до выхода, снося по дороге всё на что натыкались — я по причине паники, а он из-за размеров. Я бегу впереди, опережая собственный визг вперемежку с истерическим смехом и плевать мне на все статы и прочие игровые условности. За мной несётся этот злопамятный Бармаглот, высоко задирая ноги и воя на все лады. За сбежавшим боссом бежали клановые игроки и материли меня и Бармаглота попеременно.
- Предыдущая
- 17/54
- Следующая
