Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир повелителей смерти (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 28
Но тут ничего странного и необычного, я не просто так сейчас замер на месте.
Для атаки время еще не пришло, Ведунья к этому моменту не успела разобраться с метрическими слепками наиболее опасных противников.
Слепки я успел собрать заранее, еще до того момента, как все противники выбрались из леса.
Так что сейчас оставлялось только ждать.
И пока у меня на руках не будет четкого плана действий, вернее карты уязвимых мест для каждого из наших противников, нельзя впустую потерять шанс на нанесение первого удара.
И потому я замер в тени дерева облачком еле заметного тумана.
«Черт…» — мысленно прошептал я.
Не зря я обратил внимание на строенный силовой залп магов, который практически мгновенно вывел из строя уже подменившую пожилого мага архидемоницу.
«Не успеваю…»
Но как раз в тот же миг Ведунья наконец выдала мне сообщение.
= Завершен анализ всех полученных метрических слепков. Подготовлен рекомендованный алгоритм действий.
Быстро проглядываю те шаги, что Ведунья и симбиот предложили вынести на первый план.
«А вот это интересно?» — удивился я, прочитав одну из рекомендаций, — «он и эти несколько точно нам необходимы?»
= Данные пункты внесены по рекомендации настоятельно выданной симбиотом в связи с дальнейшей полезностью указанных объектов, — отрапортовала Ведунья, — противоречий с основной поставленной задачей не выявлено, поэтому данные пункты внесены в целевой алгоритм действий в их первоначальном варианте.
«Ну, если так…» — мысленно пожал я плечами.
В данном случае противников слишком много и устраивать массовую резню не хотелось бы, а так чуть ли не треть бойцов и один из магов, благодаря дополнительным шагам, предложенным симбиотом, останутся живы… правда, и оставлять за спиной такое количество врагов у меня не было никакого желания, но как раз будто просчитав мою подобную реакцию, симбиот внес еще несколько заключительных пунктов в план действий…
«Ладно, можно работать…»
Первый этап. Начинаю работать с теми, кто со стопроцентной вероятностью не успеет отреагировать на внесение изменений в их метрическую структуру. И тут речь идет именно о том, что заметить-то они его точно заметят, но вот среагировать уже никак не успеют. Таких у меня пятнадцать. И, в большинстве своем, это именно те, кого симбиот предложил оставить в живых. Тут в последующем потребуется ликвидировать лишь двоих.
А потому, все так же оставаясь в туманной форме, перемещение, совмещение наших метрических полей, и мгновенное внедрение модуля паралича через выявленную последовательность зон уязвимости.
И так по циклу еще четырнадцать повторений.
Почему этот шаг вышел на первый план. В том режиме ускорения, что я действую, никто не заметит потери практически трети состава нападающих, до тех пор, пока они реально не начнут валиться наземь. А времени на это я им просто не оставлю.
И потому присыпаю ко второму шагу. А это наиболее опасный сейчас для моих соратников противник — маги.
Первая тройка. И тут меня обнаружат в любом случае. Но маги расположились настолько удачно, что вывести их всех разом из строя можно за одно перемещение.
А потому…
Скачек и я за спинами у магов.
Они начали действовать и уже снесли энергетический щит, что выстроил Далг…
Как это ни странно, но именно этот момент и наиболее выгоден для моего нападения, противник отвлечен, растратил часть сил, сконцентрировался на совершенно иной цели, а потому не успеет среагировать уже на мою собственную атаку.
Мысленно выстраиваю последовательность ударов.
«Ого», — поразился я.
За мгновение до того, как я сам напал на магов, начал действовать Герг с остальными.
«Молодец наемник, быстро сориентировался», — прокомментировал я его мгновенный рывок.
Как раз он-то и отвлек основную массу бойцов, напавших на нас, от того, что происходит у них за спинами и того, как я атаковал магов.
«Или он все так идеально просчитал, или заметил мои перемещения», — сделал я заметку или о прозорливости, или о наблюдательности демона.
Параллельно, вместе с поступлением нового пакета данных, а именно того, что часть противников не отреагирует на мою атаку на их задние ряды, он мгновенно скорректировал и дальнейший алгоритм уже моих собственных действий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Вперед», — дал я себе отмашку.
А теперь переход в физическую сущность. Серия ударов, больше смахивающих на резкие росчерки и уколы.
Чем мне понравились работать через уязвимые зоны, тут нет необходимости наносить глубокие или смертельные раны.
Достаточно лишь нанести повреждение метрической матрице и внутреннему энергетическому контуру на основе биоактивной массы, а все остальное мгновенно доделает сам этот мир с его разрывающим любую сущность небытием.
И уже буквально через несколько секунд моего субъективного времени передо мной находятся одни трупы.
Следующий прыжок и я за спиной у очередного из бойцов.
Тут отхождение от плана. Атака на тех, кто и далее, благодаря атаке демона, не выдаст моего присутствия, даже если успеет среагировать на мое нападение.
Работаю уже без перехода в свою туманную форму, не имеет смысла скрываться, все равно все последующие атаки пройдут на физическом уровне.
А потому серия ударов и я за спиной у новой цели.
Битва для меня превратилась в серию прыжков, связок ударов, и ухода на заранее выбранную безопасную позицию, повторной оценки картины сражения, выбора новой цели и повторного нападения со спины.
Не знаю, как так получилось, но даже не сговариваясь с демоном и двумя его помощниками, мы стали действовать синхронно.
Он оттягивает на себя внимание пары-тройки бойцов, орк и телохранительница архидемонессы прикрывают отряд от остальных противников, ну а я выступаю как основной поставщик урона, вынося как раз тех, кто терял бдительность и особенно сильно увяз в драке с демоном.
Это позволило мне не только безболезненно вырубить еще трех бойцов, которых симбиот рекомендовал оставить в живых, но и отключить последнего мага.
Ну а дальше настала самая обычная резня.
По сути, я не давал противнику даже закрепить успех, атакую вроде как находящихся в заведомо проигрышном положении, обороняющихся. Только я замечал даже малейшую брешь, как наносил удар в спину, после чего вновь отходил на безопасную дистанцию.
И вот осталось десять, девять противников…
Тут вперед рванул демон, который к этому моменту и сам уже ранил и убил еще двух нападавших.
Отличились и Ор с телохранительницей, они совместно так же завалили троих…
И вот между нами последняя тройка.
Мир Гальдар. Королевство Кираль. Лесной тракт. Некоторое время спустя.
Заключительный прыжок, и между мною и демоном с моими спутниками неожиданно остается всего трое бойцов.
Резкий шаг веред, и удар тяжеленым набалдашником рукояти меча по затылку тому, что держался лучше всех.
Ведь только благодаря ему Герг и не вырезал большую часть из отряда напавших на нас неизвестных.
Это последний из тех, кто нужен мне и должен был остаться в живых.
Двух других, как только я вывел из строя основного бойца, практически мгновенно срезали мои соратники.
— Стой!!! — резко воскликнул я, останавливая удар меча девушки, — этого я оставил не просто так.
После чего быстро присел на корточки и наложил на того плетение паралича.
— Все, на час он для нас безопасен…
Поднимаясь оглядел поле боя и уже задержав взгляд на демоне, добавил.
— Все, кто жив, мне нужны… — сказал я ему и остальным.
Что необычно, Герг даже не споря, наклонил голову.
— Я так и понял, что их, как и этого, ты оставил не просто так…
«Значит он заметил, что мы вырезали не всех», — констатировал я.
Но не став ничего говорить, в ответ на это лишь коротко кивнул.
— Так, — вновь оглядываю устроенную на дороге бойню, — быстро обыскиваем трупы. Потом мы с тобой и Ором оттащим тех, кто еще живой в лес.
- Предыдущая
- 28/65
- Следующая
