Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-201. Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Семенов Павел - Страница 97
Смотрю прогресс усвоения. Он составляет 0,899 %. Мда…
— Лечение займет довольно длительный срок, — отвечаю ему. — А кровь ему больше не нужна. Моя не нужна. А от твоей Тур не откажется. Ты же, Ян, как настоящий товарищ не откажешь боевому соратнику в малости.
— Э-эй! Прекращай! Я жадный до своей крови, — отшатывается паладин, когда мой пет заинтересовано начинает смотреть в его сторону и принюхиваться. — Давай собираться уже. Нам давно пора в путь. Засиделись.
— Да! Пойдем, наваляем коротышкам! — поддерживает его Князь смерти.
— До них еще нужно добраться, — замечает Профессор. — И где их поселение мы не знаем.
— По следам выйдем, — сообщаю всем я. — Они знатную тропинку натоптали к засаде, где выкопали яму. Только к самой ловушке не пойдем. Срежем угол, и выйдем сразу на тропу. У меня имеется представление, куда надо держать путь.
— А я помогу! — обращает на себя внимание Друммгор. — Я же следопыт. В миг вычислю дорогу по следам.
Выбранное мной направление, оказывается верным. Уже через полчаса мы натыкаемся на полосу вытоптанной травы. Друммгор уверяет, что даже различает отпечатки маленьких стоп.
Двигаемся мы не очень быстро. Тур мало того, что не везде пролазит, и ему приходится обходить некоторые участки, так он еще передвигается довольно медленно. Недуг не позволяет шустрей шевелить лапами.
Еще через полчаса следы выводят нас к краю леса, вдоль которого должен тянуься овраг. Линия зеленых великанов то примыкала к нему вплотную, то отступала на приличное расстояние. Так было раньше…
— Охренеть! — высказывает Князь смерти то, о чем думают все остальные, но молчат, не в силах выразить эмоции.
Только Друммгору непонятно наше застывшее состояние. Он же не знает, что может быть на нашей планете, а что ну никак не поддается восприятию коренного ее жителя.
Орк смотрит на нас. Затем глядит в ту сторону, куда мы пялимся. Проходит вперед на несколько шагов. Снова осматривает нас и всю округу.
— А чего не так-то? — задает он, все это время крутившийся на его языке вопрос, и повторно оглядывается, не понимая причину нашего состояния.
Яна просто тычет пальцем вперед.
Друммгор провожает головой траекторию целеуказателя. Вид клыкастого говорит о том, что ему все равно ничего не ясно.
И, вправду, что такого-то? Обычное поле, над головой небо, грозовая туча вдали, пара странного вида деревьев, с кружащими вокруг крупными птицами. Но это уже в стороне. А палец указывает вперед, туда, где вместо оврага поле рассекает огромный разлом.
А еще перед нашими глазами сначала плавно проявляется, а затем, также плавно исчезает полупрозрачная надпись.
Локация: «Разлом стрекочущих полей».
— Ну, так это… Что не так? — слышится повторный вопрос от Друммгора.
Мы молча начинаем движение в сторону разлома. Он гигантский. Его ширина более пятисот метров. Точнее определить не могу.
Просто охренеть, какой широкий!
— Может в это время не должно быть грозовых туч? — начинает перебирать варианты орк.
А глубина?
Вся наша группа подходит к краю.
Просто дух захватывает! Красиво и страшно одновременно. Начинает кружиться голова, когда смотришь вниз.
— Ух! Ничего себе глубина! — восторгается Друммгор. — На планете эльфов, на которой мне довелось провести свою жизнь, у разломов хотя бы дно видно. Да и меньше они. Ваша планета не перестает меня удивлять.
— Сами в шоке… — отвечает за всех Ян.
Вид потрясающий. Резкий, почти отвесный и, уходящий бесконечно вниз, срез земной коры. По крайней мере, кажется, что бесконечно. На краю видимости, почти в самой темноте бездны, наблюдается пелена тумана. По обоим сторонам среза, на разных уровнях по высоте, встречаются небольшие выступы с растительностью или деревьями. Но последних очень мало. Есть и углубления в виде пещер. По воздушному пространству разлома летают и поют свои песенки обычные птицы. Проплывают полупрозрачные облачка.
Поворачиваю голову влево, затем вправо. Что начало, что конец разлома теряются вдали. На противоположной его стороне простирается поле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Меня интересуют две вещи, — нарушает наше молчание Ян. — Первая. Это нормально, что овраг настолько изменился? Вторая. Когда успели появиться локации с названиями, как в какой-нибудь игре? Может ребята из Фаталити были правы? Это не реальность, а игра?
— К нам летят странные птички, — голос орка отвлекает нас от созерцания великолепия.
Глава 27.1
Птицы летят со стороны странных деревьев. Очень странных. Не могу точно их разглядеть, мешает восходящее солнце, слепящее глаза. Цвет темно-бурый, черный и местами серый. Ощущение, будто нет листвы, но крона широкая. Ее форма напоминает кривую сферу, словно подсдувшийся пузырь.
Стремительно приближающиеся к нам летающие создания, выглядят не менее странно. Они уже близко, потому рассмотреть некоторые детали становится возможным. Пернатые грязно-серого и бурого цвета. Размером крупнее петуха. Имеют длинные, тонкие и чуть изогнутые рога. Крупный хищный клюв. Глаза горят красным. Длинный, как у крысы, хвост с кисточкой из перьев на конце. Большие когтистые лапы.
Кровавый ястреб — 6 уровень.
— О! Мобы пожаловали! — восклицает некромант. — Всего шестого уровня! Сейчас зенитная установка имени Князя смерти покажет вам, где крабы ютятся!
Не один парень был рад отвлечься от созерцания шокирующих изменений ландшафта, на более привычное занятие.
В летающих хищников полетели костяные стрелы. Первый попавший снаряд ранит и немного сбивает с курса пернатого, но тот продолжает оставаться в воздухе. Теперь характер полета его и других птичек меняется. Они начинают маневрировать и уклоняться от жалящих магических стрел.
— Эй! Так не честно! — орет от досады Князь смерти, пытающийся попасть хоть по кому-то.
Осуществить это по, быстро меняющим свои позиции целям, ему не удается. А они уже почти над нами.
К веселью присоединяется Друммгор и я. Орк оказывается умелым стрелком. Его арбалетные болты попадают по движущимся объектам точнее. Примерно один из трех поражает плоть или крыло пернатого.
Снижающихся подранков добивает Смерть Машина.
Мои успехи не хуже. Также один из трех. Но эффект лучше. Срезанное крыло или голова не способствует дальнейшему полету летающего хищника.
Но это хреновый расклад. Расход маны большой, а пернатых прибывает все больше и больше. И это несмотря на то, что часть раненых птичек улетают к странным деревьям.
— Бу! — кричу я, активируя «Клич Ратного».
Кровавые ястребы замирают в разных позах, но их тела по инерции летят в ту сторону, куда они до этого направлялись.
Эффект способности длится недолго. Птички не успевают упасть. Они приходят в движение, и снова набирают высоту.
Эх, не получилось поковырять обездвиженные тушки клинками!
А хищники все прибывают.
— Какие они жуткие! И клюв у них с зазубринами! — испуганно восклицает Яна.
— Не боись! Сейчас мы их всех порубим! — пытается успокоить девушку Ян.
Он выставляет над собой и Яной щит, увеличивая его защитную поверхность с помощью призрачной магической преграды.
В этот момент, на парочку пикирует кровавый ястреб. Врезается в невидимую ему стенку. В пустоту впиваются грозный клюв и острые когти лап. Кончик хвоста, описав дугу и обнажив ранее скрытый длинный шип, бессильно отскакивает от защиты.
После атаки, птица мгновенно взлетает, и Ян не успевает проткнуть ее своим мечем.
— Куда же ты?! — от досады орет паладин.
Рядом машет своим копьем, рассекая воздух, Профессор.
Тур же просто сидит на пятой точке, задрав к верху голову и вытянув шею. Как только какой-нибудь кровавый ястреб пикирует на него, питомец резко раскрывает свою огромную пасть. Ам, и все. Нет больше врага. Быстрый взгляд на меня.
- Предыдущая
- 97/1559
- Следующая
