Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

"Фантастика 2023-201. Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Семенов Павел - Страница 31


31
Изменить размер шрифта:

Потягиваюсь… Как же хорошо… К тому же я сыт. Наконец-то нормально поел. Забил свой желудок по самое не могу.

Началось все с того, что после сражения все стали собираться в гостиной.

Глава 47

Меня познакомили с двумя членами общины, которых я не видел ранее. Диана Стар, девочка-подросток примерно одного с Кириллом возраста. Она постоянно кривляется перед зеркалом, танцует и поет. Из прошлого, в ее скудных остатках памяти имеются лишь какие-то подписки, лайки и комменты. Она оказалась бардом. Это специализация такая. Барды накладывают бафы, то есть положительные эффекты, на членов группы с помощью песни. Теперь я понял, зачем она орала непонятную песню во время сражения. Бонусы пока небольшие, плюс несколько процентов на восстановление здоровья, маны и запаса сил. Но Кирилл заверял, что потенциал большой. И в будущем, «самый красивый бард, которого я когда-либо видел», будет приносить огромную пользу, просто «о-го-го какую».

Варвара Павловна, необъятных размеров женщина за пятьдесят. По специализации повар. Вот так вот. Не воин, не маг, не друид, не разбойник и не некромант. Просто повар. На мой взгляд — непревзойденный. Такой вкуснотищи, что Варвара Павловна наготовила, я не ел, по моему, даже в прошлой жизни. Еще, бонусом от съеденного, ее блюда наложили на меня полезные бафы, которые будут действовать несколько часов. Хрыч, все время, оказывал Варваре Павловне знаки внимания, а та благосклонно принимала некоторые из них, за другие отгоняла деда здоровой шумовкой.

После знакомства, Варвара Павловна сунула мне в руки кусок хозяйского мыла, комплект чистой одежды, состоящий из трусов, майки, спортивных штанов и кроссовок. Все, кроме обуви, мне было немного велико, но я не придирался, и так сойдет. Затем повар приказала идти в летний душ на улицу отмываться, так как находиться со мной в одном помещении смерти подобно. «Вонючему и грязному дикому варвару не место за столом» — хихикая добавила Вероника. Это она про мой полуголый вид, шкуру на плечах и топор в руках. Оксана же просто старалась не смотреть в мою сторону и держалась на расстоянии, морщив свой нос. Вонь, действительно, от моего тела была ужасна. Спорить я не стал и отправился на помывку.

В душе застрял минут на сорок. Затем, усевшись со всеми за стол в гостиной, вел рассказ о своих приключениях. Меня хлопали по плечу, поздравляли с тем, что выжил и смог выбраться оттуда. Маг чуть ли не писался от счастья и говорил о том, какая это удача иметь под рукой свой данж. После, я еле угомонил Кирюху, и отговорил от немедленного сбора группы в боевой порядок и посещения данжа «Выгребная яма». На мое высказывание, что там одно дерьмо, маг отвечал, что за прокачку и такие плюшки, он готов нырять в него рыбкой и плавать. Все же, решили идти туда, основательно подготовившись.

Во время моего рассказа, Варвара Павловна готовила блюда и сервировала стол. Затем мы немного помолчали в знак скорби за Сиплого. Во время бойни во дворе, он первым оказался на пути химерных выродков куриц, и его задрали и погрызли.

Потом Баклан, сидевший с расцарапанным до крови носом, жаловался на боль в ноздрях. Тварь, что прилипла к его лицу все же оторвали и убили. По словам потерпевшего, она пыталась пролезть ему в голову через ноздри.

Ушедший в себя Лидер, который все это время молчал, поднялся со своего места, и стал просить у всех прощения за недостойное для лидера поведение. Предложил проголосовать за его смещение с должности, уверив, что если это случиться, то он все поймет, и ни на кого в обиде не будет.

Но никто за это голосовать не стал. А зачем? Несмотря на напыщенность и превознесение себя любимого, мужик оказался умным. Это мне ребята рассказали. Вел подробный учет всего. Успешно контролировал и координировал остальных членов группы. Умело и очень вовремя решал возникающие проблемы и конфликты. Мог уладить почти любой вопрос. Ну и кто захочет взвалить все это на свои плечи? Как оказалось — никто.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Мне, например, тоже не уперлось такое удовольствие. У меня и другие дела найдутся, поинтересней. Да и не понимаю я в таких вещах ни черта. Точно бы не справился. Еще ответственность за других… Хочет Лидер такой фигней заниматься, так флаг ему в руки.

За то, что он растерялся в бою, его, конечно, пожурили. Но не сильно. Так, для острастки. Оказалось, ему еще не доводилось сталкиваться с противником лицом к лицу, оттого перенервничал и запаниковал. Хотя это его и не оправдывает как лидера. Но подвигов ратных от него и так никто не ждал. Все-таки он товарищ не боевой, да и специализация об этом говорит.

Выслушав наше мнение, Лидер долго всех благодарил за оказанное доверие, и обещал стараться изо всех сил, не терять самообладания в бою, и впредь не вести себя недостойно.

Мне сказал, что в общину примет завтра. Завтра так завтра. Мне не к спеху.

Я спросил народ о Хранителе. Оказывается, никто его не видел, и они даже не представляют, где его искать. Кирилл предположил, что это как основной нпс-персонаж из игр. Обязан давать полезные советы игроку и выдавать квесты и задания по главной сюжетной линии. То есть, Хранитель должен был с нами встретится после пробуждения, рассказать о происходящем и творящемся вокруг безобразии, и объяснить что, да как. А дальше, направить на светлый путь. Должен был…

Когда разговор переключился на второстепенные темы, я уже не слушал. Не до болтовни, когда усердно забиваешь желудок всякими яствами. Особенно, когда ты очень голодный. После трапезы я стал клевать носом, и меня отправили на второй этаж, в одну из спален. Так как различных угроз в обозримой доступности не наблюдалось, я последовал указаниям. И вот, я в постели… Глаза закрываются…

Глава 48

Уровень владения стихийной магии воздуха повышается.

Стихийная магия воздуха.

Уровень владения — ученик.

Ваша характеристика интеллект увеличена на 1 единицу.

Первое, что вижу проснувшись — уведомление о повышении ранга. Перед тем, как погрузиться во владения морфея, я активировал заклинание ветерок, обдувая все тело и приятно лаская кожу. Оно работало даже когда я спал. После расхода всей маны не отключилось, а ждало, пока регенерация восстановит необходимое количество пунктов для активации заклинания. Видать, длительная работа ветерка послужила прокачке навыка. И даже повышению характеристики интеллект. Здорово!

Так. Гляну-ка я, как обстоят дела с моим развитием.

Имя: _________ — 6 уровень.

Характеристики:

Сила — 14

Ловкость — 17

Выносливость — 14

Интеллект — 11

Мудрость — 12

Харизма — 10

Навыки и умения:

Владение одноручным оружием — 1.

Навык влияет на физический урон одноручного оружия, точность и скорость нанесения ударов. А также на шанс парирования, блока оружием и нанесения критических повреждений.

Ранг — обычный.

Владение метательным оружием — 1.

Навык влияет на меткость ваших снарядов, на урон и шанс критических повреждений метательным оружием.

Ранг — обычный.

Стихийная магия воздуха.

Уровень владения — ученик.

Уклонение — 1.

Шанс уклониться от вражеской атаки увеличивается на 5 %.

Шанс контратаковать противника после успешного уклонения повышается на 5 %.

Ранг — обычный.

Атлетика — 1.

Навык позволяет быстрее и дольше бегать на суше и плавать в воде. Увеличивает объем легких, за счет чего, вы на долго сможете задерживать дыхание. Немного повышает скорость движений.

Ранг — обычный.

Быстрая реакция — 1.

Ваша скорость реакции и движений увеличена.

Ранг — редкий.

Точные удары — 1.

При нанесении ударов в уязвимые места, шанс на нанесение критических повреждений увеличивается на 15 %, шанс этим ударом убить противника увеличивается на 5 %.

Ранг — труднодостижимый.

Скрытность.

Это искусство перемещаться незаметно и неслышно, возможность затаится и не привлекать внимание окружающих. С помощью атаки из скрытности, имеется больше шансов нанести критический урон.

Ранг — обычный.

Способности и приемы:

Неожиданный бросок.

Во время боя, вы можете неожиданно для противника запустить в того любым предметом с 50 % шансом ошеломить на 3 секунды. Урон броска зависит от особенностей брошенного предмета, точки попадания и примененной силы.

Ранг — обычный.

Воинский прием Рывок.

При применении вы ускоряетесь и совершаете рывок в выбранном направлении. Противнику наносится двойной урон от оружия. Существует 50 % шанс ошеломить врага на 3 секунды. Откат до следующего применения 15 секунд.

Ранг — обычный.

Пассивная способность Ночное зрение.

Ваше зрение в темноте подстраивается, позволяя видеть четче и дальше.

Ранг — обычный.

Заклинания:

Заклинания школы магии воздуха:

Ветерок — вы создаете поток воздуха.

Ветка навыков и способностей Наследие Рода:

Клич Ратного — клич воздействует как на союзников, так и на врагов. У союзников поднимается уровень запаса сил и скорость его восстановления, снимаются эффекты страха и паники, появляется эффект «Воодушевление», повышается уровень субординации и желания выполнять ваши приказы. Враги впадают в оцепенение, снижается уровень запаса сил и скорость его восстановления, понижается боевой дух. Сила эффектов рассчитывается индивидуально для каждого, попавшего под воздействие способности. Так же сила эффектов зависит от эмоционального состояния применившего способность. Откат до следующего применения 10 минут.

Ранг — Родовой.

Уникальная особенность Рода Переманивание способностей и заклинаний — при самостоятельном убийстве врага, есть 2 % шанс освоить способность или заклинание противника. При первом применении шанс 50 %.

Ранг — уникальный Родовой.

Достижения:

Вы Футболист.

Поздравляем с достижением Футболист!

Урон ногой увеличивается на 10 %, вероятность нанести калечащее повреждение значительно повышается. Снаряд (живой или не живой) летит на 10 % быстрее. Высокий шанс травмировать цель снаряда. При столкновении урон увеличивается на 10 % как цели так и снаряду, а так же на них вешается эффект оглушения на 5 секунд.

Ранг — редкий.

Палач.

Вы в одиночку убили множество врагов невзирая на превосходящий уровень противников.

Ваш физический и магический урон и шанс критического урона увеличен на 10 %.

Ранг — очень редкое.

Один против всех.

Вы один сражались в окружении врагов выше вас по уровню.

Если сражаетесь с двумя противниками, ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 5 %. Показатель урона и защиты вырастает на 1 % за каждого дополнительного противника.

Ранг — очень редкое.

Первый в Выгребной яме.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите.

Ранг — обычный.

Усиления и бонусы:

Вы один из немногих, в ком сохранились связующие нити с памятью Рода и имеете возможность самостоятельно осваивать навыки и способности.

Скорость роста прогресса характеристик, навыков, способностей и заклинаний за счет тренировок увеличена на 5 %.