Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-201. Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Семенов Павел - Страница 120
— А чего я то? Нашли рыжего! — меня охватывает возмущение. — Оно мне надо?
— Надо! — опять хор голосов.
— Я в этом нихрена не шарю, да и не хочу! Борис, давай, ты будешь лидером! — пытаюсь отбрыкаться от такой перспетивки. — Или ты, Хрыч, как самый старший и умудренный прожитыми годами.
— Ты мне, давай, зубы сладкими речами не заговаривай! Хе-х! Умудренный годами… — отрезает дед.
Хотя, какой он дед? С момента нашего знакомства он прилично помолодел.
— Макс, мы уже все решили, — вступает в разговор Кирилл. — Долго думали, прикидывали по разному, и пришли к выводу, что лучшая кандидатура — ты.
— Так я же говорю, — пытаюсь всем объяснить я. — Не разбираюсь я в этом ни капли!
— А мы на что? — хмыкает Хрыч. — Мы со всем поможем. Каждый возьмет на себя определенные обязанности. Это уже обговорено. Но лидером будешь ты!
Глава 3.2
— Макс, не тупи! — снова берет слово Ян. — Загибай пальцы. У тебя самый высокий из нас уровень. Есть принадлежность Роду, ты имеешь больше всех плюшек от Системы, а это, скорее всего, вытекает из второго. Думаем, если лидером будешь ты, то бонусы и у общины со временем появятся. Гоблины считают тебя героем, а хоббиты вообще называют Повелителем и чуть ли не молятся на тебя. Никого другого на роль лидера, они видеть не хотят.
— Истину говорит рыцарь света! — кивает на слова Яна Бин-Пин.
— Нам нужно, чтобы формально лидером стал ты! — добавляет Борис. — А с управлением будем разбираться вместе. Тут все заинтересованы, чтобы община процветала.
Дружные кивки остальных.
Блин, сговорились за моей спиной.
— Ну, допустим, все так, как вы говорите, — отвечаю товарищам. — Чтобы создать общину, куда нужно тыкать?
— Короче, в интерфейсе… — начинает объяснять Кирилл.
Следуя инструкциям Кирюхи, я нахожу нужную кнопочку.
— Система просит ввести название общины, — поясняю собравшимся.
— Назови «Куртышки» или «Крутые Крутышки» — предлагает Вероника. — Будет аббревиатура «КК».
— Ага, будет читаться, как «КаКа» — обсмеют, — кривится Князь смерти, — Давай лучше назовем «Потрошители».
— А мне в голову приходит «Пробужденные» — говорит Яна. — Мы вроде как пробудились вместе с Системой.
— Хм, можно оставить на заметку, — задумчиво проговаривает Хрыч. — Мне вот больше по душе такие названия, как «Партизаны» или «Суворовцы».
— А последние, кто такие? — спрашивает у него Серега.
— Не знаю, но есть в этом слове что-то такое этакое, — отвечает ему разведчик.
— Ну, раз не знаешь, значит и не надо, — заявляет воин. — Макс, называй «Сильнейшие».
Дальше на меня сыпется ворох разных предложений. Есть стоящие, но и полно бредовых. Хоббиты вообще предлагают назвать общину «Община Повелителя Писцов». Это вообще звучит дико.
Дико…
А если назвать «Дикие»? Просто мне иногда кажется, что мы себя ведем словно реально дикие. Но в названии чего-то не хватает.
— Может назовем «ДиПи»? — вношу предложение я.
— А что это значит? — спрашивает Борис.
Тот же вопрос наблюдаю в глазах остальных здесь собравшихся.
— Дикий Писец, — спокойно отвечаю на вопрос.
— Аха! Так и представляю строчку сообщения у вражеской общины: «На ваш замок напал Дикий Писец. Вам всем Писец!» — ржет Ян. — Только давай не «ДиПи», а просто «Дикий Писец».
— Круто! — поддерживает Кирилл.
— Звучит, — комментирует Яна.
— Да! Писец! — хор хоббитских глоток.
Возражений не следует.
— Ну раз все согласны, то вписываю, — говорю я.
Вы основали общину «Дикий Писец»
Это животное, обитающие на этой планете является одним из тотемов Рода.
Благодаря вашей связи с памятью Рода, члены созданной вами общины, наделяются некоторыми свойствами (сильными сторонами) тотемного животного.
Писец — стремительный, ловкий и выносливый хищник, обладающий острым слухом. Не вспотев, может преодолеть несколько тысяч километров за короткий срок. Мастер маскировки, главный разбойник ареала своего обитания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Бонусы членам общины:
+ 1 к ловкости.
+ 1 к выносливости.
+ 10 % к шансу остаться незамеченным, при попытке скрыться.
+ 5 % к скорости бега.
+ 3 % к скорости движений.
Расход запаса сил снижается на 5 %, а скорость его восстановления увеличивается на 5 %.
Ребята оказались правы. Наградили бонусами от Рода. А вот и задание от Системы:
Задание:
Поднимите Уровень общины до 2 уровня.
Награда:
Дополнительный бонус членам общины на выбор.
(Ранг — важное)
Задание:
Найдите или обустройте для своей общины укрепленную зону.
Организуйте там поселение.
Награда:
Одноразовая возможность укрепить строение или защитные стены на 10 %.
(Ранг — важное)
Рассказываю любопытным и нетерпеливым, что прожигали меня насквозь взглядами, пока я вчитывался в сообщения от Системы, о бонусах и заданиях.
Радостные восклицания не заставили себя долго ждать.
— Когда мы были в общине «Возрождение», таких бонусов не было, — говорит Оксана.
— Ну ты сравнила! — отвечает ей Вероника. — Что из себя представляет Лидер, и что Макс. Да и название было так себе…
— Давай, Макс, принимай уже в клан! — торопит Кирилл.
— Не клан, а общину, — поправляет его Хрыч.
— Одно и тоже! — парирует маг огня. — Главное быстрей с этим закончить.
Приняв первые пятнадцать человек, уровень общины стал вторым, а Система засчитала первое задание выполненным и предложила выбрать усиление.
Выберете усиление:
* + 5 % к общему объему здоровья для всех членов общины.
* + 5 % к общему объему маны для всех членов общины.
* + 5 % к общему объему запаса сил для всех членов общины.
Общим голосованием выбираем + 5 % к объему здоровья. После этого появилось задание на достижение общиной третьего уровня.
— Что насчет второго задания? — интересуюсь я, — стена, вроде как, еще не достроена.
— К концу дня будет готова, — заверяет Бин-Пин, и его поддерживает Гух. — Как закончим, так и сможешь основать поселение.
— А теперь пошли! — требовательно заявляет Кирилл.
— Куда? — не понимаю, чего он хочет.
— В данж! — поясняет маг огня.
— Пойдем уже, — к нему присоединяется Князь смерти, — сколько можно ждать!
— Да, ты задолбал! — уже огрызаюсь я. Не, ну, охренеть. Прийти в себя не успеваю, как от меня постоянно что-то требуют. — Какой, нахрен, данж?!
— В пещере! — ответ Кирилла ничего мне не объясняет, а только больше запутывает.
— В какой еще, к чертям, пещере?!
По словам ребят, в стене скал имеется небольшой проход, скрытый кустами, ведущий в широкую пещеру, а из нее расходится лабиринт разных туннелей. Пещера находится в огораживаемой частоколом зоне, и идти туда действительно близко. В ней, кстати, протекает широкий горный ручей. Так что за водой до речки, бегать необязательно.
В одном из туннелей ребята наткнулись на вход в данж невысокого уровня. Сами туда не полезли, вдруг там какие сюрпризы. Потому решили, что первый раз в него спуститься нужно со мной. Посмотреть, что там и как, а затем можно его посещать и без моей помощи.
— А качаться нужно в темпе! — продолжает упорствовать Кирилл. Особенно тебе. Ты уже десятого уровня. А для встречи с Хранителем, требуется четырнадцатый.
В принципе прогуляться можно. Я все равно хотел пройтись, осмотреть место нашего будущего поселения и поближе оценить частокол.
— Хрен с вами, пойдем! — говорю потягивая мышцы и зевая.
Перед тем как идти, принятым в общину Гуху и Бин-Пину, открываю право добавлять в нее новичков. Пусть сами свой народ добавляют. Не мне же этим заниматься.
- Предыдущая
- 120/1559
- Следующая
