Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ) - "Тайниковский" - Страница 257
Хм-м, интересно. Получается, что моя истинное обличие, а я имею ввиду именно войда пустоты, было раза в два выше некроманта.
— Инар, а как я выглядел до этого? — решил поинтересоваться я.
— Хм-м, — некромант задумался. — Довольно сложно объяснить. Давай, я лучше нарисую, когда мы окажемся в гостинице? — предложил трейсер.
— Идет, — ответил я и сразу же решил проверить следующее умение.
Я подпрыгнул в воздух.
— И летать еще! — глаза некроманта расширились от удивления.
Признаться честно, я удивлен был не меньше него. Ощущения были, действительно, невероятными и в тоже время странными.
— Тебе для полета даже крылья не нужны? — спросил Инар.
— Как видишь, нет, — ответил я ему, и резко взмыл в воздух. Далее, я попробовал полететь вперед, и сразу ощутил, что в скорости я точно проигрываю Сумраку.
Интересно, а от чего зависит скорость полета? Хотя ладно, разберусь с этим позже, а сейчас на повестке следующие умения и навыки.
Первое что я сделал, это использовал мистический барьер.
— Что-нибудь изменилось? — спросил я Инара, ибо никаких видимых последствий после использования умения я не обнаружил.
— Визуально нет, но твой магический фон изменился. Я чувствую, что ты использовал что-то магическое, но что именно, сказать не могу, — ответил некромант.
Хм-м, интересно.
— Давай проверим! — произнес я. — Пальни в меня чем-нибудь убойным! — сказал я некроманту.
Инар смерил меня озадаченным взглядом.
— Ты уверен? — на всякий случай уточнил трейсер.
— Да, хочу кое что проверить, — ответил я некроманту.
— Ладно, — он пожал плечами, и я ощутил отголосок его магии, причем так ясно, что даже смог увидеть магические потоки, которые он сплетает в единое заклинание.
Я присмотрелся внимательнее, наблюдая за тем, как с помощью жестов и слов, некромант создает создает заклинание, и признаю честно, зрелище было завораживающим.
Красиво — успел подумать я, а в следующее мгновение увидел новое системное сообщение на периферии своего зрения.
— Ада, что я там еще получил? — спросил я искусственный интеллект.
— Вывожу! — ответила Андромеда и перед глазами появились строчки системных сооющение.
Внимание! Получено новое умение — Арканное зрение!
Арканное зрение — навык, который позволяет видеть саму суть магии.
И все?
— Какое-то уж больно простенькое описание, — произнес я.
— Не жалуйся, — усмехнулась ИИ. — Зачем тебе знать больше? Навык позволяет видеть магические потоки и все. Благодаря ему ты теперь, сможешь определять какая стихия участвует в создании заклинания, насколько оно сильное, много ли затрачивает энергии и так далее. В общем, что-то вроде магического анализа. Радуйся!
Я уже собирался что-то ответить Андромеде, но меня оборвал некромант, который зарядил в меня чем-то из своего боевого арсенала.
— Я смотрю, ты не любитель полумер, — усмехнулся я, ибо Инар пальнул одним из самых сильных своих заклинаний магии смерти под названием — Призрачная коса жнеца.
— Ну, ты же просил чем-то убойным, — некромант пожал плечами. — И… Я смотрю тебе все равно?
Хм-м, а ведь и правда! Я ведь ничего не почувствовал! Странно.
Я закрыл глаза, и визуализировал свой магический резервуар, который стала раза в три больше, по сравнению с чем что был до этого.
— Интересно, — задумчиво произнес я. Дело в том, что как и было сказано в описании, барьер погасил магические повреждения, путем затрат моей магической энергии.
— А ты силен, — сказал я Инару, ибо его заклинание сняло практически пятнадцать процентов моих запасов энергии.
— Ты о чем? — удивленно произнес некромант и я объяснил ему суть ситуации. — Ну, не тебе же одному становиться сильнее, — усмехнулся Инар. — Есть что-то еще интересное?
Вообще, было. Вот только проверять мистический рев на трейсере я не хотел.
— Есть особая магия, — немного подумав, ответил я.
— Да? И какого элемента? — спросил некромант.
— Пустоты, — задумчиво ответил я.
— Никогда не слышал, — удивился Инар.
— Я тоже, — усмехнувшись, ответил я и попросил Андромеду открыть мне список доступных заклинаний.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Лови! — ответила ИИ и перед моими глазами появился перечень, и ознакомившись с ним, я на несколько секунд впал в ступор.
Чего там только не было…
Глава 3
— Инар, а сколько у тебя кругов заклинаний? — спросил я некроманта.
— Пока четыре, но скоро перейду на пятый. Это магия высшего порядка, — гордо ответил рыжеволосый паренек. — А что?
— Просто интересно, — задумчиво ответил я, смотря на заклинания, разделенные на пять ступеней. — Мне нужно какое-то время. Займись чем-нибудь полезным, хорошо? — произнес я.
— Идет, — усмехнулся некромант. — Как раз хотел дочитать книгу и проверить описанное на практике, — произнес он и в его руках появился черный фолиант в очень потертом переплете.
— Трактат по магии смерти? Выглядит довольно пугающе.
— Неее, по тьме. Недавно начал осваивать и ее. Пока добрался только до второго круга и изучил всего пару заклинаний, но определенные успехи уже есть, — гордо заявил он.
— Молодец. Ну, тогда развлекайся, — ответил я Инару и сам начал изучать заклинания, которые получил при смене своего обличья.
Ну, и первыми шла магия первого круга.
Малое пустотное развеивание — заклинание позволяет развеять любой слабый магический эффект в небольшой области.
Скачок — заклинание позволяет мгновенно изменить текущее местоположение на другое.
Кулак пустоты — заклинание ударяет сгустком магической энергии, который имеет сильный кинетический импульс.
Хм-м, интересно. Первое заклинание позволяло мне развеять магию, второе мгновенная телепортация, а третье было атакующим. Так как описание было не подробным, мне оставалось лишь предполагать, какую магию я могу развеять, на какое расстояние «скакнуть» и как сильно бьет кулак пустоты. В нынешней ситуации у меня не было подходящих условий, чтобы проверить все, поэтому я решил оставить это до лучших времен и проверить заклинания позже.
На втором круге тоже было три заклинания.
Пустотные иглы — заклинание позволяет выпустить поток игл, созданных из магической энергии, которые обладают сильным кинетическим импульсом.
Пустотный щит — заклинание формирует вокруг вокруг заклинателя барьер, который имеет сильное сопротивление физическому урону и способен отталкивать от себя направленные физические атаки и снаряды.
Пустотный сдвиг — заклинание искажает пространство вокруг заклинателя в результате чего все попавшие в область сдвига дезориентируются.
Хм-м. В этот раз магия пустоты предложила мне боевое, защитное и заклинание контроля. Все три выглядели полезными, но как и первый круг, я собирался их протестировать позже, а пока…
Среднее пустотное развеивание — заклинание позволяет выборочно развеять несколько магический магических эффектов в средней области.
Пустотная волна — заклинание создает волну, которая с отражает все летящие снаряды, а также сбивает с ног и дезориентирует всех, кого задела.
Проклятье пустоты — заклинание заполняет магический резервуар цели, вытесняя из него магическую энергию и препятствуя ее восполнению.
В этот раз, было уже гораздо интереснее. Контрзаклинание, атакующее и проклятье. Причем последнее звучало очень даже интересно. Этакий идеальный вариант против магов. Ну да ладно! Мы же подбираемся к самому интересному!
Четвертый круг.
Зона пустоты — заклинание создает особую зону в которой невозможно использовать магию.
Взрыв пустоты — заклинание создает невидимую сферу, которую заклинатель должен заполнить магической энергией, после чего он может активировать и произойдет мощный взрыв, сила которого зависит от влитой в заклинание магической энергии.
- Предыдущая
- 257/975
- Следующая
