Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ) - "Тайниковский" - Страница 25
Мучения их продлились не долго. Бандиты Бритвы их, конечно, потушили, но помогло им это не сильно. В итоге, три трупа относят в ближайшие кусты и закапывают.
Несколько часов спустя.
Была уже глубокая ночь, когда разбойники, наконец, решили устроиться на ночлег, перед этим выставив несколько дозорных для охраны. Всего, я насчитал порядка сорока разбойников, плюс кто-то наверняка остался в логове разбираться с ловушками (им так и не удалось найти секретный проход или они его и вовсе не искали).
— Самое время для того, чтобы немного проредить их ряды, — произносит Андромеда, и я понимаю, что она права.
Подбираюсь поближе к их лагерю.
— Буду выцеплять тех, кто решит справить нужду посреди ночи, — говорю я ИИ.
— Интересное решение. И место, я смотрю, ты выбрал подходящее.
— Ну, не зря же я за ними наблюдал несколько часов к ряду, — усмехнувшись, отвечаю я Андромеде.
— А ты делаешь успехи! Прежний Кинг потихоньку возвращается.
— Кстати! Насчет этого. Сколько процентов моей памяти ты возвратила? — задал я вопрос, который давно интересовал меня.
— Около четырех процентов. Мышечная память возвращается быстрее, и она восстановлена примерно на семь — восемь процентов.
— Неплохо, — резюмирую я.
— Согласна. Мне тоже нравится твой прогресс. Так, а теперь сосредоточься, твой первый клиент идет!
Немного пошатываясь, в мою сторону приближался здоровенный детина, метра эдак под два ростом. Судя по его походке, бандит был в стельку пьян, и держался на ногах благодаря лишь силе воли, и огромном желании избавиться от лишних продуктов своей жизнедеятельности.
Камень (а для этого бугая я выбрал снаряд побольше) оказывается в праще, и я начинаю раскручивать ее над головой. Бандит тем временем, облокотившись о дерево, и, при этом, продолжая качаться из стороны в сторону, спускает свои портки, и с блаженной улыбкой начинает делать свои грязные дела.
Глубокий вдох, поправка на покачивание цели, и бросок.
Внимание! Получено 1800 EXP.
Внимание! Получен навык [скрытая атака— 8-го уровня].
Камень раздробит череп разбойника в области виска, и его мертвое тело падает на землю. Минус один.
— Тебе бы какого-нибудь высокоуровневого разбойника убить, — произносит Андромеда.
— Да, неплохо бы, — отвечаю я искусственному интеллекту, и бесшумно перемещаюсь в другое место. Тело само подсказывало, что так нужно…
Следующей моей жертвой стал молодой бандит шестнадцатого уровня, который решил, что гулять темной ночью хорошая идея. Не знаю, с чего вдруг он решил уединиться, подальше от стоянки бандитов, но смерть его настигла, когда он попытался расстелить шкуру на траве.
Внимание! Получено 1600 EXP.
Внимание! Вы получаете 9-рой уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
— Зато мягко приземлился, — прокомментировала Андромеда, смерть бандита, когда его тело упало на шкуру, постеленную на земле.
— В интеллект, — распределяю я свободную характеристику, и тут же слышу чей-то голос невдалеке.
— Ивар? Ивар, ты где? — негромко звал кого-то разбойник. Хммммммм, интересно…
— Ада, я ведь правильно понимаю, что они вероятно хотели…
— В карты поиграть наедине. А шкуру прихватили, чтобы сидеть было удобнее, — усмехнулась искусственный интеллект. — Кинг, не тупи! Да, они сюда шли явно за ЭТИМ!
— Ивар, ну ты где? — голос прозвучал ближе.
На небольшую полянку, которую уже мертвый Ивар решил выбрать в качестве любовных утех, вышел разбойник, уровень которого был скрыт знаком вопроса.
— Ивар? — разбойник увидел своего любовника, лежащего на шкуре, и направился к нему.
Так, теперь главное не налажать! Закладываю новый снаряд в пращу, и прицеливаюсь. Разбойник подходит к телу, и наклоняется.
— Ивар? — он переворачивает паренька лицом к себе, и в этот момент я метаю в него камень.
Попал, правда, не туда, куда целился. Камень попадает разбойнику в лоб, и он, сделав несколько шагов назад, падает на пятую точку.
Схватившись за разбитый в кровь лоб, он осматривается по сторонам, и в этот момент ему в лицо прилетает еще один камень, дробя нос и верхнюю челюсть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Разбойник отхаркивает кровью, и, шатаясь, пробует подняться. Да что же ты никак не умрешь?! Выпускаю из пращи еще один камень, который тоже попадает в голову. Разбойник падает, и перестает двигаться. Черт! Он все еще жив!
— Не думаю, что он в состоянии сражаться, — произносит Андромеда.
— Предлагаешь добить его ножом?
— Да. Просто перережь ему горло, чтобы не мучился.
— А если повториться история с падальщиком?
— Ну, тогда продолжай закидывать его камнями, пока не убедишься, что он мертв, — спокойно отвечает ИИ.
— Так и поступлю. Безопасность превыше всего, — говорю я ИИ, и достаю еще несколько камней.
Внимание! Получено 2900 EXP.
Разбойник умер от второго выпущенного по нему камня.
— Я так и думала! За них дают кучу опыта! — радостно говорит Ада, а мне становится немного не по себе.
— Ты воспринимаешь этих людей только как ходячий опыт?
— Не совсем… — Андромеда задумывается. — Хотя бандитов именно так. Кинг, не забывай кто эти люди.
— Не будь они разбойниками и душегубами, для тебя что-нибудь изменилось? — решил напрямую спросить я.
— Да. Можешь не сомневаться. Эти люди мусор, отребья и не заслуживают жизни, и что еще хуже, они отнимают эту самую жизнь у других!
— Ты права, — я тяжело вздыхаю, и, подойдя к телам мертвых бандитов, обыскиваю их, на предмет чего-нибудь полезного.
— Кроме денег ничего…
— У него хорошая черная рубашка. Если перешьешь ее под себя, то прятаться в темноте станет еще проще, — слышу я голос Ады в голове. Черт! Я об этом даже не подумал.
— Спасибо, — благодарю я искусственный интеллект, и снимаю с трупа рубаху.
Сзади послышались чьи-то шаги.
Черт! Отбегаю от тела, и прыгаю в ближайшие кусты, после чего сразу же достаю пращу.
На поляну вбегают несколько бандитов с факелами. Один из них подходит к телам и удостоверяется, что они мертвы.
— Эти тоже сдохли, — произносит разбойник с неопределенным уровнем, и осматривается по сторонам.
Внимание! Вами получен новый навык [скрытность — 10-го уровня].
— Тащите их к лагерю, — он кивает своим подельникам, и, еще раз осмотревшись, уходит.
Фуууууух, это было близко.
— Что планируешь делать дальше?
— Продолжу слежку. Пока они меня не видят, все нормально, — я задумываюсь. — А как начнет светать, вернусь обратно. Ну, или буду действовать согласно сложившейся обстановке.
— Ай, люблю! — радостно отвечает Андромеда. — Я уж начала было переживать, что ты решишь вернуться в свое логово.
— Нееее, пока у меня есть преимущество перед ними, я постараюсь выжать из него все, что можно, — отвечаю я ИИ, и начинаю красться в сторону стоянки бандитов, спокойный ночлег которых подошел к концу…
Глава 16
Седьмой по счету бандит, убитый мною принес мне 11-й уровень, и один стат в силу и интеллект. Перемещаясь с одного места на другое, я терраризиварол разбойников всю ночь, пока их глава не принял решение укрыться всем в пещере, в которую я соваться побоялся. Да и светать уже начало…
В общем, как бы мне не хотелось, но так и пришлось оставить банду Бритвы в покое, и вернуться в убежище.
Я бежал по коридору под громкие звуки сирены, и мигающие красным лампы освещения.
— Тревога! Тревога! — вопил монотонный роботизированный женский голос, и мне пришлось немного ускориться.
Поворот влево, затем направо. Толкаю плечом какого-то инженера из службы поддержки и, не тратя время на извинения, бегу дальше.
Ангар 07 — отлично! Забегаю внутрь и почти нос к носу сталкиваюсь с Тирой.
- Предыдущая
- 25/975
- Следующая